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15/01/2022 08:57 Gerador de Fichas

O que é RPG? Sobre Aventurateca Revistas Dungeon E volution

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GERADOR DE FICHAS TORMENTA RPG SORTEAR VOLTAR

Gerador de fichas para Tormenta RPG. Todas as estatísticas da ficha estão


baseadas nas regras do livro da Tormenta.

Classe
Raça
Nível
Tipo de rolagem
Nova Ficha

Nome Man Nível 14 Classe Mago Raça Humano Tendência NM


PV 48 CA 23
For 15+2 Des 12+1 Con 13+1 Int 19+4 Sab 12+1 Car 14+2
FF 20. OSSOS SANGRENTOS
Fortitude +8 Vontade +8 Reflexos +7
BBA 7 Ataque corpo a corpo 1d20+9 Ataque à distância 1d20+8 Dano 9
Hab chave: int PM: 44 Magias conhecidas: nível 0: 5, nível 1: 7, nível x: 26,
Círculo Mágico Máximo: 7 Tipo: Arcana
Talentos de classe: 1° Mistérios arcanos, vínculo arcano 2° Mistérios arcanos 3° PUBLICIDADE
Mistérios arcanos
Talentos base: Usar Armas Simples, Vontade de Ferro
Talentos escolidos: Investigador, Acrobático, Elevar Magia, Atraente, Carapaça,
Fraudulento, Visco Rubro MERABET QUEST
Perícias: Ofício 21, Percepção 17, Identificar Magia 21, Conhecimento 21
Armas: Azagaia 1d6+9 Crítico:x2
Armaduras: Cota de talas CA+6 Valor 200 TO Penalidade –4
Características Raciais: +2 perícias treinadas extras, +2 talentos adicionais à
escolha do jogador.
Ajustes Xxx +2 Xxx +2
Legendas: A letra n antes do nome da habilidade indica que esta habilidade não
pode receber o bônus. Ex: Nfor +2 (Pode ser qualquer habilidade menos a força).
+Xxx indica que pode ser qualquer habilidade a sua escolha.

As descrições de características raciais não foram ajustados na ficha. Somente os


ajustes de habilidades básicas foram ajustados.
Magias

0° Círculo:
Intuir direção: +4 em Sobrevivência para se localizar. Apavorante gás de Luigi: BANDEJA DE DADOS - BUCANEIROS
alvo expele gases fétidos e barulhentos. Marca arcana: inscreve sua runa pessoal
sobre um objeto. Mensagem: troque mensagens telepáticas com um alvo. JOGOS
Prestidigitação: gera diversos efeitos menores.

1° Círculo:
Armadura arcana: você recebe +4 na CA. Cerrar portas: tranca magicamente uma
porta, portão ou janela. Proteção contra o mal/bem/caos/ordem: fornece +2 na
VAMPIRO: A MÁSCARA
CA e nos testes de resistência contra criaturas da tendência escolhida. Suportar
elementos: protege o alvo de temperaturas extremas. Gagueira de Raviollius:
alvo não consegue falar corretamente, sofrendo –4 de testes baseados em
Carisma. Aumentar pessoa: um humanoide aumenta uma categoria de tamanho. CALABOUÇO DA THEXUGA
Queda suave: alvo cai lentamente. Reduzir pessoa: diminui a altura do alvo pela
metade. Salto: alvo recebe +30 nos testes de Atletismo para saltar.

2° Círculo:
Ver o invisível: você enxerga criaturas e objetos invisíveis. Cativar: criaturas
prestam atenção em você, ignorando tudo ao redor. Confundir detecção:
adivinhações lançadas em um alvo dão resultado pertinente a outro alvo. Imagem
menor: como imagem silenciosa, mas inclui sons simples. Invocar enxame: invoca

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15/01/2022 08:57 Gerador de Fichas
um enxame de insetos que ataca um inimigo. Truque da corda: corda leva a um
pequeno plano de existência.

3° Círculo:
Imagem maior: como imagem silenciosa, mas inclui ilusões sonoras, olfativas e
térmicas. Página secreta: muda o conteúdo de uma página.

4° Círculo:
Armadilha de fogo: item protegido explode quando for aberto. Detectar vidência:
perceba qualquer tentativa de detectá-lo através de adivinhações. Confusão:
criaturas na área se comportam de modo aleatório. Fascinação: obra de arte
prende a atenção de quem lhe enxergar indefi nidamente. Erupção de Aleph:
causa 8d6 pontos de dano, mais 4d6 na rodada seguinte. Invisibilidade maior:
como invisibilidade, mas não é anulada caso o alvo ataque. Rogar maldição:
amaldiçoa um alvo, com efeitos variados. Grito: explosão sonora causa 4d6 pontos
de dano e deixa criaturas surdas. Tentáculos negros: tentáculos surgem do chão e
agarram criaturas na área.

5° Círculo:
Marionete: controla o corpo de uma criatura. Névoa mental: névoa impõe –4 em
testes baseados em Sabedoria. Permanência: torna outra magia permanente. Criar
passagens: abre uma passagem através de madeira ou pedra.

6° Círculo:
Transformação de guerra: você recebe habilidades de combate, mas não pode
lançar magias. Vigor do urso em massa: como vigor do urso, mas afeta até cinco
criaturas.

7° Círculo:
Imobilizar pessoa em massa: como imobilizar pessoa, mas afeta até cinco alvos.

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