누굴 맞혀봐요?

Guess Who?
누굴 맞혀봐요?
디자이너테오 코스터
오라 코스터
테오라 디자인
일러스트레이터테오라 디자인
출판사밀턴 브래들리
출판1979; 45년(1979)
활동년수1979–?
장르보드게임
언어들영어
플레이어2
재생시간20'
연령대6+

누가? (히브리어: נחש מי?)는 플레이어가 각자 상대방이 선택한 캐릭터의 정체를 맞히는 2인용 보드 게임입니다. 이 게임은 이스라엘의 게임 발명가 오라와 Theo Coster에 의해 개발되었으며 Theora Design으로도 알려져 있으며 1979년 Milton Bradley에 의해 처음 제조되었습니다. 현재는 Hasbro가 소유하고 있습니다. 이 게임은 1982년 Jack Bar Sr.에 의해 영국에 처음 도입되었습니다. 클래식 에디션은 현재 위닝 무브즈 게임즈 USA에서 제작 중입니다.

게임플레이

게임을 하는 아이들의 무리

각 플레이어는 24명의 만화 이미지와 모든 이미지가 서 있는 이름이 포함된 보드로 게임을 시작합니다. 각 플레이어는 동일한 24개의 이미지를 포함하는 별도의 카드 더미에서 자신이 선택한 카드를 선택합니다. 게임의 목표는 상대방이 어떤 카드를 선택했는지를 가장 먼저 결정하는 것입니다. 플레이어는 다음과 같이 후보를 제거하기 위해 다양한 예 또는 아니오 질문을 번갈아 합니다.

  • "당신의 사람은 모자를 쓰나요?"
  • "당신의 사람은 안경을 쓰나요?"
  • "당신의 사람은 남자입니까?"

그런 다음 플레이어는 하나만 남을 때까지 이미지를 뒤집어서 (상대의 응답에 따라) 후보를 제거합니다. 잘 만들어진 질문을 통해 플레이어는 하나 이상의 가능한 카드를 제거할 수 있습니다.

판본

스타워즈, 마블 코믹스, 디즈니 등 각기 다른 얼굴을 가진 스페셜 에디션이 출시됐습니다. 20개의 다른 얼굴만 있는 더 작은 "여행" 에디션이 있습니다. 2008년과 2010년에는 엑스트라 및 믹스 및 매치 게임이 출시되었습니다.[citation needed] 이 시리즈를 기반으로 한 컴퓨터 게임은 1999년에 Hasbro Interactive에 의해 출시되었습니다.

광고

미국에서는 보드게임 광고에서 카드에 등장하는 인물들이 살아나 서로 재치있는 멘트를 하는 모습이 자주 등장했습니다. 이로 인해 이러한 광고의 이후 버전에서는 실제 제품과 복제할 수 없는 장난감 기능에 대한 완전한 공개를 요구하는 연방 무역 위원회 광고 지침을 충족하기 위해 "게임 카드는 실제로 말하지 않습니다"라는 음성 면책 조항이 포함되었습니다.[1]

전략.

일반적인 믿음은 바이너리 검색이 각 질문이 가능한 ID의 수를 절반으로 줄이는 게임에 대한 가장 효율적인 접근 방식이라는 것입니다.[2] 이것은 "당신의 캐릭터가 빨간 머리를 가지고 있습니까, 아니면 안경을 가지고 있습니까, 아니면 큰 코를 가지고 있습니까?"와 같은 복잡한 질문을 함으로써 적용될 수 있는데, 여기서 예 또는 아니오는 나머지 캐릭터의 정확히 절반을 제거합니다.[3] 이런 전략은 4문제만 내면 필드를 3명으로 줄일 수 있어 다섯 번째 문제는 상대의 성격을 파악할 수 있는 50대 50의 기회가 주어집니다.

이 게임은 2016년 미하이 니카에 의해 강력하게 해결되었습니다.[2] 니카의 연구에 따르면 한 선수가 앞서는 동안 그들의 최적의 전략은 이진 탐색이었고, 뒤에 있을 때는 다른 선수보다 앞서기 위해 상황을 크게 좁힐 수 있는 "과감한 플레이"를 해야 합니다. 이 방법을 사용하면 첫 번째 플레이어가 양쪽의 최적 플레이 하에서 승리할 확률이 63%입니다.

다양성 부족에 대한 비판

현대의 평론가들은 게스 후에서 백인과 남성 캐릭터에 대한 편견에 주목했습니다. 2012년, 6살 소녀가 하스브로에게 편지를 써서 왜 19명의 남성을 상대로 5명의 여성 캐릭터만 선택할 수 있는지 물었습니다. Hasbro의 응답은 안경을 쓰거나 빨간 머리를[4] 하는 것과 같은 게임의 각 특성이 숫자 방정식에 기반을 두고 있으며, 의도적으로 정확히 5번 등장했다고 언급했습니다. 이 회사는 이 게임이 "성별이나 민족성을 초점으로 사용하는 것에서 벗어나 우리의 차이점에 초점을 맞추기보다는 우리 모두가 공통적으로 가지고 있는 것들에 집중하기 위한 것"이라고 썼습니다.[5]

하스브로의 진술에 아이의 엄마는 신체적 차이를 확인하는 것이 게임의 "전체 포인트"라고 생각하고 "[5]왜 여성의 성별은 '특징'으로 간주되는가?"[6]라고 물었습니다. 새 정치인은 하스브로의 발언의 "음치"를 비판했습니다.[4][7] 블로거 Avital Norman Nathman은 게임에 5명의 여성을 포함시키기로 한 결정이 의식적인 선택이 아니었을 수 있으며, 이것 자체가 문제라고 제안했습니다.[7]

2000년대 초반부터 게임의 일부 에디션에는 더 많은 여성이 포함되어 있습니다.[8]

게스 후의 오리지널 버전에는 백인이 아닌 캐릭터인 앤 한 명만 등장했는데, 앤은 후속판에서 백인 여성으로 다시 그려졌습니다. 최근에 Hasbro는 보다 인종적으로 다양한 사람들을 특징으로 하기 위해 보드를 재설계했습니다.[9]

텔레비전 각색

이 보드 게임의 계획된 각본 없는 텔레비전 각색은 NBC에서 초기 개발 중이었으며, 엔데몰 샤인 북미엔터테인먼트 원(하스브로의 자회사)이 제작할 예정입니다.[10]

사람들의 이름

2008년 Spiel 축제에서 Gess Who?라는 거대한 게임
이름. 로도 알려짐 소개했다 은퇴한 메모들
알프레드, 스티븐 1980
에이미. 2018
아니타 1980 2018
안네야. 1980 2018 1998~2002년 불참
2018
버나드 1980 2018
betty. 1999 2001
청구서 필리페 1980 2018
카르멘 2002
찰스 한스 1980 2018
클레어. 새라입니다. 1980 2018
대니얼. 2018
데이빗 루크, 루카스 1980
엠마. 2018
에릭. 1980
파라 2018
프란스 프랭크야. 1980 1998
게이브 2018
조지 조. 1980 2001
허먼 1980 2018
홀리 카이틀린 1999 2018
조. 1980 1998~2002년 불참
조던 2018
카티에 2018
로라 2018
레오 2018
백합 2018
리즈 2018
마리아야. 1980 2018
맥스. 테오 1980 2018
미아 2018
마이크 2018
2018
올리비아 2018
폴. 1980 2018
피터야. 1980 2018 1998~2002년 불참
필립 맥스, 마리오 1980 2018
레이첼. 2018
리차드. 알았다. 1980 2018
로버트 1980 1999
샐리 소피 1999 2018
샘. 찰스 1980
소피아 2018
수잔. 1980 1998
톰. 앨버트, 다니엘 1980 2018
빅터 1999 2018

참고문헌

  1. ^ "Guess Who? Retrospective". www.toy-tma.com. Retrieved 2018-05-26.
  2. ^ a b "Guess Who?"의 최적 전략: Beyond Binary Search by Mihai Nica.
  3. ^ Allan, Patrick (20 November 2015). "Almost Always Win the Game Guess Who With This Math-Based Strategy". Lifehacker. Retrieved 19 November 2020.
  4. ^ a b Hern, Alex (16 November 2012). "Hasbro: Being a boy is normal, being a girl is a "characteristic"". www.newstatesman.com. Retrieved 10 October 2020.
  5. ^ a b Pahle, Rebecca (19 November 2012). "Six-Year-Old Girl (Board) Gamer Calls out Guess Who? on Its Gender Inequality; Hasbro's Response is Both Hilarious and Awful". The Mary Sue.
  6. ^ "Guess Who's sexist? Classic board game's gender bias leaves". The Independent. 17 November 2012. Retrieved 10 October 2020.
  7. ^ a b "Jennifer O'Connell, Mom, And 6-Year-Old Daughter Ask Hasbro About Gender Inequality In 'Guess Who?'". The Huffington Post. 21 November 2012.
  8. ^ Sherwin, Adam (17 November 2012). "Guess Who's sexist? Classic board game's gender bias leaves". The Independent.
  9. ^ Vitto, Laura (3 July 2013). "5 Depressing Facts About Your Favorite Childhood Games". Mashable.
  10. ^ White, Peter (April 19, 2021). "'Guess Who?': Unscripted Adaptation Of Board Game In The Works At NBC From Endemol Shine & eOne". Deadline Hollywood. Retrieved April 19, 2021.

외부 링크