그룹 마인드(과학소설)

Group mind (science fiction)

공상과학소설집단정신, 집단자아, 정신융합, 게스탈트 지능은 복수의 마음, 즉 의식이 하나의 집단 의식이나 지성으로 연결되는 음모 장치다.[1][2]인간의 벌집 마음의 문학에서 용도 하나 데이비드 H. 켈러는 갈수록은 인간 Termites(원더인 1929년에 발표되)와 처음으로 알려진 사용 o. 올라프 스테이플던의 공상 과학 소설 마지막의 남자(1930년)[3][4]에 첫번째 외계인 벌통 사회 H.G. 웰스의 더 퍼스트 남자에서 달을(1901년)에 묘사되었습니다f는공상 과학 소설에서 "그룹 마인드"라는 [5][2]용어그러나 '히브 마인드'라는 문구의 사용은 1943년 처음 벌집에서 사용되었고, 공상과학에서 처음 알려진 용어는 제임스 H. 슈미츠여름밤(1950년)이었다.[6][7]집단 정신은 텔레파시와 같이 뇌와 뇌 사이의 의사소통을 용이하게 하는 가상의 플롯 장치에 의해 형성될 수 있다.

이 용어는 벌집 마음과 바꾸어 사용할 수 있다.[7][8]'하이브 마인드'는 연결된 개인이 정체성이나 자유의지를 갖지 못하고 홀리거나 마음을 지배하는 집단정신을 벌집정신의 연장선상으로 묘사하는 경향이 있다.그것은 개인들 사이에 퍼지고, 그것을 자신의 집단 의식으로 통합하는 과정에서 그들의 의식을 억압하거나 위축시키는 실체의 개념과 자주 관련된다.집단이나 벌집 정신의 개념은 벌집이나 개미 군락과 같은 실생활 초기생물의 지능적인 버전이다.

어떤 벌집 정신은 중앙집중화된 '히브 브레인'이나 '히브 퀸'에 의해 통제되는 구성원을 특징으로 하는 반면, 다른 것들은 구성원들이 결정을 내리기 위해 동등하게 또는 대략적으로 동등하게 상호작용하는 분산된 접근법을 특징으로 한다.[9]벌집 마음은 특히 이전의 작품들에서 부정적인 시각으로 보여지지만, 몇몇 새로운 작품들은 그들을 중립적이거나 긍정적인 것으로 묘사한다.[3][10]

벌집 마음 목록

추측 소설에서 생각해낸 바와 같이, 벌집 정신은 종종 개성과 정체성, 인격의 완전한 상실(또는 결여)을 암시한다.벌집을 형성하는 개인은 사회적 곤충과 유사하게 다른 기능을 전문으로 할 수 있다.[citation needed]

책들

문학

만화

망가

  • 나루토 시리즈의 아카츠키 지도자 나가토는 특수봉을 이용해 자신의 실제 몸이 안전한 거리에 숨겨져 있는 동안 자신이 조종하는 6구의 시체로 의식을 전달한다.
  • 포켓 몬스터 스페셜 다이아몬드와 펄 사가에서는 갤럭시아 팀원들이 움직임과 행동을 조절하는 벌집 같은 마음을 공유한다.

미디어

애니메이션

애니메

  • Tengen Toppa Gurren LaganAnti-Spirals는 진화를 막기 위해 그들의 개성을 예견한 집단 마음이다.그 시리즈의 마지막 전투는 그들의 집단 정신을 대표하는 존재에 대한 것이다.
  • 로보텍인비드 레이스.
  • 애니메이션 시리즈인 네온 제네시스 에반게리온의 전 인류인 리린.
  • 중앙, 의 라인바렐에서 인류의 대체 치수 진화.
  • 사회 통제를 담당하는 시빌 시스템은 사이코패스(Sycho-Pass)에서 슈퍼컴퓨터를 형성하기 위해 서로 연결된 인간의 두뇌로 구성되어 있다.
  • 노게임 노라이프 제로(No Game, No Life Zero)에 등장하는 정신적으로 연결된 사이버네틱 생명체가 정보를 공유하고 클러스터로 나뉘는 '엑마치나(Ex-Machina)' 경주.
  • 프랑크스의 달링에 나오는 처녀.

영화들

텔레비전 시리즈

게임.

테이블톱 게임

비디오 게임

정렬되지 않음

비 히브족 정신 목록

벌집정신이 아닌 집단마인드: 개인은 자신의 정체성과 자유의지를 유지하고, 자신의 의지로 집단마인드에 가입하거나 탈퇴할 수 있다.어떤 예들은 벌집 마음과 집단 마음 둘 다의 특성을 가질 수 있다.항상 명확한 구분선이 있는 것은 아니다: Seven of Nine과 같은 일부 스타 트렉 보그 드론이 집단에서 강제로 분리되었다.

  • 영화 욘 플럭스의 신비한 암살단인 모니칸족은 알약으로 가능해진 각자와 텔레파시적으로 은밀하게 의사소통을 할 수 있다.설명되지 않기 때문에, 두 번째 메시지에서 발생한 간단한 양방향 대화를 허용하면서 수신자가 상호작용할 수 있는 방식으로 메시지가 알약을 통해 전달될 가능성도 있다.
  • 태양제국의 죄악의 도래 끊임없이 서로 정신적 접촉에 있는 인간의 아종이다.
  • "Doc" Smith렌즈만 시리즈의 고해상도 아리시아인들은 고도로 훈련된 렌즈맨이 그렇듯 다인드 퓨즈를 형성할 수 있다.
  • 스타 트렉파운더스(Changelings)는 개인이지만 그레이트 링크에서 연결되면서 그룹 마인드를 형성한다.
  • 돌하우스마인드 위스퍼 프로젝트
  • 테오도어 스터전인간보다 더 위대한 텔레파시 아동 천재 그룹.
  • 하워드 패스트의 "The First Men"에 나오는 텔레파시 아동의 천재 그룹이다.[34]
  • 알라스테어 레이놀즈계시공간, 차즘시티, 구원궤, 사면 갭, 단편소설의 콘조이너스.그들은 신분을 유지하지만 임플란트를 통해 의사소통하고 단체로 활동한다.
  • The Divine Preders는 텔레비전 시리즈 렉스에 나오는 His Divine Shadow의 이전 투옥에서 가져온 분리된 두뇌들의 모음집이다.
  • 피터 F에덴주의자. 해밀턴의 <밤의 여명 3부작>은 개인으로 남아있지만, 주요 결정에 대한 정서적 지지, 개인적 안정, 식민지 전체의 국민투표를 위해 텔레파시적 공감에 의존한다.
  • '마블:'에 나오는 인간과 초인류를 감염시키는 나노이트의 무선 네트워크인 '폴드'가 그것이다.궁극적인 동맹 2"는 감염자의 마음을 바꾸고, 개성을 그대로 유지하면서 모든 목표와 욕구를 접는 사람들과 일치시키면서 감염자들은 깨닫지 못하게 한다.
  • [닌자고]의 Vermillion.그들은 보통 갑옷인 금속과 결합하여 전사를 형성하는 뱀이다.대부분이 벌집 같은 마음인 반면 세 장군(블룬크, 라그문크, 마치아)은 나름대로의 마음이 있다.
  • 스타크래프트 시리즈의 저그 군중은 오버마인드(Overmind)와 후에 사라 케리건(Sarah Kerigan)에 의해 통제된다.
  • 질량 효과질량 효과게트 2는 다른 게트 가까이에 있지 않은 개별 플랫폼은 지각적이기보다는 자연적일 것이다.
  • 아이작 아시모프 파운데이션 시리즈가이아갤럭시아
  • 코스트의 마법사의 카드 게임 매직채집의 키트킨.그들은 그들의 정체성은 온전하지만, 그들의 감정을 묶는 Thinkweft에 의해 연결된다.
  • 로버트 A작은 사람들. 하인레인 므두셀라의 아이들; 원신의 개별적인 기억은 간직되어 있다.
  • 과학기적화성인들은 뇌와 뇌 사이의 FTL 통신을 사용한다; 그들은 그룹 정신의 일원임에도 불구하고 그들의 개성을 잃지 않는다.
  • 영화 다크 시티이방인들은 영혼을 찾아 인간에게 실험을 하는 외계인 그룹이다.비록 각각의 이방인이 개인처럼 보이지만, 그들은 도시 전체의 기계를 작동시키기 위해 그들의 정신동학적 힘을 결합할 수 있고, 벌집 메모리 세트를 가지고 있고, 새로운 기억을 만들기 위해 그들의 의사가 결합할 수 있는 인간 기억의 라이브러리를 가질 수 있다.이방인의 목표는 인간의 개성을 얻는 것이다.
  • Paul Melko가 만든 특이점 반지은 각각 5명까지 각자의 역량과 강점을 기여하는 사람들로 구성되어 있다.
  • 인류는 줄리안 메이(Julian May)의 갤럭틱 밀리외 시리즈에서 기존의 은하 그룹 마인드로 유니티(Unity)에 접근하고 있다.'운영자' 인간들은 또한 다른 운영자들과 함께 메타콘서트라고 불리는 더 작고 일시적인 그룹 마인드를 형성할 수 있다.
  • 네온 제네시스 에반게리온 말기의 모든 인류는 LCL로 전락한 후.
  • 모든 인간들이 고급, 글로벌, 무선 인터넷 버전을 통해 무의식적으로 서로 연결되고 난 후에 연쇄 실험 레인의 마지막 에피소드에 등장한다.
  • 포켓몬스터 도두오, 도드리오, 엑세게이터.
  • 디즈니 만화 시리즈 PKNA에브로니아니.
  • 찰스 스트로스(Charles Stross)의 액셀러랜도에서 온 프랭클린 콜렉티브.
  • 라스 플라가스, 그리고 더 나아가 레지던트 이블 4가나도스.
  • F에 의한 호스트에서의 유니티 폴 윌슨; 새로 감염된 멤버들은 때때로 그룹 마음에서 벗어나 스스로 생각할 수 있지만, 결국 완전히 제압된다.
  • ITCamazotz 거주자들, Madeleine L'Engle's A First In Time.
  • [어느 정도는]인간들은 자연의 준의식에 따라/자연에서 자동 학습을 가는 과정에 루카스 모나코 톨레도(Lucas Monaco Toledo)가 위축되고 있다고 한다.
  • The Light of Other Days(다른 날의 빛)의 지하에는 브레인-컴퓨터 인터페이스와 웜홀 통신이 사용된다.
  • 아서 C도시와 별리스의 텔레파시 사람들. 클라크.
  • 퍼스널 일레븐의 리더 쿠제(Kuze)는 셸 속의 애니메이션 고스트:S.A.C. 2 GIG의 사이버 네틱 임플란트를 통해 전쟁 난민들과 소통한다.'네트워크'를 통해 난민들에게 자신의 모든 생각과 감정을 끊임없이 전달함으로써 쿠제는 새로운 국가를 세우려는 이들의 싸움에서 그들의 친구, 동지, 지도자가 된다.주모자와 유일한 차이점은 그가 자신의 주도를 따르든 안 따르든 모든 사람이 결정하게 한다는 것이다.
  • 고스트 에 있는 모든 사이보그들의 사이버브레인은 고시키가 모든 사이보그가 같은 의식을 공유한다고 밝히자 솔리드 스테이트 소사이어티에서 더욱 그렇게 밝혔다.
  • 스티븐 백스터초월성
  • 세르게이 루키아넨코Spectrum 키마스터
  • 슐록 용병플리트마인드 또는 피티
  • 퀘이크 2번퀘이크 4번가스트로그.
  • 스타크래프트 시리즈프로토스는 칼라라는 정신 연습을 통해 느슨한 집단 의식을 공유한다.하지만 여전히 개성을 유지하고 있다.
  • PC 게임 애쉬론의 콜에 나오는 종족/종족인 비린디는 물리적 후드 장막(대부분은 너덜너덜한 장막이지만 어떤 형태의 비린디는 갑옷처럼 생긴 것을 입는다), 백마스크(거리 파이터 2의 베가는 빛나는 보라색 눈구멍(일부는 붉은 눈동자를 가지고 있다)를 가지고 있으며 때로는 일그러진 미소를 짓기도 한다.마스크. 그들은 마법의 농작물 병아리를 이용해 싸운다.그들은 스스로를 "특수성"이라고 부르는 독특한 정신의 소유자다.비린디는 자기 자신에 대해 말할 때 복수형(즉, 우리, 우리, 우리, 우리 등)으로만 말한다.어떤 "개인"들은 특이성에서 벗어나고, 그들 자신의 개별적 의식을 가지고 있다.
  • '마지막 판타지 XI질라트'는 그들이 '영혼의 속삭임'이라고 부르는 일종의 정신적 연결고리로 연결된 고대 인종이다.어떤 것들은 이 연결고리가 없이 태어나서 두려울 정도로 노예가 되어 그들을 위스퍼와 인위적으로 연결하는 부적을 착용하도록 강요된다.
  • 하프라이프 시리즈보르티고모는 텔레파시 공동체적 연결고리를 공유한다.
  • 엑스맨 만화의 스텝포드 뻐꾸기들은 그 부분으로 나눌 수 있는 그룹 마인드를 공유한다.
  • 매트릭스에이전트 시리즈.
  • 스타게이트 아틀란티스 출신 아수란인:그들의 리더십은 이 집단으로 일탈 사상을 재프로그래밍할 수 있지만, 이를 넘어 개개의 개성을 지니고 있으며, 이를 이용해 옛 생각이 파괴된 후 새로운 신체에 의식을 이전할 수 있다.
  • 나비 우리에서 온 아기들.
  • 배틀스타 갈락티카클론 가족.
  • 비디오 게임 데스티니에 나오는 벡스 머신 레이스는 축 마인드라고 불리는 전문 지휘관을 보유하고 있다.이 부대는 지구 병력 배치와 테라포밍을 조정하는 동시에 군소 부대를 복잡한 전략에서 해방시키는 데 사용된다.
  • F.E.A.R. 우주에서 온 복제 병사들은 텔레파시 사령관이 조종한다.
  • 로버트 찰스 윌슨의 소설 스핀에 나오는 가설은, 폰 노이만 기계들의 자비로운 집합체에 걸쳐 있는, 매우 진보되고 수십억 년 된 은하계다.
  • TV시리즈 '지구: 최종 갈등'의 '태클론'은 '공통성'을 통해 서로 연결된다.
  • 프랭크 허버트산타로가 방벽에 있는 산타로가 마을의 주민들.
  • 길드워2실바리 경주는 세계에 대한 기본적인 이해를 배우는 공통의 꿈의 꿈을 공유한다.
  • 트와일라잇 시리즈의 늑대인간들은 그들 자신의 무리들 사이에서 생각을 공유할 수 있다.알파 늑대는 또한 서로 생각을 공유할 수 있지만, 서로 직접 생각해야 한다.
  • 데이비드 알렉산더 스미스의 3부작 공상과학소설에서 마라톤을 시작으로 두 번째 책인 랑데부스에서 시그난 종족은 단(djan)이라고 불리는 사회단위의 다른 구성원들과 함께 무아지경 같은 의식 상태로 들어갈 수 있는 것으로 밝혀진다.[35]이 기간 동안 djan 정신은 djan 사이에서 교환된 페로몬에 의해 자각하게 되고 생각할 수 있게 된다.개개의 시그난들은 유대감과 무의식적인 애정을 증가시키지만, 그 경험에 대한 인지적 기억은 없다.
  • 데이비드 알렉산더 스미스의 저서 "입방체 안에서"에서, 페네리 종은 종족의 과거 구성원 개개인의 죽음을 보고, 재현하고, 실제로 느낄 수 있다.
  • 조안 빈지시온드림폴의 텔레파시 하이드란스.이것들은 다양하다; 시온에 있는 것들은 연속적인 유동 의식처럼 보이지만, 어려운 상황 때문에 특이한 것으로 묘사되는 반면, 드림폴에 있는 것들은 적어도 서로 가벼운 정신적 접촉에서 전형적으로 더 잘 인지되는 인간 개인들이다.
  • 옥타비아 버틀러의 소설 패턴마스터에 나오는 패턴리스트들.
  • 유레카 세븐의 스퍼브 산호
  • 라메즈 나암의 시리즈 넥서스 아이들.아이들은 텔레파시로 서로 의사소통을 할 수 있고, "넥서스"라고 알려진 나노 기술을 통해 서로에게 새로운 정보를 가르칠 수 있다.
  • 넷플릭스 시리즈 센스8의 주인공들.
  • 윤하 리엠파이어 시리즈에 나오는 개별 함대 내의 주요 결정은 임시로 장군들의 생각이 맡았을지도 모른다.
  • 만화 스티븐 유니버스(Steven Universe)에 나오는 외계인종인 둘 이상의 젬스가 '퓨전(fusion)'을 형성할 수 있는데, 젬스 구성원의 기술과 능력, 성격 특성을 모두 보여주는 하나의 존재로 그들의 마음과 육체적 형태가 모두 결합된다.
  • The vermillion, LEGO에서.

참고 항목

추가 읽기

참조

  1. ^ 헬싱키대 컴퓨터과학부 카즈 소탈라(Kaj Sotala)의 「협동 마인드: 두뇌 업로드 관련 집단 마인드 시나리오」
  2. ^ a b "Group Mind n.". Brave new words : Oxford dictionary of science fiction. Prucher, Jeff. Oxford: Oxford University Press. 2009. p. 86. ISBN 978-0-19-538706-3. OCLC 319869032.{{cite book}}: CS1 maint : 기타(링크)
  3. ^ a b Stableford, Brian M; Langford, David (June 13, 2017). "Hive Minds". In Clute, John; Langford, David; Nicholls, Peter; Sleight, Graham (eds.). The Encyclopedia of Science Fiction (3rd ed.). London: Gollancz.
  4. ^ "Group Ego by Robert Heinlein from Methuselah's Children". www.technovelgy.com. Retrieved 2020-12-20.
  5. ^ "group mind n." Science Fiction Citations for the OED. Archived from the original on 2013-01-26. Retrieved 2020-12-21.
  6. ^ Zimmer, Ben (2015-12-29). "'Hive Mind,' From Beekeeping to Economics". Wall Street Journal. ISSN 0099-9660. Retrieved 2020-12-20.
  7. ^ a b "Hive Mind n.". Brave new words : Oxford dictionary of science fiction. Prucher, Jeff. Oxford: Oxford University Press. 2009. pp. 88–89. ISBN 978-0-19-538706-3. OCLC 319869032.{{cite book}}: CS1 maint : 기타(링크)
  8. ^ "What is another word for "group mind"?". Word Hippo. Retrieved 2020-12-22.
  9. ^ Sokol, Joshua (2019-05-14). "Striking Down the Queen Won't Save You From the Swarm (Published 2019)". The New York Times. ISSN 0362-4331. Retrieved 2020-12-03.
  10. ^ Stableford, Brian M. (Jan 1, 1987). The Sociology of Science Fiction (PDF) (PhD). University of York.
  11. ^ Shaviro, Steven (25 August 2014). "Ferociously Intellectual Pulp Writing". Los Angeles Review of Books. Retrieved 2020-12-22.
  12. ^ Jekel, Peter. "Our Machine Destiny". NewMyths.com. Retrieved 2020-12-22.
  13. ^ "Blasting bugs is more complicated than you think". the Guardian. 2008-07-23. Retrieved 2020-12-22.
  14. ^ "Mark Burman on John Wyndham biography Beware the Stare". The Guardian. 2003-12-05. Retrieved 2020-12-22.
  15. ^ Roberts, Tansy Rayner (2015-06-22). "Rereading the Empire Trilogy: Mistress of the Empire, Part 15". Tor.com. Retrieved 2020-12-22.
  16. ^ March 14, pharyngula on; 2006. "A new life awaits you in the Off-world colonies ScienceBlogs". scienceblogs.com. Retrieved 2020-12-24.{{cite web}}: CS1 maint: 숫자 이름: 작성자 목록(링크)
  17. ^ Spinrad, Norman (1990). Science Fiction in the Real World. SIU Press. p. 130. ISBN 978-0-8093-1671-7.
  18. ^ BERRY, REVIEWED BY, MICHAEL (1995-01-08). "A High-Tech Victorian Romp". SFGATE. Retrieved 2020-12-24.
  19. ^ a b "10 Books That Will Change the Way You Understand the Mind". io9. Retrieved 2020-12-24.
  20. ^ Librarian, Goddess. "Confusion of Princes, A--Garth Nix". Retrieved 2020-12-24.
  21. ^ Everything You Need to Know About Ender's Game - IGN, retrieved 2020-12-24
  22. ^ Nov 2013, Eric Griffith 1; P.m, 1 (2013-11-01). "7 Child Prodigies Worse Than Ender Wiggin". PCMag UK. Retrieved 2020-12-24.{{cite web}}: CS1 maint: 숫자 이름: 작성자 목록(링크)
  23. ^ Rosenberg, Alyssa. "What fantasy and sci-fi novels get right about foreign policy". Washington Post. ISSN 0190-8286. Retrieved 2020-12-24.
  24. ^ Sl, Alex (2014-11-18). "PhyloBotanist: Foundation's Edge". PhyloBotanist. Retrieved 2020-12-24.
  25. ^ "The SF Site Featured Review: The Skinner". SF Site. Retrieved 2021-01-01.
  26. ^ Berlyne, John (2002). "The Skinner by Neil Asher". SFRevu. Retrieved 2021-01-01.
  27. ^ "The SF Site Featured Review: Einstein's Bridge". SF Site. Retrieved 2021-01-01.
  28. ^ "EINSTEIN'S BRIDGE". Kirkus Reviews. May 1, 1997.
  29. ^ "Einstein's Bridge, by John G. Cramer". Turing Church. Retrieved 2021-01-01.
  30. ^ Jackson, Charlie Jane Anders and Gordon. "10 Reasons Why Alien Invasions of Earth Always Fail". io9. Retrieved 2021-01-01.
  31. ^ "15 Most Ridiculous Buffy the Vampire Slayer Villains". ScreenRant. 2017-03-05. Retrieved 2020-12-03.
  32. ^ "Warhammer 40K: 10 Things You Didn't Know About Tyranids". Game Rant. 2020-07-15. Retrieved 2020-12-03.
  33. ^ 질량 효과 2 - 리퍼의 본질에 관한 레지옹
  34. ^ Fast, Howard (1960). The First Men. Letter dated June 2, 1964. Retrieved 18 July 2017.{{cite book}}: CS1 maint : 위치(링크)
  35. ^ Smith, D. Alexander (1982). Marathon. Ace. pp. 250. ISBN 0-441-51943-1.

외부 링크