스타트렉의 게임 목록
List of Star Trek games스타트렉 공상과학 시리즈의 지속적인 인기는 1967년 오리지널 시리즈를 기반으로 한 보드 게임으로 시작해서 온라인과 DVD 게임으로 현재에 이르기까지 다양한 형식의 수많은 게임으로 이어졌다.
보드 게임
- 스페이스 체커로 3차원 체스의 변형으로 퍼시픽 게임사가 제작한 (1965년)
- 스타 트렉 게임(Star Trek Game)은 프로그램 실행 중에 발매된 오리지널 시리즈를 기반으로 한 유일한 게임으로, 아이디얼 토이즈(1967년)가 제작하였다.
- 스타트렉 게임, 하스브로 제작(1974년)
- 팰리토이에 의해 영국에서 제작된 스타트렉 게임(1975년)
- 밀턴 브래들리가 제작한 스타트렉 게임은 스타트렉을 기반으로 합니다. 영화 (1979)
- 스타트렉: 스타플릿 게임, 맥도날드가 첫 번째 영화 (1979년)와 동시에 발매한 프로모션 게임
- FASA(1984)가 제작한 '왕좌 쟁탈전'클링온 제국의 후계자 위기에서 싸우는 파벌들을 조종하는 플레이어들.
- 스타트렉: 웨스트 엔드 게임즈 제작 어드벤처 게임(1985년)
- 스타트렉: The Enterprise 4 Encounter, West End Games 제작 (1985년)
- 골든 트리비아 게임: 스타트렉 에디션(1985년), 골든 북스
- 골든 트리비아 카드: 스타트렉 에디션(1985년)
- 스타트렉: Classic Games (1992)[1]에서 제작한 The Game
- 스타트렉: Toys & Games Limited(1992년)가 제작한 파이널 프런티어
- 스타트렉 트리비아 게임, 오리지널 시리즈에 기반한 보드 게임으로, 유타주 오그든의 테리 W. 힐이 제작하고, 한정판 커스텀 및 비공개 제작.1992–현재)
- 미스터리를 진행하는 방법 - 스타트렉: The Next Generation, 미국 및 캐나다 게임 디코딩 제작 (1992년)
- 스타트렉: 차세대 인터랙티브 VCR 보드 게임– 유일한 스타트렉 클링온 챌린지:차세대 비디오 보드 게임은 Q와 더 보그가 참여하는 두 번째 게임이 계획되었습니다.이 게임은 디코딩(1993)에 의해 제작되었다.
- 스타트렉: 차세대: 로뮬란 챌린지, MMG LTD 제작 (1994년)
- 간단한 추구: TelStar Video Entertainment(1995)가 만든 메인 게임용 "Sci-Fi Master Game" 보충판인 Star Trek Edition VCR Game
- Hasbro 라이선시인 USAopoly가 제작한 모노폴리는 3가지 버전으로 제작되었으며, 하나는 Star Trek 시리즈(2000년)를 대표하며, 또 다른 하나는 Star Trek을 주인공으로 합니다. The Next Generation (1998년), Star Trek: Continuum Edition Monoly (2009년)의 5개 시리즈를 망라하고 있습니다.
- Trivia에 대해서: Fundex Games에 의해 발매된 스타트렉.오리지널 시리즈와 최초의 6편의 장편 영화를 소재로 한 트리비아 게임(2009년)
- 씬 잇? Screenlife Games와 Mattel이 개발한 Star Trek.Star Trek TV와 5개의 라이브 액션 시리즈 및 최초 10편의 영화 클립을 포함합니다(2009년).
- 라이너 Knizia와 WizKids가 개발한 Star Trek: Expeditions는 최신 영화(2011년)에 의해 확립된 새로운 연속성으로 진행된다.
- WizKids가 개발한 Star Trek: Fleet Captains는 플레이어가 페더레이션과 클링온 함선 중에서 함대를 만들고 16진수 기반 섹터를 제어하기 위해 싸우는 전술 게임입니다(2011년).
- Mayfair Games가 만든 Star Trek Catan은 보드 게임 The Setters of Catan(2012)의 TOS 테마 버전입니다.
- GaleForce 9에 의해 퍼블리싱된 Star Trek: Ascendancy는 4배속 전략 게임으로, (2016년)
- 2016년 USAopoly(와 Fireside Games)가 발행한 스타트렉 패닉.스타트렉을 테마로 한 적과 플레이어 캐릭터를 사용하여 US 엔터프라이즈가 파괴되기 전에 임무를 완수하는 캐슬 패닉을 기반으로 한 협동 게임입니다.
테이블 상판 워게임
- 1972년 Lou Zocchi가 디자인 및 출판한 Star Trek Battle Manual.이 카테고리의 대부분의 다른 게임들과 달리, 그것은 보드 없이 진행되었다.눈금자를 사용하여 테이블 상판에서 조작하여 범위를 결정하고 대형 카운터의 각도 측정기를 사용하여 방향을 결정합니다.이 게임은 파라마운트 픽처스의 허가 없이 제작되어 1973년 Alien Space Battle Manual로 재발행되었고, 1977년 조치가 Franz Joseph Designs로부터 스타 플리트 테크니컬 매뉴얼 소재의 라이선스를 취득한 후 스타 플리트 전투 매뉴얼로 추가 발매되었다.
- Star Fleet Battle, Steven V가 만든 중요한 전술 테이블 상판 전쟁 게임입니다.1979년 Task Force Games에 의해 제작되었다.Zocchi의 Star Fleet Battle Manual처럼, 그것은 또한 Franz Joseph Designs의 라이센스를 사용했다.지금까지 4개의 주요 에디션이 있으며, 현재 Amarillo Design Bureau, Inc.에서 발행되고 있습니다.
- 2005년 아마릴로 디자인 뷰로(Amarillo Design Bureau, Inc.)가 제작한 스타 플리트 유니버스(Star Fleet Universe)의 보다 능률적인 전술적인 상판 전쟁 게임인 Federation Commander.
- Call To Arms: Star Fleet은 Star Fleet Universe를 배경으로 한 또 다른 16진수 없는 게임입니다.2011년에 출판된 이 책은 바빌론 5: A Call To Arms에서 볼 수 있는 시스템의 변형을 사용하여 Amarillo Design Bureau와 Mongoose Publishing 간의 협업입니다.
- 1981년 태스크포스 게임즈가 제작한 스타 플리트 배틀의 전략적 동반자 페더레이션 스페이스.
- Federation and Empire는 Star Fleet Universe를 배경으로 1986년 태스크포스 게임즈에서 처음 발매되었으며 현재 Amarillo Design Bureau, Inc.에 의해 발행된 두 번째, 보다 정교한 전략 게임입니다.
- 1980년대에 FASA Corporation에서 발행한 StarTrek II: Starship Combat Simulator, StarTrek III Starship Combat Roleplaying Game 및 StarTrek: Startic Combat Simulator는 모두 StarTrek의 전투 시스템을 기반으로 합니다. 롤플레잉 게임
- 2013년에 Wizkids에 의해 발행된 Star Trek: Attack Wing은 Fantasy Flight Games의 라이선스 하에 Star Wars: X-Wing Miniatures Game의 "Flight Path 기동 시스템"을 기반으로 합니다.
카드 게임
- 디코딩사가 제작한 스타 트렉 커스터마이즈 카드 게임.
- 스타트렉: Fleer가 제작한 카드 게임.
- Star Trek : 반다이 제작 덱 빌딩 게임.Star Trek Deck Building Game의 세 가지 독립형 통합 에디션으로 구성되어 있습니다. The Next Generation (2011), Star Trek 덱 빌딩 게임: 차세대 – 다음 단계(2012) 및 스타트렉 덱 구축 게임: 오리지널 시리즈 (2012)
- 아마릴로 디자인 뷰로, 주식회사 제작의 스타 플리트 배틀 포스.
- Puppetmaster Games 제작 Star Trek Againstaries
- Star Trek Flux, Gale Force 9와 함께 2018년에 Looney Labs에서 발행
- Star Trek TNG Flux, Gale Force 9와 함께 2018년에 Looney Labs에서 발행
- Star Trek Deep Space Nine Flux, 2019년 게일포스 9와 함께 Looney Labs에서 출판 예정
- Star Trek 우주를 배경으로 한 크로노넛과 유사한 시간 여행 게임인 크로노트렉은 루니 랩스에서 2019년에 퍼블리싱되었다.
롤플레잉 게임
공식 게임 타이틀은 다음과 같습니다.
- 스타트렉: 헤리티지 모델 제작의 어드벤처 게임(1978년)
- Terra Games Company 제작 Starfleet Voyages (1982)
- 스타트렉: FASA가 제작한 오리지널 Star Trek RPG 롤플레잉 게임(1982)
- 엔터프라이즈: 츠쿠다 하비(1983년)가 일본 발매한 스타트렉의 롤 플레이 게임
- 프라임 디렉티브는 Amarillo Design Bureau, Inc.가 설계하고 Task Force Games(1993)가 발행했다.이후 에디션은 GURPS 제3판(2002년), 제4판(2005년), d20(2005년) 및 d20 Modern(2008년)용으로 제작되었습니다.
- 스타트렉: 차세대 롤플레잉 게임은 Last Unicon Games(1998)가 제작하고 다른 두 가지 독립형 게임에서 파생되었습니다.
- 스타트렉: 딥 스페이스 나인 롤플레잉 게임 (1999년)
- 스타트렉: 오리지널 시리즈 롤플레잉 게임 (1999년)
- 스타트렉 롤플레잉 게임, 디코딩사(2002년)
- 모디피우스 엔터테인먼트 제작 스타트렉 어드벤처 (2017년)
- Star Trek Simulation Forum은 2002년 [2]10월부터 Star Trek 공식 웹사이트의 채팅 기반 롤플레잉 게임 역할을 해왔다.현재 사이트에 의해 인정되고 있는 유일한 시뮬레이션 조직(2002년)
우주선 시뮬레이터 게임
우주선 시뮬레이터 게임은 우주선을 지휘하고 운용하는 경험을 만들어내며, 일반적으로 플레이어는 다양한 기능을 처리하고 선박의 동력 및 시스템과 같은 자원을 할당할 수 있습니다.이 카테고리의 일부 초기 스타트렉 게임들은 그 장르의 후속 게임들에 큰 영향을 미쳐 종종 프로그래밍 및/또는 게임 플레이에 새로운 차원의 깊이와 복잡성을 가져왔다.
이 게임 카테고리에는 컴퓨터 게임과 비컴퓨터 보드 게임이 모두 포함됩니다.Star Fleet Battle 게임 시리즈는 우주선 시뮬레이션을 제공하며 완전히 탁상 보드 전쟁 게임이기 때문입니다.또한 FASA의 Star Trek RPG도 플레이어가 전투 [citation needed]중에 선박 기능의 특정 영역(예: 엔진 할당 동력)을 담당할 수 있도록 했습니다.
스타 플리트 배틀은 보통 단순한 수치 등급으로 유닛의 강도를 나타내는 대부분의 다른 워게임과 다릅니다.SFB 플레이어는 다양한 무기 및 자원의 전력을 도입 및 관리할 수 있습니다.이는 에너지 할당 메커니즘을 통해 이루어지며, 에너지 부분 포인트도 여러 시스템에 할당할 수 있습니다.Federation Commander는 보다 빠른 속도로 이 시스템을 지속적으로 개발합니다.에너지 할당 시스템 대신 각 선박의 전력 사용량을 관리하고 어떤 무기와 시스템이 사용되고 있는지 추적하는 혁신적인 체크 시트 시스템을 사용한다.스타트렉: 스타플릿 커맨드 컴퓨터 게임은 스타플릿 배틀을 기반으로 한다.
스타트렉의 경우: FASA에서 제작한 롤플레잉 게임은 실제로 전투 중에 플레이어가 개별적으로 브리지 기능을 수행했습니다.이것은 한때 스타쉽 전술 전투 시뮬레이터로 알려진 별도의 게임이 되었다.선장은 전략을 결정하고, 엔지니어는 무기 및 방패와 같은 다양한 시스템에 대한 전력 관리와 할당, 무기를 발사하는 조타수, 디플렉터 방패 관리를 위한 항해사, 피해 관리를 위한 통신 책임자 등을 담당했습니다.
스타트렉 우주를 배경으로 한 우주선 시뮬레이터 컴퓨터 게임은 컴퓨터 게임 역사에서 큰 역할을 한다.최초의 우주 시뮬레이터 비디오 게임 중 가장 영향력 있는 것은 메인프레임에서 실행되도록 설계된 스타트렉 시뮬레이션이었습니다.
데이비드 H. 알은 1960년대 후반에 카네기 멜론 대학과 캘리포니아 버클리 대학에서 이러한 게임을 했다.그는 1971년 SDS Sigma 7 메인프레임 시스템에서 BASIC 프로그램으로 시작되어 여러 시스템에 이식된 Mike Mayfield의 Star Trek 텍스트 [3]게임보다 훨씬 덜 정교하다고 말했습니다.Ahl은 가장 잘 팔리는 BASIC 컴퓨터 게임에 이 게임의 소스 코드를 공개했고, 이 게임의 변형은 퍼스널 컴퓨터 시스템에 널리 퍼졌다.
1978년의 데크워 또한 획기적인 경기였다.다른 하나는 Super Star Trek으로 초기 텍스트 기반 DOS 기반 게임입니다.이 게임은 텍스트 기반의 명령어와 그래픽스만을 사용하여 인상적인 우주선 경험을 만들어냈다.게임 Begin은 랜덤 요소가 거의 없고 수학적인 요소가 매우 많기 때문에 게임 다이내믹스의 설득력 있는 모델을 가지고 있는 것으로 유명하다.1986년, MTREK(Multi-Trek)라는 게임이 캘리포니아 대학 산타크루즈에서 온라인으로 소개되었습니다.PDP 메인프레임용으로 C로 작성되었으며 다이얼업 및 나중에 TELNET을 통해 이용 가능한 MTrek는 거의 틀림없이 영구적인 세계, 온라인 멀티플레이어 환경과 실시간, 진정한 3차원 게임 엔진을 결합한 최초의 게임이었으며 이 게임 버전은 여전히 액티브 플레이어 기반을 보유하고 있습니다.
Netrek는 1988년에 출시되었으며 TCP와 UDP 프로토콜을 모두 사용한 최초의 게임, 최초의 인터넷 인식 팀 게임, 메타 서버를 사용하여 열린 게임 서버를 찾은 최초의 인터넷 게임, 그리고 영구적인 사용자 정보를 가진 최초의 게임이었을 것입니다.Netrek는 스타트렉을 기반으로 한 1984년 매킨토시 게임인 NET TREK과 혼동해서는 안 된다.
이후 몇 년 동안, 이 장르에서 더 적은 수의 게임이 제작되었고, 더 많은 게임이 모험 게임 장르에서 제작되었습니다.첫 번째 새로운 게임은 스타플릿 아카데미로, 많은 스타트렉 요소들을 통합했지만 우주선 운용을 수도선보다는 전투기에 더 가깝다고 묘사하여 비난을 받았다.후속작인 클링온 아카데미는 실제로 상당히 달랐고, 적절한 복잡성으로 우주선의 운항을 묘사한 최초의 게임 중 하나였다.
인터플레이에 의해 발매된 스타플릿 커맨드 게임 시리즈는 주로 테이블 상판 게임인 스타플릿 배틀에 기반을 두고 있으며 스타플릿 커맨드 II: 엠파이어 앳 워, 스타플릿 커맨드 III로 구성되어 있다.이 게임은 가장 결정적인 최신 게임 중 하나로 다양한 선박 시스템과 스타트렉 스토리를 묘사하고 있습니다.이 시리즈는 해군적인 풍미를 더했고, 많은 선박 시스템을 묘사했다.이 시리즈는 처음에는 "Starlance" 시스템으로, 나중에는 "GamerZone" 사다리에서 매우 큰 멀티플레이어 사다리 경쟁을 일으켰다.주요 멀티플레이 설정은 Taldren이 주최하는 공식 서버로 시작된 "Dynaverse"로, 개인 작업으로서 지속되어 왔다(이전에는 컴퓨터 게임으로서 스타 플리트 배틀을 무단으로 각색한 것은 1982년 SSI의 The Warp Factor였다).
Star Trek: Bridge Commander는 이 장르의 또 다른 추가 사항으로, 이 경험의 보다 신중하고 명령적인 측면을 반영하고 있습니다.
2006년 말, 베데스다 소프트웍스는 스타트렉의 고전적인 선박 시뮬레이터/전투 게임인 스타트렉: PC와 Xbox 360, 스타트렉: 플레이스테이션 2의 만남, 스타트렉: 닌텐도 DS의 전술적 공격, 플레이스테이션 포터블 게임인 Wii의 스타트랙을 정복하는 여러 콘솔 게임을 출시했다.ayStation 2 。
몇몇 온라인 게임들이 인터넷에 등장했다.베가 트렉은 멀티플레이어 [4]게임으로 활성화될 예정인 게임 모드입니다.Flashtrek: Broken Mirror는 Vex Xiang에 의해 처음 개발되었으며 온라인 스타트렉 게임 중 하나로 완전히 브라우저 기반이다.그것은 몇 개의 속편을 낳았다.한 속편은 Vex Xiang에 의해 만들어졌고 다른 여러 속편은 팬들에 의해 만들어졌다.스타트렉: 깨진 거울이라는 제목의 새로운 게임은 다크윙이라는 사람에 의해 몇 년 동안 개발되었지만 2014년에 폐기된 것으로 보인다.
스타트렉: 브릿지 크루는 이 장르에 가장 최근에 추가된 것 중 하나이며, 스타트렉을 테마로 한 시뮬레이터가 새로운 지평을 여는 역사적 패턴을 이어가고 있다.이 크로스 플랫폼 게임은 4명의 플레이어가 실제로 USS 이지스함, 엔터프라이즈-D(Through Downloadable Content) 또는 Original Enterprise의 브릿지를 점유하는 가상현실 환경이다.플레이어는 실시간으로 서로를 볼 수 있고 게임 중에 상호 작용하여 배를 조종하고 다양한 게임 시나리오를 함께 처리합니다.[5][6]
핀볼 게임
스타 트렉 시리즈를 기반으로 한 핀볼 게임은 4개입니다.
- 1979년 발리에 의해 개봉된 스타트렉은 게리 게이튼이 디자인하고 케빈 오코너가 예술작품을 제작했다.
- 1991년 데이터 이스트 핀볼(현 스턴 핀볼)에 의해 발매된 스타트렉: 25주년 기념.
- 스타트렉: 전설적인 핀볼 디자이너 스티브 리치(Steve Ritchie)가 만들고 윌리엄스 전자(Williams Electronics)가 1993년 11월 윌리엄스 슈퍼핀 시리즈의 일부로 출시한 차세대.
- Star Trek은 Steve Ritchie에 의해 창조되고 Stern에 의해 2013년 겨울에 출시되었습니다.
비디오 게임
아케이드
연도 | 제목 |
---|---|
1983 | Star Trek - Strategic Operations 시뮬레이터 |
2000 | 스타트렉: Borg 연락처 |
2002 | 스타트렉: 보이저 - 아케이드 게임 |
2019 | 스타트렉: 디스커버리 - 어웨이 미션 |
컴퓨터.
스타트렉의 개인 컴퓨터 게임 프랜차이즈의 역사는 1971년에 시작되었으며, 스타트렉의 텍스트 전용 컴퓨터 게임이 BASIC으로 쓰여졌다.그 후 많은 PC 타이틀이 출판되었고, 이 프랜차이즈는 1990년대 젊은 PC 게이머 시장에 진입한 최초의 TV 프로그램 중 하나였다.Activision과 Viacom은 1998년 9월에[7] Star Trek 자산을 기반으로 한 게임 개발 계약을 체결했습니다.
인터플레이, 사이먼 & 슈스터, 마이크로프로스, 액티비전은 2000년에서 2003년 사이에 가장 잘 알려진 스타트렉 게임 대부분을 출시했다.스타트렉: 무적함대, 스타트렉: 엘리트 포스, 스타트렉: 브릿지 커맨더와 같은 타이틀은 모두 이 기간 동안 출판되었고, 다른 주요 스타트렉 PC 게임들의 절반 이상이 출판되었다.2003년 이후 새로운 타이틀이 없는 것은 액티비전과 비아콤의 소송이 2004년에 종료되었기 때문이다.
2003년 Activision이 퇴사하면서, Paramount의 재임 기간 동안 가맹점은 사실상 종료되었습니다.2005년 말부터 CBS는 게임과 다른 제품을 포함한 대부분의 프랜차이즈 관리를 맡아왔다.2003-2006년 사이에 발매된 새로운 라이선스 타이틀이 없음에도 불구하고, 무적함대나 엘리트 포스와 같은 오래된 게임들은 여전히 소규모 커뮤니티를 계속 운영하게 하는 열렬한 팬 층을 가지고 있다.새로운 스타트렉의 개발: 온라인 타이틀이 완성되어 [8]2010년 2월 2일에 발매되었습니다.
스타트렉: Alien Domain은 2015년 CBS Interactive와 [9]함께 GameSamba가 개발한 플래시 기반의 스타트렉 멀티플레이어 전략 게임이다.
상용 게임
연도 | 제목 | 플랫폼 | 개발자, 퍼블리셔 |
---|---|---|---|
1971 | 스타트렉(텍스트 게임) | 복수 | 마이크 메이필드 |
1972 | 스타트렉 (스크립트 게임) | PDP-10 | 돈 다그로 |
1973 | 슈퍼 스타트렉 | 다중(BASIC) | 밥 리덤, 데이비드 H 아하 |
1976 | 갤럭시 | 8008, 8080, SCELB나 | 밥 핀들리, SCELBI 컴퓨터 컨설팅 |
1977 | 스타트렉 | 애플 1 | Bob Bishop, 인터페이스 시대 |
1979 | 애플 트렉 | 애플 II | Wendell Sander 박사, Apple Computer |
1980 | 3-D 스타트렉 | 아타리 800 | 컬러 소프트웨어 |
1980 | 배틀 트렉 | TRS-80 | Gilman Louie, Voyager 소프트웨어 |
1980 | 스타트렉 3.5 | TRS-80, Apple II, Atari 800 | 어드벤처 인터내셔널 |
1981 | 스타트렉 | DOS | |
1981 | 타리 트렉 | 아타리 800 | 고품질 소프트웨어 |
1982 | 비디오 트렉 88 | DOS | 풍차 소프트웨어 |
1982 | 뉴트렉 | DOS | |
1982 | 스페이스 트렉 2 | 코모도어 64 | |
1982 | 슈퍼 스타트렉 | DOS | |
1982 | 드래곤 트렉 | 드래곤 32/64 | Salamander 소프트웨어 |
1982 | 스타트렉 | 드래곤 32/64 | 퍼스널 소프트웨어 서비스 |
1983 | 스타트렉: Strategic Operations Simulator (포트) | Apple II, Atari 8비트, Colecovision, C64, VIC-20 | 세가 엔터프라이즈 |
1983 | 갤럭시 트렉 | DOS | 래리 E. 조던 |
1983 | 스타트렉 | 코모도어 64 | 인터셉터 마이크로의 소프트웨어 |
1983 | 스타트렉 6.8 | 코모도어 64 | 아니크 마이크로시스템즈 |
1983 | 3D 타임 트렉 | 코모도어 64 | 애니록 소프트웨어 |
1983 | 트렉 어드벤처 | 코모도어 64 | 땅돼지-80 |
1984 | 시작: Starship의 전술 | DOS | 클럭워크 소프트웨어 |
1984 | 넷 트렉 | 매킨토시 | |
1984 | 스타십: 인베이전 | DOS | 사고 기계 관련 회사 |
1985 | Star Trek Evolution (디스크에는 3개의 게임이 포함되어 있습니다) | 코모도어 64 | Load'n'Go / 원스텝 / 그린밸리 출판 |
1985 | 스타트렉:고바야시 대안 | Apple II, C64, DOS | 사이먼 & 슈스터 |
1986 | 트렉73 | DOS | 데이비드 A.소산 |
1986 | 스타트렉:프로메틴 예언 | Apple II, C64, DOS | 사이먼 & 슈스터 |
1986 | 트라이얼 트렉 | DOS | 러그소프트 |
1986 | 스타트렉: 트리비아 게임, 1권 | DOS | Apogee Software, Ltd. |
1986 | 토미의 트렉 | DOS | 토미의 장난감 |
1987 | 3차원 스타트렉 | DOS | 칼 셸린 |
1987 | 트렉 | DOS | 칼 맥로혼 |
1987 | 스타트렉:반란군 우주 | Atari ST, C64, DOS | 사이먼 & 슈스터 |
1988 | 스타 트렉:마지막 세대 | 도스 | Xordanbhorgh, Inc. |
1988 | 스타 트렉:'최초 접촉' | 도스 | Micromosaics, 사이먼 &, 슈스터 인터랙티브다. |
1989 | 스타 트렉:차세대:그 Transinium 챌린지 | DOS | |
1989 | 스타트렉 V: 파이널 프런티어 | DOS | 레벨 시스템, 마인드스케이프 |
1990 | 스타트렉:차세대 - 트리비아 게임 | DOS | 공상과학/미래학 |
1990 | VTrek (Visual Star Trek) | DOS | |
1991 | 시작 2 | DOS | 클럭워크 소프트웨어 |
1992 | NCC-1701 | 윈도 3.x | 로버트 W.피킨즈 |
1992 | 3D 트렉 | DOS | 스콧 더글러스 |
1992 | Alcor Trivia Pro Classic Star Trek (스타 로그 - I) | DOS | 알코 그룹 |
1992 | 스타트렉: 25주년 | DOS, Macintosh, Amiga | 인터플레이 엔터테인먼트 |
1992 | EGA Trek:몽골의 침략 | DOS | Arcanum Computing, Sofsource, Inc. |
1993 | 스타트렉: 심판의례 | DOS, Macintosh | 인터플레이 엔터테인먼트 |
1995 | 스타트렉:차세대 – 최종 통합 | DOS, Macintosh | Spectrum HoloByte, MicroProse |
1996 | 스타트렉: 클링온 | Windows, Macintosh | 사이먼 & 슈스터 |
1996 | 스타트렉: 보그 | Windows, Macintosh | 사이먼 & 슈스터 |
1996 | 스타트렉: 딥 스페이스 나인:하빈저 | DOS, Macintosh | Stormfront Studios, Viacom New Media |
1997 | 스타트렉: 스타플릿 아카데미 | Windows, Macintosh | 고전압 소프트웨어, 인터플레이 엔터테인먼트 |
1997 | 스타트렉 세대 | 창문들 | 마이크로프로세서 |
1998 | 스타트렉 핀볼 | DOS | 인터플레이 엔터테인먼트 |
1998 | 스타트렉:차세대: 클링온 의장대 | Windows, Macintosh | 마이크로프로세서 |
1998 | 스타트렉:게임쇼 | Windows, Macintosh | |
1998 | 스타트렉: 스타십 크리에이터 | Windows, Macintosh | Imergy, Simon & Schuster |
1999 | 스타트렉:차세대:연방 탄생 | 창문들 | MicroProse, Hasbro |
1999 | 스타트렉: 벌컨 퓨리의 비밀 | 취소된 | 인터플레이 엔터테인먼트 |
1999 | 스타트렉: 스타플릿 커맨드 | 창문들 | Quicksilver 소프트웨어, 인터플레이 엔터테인먼트 |
1999 | 스타트렉: 히든 이블 | 창문들 | Presto Studios, Activision |
2000 | 스타트렉: 스타플릿 커맨드 - 골드 에디션 | 창문들 | Quicksilver 소프트웨어, 인터플레이 엔터테인먼트 |
2000 | 스타트렉: 무적함대 | 창문들 | Mad Doc 소프트웨어, Activision |
2000 | 스타트렉: 딥 스페이스 나인:폴른 | Windows, Macintosh | The Collective, Simon & Schuster |
2000 | 스타트렉: ConQuest Online | 창문들 | 유전적 이상, 활성화 |
2000 | 스타트렉: 클링온 아카데미 | 창문들 | 동경 14도 인터플레이 엔터테인먼트 |
2000 | 스타트렉: 신대륙 | 창문들 | 동경 14도 인터플레이 엔터테인먼트 |
2000 | 스타트렉: 스타플릿 커맨드 II: 엠파이어 앳 워 | 창문들 | Taldren, 인터플레이 엔터테인먼트 |
2000 | 스타트렉: 우주선의 창조자 워프 II | 창문들 | Imergy, Simon 및 Schuster Interactive |
2000 | 스타트렉: 보이저 – 엘리트 포스 | Windows, Macintosh | Raven 소프트웨어, Activision |
2001 | 스타트렉: 보이저 - 엘리트 포스 확장팩 | 창문들 | Raven 소프트웨어, Activision |
2001 | 스타트렉: 딥 스페이스 나인:도미니언 전쟁 | 창문들 | 기즈모 게임즈, 사이먼 & 슈스터 |
2001 | 스타트렉: 무적함대 II | 창문들 | Mad Doc 소프트웨어, Activision |
2001 | 스타트렉:어웨이 팀 | 창문들 | 리플렉스 엔터테인먼트, 액티비젼 |
2001 | 스타트렉: 보르그 동화자 | 취소된 | 액티비젼 |
2001 | 스타트렉: 스타플릿 명령:오리온 해적 | 창문들 | Taldren, 인터플레이 엔터테인먼트 |
2002 | 스타트렉: 스타플릿 커맨드 III | 창문들 | Taldren, Activision |
2002 | 스타트렉: 브리지 커맨더 | 창문들 | 완전 게임, Activision |
2003 | 스타트렉: 엘리트포스 II | Windows, Macintosh | 의식 엔터테인먼트, 액티비젼 |
2005 | 스타트렉:차세대: 좌초 | Sky Gamestar (2015년 종료) | 덴키 |
2006 | 스타트렉: 레거시 | Windows, Xbox 360 | Mad Doc 소프트웨어, Bethesda Softworks |
2009 | 스타트렉: DAC | Windows, Xbox 360, Macintosh, PlayStation 3 | 네이키드 스카이 엔터테인먼트, 파라마운트 디지털 엔터테인먼트 |
2010 | 스타트렉 온라인 | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Atari, Cryptic Studios, Perfect World Entertainment |
2011 | 스타트렉 무한우주 | 2012년부로 취소, Windows, Macintosh | 게임 포지 |
2013 | 스타트렉 | Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | 디지털 익스트림 |
2015 | 스타트렉: 외계인 도메인 | 브라우저 | 게임삼바 |
2016 | 스타트렉 타임라인 | 브라우저, iOS, 안드로이드 | 교란기 빔 |
2017 | 스타트렉: 브리지 크루 | Windows, PlayStation 4 | 유비소프트 |
2018 | 스타트렉의 적대자 | 2019년에 단종된 Windows, Macintosh, iOS, Android | 퍼핏 마스터 게임 |
2022 | 스타트렉: 부활 | Xbox 시리즈 X, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Macintosh |
콘솔
모바일.
연도 | 제목 | 플랫폼 | 개발자, 퍼블리셔 |
---|---|---|---|
2009 | 스타트렉:모바일 게임 | iOS(iPhone, iPod Touch) | 일렉트로닉 아트 |
2013 | 스타트렉: 라이벌 | iOS | 코끼리 쥐 |
2013 | 호송단 습격자 | Windows Metro, Android, Apple iOS | MicroGames.biz |
2014 | 로뮬란 2014 | Windows Metro, Android, Apple iOS | MicroGames.biz |
2014 | 스타플릿 2014 | Windows Metro, Android, Apple iOS | MicroGames.biz |
2014 | 스타트렉 트렉스 | iOS, 안드로이드 | Xcube Games, YesGnome, LLC |
2016 | 스타트렉 타임라인 | iOS, 안드로이드 | 교란기 빔 |
2018 | 스타트렉 트렉셀스 II | 안드로이드 | 콩그레게이트 |
2018 | 스타트렉 함대 사령부 | iOS, 안드로이드 | 범위가 넓다 |
2021 | 스타트렉: 레전드 | iOS | 경사점 |
2021 | 스타트렉: 섹션 K-7 트리블 앱 | 안드로이드 | 과학부 |
전자 게임 및 카지노 게임
- 스타트렉 슈퍼 페이저2 타깃 게임은 레이저 태그(1976년)와 유사합니다.
- Star Trek 페이저 배틀 게임은 테이블 상판 아케이드 게임과 유사합니다.
- 스타트렉(Star Trek)은 WMS Industries가 2008년부터 디자인[10] 및 판매한 카지노 슬롯머신 게임이다.
- 스타트렉: 딥 스페이스 나인– 레드 경보, 비디오 게임 도박기.[11][12]
휴대용 전자 게임
반다이, 콜레코, 코나미 등의 제조사에 의해 수많은 독립형 전자 핸드헬드 게임과 탁상용 게임이 생산되고 있다.1984년에 반다이가 제작한 페어 매치는 여러 스타트렉에 등장했습니다. Next Generation 에피소드.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Star Trek: The Game". BoardGameGeek. Archived from the original on 2009-05-14. Retrieved 2009-07-22.
- ^ "Star Trek Database". www.startrek.com. Archived from the original on 2006-03-19. Retrieved 2006-04-20.
- ^ Ahl, David H., ed. (1976). "Super Star Trek". The Best of Creative Computing. pp. 275–281. ISBN 0-916688-01-1. Archived from the original on 2016-11-28. Retrieved 2016-09-22.
- ^ 베가 트렉 공식 웹사이트에 게시.2008년 7월 23일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
- ^ 스타트렉: BRIDGE CREW Review 2017-06-06 Wayback Machine By Andy Hartup, gamesradar.com에서 아카이브 완료
- ^ Star Trek: Bridge Crew는 적절한 종류의 가상 현실 재해 2017-06-01년 Wayback Machine, By Games Radar 스태프 2017년 4월 24일 뉴스
- ^ "Activision and Viacom Consumer Products Sign Exclusive 10-Year Pact For Interactive Games Based on Star Trek Property". PR Newswire. Cision. September 28, 1998. Archived from the original on December 2, 1998. Retrieved June 15, 2019 – via Yahoo.com.
- ^ Star Trek 온라인 웹 사이트 웨이백 머신에서 2021-06-20 아카이브 완료
- ^ Fahey, Mike (September 17, 2015). "Boldly Build Bases In Star Trek: Alien Domain". kotaku.com.au. Archived from the original on August 5, 2015. Retrieved July 27, 2015.
- ^ Green, Marian "지속성의 문제..." 2021-06-20년 Casino Journal.com, 2012년 6월 1일 Wayback Machine에서 아카이브 완료
- ^ "Star Trek: Deep Space Nine:Red Alert Video Game Preview – TrekToday". Archived from the original on 2019-08-01. Retrieved 2019-08-01.
- ^ "Star Trek: Deep Space Nine - Red Alert Video Game Gambling Machine Revealed". Star Trek. Archived from the original on 2020-11-18. Retrieved 2019-08-01.
추가 정보
- Hailing Frequency Star Trek Gaming News - Star Trek Gaming에 대한 뉴스와 인터뷰를 제공하는 커뮤니티 웹사이트입니다.격주 팟캐스트 및 라이브 라디오 프로그램, 5000명 이상의 회원으로 구성된 포럼.
- TrekCore Gaming Museum - 모든 Star Trek 게임에 대한 플랫폼별 정보로 현재 온라인 게임을 포함합니다.
- 스타트렉 보드게임기크 게임 목록