아르노 도리안

Arno Dorian
아르노 도리안
어쌔신 크리드 캐릭터
ArnoDorian.png
첫 등장어쌔신 크리드 유니티(2014년)
작성자유비소프트
묘사자댄 장노트
단일 우주 정보
풀네임아르노 빅토르 도리안
직업어쌔신
소속어쌔신 형제단
가족찰스 도리안(아버지)
마리 도리안 (어머니)
프랑수아 드 라 세레 (적응적 아버지)
유의미기타엘리스 데 라 세레
친척들.캘럼 린치(설명서)
국적프랑스-오스트리아어
태어난1768년 8월 26일
베르사유, 이블린, 프랑스 왕국

아르노 빅터 도리안(Arno Victor Dorian)은 유비소프트의 어쌔신 크리드 비디오 게임 프랜차이즈에 등장하는 가상의 인물이다.는 2014년 게임 어쌔신 크리드 유니티의 주인공으로 활동하는데, 이 게임에서 캐나다 배우 댄 지노트가 퍼포먼스 캡처를 통해 그 모습을 그려낸다.이 캐릭터의 다른 등장인물로는 2014년에 개봉된 유니티의 소설화, 그리고 어린 시절 2014년 비디오 게임 어쌔신 크리드 로그카메오, 그리고 이 시리즈를 유령으로 각색한 2016년 실사영화 등이 있다.

이 시리즈의 대체적인 역사적 배경 안에서 아르노는 프랑스-오스트리아 귀족 집안에서 태어났으며, 이들은 오랫동안 암살단 형제단에 충성해 왔다. 그는 실제 자객단 훈장에서 영감을 받은 가상의 조직이다.아르노는 아버지가 살해된 후 어린 시절 고아가 되어, 암살단의 필적인 템플 기사단의 일원이었던 데 라 세레 가문에 의해 병동으로 입양되어 차례로 템플 기사단 군령에 고무되어 있다.아르노와 그의 어린 시절 친구인 엘리스 드 라 세레의 로맨틱한 관계는 엘리스의 아버지가 살해되었을 때 일어나는 사건들이 시작되는 유니티 이야기의 중심이다.아르노는 살인 사건의 배후를 조사하고 프랑스 혁명이 시작될 때 암살단에 합류하기로 결심한다.

캐릭터는 아르노를 시리즈 주인공처럼 둔하고 특별히 기억에 남지 않는다고 비판하는 평론가와 흥미로운 뒷이야기를 가진 호감이 가는 캐릭터라는 평이 엇갈리는 등 엇갈린 평을 받고 있다.

창조와 개발

"그는 매우 의욕적인 청년이다.그는 과거의 실수나 지각된 실수 때문에 속죄해야 한다고 느낀다.그는 이상적인 자객단 명령에 매우 헌신적이지만, 동시에 오랜 신비주의 전통과 고대 수사학의 무게에 다른 자객단들만큼 감명받지 못한다.그는 스스로 생각하고 스스로 결정하는 것을 좋아한다.그는 누가 말해준다고 해서 어떤 것을 믿을 타입이 아니다.

Travis Stout, "Assassin's Creed Unity Protagonist Arno Dorian Gets Profiled" [1]

유니티의 싱글 플레이어 캠페인을 위해 이야기를 쓴 작가 트래비스 스타우트는 아르노 도리안이 암살단의 정통성과 신념체계에 끊임없이 의문을 제기하는 주인공이라고 설명한다.그는 아르노를 '귀족 가정에서 자라 가정교사와 책에 접근할 수 있는 매우 잘 교육된 청년으로 만들어 매우 잘 읽힌다'고 했고, 감정적으로 취약할 때마다 유머를 이용해 비껴가는 경향이 있으며, 기회가 있을 때마다 습관적으로 고전을 인용한다.스타우트는 "게이머들이 액션 게임이나 영화에서 흔히 볼 수 있는 원라이너를 뿜어내는 것과 정반대의 회색빛이 도는 터프한 남자들"이라며 실제 사람처럼 느껴지는 흥미로운 캐릭터를 개발하기 위해 "정말 열심히 노력했다"고 주장했다.그는 등장인물의 이름 철자를 특별히 다루었으며, 음성 철자가 발음을 쉽게 한다는 사실 이외에도 사실 프랑스어/독일어 변형이 더 일반적인 프랑스어 아르노어보다 덜 일반적인 것이라고 설명했다.이 이름은 도리안 가족사에 근거를 두고 있으며, 아르노의 가족은 "아주 오래된 것이고 그들은 오랫동안 암살자였기 때문에 우리는 그에게 조금 더 오래된 이름을 주고 싶었다"[1]고 설명했다.

유니티 크리에이티브 디렉터 알렉스 아만시오는 게임 인포머와의 인터뷰에서 아르노의 캐릭터 아크와 엘리스의 복수 골 사이의 갈등을 설명한다.아만치오는 아르노가 엘리스의 아버지의 죽음에 얽힌 미스터리를 풀기 위한 속셈으로 암살단에 합류한다고 강조했다.아르노는 결국 자객단의 대의와 그들이 무엇을 표방하는지에 대한 신념을 발전시키게 되는데, 그는 여전히 그들의 방법에 끊임없이 의문을 품고 그들의 가치관을 맹목적으로 따르기를 거부하는데, 특히 그를 길러준 사람과 그의 애정의 아버지가 템플 기사단이기 때문이다.아만시오는 엘리스가 순전히 아버지 살해에 대한 복수에 의해 움직이는 반면 아르노는 구원을 위해 애쓰고 애초에 왜 그런 일이 일어났는지 알아내려고 애쓴다는 점에서 출발점은 다르지만 두 인물 모두 같은 목표를 갖고 있다고 설명했다.

아만치오는 개발팀이 엘리스와 아르노의 유대감을 부각시키고 싶었고 진지하고 성숙한 사랑이야기는 유비소프트가 오랫동안 비디오 게임에서 그려내고 싶었던 것이라고 말했다.아만치오는 개발팀이 8세대 비디오 게임기를 위해 이 플롯을 개발할 기회를 보았다고 주장했다.아만치오는 러브스토리가 "결국 쉽게 접선이 될 수 있기 때문에 비디오 게임에서 항상 힘든 일"이라며 "엘리제를 템플러로 개념화하고 자신의 정체성의 핵심으로 삼음으로써 캐릭터의 실제 투쟁의 일부를 형성하고 'B플롯이나 접선'이 되는 것을 막는다"고 지적했다.영감은 아이코나 패스 같은 2000년대 비디오 게임에서 발견되었는데, 이 게임들은 그들의 내러티브 안에 미묘한 사랑 이야기를 묘사하기도 한다.[2]아만치오는 두 사람 모두 서로 치명적인 적인 각 조직의 법칙에 얽매여 있으며, 서술은 서로 다른 상황에 접근하는 방법을 탐구하고 있으며, "아르노가 엘리스와 그녀의 방법에 가까워질수록 암살단과 그들의 방식에서 더욱 멀어지게 될 것"이라고 언급했다.궁극적으로 그들의 목표는 무언가를 얻는 것이고 그것은 정말로 그들이 그 목표에 도달하기 위해 기꺼이 하려는 것이다."[3]아만치오는 사랑과 의무 중 하나를 선택할 때 아르노가 겪는 딜레마를 '불가역적 선택'[3]으로 묘사한다.

아만치오는 아르노가 프랑스 혁명에 정치적으로 크게 관여하지 않는 데 역사적 시대의 이상과 극단주의는 단지 그의 개인적 투쟁에 대한 설득력 있는 배경일 뿐이라고 설명했다.아르노가 암살단과의 목표는 그들이 불필요하거나 무의미한 죽음을 막으려 한다는 점에서 일치한다. 아만시오가 설명한 대로, 프랑스 암살단은 "힘이 폭발하는 것을 막기 위해 노력하고 있지만, 그들은 또한 사람들이 실수를 다시 겪어야 한다고 믿기 때문에 가능한 한 적게 개입하려고 노력하고 있다.하지만 누군가 배후를 조종하는 것 아니냐는 우려 때문에 그게 누구고 무엇을 이루려는지 알아내려고 애쓰고 있다고 말했다.[3]

아르노의 전투 스타일에는 목표물을 매끄럽게 처형하는 것이 포함된다.그는 재빨리 적에게 달려들어 그 아래에서 그들의 다리를 걷어차고, 암살자들의 표식인 히든 블레이드로 그들의 가슴을 뚫을 수 있다.아르노는 또 자신의 히든 블레이드에 발사체 메커니즘을 추가하는 석궁 모양의 부착물인 팬텀 블레이드처럼 신무기도 마음대로 갖고 있어 은밀하거나 장거리 킬링에 이상적이다.[3]'죽은 왕들' 다운로드 가능한 콘텐츠 팩에는 여러 적을 한꺼번에 타격하는 장거리 공격과 함께 수류탄 발사기실랑이를 겸하는 도끼인 기요틴 건도 소개한다.[4][5]

묘사

그는 "선수 캐릭터를 연기할 수 있다는 것이 멋진 일이라고 생각한다"고 말했다.그래서 내 생각에는 아르노를 상대적이게 만드는 것이었어. 하지만 존경할만한, 네가 이 남자가 되고 싶어하는 것처럼 말이야, 알지?일단 이야기가 진행되어 그가 약간 성장하게 되면, 이야기의 초반에는 그는 젊고 경험이 부족하며, 내가 예전에 그랬기 때문에 사람들이 알아챌 수 있다고 생각하기 때문에, 그리고 그에게 일어나는 일들을 통해, 그는 책임감을 가질 수밖에 없는 어떤 비극적인 사건들을 겪게 된다.그리고 나서 그는 내가 꽤 존경할 만한 사람이 되었다.넌 그에게 자신을 투영할 수 있어 왜냐하면 그는 나쁜 놈이고 그는 재미있고 우리가 원하는 것들이거든.그는 상황을 수습한 다음 일리노이주의자의 방식처럼 그것에 대해 호들갑스럽게 말할 수 있다."

Dan Jeannotte, "The Man Behind Assassin's Creed Unity's Arno Dorian On Comedy And Motion-Capture Make-Outs" [6]

댄 장노트(Dan Jenotte)는 유니티에서 아르노 도리안(Arno Dorian in Unity)에게 모션 캡쳐와 음성 퍼포먼스를 제공한다.지노트는 유니티의 대본과 작가가 복잡하고 감성적인 이야기를 들려준 것을 높이 평가했는데, 이 이야기는 원래 그를 이 프로젝트에 끌어들였다.[7]지노트는 아르노를 상냥하고 존경할 만한 사람으로 묘사했는데, 그는 유머를 날카로운 말이나 빈정거리는 일리너머의 형태로 방어나 대처 기제로 사용하고 있다.지노트는 아르노가 항상 그들의 대의명분과 운영방식 등 암살단의 모든 것에 대해 의문을 제기하는 회의론자라며, 음모에 대한 불신임 중단이 필요한 비디오 게임에서 아르노의 비꼬는 성격과 정당한 의문을 제기하는 경향은 필요하다고 지적했다.[6]

유니티(unity)는 프랑스어가 많은 파리를 배경으로 하고 있지만, 영어로 된 대사들은 프랑스어 억양으로 전달되지 않는다.유니티의 다른 등장인물들과 마찬가지로 지노트는 아르노를 위해 영국식 억양을 사용했으며, 프랑스어로 전달되는 대화나 단어는 비교적 적었다.제노트는 개발팀이 논의 과정에서 프랑스 억양을 고려했지만 "영화 글래디에이터와 같은 것에 당신처럼 역사적인 영국 억양을 가지고 있다는 영화적 자만심을 이용해 최종 결정을 내렸다"고 설명했다.지노트는 개인적으로 프랑스어 억양으로 말하는 영어가 영국식 억양으로서 "멋지다"는 것을 믿지 않았기 때문에 적절하다고 느꼈고, 영어 매체의 외국어 설정을 영화적으로 묘사하는 데 흔히 있는 일이라고 주장했다.[6]

Jeannotte는 Unity의 주요 줄거리 대본은 350~400페이지 정도로 추정했는데, 이는 선택적인 사이드 미션을 위한 대화를 배제한 것이다. 그에 비해 전형적인 영화 대본은 기껏해야 약 120페이지에 이를 것이다.플레이어 캐릭터가 맞으면 원라이너에서 침을 뱉거나 투덜대는 소리 효과 대본은 약 60페이지에 이른다.지노트는 캐릭터를 꽤 잘 이해하게 되었고, 구체적인 조건 하에서 캐릭터가 어떻게 반응할지에 대한 자신만의 해석을 갖게 되겠지만, 새로운 혹은 즉흥적인 대사를 만드는 형태의 즉흥연주에는 별로 기회가 없었다고 말했다.그는 제작자들이 성우들과 협력하는 데 열려 있으며, 특정한 방식으로 대화 라인이나 움직임에 대한 잠재적 변화를 제안하는 피드백을 쉽게 받아들일 수 있다고 언급했다.[6]

캐릭터의 모션 캡처 측면을 위해 지노트는 반사 마커와 함께 카메라와 마이크가 부착된 헬멧을 착용했다.그는 수많은 각도에서 움직임을 포착할 수 있는 많은 양의 카메라로 설치된 스튜디오에서 공연을 하곤 했다; 그가 장면을 만들 때, 그의 동작은 몇 개의 휴대용 카메라와 붐도 뒤따를 것이다.그는 안면 캡쳐 헬멧에 익숙해지는 데 시간이 걸렸고, 기기의 틀 안에서 어떤 행동이 가능하거나 불가능한지 배워야 했다고 회상했다.캐릭터와 다른 캐릭터의 키스 장면이 포함된 로맨틱한 장면을 위해, 그는 헬멧을 쓰지 않은 채 장면 파트너와 한 번 리허설을 해서 그 장면이 어떤 모습인지 이해하고 그에 대한 올바른 감정적 어조를 파악했다.그들은 헬멧을 쓰고도 서로 한 발짝씩 떨어져 있는 장면을 재연하곤 했다.[6]지노트는 "몸으로 캐릭터를 소화하기 위한 수단"으로 모션 캡처 슈트를 입을 수 있다는 것이 "그런 대접"이라고 결론내렸고, 이는 그가 대사를 더 잘 수행하는데 도움이 되었다.[7]

외모

어쌔신 크리드 유니티

아르노는 2014년 비디오 게임 어쌔신 크리드 유니티의 주인공이다.시리즈 설화 속에서 그는 1768년 프랑스 왕국베르사유에서 태어났고, 그의 어머니 마리는 그가 어렸을 때 가족을 떠났다.어쌔신 크리드 시리즈의 다른 주인공들과 마찬가지로 어쌔신으로서 그의 생애와 공적에 대한 기억도 DNA 샘플을 통해 역사적인 개인의 유전적 기억을 재현할 수 있는 장치를 사용하여 현대 시대의 또 다른 주인공에 의해 탐구되고 있다.

1776년 12월 27일, 아버지 찰스 도리언과 함께 베르사유 궁전에서 아르노는 방금 만난 소녀 엘리스 드 라 세레와 함께 방황한다.몇 분 후, 그의 아버지는 알려지지 않은 암살자에 의해 죽임을 당한다; 아르노는 그의 몸 주위에 모여든 군중들을 발견했고, 그의 아버지로부터 마지막으로 남겨진 것, 즉 금 주머니 시계와 같은 것을 소중히 여긴다.현재 고아가 된 그는 드라 세레 가문에 병동으로 받아들여지고 있다.그 가문의 우두머리 프랑수아 드 라 세레는 프랑스 제례의 대제사장이지만, 아르노의 아버지의 기억을 존중하여 아노에게 암살단과의 관계나 그의 사망 경위에 대해 결코 알리지 않는다.아르노는 그의 새로운 혈연, 특히 엘리스와 함께 자라나, 그의 아버지 프랑수아가 죽었을 때 다시 한번 죽음을 맞이해야 한다.아르노는 이 비극에 대해 자책하며 1789년까지 암살단에 합류하면서 구원을 모색한다.아르노는 엘리스와 그녀의 가족을 깊이 생각하고 같은 대답을 원하지만 그것들을 얻는 방법 또한 다르다.그가 암살단에 연루되면서 무심코 프랑스 혁명의 배후에 있는 부패와 정치 사회적 격변의 진정한 주모자들과의 교차 경로를 폭로하게 된다.이 게임의 역사적 사건들에 대한 대안적인 발표는 아르노가 나폴레옹, 데 사데 후작, 막시밀리언 로베스피에르와 같은 유명한 역사적 인물들과의 상호작용을 통해 혁명의 진로에 영향을 끼친다고도 본다.

아르노가 어쌔신 평의회가 요청한 알 수 없는 물질을 마신 후 경험한 기억 속에서, 그는 그의 아버지 찰스가 다른 후드를 쓴 어쌔신에게 암살당하는 것을 목격한다.그런데도 아르노는 더 이상 아버지의 살인사건을 수사하고 싶은 충동을 느끼지 않으며, 유니티 행사 도중 살인자의 정체를 결코 깨닫지 못한다.

기타 출연

아르노는 유니티 소설에 엘리스와 함께 공동의 길잡이로 등장한다.[8]는 또한 어쌔신 크리드 로그의 엔딩 시퀀스 동안 베르사유 궁전에서 엘리스와 대화하는 아이로 등장하는데, 이 시리즈는 플레이어들이 찰스 도리안의 킬러인 미국인 어쌔신 출신 템플라 샤이 패트릭 코맥의 역할을 한다.아르노는 마이클 패스벤더의 캐릭터인 칼럼 린치가 만난 유령으로 2016년 라이브 액션 영화에 카메오로 출연한다.[4]이 영화의 소설화는 아르노가 린치의 조상이라는 것을 확인시켜 준다.[9]

판촉 및 상품

이 시리즈의 다른 주인공들과 마찬가지로 아르노 도리안도 상품 대상이었다.아르노의 16인치 크기의 조각상은 수집가 유니티 에디션과 함께 묶였다.[10]아르노의 닮은꼴은 5명의 다른 시리즈 주인공들과 함께 유비소프트와 위니메이커 롯18의 합작품 중 하나로 캐릭터 테마 와인 라벨의 라인에 사용되었는데, 그의 라벨의 전체 이름은 오스트리아 유산을 암시하는 "2017 아르노 도리안 퀼리티테츠웨인 니데르테레히 즈베이겔트"이다.[11]이 캐릭터는 와인라벨에 의해 세상 물정을 찾느라 고군분투하는 것으로 묘사되고 있으며, 순수한 의도에도 불구하고 종종 오해를 받기도 한다.[11]

리셉션

코스플레이어들은 아르노와 엘리스의 대결 장면을 재현한다.

아르노에 대한 전반적인 비판적인 반응은 엇갈렸다.게임 인포머의 킴벌리 월러스는 아르노의 성격이 "똑똑한 재치가 있는 무식한 타입이지만 잔인함을 주저하지 않는다"면서 "어쌔신으로서 상황이 요구하면 살인을 할 것이고, 칼날 하나만 사용하기 때문에 특히 복수의 적과 맞닥뜨릴 때 창의력을 발휘한다"고 말했다.[3]그는 아르노의 전술과 관계없이 "전반적으로 호감이 가는 사람"이라며 2014년 11월 출시 전 유비소프트에서 게임을 하는 사람이 많아지면서 가장 표면화된 발언이라고 주장했고, 그의 세계는 '회색의 그림자'로 가득 차 있기 때문에 모든 것에 의문을 제기할 수밖에 없다고 관측했다.사랑하는 여자에 대한 [3]그의 동료들브레나 힐리어 감독은 유니티에서의 서사가 등장인물들의 개인적인 여정에 초점을 맞추었기 때문에 진정한 이야기라고 칭찬했는데, 이는 기존의 미션과 사이드 콘텐트를 맞추기 위해 게임 작가들이 틀에 넣은 터무니없는 내용과는 대조적이다.그녀는 아르노의 캐릭터 아크가 탄탄하게 쓰여져 있고, 그의 행동에 대한 분명한 목표와 동기를 가지고 있다고 언급했다.[12]데스트레이토이드 출신의 크리스 카터는 아르노가 "에지오만큼 기억에 남거나 에드워드만큼 멋진 사람은 아니다"라고 말했지만, 그럼에도 불구하고 그가 어떻게 이야기에 얽매여 있는가에 관해서는 호감이 가고 믿을 수 있는 인물이라는 것을 발견했다.[13]스티븐 토틸로는 뉴욕타임스 기고문에서 유니티 플레이어들은 더 이상 다른 비디오 게임에서처럼 플레이어 캐릭터의 노력을 정당화하는 도덕적 확신이 없으며, 자신이 사랑하는 템플러에 1등 서열로 참여했던 결함 있는 질서를 때때로 넘나드는 자유분방한 암살자의 자만심이 "적합하다"고 지적했다.프랑스 혁명 당시 파리를 배경으로 한 게임에 대한 ng의 줄거리는 그 자체가 흔들리는 이상을 보여주는 드라마"라고 말했다.[14]유로게이머의 톰 필립스는 더 나아가 '데드 킹스 DLC'에서 제시된 메인 스토리 라인의 여파로부터 아르노의 지속적인 캐릭터 개발을 칭찬했다.[5]

반대로 다른 평론가들은 아르노의 이야기 줄거리와 엘리스와의 로맨스를 잊을 수 있는 것으로 여겼다.토틸로는 코타쿠를 위한 유니티 리뷰에서 아르노 자신이 둔한 성격이라는 것을 알게 되었는데, "그만이 흥미로운 성격의 특징은 템플 기사단인 여자를 사랑하고 있다는 것"이라고 했다.[15]더 버지의 앤드류 웹스터는 그를 "믿을 수 없을 정도로 호감이 가지 않는 리드"라고 생각했고 그를 워치 도그의 주인공 에이든 피어스와 비교했다.[16]그는 이 캐릭터가 "기본적으로 그가 반사회적 살인자라는 사실 외에도 기억에 남을 만한 성격적 특성이 없다"고 비판했다.웹스터는 아르노가 술을 마시고 기절해 시계를 훔쳐간 것에 화가 난 것 말고는 후회를 표시하지 않고 "술을 좀 찌르고 한잔"할 수 있도록 살인 행각을 벌이는 장면에 눈길을 끌었다.워싱턴 포스트의 엘리스 파비스와 IGN의 마티 실바 모두 아르노를 게임 플레이 역학 측면에서 새로운 것이 없는 1차원적 캐릭터라고 비판했다.[17][18]PC 게이머의 앤디 켈리는 아르노가 강력한 뒷이야기로 시작하지만 점차 어쌔신으로서의 정체성을 수용하면서 유니티 서사의 진행과 함께 캐릭터로서 흥미가 떨어지게 된다고 말했다.이 캐릭터는 어쌔신 크리드 시리즈 주인공들의 몇 가지 "상위 캐릭터" 순위 리스트에 등장하며, 일반적으로 위치가 낮다.[19][20][21]

아르노의 프랑스어 억양이 부족하여 부정적인 반응을 이끌어 냈다.'유니티 for The Globe and Mail'에 대한 그의 리뷰에서, 피터 노왁은 유니티의 프랑스 캐릭터 배역들이 모두 영국 억양으로 말한다는 사실에 당황했고, 그것을 이 게임의 최악의 측면으로 여겼다.[22]실바는 아르노나 나폴레옹과 같은 프랑스 캐릭터에 영국 억양을 사용하기로 한 결정이 "완전히 설명할 수 없고 몰입감을 깨뜨리는 것"이라고 비판했다.[18]호주방송공사(ABC)가 제작한 호주 텔레비전 프로그램 굿게임의 패널들도 비슷한 반응을 보였는데, 유비소프트가 프랑스 회사라는 점과 또 다른 시리즈 주인공인 에지오 아그모레가 비디오 게임 시리즈의 이전 선에서 이탈리아식 억양으로 말하는 점이 눈길을 끌었다.패널들은 지노트가 아르노의 배우로서 훌륭하게 연기한 반면 프랑스식 억양이 등장인물에 독특한 자질을 부여했을 것이라는 견해를 형성했다.[23]프랑스 웹사이트 게임블로그는 프랑스어로 된 구어체 영어에 대해 지노트의 거침없는 발언에 실망감을 나타내며, 영국식 억양을 사용하는 것이 반드시 더 나은 청각적 경험을 만들어 내는 것은 아니라고 주장했다.[24]

참조

  1. ^ a b Radu Haulica (August 1, 2014). "Assassin's Creed Unity Protagonist Arno Dorian Gets Profiled". Softpedia. Retrieved December 22, 2020.
  2. ^ Ben Hanson (August 18, 2014). "Can Assassin's Creed Unity Pull Off A Love Story?". Game Informer. Retrieved December 22, 2020.
  3. ^ a b c d e f Kimberley Wallace (August 13, 2014). "Get To Know Arno From Assassin's Creed Unity". Game Informer. Retrieved December 22, 2020.
  4. ^ a b Louise Blain (March 21, 2017). "The Assassin's Creed movie's deleted scenes reveal the game Assassins we never got to see". GamesRadar. Retrieved December 22, 2020.
  5. ^ a b Tom Phillips (January 14, 2015). "Assassin's Creed Unity: Dead Kings review". Eurogamer. Retrieved December 22, 2020.
  6. ^ a b c d e Kyle Hilliard (August 13, 2014). "The Man Behind Assassin's Creed Unity's Arno Dorian On Comedy And Motion-Capture Make-Outs". Game Informer. Retrieved December 22, 2020.
  7. ^ a b Makuch, Eddie (August 25, 2014). "Assassin's Creed Unity Tells A "Complex, Emotional" Story". GameSpot. Retrieved December 22, 2020.
  8. ^ Bowden, Oliver (December 2, 2014). "List of characters". Assassin's Creed: Unity. Penguin Publishing Group. p. 425. ISBN 9780698189249.
  9. ^ Golden, Christie (December 21, 2016). Assassin's Creed: The Official Movie Novelization. Penguin Publishing Group. ISBN 9781945210051.
  10. ^ Luke Karmali (June 10, 2014). "E3 2014: Assassin's Creed Unity Release Date, Collector's Edition Announced". IGN. Retrieved December 22, 2020.
  11. ^ a b Brittany Vincent (November 16, 2018). "Ubisoft announces Assassin's Creed wine collection". Shacknews. Retrieved December 21, 2020.
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  13. ^ Chris Carter (November 11, 2014). "Review: Assassin's Creed Unity". Destructoid. Retrieved December 22, 2020.
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  16. ^ Andrew Webster (November 14, 2014). "'Assassin's Creed: Unity' review: bigger doesn't mean better". The Verge. Retrieved December 22, 2020.
  17. ^ Favis, Elise; Park, Gene (November 11, 2020). "All the 'Assassin's Creed' games, ranked". The Washington Post. Retrieved December 22, 2020.
  18. ^ a b Marty Sliva (November 12, 2014). "Assassin's Creed Unity - Review". IGN. Retrieved December 22, 2020.
  19. ^ "Assassin's Creed: Every Assassin Ranked, Worst to Best". 22 June 2017.
  20. ^ "Assassin's Creed: All the Assassins, Ranked from Worst to Best". 31 May 2020.
  21. ^ Andy Kelly (October 23, 2018). "The assassins of Assassin's Creed, ranked from worst to best". PC Gamer. Retrieved December 22, 2020.
  22. ^ Peter Nowak (November 11, 2014). "Review: 'Assassin's Creed: Unity' joins the French Revolution". The Globe and Mail. Retrieved December 22, 2020.
  23. ^ "25 November 2014 Assassin's Creed Unity". Good Game. ABC. November 25, 2014. Retrieved December 22, 2020.
  24. ^ Gianni Molinaro (August 24, 2014). "Dan Jeannotte (Arno AC Unity) juge l'accent français pas "cool"" (in French). Gameblog. Retrieved December 22, 2020.

외부 링크