포켓몬스터 대전 플레이
Pokémon competitive play포켓몬에서 경쟁적인 플레이는 일반적으로 포켓몬 비디오 게임을 사용하여 플레이어 대 플레이어 전투를 말합니다. 플레이어는 특정 규칙에 의해 정의된 포켓몬 팀을 구성하고 플레이어 팀의 모든 포켓몬이 기절하거나 플레이어가 사임할 때까지 게임에서 하는 것처럼 전투합니다. 이러한 전투는 보통 게임이 진행되는 콘솔(예: 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치 또는 게임보이)을 통해 이루어지거나 포켓몬 쇼다운과 같은 팬이 만든 시뮬레이터를 통해 온라인으로 이루어집니다.[1]
경쟁적인 플레이를 위한 공식적인 토너먼트 서킷은 VGC(Video Game Championships)로 알려져 있는데, 이것은 2009년에 The Pokémon Company International이 그들의 플레이로 설립했습니다! 포켓몬 프로그램. 전 세계에서 온 선수들은 포켓몬 비디오 게임 외에도 포켓몬 트레이딩 카드 게임, 포켓몬 유니트 및 포켓몬 고가 포함된 초청 전용 e스포츠 대회인 '포켓몬 세계 선수권 대회'에 참가하기 위해 현지 토너먼트와 예선전에서 경쟁합니다.[2] 모든 VGC 토너먼트 경기는 '더블 배틀' 형식으로 진행되는데, 한 선수 팀의 포켓몬 두 마리가 한 번에 상대 팀의 다른 포켓몬 두 마리와 전투를 벌이게 됩니다. 또한 규칙은 2023년 포켓몬 세계 선수권 대회가 요코하마에서 포켓몬 스칼렛과 바이올렛에서 개최되는 등 일반적으로 매년 변경됩니다.[3]
대조적으로, 경쟁적인 플레이에 전념하는 영어권 커뮤니티의 가장 큰 팬 층은 스모그온 대학으로,[4][5] 그 대학은 자체적인 경쟁 형식을 선별하고 자체 선수들을 위한 비공식 대회를 개최합니다. 경쟁 형식은 대부분 팬 주도형이며 커뮤니티에서 구축된 포켓몬과 대중의 합의와 투표를 통해 너무 강력한 전략으로 간주되며 [6]포켓몬은 전투에서 사용되는 빈도에 따라 계층에 배치되어 [4][7]하위 계층 형식에서 더 약한 포켓몬을 성공적으로 사용할 수 있습니다. 공식 토너먼트 플레이와 달리 플레이어는 원하는 형식을 선택할 수 있으며 선택한 티어 이하의 포켓몬은 모두 사용할 수 있습니다.
메카니즘
포켓몬 통계
각 포켓몬은 HP, 어택, 디펜스, 스페셜 어택, 스페셜 디펜스, 스피드의 6가지 스탯을 가지고 있습니다.
IV세대 이전에는 무브의 손상 범주(물리적 또는 특수적)가 무브 자체의 유형에 따라 결정되었습니다(예를 들어, 모든 Rock형 무브는 물리적 무브였고, 모든 Dragon형 무브는 특수적 무브였습니다). IV세대의 물리적/특수적 분할은 움직임의 유형보다는 공격의 성격에 따라 물리적 또는 특수적인 움직임을 허용했습니다. 이것은 겐가나 갸라도스와 같은 포켓몬이 혜택을 받고 알라카잠이 고통을 받는 등 경쟁적인 전투에 큰 변화를 주었습니다. 경쟁적인 전투에는 인간 플레이어가 등장하기 때문에 플레이어는 포켓몬의 상태뿐만 아니라 다른 플레이어가 이에 대응하기 위해 실행할 수 있는 세트에 따라 4개의 동작과 1개의 아이템으로 구성된 세트를 선택하는 등 전투 스타일이 훨씬 다릅니다.
모든 포켓몬은 기본량 이상으로 한 스탯을 10% 증가시키고 다른 스탯을 10% 감소시킬 수 있는 자연을 가지고 있습니다. 또한 EV와 IV라는 숨겨진 속성은 경쟁 포켓몬에서 통계를 변경하는 데 사용되며, 일반적으로 이를 최대화합니다. EV는 다른 포켓몬과 전투하고 물리치는 것으로 획득되며(각각의 포켓몬은 특정 세트의 EV를 제공한다), IV는 포켓몬을 얻을 때 게임에 의해 할당됩니다(숫자가 높을수록 설정된 최소량 이상으로 통계가 향상됨).
움직인다
베이스 파워는 높지만 기가 임팩트의 재충전 턴, 썬더의 낮은 정확도 등 단점이 큰 동작이 경쟁력 있는 플레이에서 항상 실행 가능한 것은 아닙니다. 대신 각각 바디슬램과 썬더볼트처럼 신뢰할 수 있는 정확성과 단점을 최소화하고 주루력이 괜찮은 무브를 사용합니다. 6세대에서 메가 에볼루션의 도입은 이전에는 생존할 수 없거나 덜 실행 가능한 포켓몬에게 샤리자드나 마와일과 같은 상위 메타게임에서의 목적을 주었지만, 비록 이 메카닉은, Z-moves와 함께 (특정 아이템을 보유할 때 포켓몬이 수행할 수 있는 특정 유형의 초강력 움직임이 VII 세대에 도입되었습니다) VII 세대에서 제거되었습니다. 다이나믹싱은 VIII세대에 도입된 새로운 메카닉으로, 각 플레이어는 3회전 동안 한 번씩 포켓몬의 HP를 최대 100%까지 증가시키고 움직임을 맥스 무브(Max Moves, 움직임의 종류에 따라 추가 효과가 있는 강력한 움직임)로 업그레이드할 수 있습니다. 일부 선수들, 특히 스모그온 대학의 추종자들은 이 메카닉을 비판하고 특정 형식에서의 사용을 금지함으로써, 다이나믹싱을 옵션으로 하는 모든 전투에서 표준이 되는 "다이너맥스 조항"으로 이어졌습니다. IX세대에서는 현재 18종의 포켓몬 중 어느 것이든 테라스탈라이즈를 할 수 있는 테라스탈라이즈가 추가되었습니다. 테라스탈라이즈드 포켓몬이 이전 타입과 함께 테라 타입과 일치하는 모든 동작에 STAB(동일 타입 공격 보너스)를 획득할 때. 포켓몬의 "테라 타입"이 원래 타입 중 하나와 같다면, 그들은 이동 파워에 x2 보너스를 얻습니다(STAB 보너스의 경우 일반적인 1.5에 비해). 게임의 초기 판의 일부 유형, 예를 들어 심령술사 I세대, 드래곤 IV세대, V세대는 예외적으로 강력했고, 약점이 없거나 한 유형에서만 저항을 받았기 때문에 나머지보다 확실히 잘렸습니다. 심령술사는 스스로 저항했고 드래곤은 강철에게 저항당했을 뿐입니다. 현재 메타게임에서는 다양한 유형이 더 균형을 이루지만, 특정 상황(예: 공격용 아이스, 수비용 스틸)에서는 특정 유형이 더 좋습니다.[citation needed] 또한 현재 분할된 특수 공격 및 특수 방어 통계가 1세대의 특수 통계로 결합되었기 때문에 특수 통계가 높은 포켓몬은 특수 피해를 매우 잘 처리하고 저항할 수 있습니다(낮으면 특수 공격 및 방어 모두에서 극도로 약함).
규칙.
규칙은 포켓몬의 공식 토너먼트 서킷인 비디오 게임 챔피언십과 팬이 만든 기관인 스모그온 대학이 유지하는 경쟁 형식 사이에서 다양합니다.
비디오 게임 선수권 대회
VGC에 대한 규칙은 The Pokémon Company에서 직접 제공합니다. VGC에 대한 규칙은 포켓몬 게임의 수명 동안 다양하며 주기적인 업데이트로 출시됩니다. 시리즈에 따라 게임 메카니즘이나 특정 포켓몬의 사용에 대한 특정 제한이 가해지거나 해제될 수 있습니다. 제한된 역학에는 다이너맥스, Z-크리스탈 및 메가 스톤의 금지가 포함되었습니다.[8][9] 해제된 제한에는 팀당 제한된 수의 레전더리 포켓몬 허용이 포함되었습니다.[8][9]
VGC 경기는 항상 더블 배틀 형식을 사용합니다.[10] 각 플레이어는 한 번에 두 개의 포켓몬을 내보내고 필드의 모든 포켓몬을 목표로 할 수 있습니다. 플레이어는 각 토너먼트 배틀에 대해 6명으로 구성된 자신의 팀에서 4개의 포켓몬을 선택해야 합니다.[10] 플레이어는 전투에 참여할 4개의 포켓몬을 선택하기 전에 팀 프리뷰 화면에서 6개의 포켓몬으로 구성된 상대 팀을 볼 수도 있습니다.[10] 같은 팀의 포켓몬은 동일한 아이템을 보유하지 않을 수 있습니다.[10] 팀은 동일한 포켓몬을 여러 개 사용하지 않을 수 있습니다.[10] 포켓몬은 오프라인 게임 플레이에서 어떤 레벨이든 전투에서 항상 50레벨로 설정됩니다.[10] 포켓몬 소드와 쉴드의 순위 전투를 위한 시리즈 13 규칙이 발표되기 전까지 신화 포켓몬은 VGC에서 사용이 허용된 적이 없습니다.[9]
전투 중에는 3개의 타이머가 작동합니다.[10] 하나의 타이머는 전투 시계입니다. 전투 시계가 0에 도달하면 전투 가능한 포켓몬이 더 많은 플레이어 또는 각 플레이어가 동일한 수의 포켓몬이 남아 있는 경우 팀의 총 적중률을 평균한 나머지 포켓몬의 적중률을 기준으로 승자를 결정합니다.[10] 또 다른 타이머는 게임 내에서 Your Time으로 알려진 턴 타이머입니다. 이 타이머는 회전 시간을 제한합니다. 타이머가 만료되면 아직 시간이 남은 선수가 이깁니다. 세 번째 타이머는 플레이어를 위한 액션 타이머입니다. 플레이어는 타이머가 0에 도달하기 전에 포켓몬을 바꾸거나 포켓몬이 사용할 움직임을 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 당신의 시간 타이머와 같이 포켓몬의 첫 번째 움직임이 자동으로 선택됩니다.[10]
스모그온 대학교
규칙.
스모그온 배틀 시뮬레이터 포켓몬 쇼다운의 경쟁 플레이 규칙은 일반적으로 스모그온 사용자들의 커뮤니티에 의해 만들어지고 동의됩니다. 메타게임, 티어, 토너먼트 유형에 따라 다릅니다.
표준 절
"표준 조항"으로 알려진 특정 규칙은 스모그온 토너먼트와 포켓몬 쇼다운 사다리 전투에 거의 보편적으로 적용됩니다.[11] 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 수면 조항: 플레이어가 이전에 다른 포켓몬을 재웠다면 플레이어가 다른 포켓몬을 재우지 못하게 합니다. Rest 공격을 사용하면 사용자가 절전 모드로 전환되므로 절이 트리거되지 않습니다.
- 종 조항: 플레이어가 포켓몬과 상관없이 팀에서 동일한 포켓몬 종을 여러 개 사용할 수 없도록 합니다.
- 회피 조항: 플레이어가 포켓몬의 회피를 증가시키는 움직임(및 특정 계층의 아이템)을 사용하지 못하도록 합니다.
- OHKO 조항: 통계나 유형 저항을 무시한 채 포켓몬을 한 번에 기절시키는 "원 히트 KO" 동작의 사용을 방지합니다.
- 끝없는 전투 조항: 플레이어가 끝날 수 없는 전투를 만드는 특정 게임 시나리오를 악용하는 것을 방지합니다.
- Dynamax 절: 플레이어가 포켓몬을 다이너맥스하는 것을 방지합니다(8세대에만 적용 가능).
사용량 기반 계층
가장 인기 있는 스모그 규칙에 따라 포켓몬은 포켓몬 쇼다운! 사다리의 사용률에 따라 계층화됩니다.[12] 더 높은 계층의 포켓몬은 더 낮은 계층에서 사용하는 것은 합법적이지 않지만, 더 낮은 계층의 포켓몬은 그들이 배치한 계층이나 그 위에 있는 어떤 계층에서도 사용될 수 있습니다.[12] OverUsed 이외의 모든 사용 기반 티어에는 금지 목록(약칭 BL)이 있으며, 플레이어 기반에서 포켓몬이 포함되어 있어 대응할 수 있는 포켓몬이 부족하여 티어에 해롭지만 공식적으로 티어에 배치하기에는 더 높은 티어에 사용할 수 있는 양이 충분하지 않습니다.[12] 사용량 기반 계층은 다음과 같이 순위가 매겨집니다.
- OU(Over Used): 기준 사용량 기반 티어인 포켓몬은 플레이어가 15번 이상 전투에서 포켓몬을 한 번 이상 볼 확률이 50% 이상일 경우 OU로 간주됩니다. 포켓몬은 레벨 100으로 설정되어 있습니다. AG 또는 Ubers에게 금지되지 않은 포켓몬, 이동 또는 게임 정비사는 OU에서 사용할 수 있습니다.[13]
- Ubers: OU ban list 및 자체 Tier 기능을 합니다. Ubers의 대부분의 포켓몬은 전설적인 포켓몬이지만, 일부 전설적이지 않은 포켓몬은 과거 세대의 메타에서도 OU에서 금지되었습니다. 매우 강력한 포켓몬은 티어에서 사용할 수 있지만 몇 개의 포켓몬과 경쟁력이 없다고 판단되는 많은 움직임과 게임 메카닉(예: 바통 패스, 다이나맥스)은 금지됩니다.[14]
- 애니씽 고즈(AG): 애니씽 고즈는 Ubers ban list 기능을 합니다. AG는 스모그온의 계층 중에서 제한이 가장 적으며, Endless Battle Clause만 존재합니다. 하위 계층에서 금지된 다른 모든 게임 메커니즘, 이동 및 포켓몬은 허용됩니다. Ubers에서 Anything Goes로 금지된 포켓몬은 단 네 마리뿐입니다. 9세대에서는 섀도우 라이더 칼리렉스, 8세대에서는 자시안, 6세대와 7세대에서는 메가 레이콰자, 4세대에서는 아르세우스.[15][16][17][18]
- UU(Under Used): AG, Ubers, OU 또는 UU banlist(UUBL)에 없는 포켓몬 또는 정비사는 사용할 수 있습니다.[19]
- 거의 사용하지 않음(RU): AG, Ubers, OU 또는 UUBL, UU 또는 RU banlist(RUBL)에 없는 포켓몬 또는 정비사를 사용할 수 있습니다.[20]
- 사용하지 않음(NU): AG, Ubers, OU 또는 UUBL, UU, RUBL, RU 또는 NU Banlist(NUBL)에 없는 포켓몬 또는 정비사를 사용할 수 있습니다.[21]
- PU: AG, Ubers, OU 또는 UUBL, UU, RUBL, RU, NUBL, NUBL 또는 PU banlist(PUBL)에 없는 포켓몬 또는 정비사를 사용할 수 있습니다. PU로 간주될 수 있는 사용 임계값을 충족하지 못하는 포켓몬은 Untiered로 언급되며 일반적으로 경쟁 플레이에 사용하는 것은 권장되지 않습니다.[22][23]
오피셜 메타게임
Smogon 사용자는 표준 사용량 기반 계층 외에도 사용량에 따라 계층화되지 않은 특별한 규칙을 가진 메타게임 세트를 선별합니다.
- LC(Little Cup): 진화할 수 있다면 어떤 1단계 진화 포켓몬(예를 들어 마그비, 포리곤, 엘레키드)도 사용할 수 있습니다(따라서 디토, 토게데마루와 같은 1단계 진화는 허용되지 않습니다). 이 포맷은 모든 포켓몬을 레벨 5로 설정한 상태에서 플레이되므로 포켓몬을 레벨 5 이하에서도 게임 내에서 획득할 수 있어야 사용할 수 있습니다(타입: 1단계 진화 가능한 포켓몬임에도 불구하고 널 불법으로 만듭니다).
- 두 배 OU(DOU): 스모그온, 더블스 OU의 기본 더블스 형식은 각 플레이어가 동시에 필드에 두 개의 포켓몬을 가지고 있다는 점을 제외하고 모든 면에서 OU와 유사합니다. 대부분의 공식 VGC 형식과 달리 더블스 OU는 플레이어가 레벨 100에서 6개의 포켓몬을 모두 사용할 수 있습니다. 또한 중력장 효과와 함께 수면 유도 동작의 사용을 방지하는 중력 수면 조항에 대한 표준 수면 조항을 포기합니다.
- 단형: 플레이어 팀의 모든 포켓몬이 특정 유형을 팀의 모든 다른 포켓몬과 공유한다는 것을 지시하는 동일 유형 조항을 추가하는 것을 제외하고 모든 면에서 OU와 유사합니다. 플라잉 타입과 노멀 타입의 스타랩터와 같은 듀얼 타입 포켓몬은 모노 노멀과 모노 플라잉 팀 모두에게 자격이 될 것입니다.
영국 포켓몬 지역 선수권 대회
영국과 아일랜드 포켓몬 챔피언십은 영국과 아일랜드에서 닌텐도가 개최하는 행사입니다. 전국 여러 지역에서 지역 대회가 열렸습니다. 참가자들은 대회 기간 동안 인기 있었던 포켓몬 게임을 사용하여 토너먼트에서 싸울 것입니다.
포켓몬 챔피언십 2000
첫 번째 선수권 대회는 2000년 여름에 열렸습니다.[27] 플레이어는 7월과 8월 중에 지역 결승전에 등록하고 참가하도록 초대되었지만 포켓몬 레드와 블루를 사용하는 것은 제한되었습니다. 포켓몬 경기장을 이용하여 전투가 진행되었으며, 몇몇 챔피언쉽과 전투 규칙이 적용되었습니다. 지역 이벤트에 방문하는 모든 사람은 자신의 포켓몬 레드 또는 블루 카트리지에 뮤를 다운로드할 수 있습니다(이것은 1인 1개로 제한됩니다).
지역 대회는 2000년 6월과 8월에 14개 도시에서 열렸습니다. 각 지역 이벤트에서 플레이어는 포켓몬 레드와 블루에서 획득한 배지를 기반으로 체육관 배지를 획득했습니다. 각 지역은 8라운드로 구성되었으며 결승전의 승자는 8개의 체육관 배지(7개로 준우승)를 모두 가지고 있습니다. 각 지역의 우승자와 준우승자는 모두 런던에서 열리는 결승전을 위해 그들의 지역을 대표합니다.
날짜. | 위치 |
---|---|
2000년7월15일 | 블루워터, 그린히테 |
2000년 7월 22일 | 센트럴, 밀턴 케인스 |
2000년 7월 24일 | 메리힐, 더들리 |
2000년 7월 25일 | Harlequin, Watford |
2000년 7월 27일 | 메트로 센터, 게이츠헤드 |
2000년7월29일 | 에든버러 가일 센터 |
2000년 7월 31일 | 뷰캐넌 갤러리즈, 글래스고 |
2000년 8월 2일 | 벨파스트 주 캐슬코트 |
2000년 8월 4일 | 옴니 센터 |
2000년 8월 6일 | 퀸즈 아케이드, 카디프 |
2000년 8월 8일 | 사우샘프턴 바게이트 센터 |
2000년 8월 10일 | 맨체스터 트래퍼드 센터 |
2000년 8월 12일 | 브리스톨 브로드미드 센터 |
2000년 8월 14일 | 메도우홀 |
메리힐 더들리에서 특별한 행사가 열렸는데, 각 버전의 게임이 두 명의 무작위 참가자들에게 주어졌습니다. 빨간색 버전은 리차드 보겐스가 이겼고, 파란색 버전은 젊은 아랍 관광객에게 주어졌습니다. 결승전은 2000년 9월 1일 밀레니엄 돔에서 열렸으며, 지역 결승전은 결승전에서 서로 격돌했습니다. 국내 대회의 우승자는 다음날 열린 유럽 결승전과 그 달 말에 열린 세계 선수권 대회에 영국과 아일랜드 대표로 참가했습니다.
2006년 지역별
2006년 4월에 지역 전투 행사가 열렸고 선수들은 카드와 전자 게임을 겨루었습니다. 가장 큰 지역 대회는 런던과 본머스에서 열렸습니다. 15세 이상 수상자는 다음과 같습니다.
스코틀랜드(글래스고)
2대 - 프레드 엔텐만
3위 - 앤드류 리치
4위 - 고든 화이트
북동쪽(Hull)
1위 - 앤디 스톤
노스웨스트 (맨체스터)
1위 - 니티시 둘럽
런던
1st - Sami Sekkoum
사우스 코스트 (본머스)
1위 - 도미닉 조던
11-14세 이상 수상자는 다음과 같습니다.
북동쪽(Hull)
1위 - 알렉스 브람햄
참고문헌
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