Nobre
Nobre
Nobre
Classe
Raça
Nível
Tipo de rolagem
Nova Ficha
0° Círculo:
Intuir direção: +4 em Sobrevivência para se localizar. Apavorante gás de Luigi: BANDEJA DE DADOS - BUCANEIROS
alvo expele gases fétidos e barulhentos. Marca arcana: inscreve sua runa pessoal
sobre um objeto. Mensagem: troque mensagens telepáticas com um alvo. JOGOS
Prestidigitação: gera diversos efeitos menores.
1° Círculo:
Armadura arcana: você recebe +4 na CA. Cerrar portas: tranca magicamente uma
porta, portão ou janela. Proteção contra o mal/bem/caos/ordem: fornece +2 na
VAMPIRO: A MÁSCARA
CA e nos testes de resistência contra criaturas da tendência escolhida. Suportar
elementos: protege o alvo de temperaturas extremas. Gagueira de Raviollius:
alvo não consegue falar corretamente, sofrendo –4 de testes baseados em
Carisma. Aumentar pessoa: um humanoide aumenta uma categoria de tamanho. CALABOUÇO DA THEXUGA
Queda suave: alvo cai lentamente. Reduzir pessoa: diminui a altura do alvo pela
metade. Salto: alvo recebe +30 nos testes de Atletismo para saltar.
2° Círculo:
Ver o invisível: você enxerga criaturas e objetos invisíveis. Cativar: criaturas
prestam atenção em você, ignorando tudo ao redor. Confundir detecção:
adivinhações lançadas em um alvo dão resultado pertinente a outro alvo. Imagem
menor: como imagem silenciosa, mas inclui sons simples. Invocar enxame: invoca
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15/01/2022 08:57 Gerador de Fichas
um enxame de insetos que ataca um inimigo. Truque da corda: corda leva a um
pequeno plano de existência.
3° Círculo:
Imagem maior: como imagem silenciosa, mas inclui ilusões sonoras, olfativas e
térmicas. Página secreta: muda o conteúdo de uma página.
4° Círculo:
Armadilha de fogo: item protegido explode quando for aberto. Detectar vidência:
perceba qualquer tentativa de detectá-lo através de adivinhações. Confusão:
criaturas na área se comportam de modo aleatório. Fascinação: obra de arte
prende a atenção de quem lhe enxergar indefi nidamente. Erupção de Aleph:
causa 8d6 pontos de dano, mais 4d6 na rodada seguinte. Invisibilidade maior:
como invisibilidade, mas não é anulada caso o alvo ataque. Rogar maldição:
amaldiçoa um alvo, com efeitos variados. Grito: explosão sonora causa 4d6 pontos
de dano e deixa criaturas surdas. Tentáculos negros: tentáculos surgem do chão e
agarram criaturas na área.
5° Círculo:
Marionete: controla o corpo de uma criatura. Névoa mental: névoa impõe –4 em
testes baseados em Sabedoria. Permanência: torna outra magia permanente. Criar
passagens: abre uma passagem através de madeira ou pedra.
6° Círculo:
Transformação de guerra: você recebe habilidades de combate, mas não pode
lançar magias. Vigor do urso em massa: como vigor do urso, mas afeta até cinco
criaturas.
7° Círculo:
Imobilizar pessoa em massa: como imobilizar pessoa, mas afeta até cinco alvos.
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