KISS 원리

KISS principle

KISS(키스)는 단순하게, 멍청하게 유지하기 위한 약자로 1960년 해군이 주목한 디자인 원리다.[1][2]KISS 원칙은 대부분의 시스템이 복잡하게 만들기 보다는 단순하게 유지될 경우 가장 잘 작동한다고 명시하고 있으므로 단순성설계의 핵심 목표가 되어야 하며 불필요한 복잡성은 피해야 한다.이 문구는 항공기 엔지니어 켈리 존슨과 연관되어 있다.[3]"KISS 원칙"이라는 용어는 1970년까지 널리 쓰였다.[4]구절의 변형에는 "간단하게, 바보스럽게", "간단하고 간결하게", "간단하게", "간단하고 단하게",[5] "간단하게", "간단하고 간결하게", [6]"간단하게, 병사", "간단하게, 뱃사람" 또는 "간단하게, 간결하게" 등이 있다.

기원

이 약자는 록히드 스컹크웍스(Rockhed U-2SR-71 블랙버드 스파이 비행기 제작자)의 수석 엔지니어 켈리 존슨(Kelly Johnson)이 만든 것으로 알려졌다.[3]

통속적인 용법은 수십 년 동안 "간단하게, 멍청하게"라고 필사해 왔지만, 존슨은 "간단하게 멍청하게 유지하라"(쉼표 없음)고 필사했고, 이 읽기는 여전히 많은 작가들에 의해 사용되고 있다.[7]

이 원칙은 존슨이 설계 엔지니어 팀에게 몇 개의 도구를 건네준 이야기로, 그들이 설계하고 있던 제트 항공기는 이러한 도구들만 가지고 전투 조건 하에서 현장의 평균 정비사가 수리할 수 있어야 한다는 도전에서 가장 잘 드러난다.따라서, "stupid"는 사물이 부서지는 방식과 그것들을 수리할 수 있는 정교함의 관계를 가리킨다.

이 약어는 미군, 특히 미 해군과 미 공군, 소프트웨어 개발 분야에서 많은 사람들이 사용해 왔다.

변형

이 원칙은 다음과 같은 유사한 미니멀리즘 개념에서 그 기원을 찾을 가능성이 높다.

히스 로빈슨 기계와 루브 골드버그의 기계는 단순한 작업이나 문제에 대해 의도적으로 지나치게 복잡한 해결책으로서 "비 KISS" 해결책의 유머러스한 예들이다.

사용법

영화애니메이션에서

마스터 애니메이터 리처드 윌리엄스는 저서 애니메이터의 서바이벌 키트에서 KISS 원리를 설명하고 디즈니의 나인 올드 맨은 디즈니 애니메이션에 이 원리에 대해 다음과 같이 쓰고 있다. 장르의 상당한 작품인 <의 환상>.직면하고 있는 문제는 경험이 부족한 애니메이터들이 그들의 작품에서 "과잉 애니메이트"를 할 수 있다는 것이다. 즉, 캐릭터가 너무 많이 움직이고 너무 많이 할 수 있다는 것이다.윌리엄스는 애니메이션 제작자들에게 "KISS"를 촉구한다.

소프트웨어 개발 중

정치에서

참고 항목

참조

  1. ^ 현대 미국 속어와 관습에 얽매이지 않는 영어사전, 톰 달젤, 2009, 1104페이지, 페이지 5.595, 웹페이지: BGogle-5F: 폴 D 제독이 이끄는 1960년 미국 해군 "프로젝트 KISS"에 주목한다.Stroop, Chicago Daily Tribune, 페이지 43, 1960년 12월 4일.
  2. ^ 간결한 파트리지 은어 사전, 에릭 파트리지, 톰 달젤, 테리 빅터, 심리학 프레스, 2007, 페이지 384.
  3. ^ a b 클라렌스 레너드 (켈리) 존슨 1910–1990: 벤 R. 리치, 1995, 국립 아카데미 출판부, 워싱턴 DC, 페이지 13의 자서전 (PDF)
  4. ^ 1970년 7월, 제63권, 페이지 172의 인용구: "개발 과정의 모든 다른 단계에서와 마찬가지로, KISS 원칙 - Keep It Simple, Budget"을 따른다.
  5. ^ "Kiss principle definition by MONASH Marketing Dictionary". 1994-11-18. Retrieved 2016-01-24.
  6. ^ Officers' Call. Print Media Branch, Command Information Unit, Office, Chief of Public Affairs, HQDA. 1986. LCCN 88655070. Remember the adage KISS; Keep it Simple, Soldier
  7. ^ Ram B. Misra(2004), "글로벌 IT 아웃소싱:모든 당사자의 성공을 위한 지표" 정보 기술 사례애플리케이션 저널, 제6권 제3호 21페이지.온라인 버전.2009-12-19년 회수
  8. ^ "Everything Should Be Made as Simple as Possible, But Not Simpler". Quote Investigator.

외부 링크