사마라 (매스 이펙트)

Samara (Mass Effect)
사마라
매스 이펙트 문자
SamaraMassEffect.jpg
사마라, 매스 이펙트 2에 출연하다
첫 등장질량 효과 2(2010)
마지막 출연매스 이펙트 3: 시타델(2013)
음성:매기 베어드
단일 우주 정보
인종아사리
아이들.모린스
라일라
팔레르
클래스저스티카
스킬생물학

사마라바이오웨어매스 이펙트 프랜차이즈의 허구적인 인물로, 매스 이펙트 2에서 파티원(또는 "스쿼드메이트")을 겸하고 있다.그녀는 자연적으로 생물학, 암흑에너지를 조작하는 정신적 능력, 다양한 정신운동적 효과를 내는 물질효과 우주여성종아사리다.사마라는 저스티카로 알려진 신비한 전사들의 매우 존경받고 두려운 금욕적인 질서의 일원이다.사마라의 특징은 모델 라나 맥애너(Rana McAnear)를 기반으로 했으며, 그녀는 미국 여배우 매기 베어드가 목소리를 낸다.

매스 이펙트 2에 종사하는 동안, 비디오 게임 개발자 브라이언 킨데그란은 저스티카르 코드와 아르다트야크시로 알려진 아사리 사회의 생물학적 일탈자들에 대한 전설을 개발했고, 이러한 이야기 요소를 사마라 뒷이야기를 짓는데 사용했다.사마라의 충성도 임무에는 딸 모린스(Asari)가 포함되는데, 아르다트야크시를 그녀의 공격적인 성적 포식자이자 탐욕스러운 살인자처럼 만드는 유전적 질환으로 고통받고 있다.선수의 행동에 따라 사마라나 모린스 중 한 명이 살해되고, 생존자는 팀에 머물며 선수 캐릭터 커맨더 셰퍼드에게 충성하게 된다.사마라는 또한 만약 그녀가 매스 이펙트 2의 사건에서 살아남는다면 매스 이펙트 3에서 작은 역할로 등장할 수도 있다.

사마라는 비평가들로부터 다양한 논평을 받았는데, 일부 사람들은 그녀의 극단적 입장과 복잡한 동기가 시리즈 서술에 더 흥미로운 성격적 요소를 제공한다고 지적하는 반면, 다른 사람들은 그녀의 성격이 부분적으로 그녀의 저스티카 코드에 대한 그녀의 경직된 헌신 때문에 낙후되거나 잠재력에 미치지 못한다고 생각한다.

창조와 개발

사마라가 쓴 매스 이펙트 2의 작가는 브라이언 킨드레건이었는데, 그는 사마라 뒷이야기에 대한 작품의 일부로 저스티카르 코드와 아르다트-야크시 같은 추가 전설을 개발했다.[1]아사리 짝짓기라는 과정을 낭만적인 파트너와 어떻게 결합하는지에 대한 기존의 게임 내 코덱스 엔트리에서 영감을 얻은 킨드레건은 그것을 아사리 짝짓기 경험의 "깨끗하고 침습적인" 측면을 탐구하는 근거로 사용했다.[1]킨드레건은 자녀들의 진단을 짝짓기 시 동반자의 죽음을 초래하는 생물학적 일탈자들을 위한 아사리 문화 용어인 아르다트야크시(Ardat-Yakshi)와 모린스가 자신의 종족을 규제하는 법률에 대한 반항은 '철기적 자기통제'를 발휘해 대응하고 자신의 목적을 찾기로 선택하면서 캐릭터의 'defining moment'로 간주한다.문제 해결사로서의 그녀의 역할로 삶을 살아간다.[2]인터뷰에서 킨드레건은 사마라와 다른 분대 동료인 을 대조해 자신의 주장을 설명했다. 사마라는 "자신의 안전을 위해 환경을 통제하려고 한다"는 반면, 사마라는 "자신의 생존 메커니즘이 되도록 자신을 통제하려고 한다"[2]는 것이다.

킨드레건은 리드 레벨 디자이너 더스티 에버맨과 긴밀하게 협력하여 사마라의 모린스 사냥이 수반되는 매스 이펙트 2의 사이드 퀘스트를 개발했다.[1]사이드 퀘스트의 초창기 초안에는 모린스가 이끄는 지하 컬트들의 구내에 침입해 적대적인 컬트주의자들의 파도를 뚫고 싸우는 셰파드가 포함되어 있었다.[1]충성 사절단의 설정은 이후 게임 내 대화 내에서 여전히 언급되고 있는 모린스의 컬트로부터 오메가의 애프터라이프 나이트클럽으로 옮겨졌다.[1]Kindregan은 어떠한 전투 순서도 포함하지 않는 매스 이펙트 2의 동료 충성도 임무 중 하나인 Everman의 제안을 선수들이 들어가서 누군가에게 감동을 주어야 한다는 경험으로 받아들였다고 말했다. "너무 폭력적이기 보다는 멋지고 폭력적인 것과 모든 것 사이의 정말 신중한 균형을 찾음으로써"이것들"[1]이라고 말했다.킨드레건은 선수와 모린스의 '바위 대화'라고 묘사한 것을 썼는데, 여기서 목표는 사마라가 설치한 함정의 일부로 셰파드에 대한 관심과 수용을 확보하는 것이다.[1]킨드레건은 등장인물을 쓸 때 "사마라 관점을 온전히 수용하려고 노력했는데, 사마라는 살인 충동을 억제하기 위해 금욕과 금욕의 삶을 거부한 딸의 처벌에 의욕적일 뿐만 아니라, 자신을 모린스의 상태의 근원으로 보고 니를 느끼기 때문이다.d 사마라 탓하고 그녀를 위선자로 생각하는 모린스가 나눈 감정인 딸의 삶을 끝냄으로써 자신을 되찾기 위해.[1]

선수들이 사마라나 모린스 중 어느 한쪽 편을 들어야 하는 미션의 종착역은 모린스가 원래 사마라와 닮은꼴이 아니고 자신만의 독특한 캐릭터 모델과 호를 갖도록 되어 있어 개발 과정에서 수정을 거쳤다.이 시나리오는 사마라를 '파라곤'의 이상적 이미지로, 모린스는 게임의 도덕성 체계라는 맥락 안에서 가장 극단적인 형태의 '리네게이드'로 제시하지만 킨드레건은 선수들이 편을 들어야 할 만큼 선호하는 결과가 없다는 견해를 취했다.[3]비록 모린스가 연쇄 살인범이기 때문에 결코 동정적인 인물이 되려는 의도는 아니었지만, 킨드레건은 사마라와 셰퍼드 모두 스스로 수많은 사법외 살인을 저질렀다고 강조했다.[1] 즉 전자는 저스티카르 법규에 대한 의무에서 벗어나고 후자는 평의회에 봉사하는 스펙터라는 재량으로.그의 견해로는, 이것은 그들의 행동을 정당화하는 규칙이나 입법에 의존하여 많은 사람들을 죽인 특정 역사적 인물들과 다르지 않다.[1]킨드레건은 감정적, 도덕적으로 미묘한 상황을 조성하고 싶었고, 사마라의 반응이 임무 완수에 있을 것이라는 선수들의 예상을 뒤엎고 싶다고 주장했다; 그녀는 축하하는 분위기 대신에, 그녀가 가장 훌륭하고 용감하다고 부르는 딸의 죽음으로 인해 산산조각이 난 것으로 묘사된다.그녀의 자식들.[1]

바이오웨어는 킨드레건이 개인 차원에서 지원했던 사마라와의 로맨스 하위구도를 계획한 적이 없다.키드레건은 Justicar Code에 대한 그녀의 배타적인 수준의 헌신과 생물학적으로 훨씬 나이가 많은 캐릭터와는 별도로, 사마라를 그녀의 일생 동안 많은 트라우마를 경험했고 완전히 중심을 잡고 자각하는 정신 상태를 달성한 캐릭터로 여겼다.셰퍼드에게 [2]아첨하다그녀는 자기 조절의 핵심으로서, 대화 중에 미묘한 암시를 가지고 자기 자신을 나르도록 의도적으로 쓰여져 있는데, 여기서 그녀는 토론하는 도중에 플레이어 캐릭터를 더 깊은 포인트에 놓도록 선택하지만, "전부는 아니다"[2]라고 말한다.킨드레건은 이것이 플레이어 캐릭터와 사마라 사이의 준로맨틱한 상호작용에서 가장 잘 나타나며, 그녀가 부인할 수 없는 셰퍼드에 대한 감정을 발전시킬 수도 있지만, 코드에 대한 문자 그대로의 해석과는 반대로, 그녀의 결정과 자기 통제라고 제안했다.[2]

디자인 및 묘사

라나 맥아너(왼쪽)매기 베어드(오른쪽)는 각각 사마라 얼굴 모델과 성우다.

Samara는 BioWare 직원들에 의해 디자인적으로 마무리하기 가장 어려운 캐릭터 중 하나로 주목 받았다; 캐릭터 예술가들이 Samara를 상징적으로 만들고 캐릭터로서 돋보이게 하는 것을 알아내기 위해 가능한 한 많은 대략적인 아이디어를 만들어내고 한 페이지에 스케치하는 시행착오적인 접근법을 사용했으며 최종 디자인은 세련된 U.그 팀이 합의에 이를 때까지.[4]종교적 헤드기어, 왕관처럼 보이는 장식 등 그녀의 머리 장신구를 위한 다양성이 고려되었다.[4]무공기 또는 독성 환경의 경우 다양한 설계가 고려된 후 더 많은 표정을 지을 수 있도록 작은 브리더 장치를 사용하기로 했다.[4]사마라가 최종 디자인에서 보여준 의상은 그녀의 일차적인 방어 방법이 유니폼의 "보이지 않는 운동-배리어 기술"[4]이라는 것을 보여준다.

사마라의 얼굴 이목구비는 모델 라나 맥애너(Rana McAnear)의 닮은꼴로, 이후 캐릭터로 분장한 팬 컨벤션에 출연했다.[5][6]그녀의 성우 여배우는 매기 베어드다.[7]

외모

세퍼드는 인류학 조직인 세르베루스와의 공동 작전의 일환으로, 아사리 공간에서 활동하도록 허가받고 그들이 추구하는 개인을 잔혹하게 처벌하는 저스티카르족으로 알려진 금욕주의자 조직의 일원인 사마라에 대한 서류를 받는다.[8]셰퍼드 씨는 사마라 씨를 만나기 위해 일리움으로 건너가 그곳에서 딸 모린스 씨를 해외로 밀반입한 이클립스 용병 단체를 조사하다 발각됐다.사마라는 자신의 수사에 도움을 받은 후 셰퍼드 부대에 합류하며, 자신의 아르다트-야크시 상태로 인해 성적인 만남에서 무고한 사람들의 신경계를 소진하여 무고한 사람들을 죽이고 있는 모린스를 추적하여 저지하기 위한 탐구를 하고 있다고 설명한다.사마라는 저스티카르 강령에 완전히 몸을 맡기기 위해 모든 소유물과 가족을 버리고 절대적 정의를 위해 싸웠다.사마라의 조사는 결국 모린스가 오메가 우주 정거장에 있는 애프터라이프 나이트클럽의 V.I.P. 코너에서 마지막으로 목격된다는 것을 보여주는 단서를 만들어냈다.사마라와 셰퍼드는 셰퍼드가 모린스의 관심을 끌며 그녀의 아파트로 끌려가는 계획을 세우고 있는데, 모린스는 사마라가 살해를 위해 입주할 때까지 주의가 산만해질 것이다.이 임무가 얼마나 잘 진행되든 셰퍼드는 모린스나 사마라 둘 중 하나만 구할 수 있을 뿐, 잠재적으로 둘 다 잃을 수도 있다.만약 셰파드가 모린스의 편을 든다면, 사마라는 그녀의 딸에 의해 살해된다. 그녀는 셰파드의 대의에 자신을 맡기고 노르망디에서 사마라 행세를 하게 된다.

Samara는 Mass Effect 3에서 작은 역할로 돌아온다. 그녀가 Mass Effect 2의 사건에서 살아남았다면 말이다.세파드는 아르다트야크시의 한 수도원 자택에서 아사리 특공대원의 실종 사건을 조사하던 중 레지던트를 반시즈라고 불리는 허스크 같은 괴물로 만들고 있는 리퍼 지상군에 의해 아사리 특공대가 과몰입했다는 사실을 알게 된다.셰퍼드는 사마라와 수도원에서 마주치게 되는데, 그곳에서 그녀는 무슨 일이 일어났는지 알아낼 수 있기를 바라며 다른 두 자녀 라일라와 팔레르를 찾고 있다고 밝혔다.셰퍼드와 사마라는 그녀의 아이들을 찾는데 성공했고, 라일라가 부상을 입고 리퍼의 세뇌를 받고 있다는 것을 발견한다.셰퍼드는 아사리 특공대가 가져온 폭탄을 작동시켜 사마라, 팔레르와 함께 탈출하는 데 성공했고, 라일라는 리퍼의 통제에서 벗어나 리퍼의 병력을 오랫동안 저지하며 이 과정에서 스스로 목숨을 끊었다.사마라는 일단 밖에서 살면, 저스티카르 강령은 수도원 밖에 사는 아르다트야크시를 금지하고 있으며, 수도원이 없기 때문에 그녀는 죽어야만 한다고 페일레에게 말한다.하지만 사마라는 마지막 생존한 아이를 죽일 수 없어 대신 자살을 택한다.만약 플레이어가 파라곤 인터럽트(Paragon Interrupt)를 위한 프롬프트를 촉발한다면, 셰퍼드는 사마라(Samara)를 제지하고 Falere는 그녀가 수도원에 남아서 리퍼(Reapers)의 포획을 피할 것이라고 말한다.Shepard에게 감사한 Samara는 전쟁 노력에 있어 사령관을 돕겠다고 약속한다.사마라가 스스로 목숨을 끊었거나 매스 이펙트 2의 사건에서 살아남지 못했다면 셰퍼드는 팔레르를 살려주거나 죽일 수도 있다.

사마라는 원작 3부작의 중요한 서술 중 어느 지점에서라도 캐릭터가 소멸할 경우, 매스 이펙트 3의 승무원 데크에 있는 노르망디 SR-2의 기념벽에 등재되어 있다.사마라는 다른 과거와 현재 생존해 있는 선수단과 마찬가지로 대화와 이벤트 선택에 따라 내용이 달라지는 캐릭터 모멘트를 더한 매스 이펙트 3: 시타델 DLC 팩에 출연한다.만약 셰파드가 매스 이펙트 2의 사마라와 친밀한 관계를 맺고 시타델의 아파트에 초대된다면, 그녀는 그것을 인정하고 격려한다면 셰파드에게 키스하고 따뜻한 포옹을 할 수 있을 것이다.사마라는 아맥스 아스날 아레나 전투 시뮬레이터에서 임시 분대원으로도 이용 가능하다.

리셉션

PC 게이머의 에반 라티는 이 캐릭터를 흥미로운 "연쇄살인 딸과 함께한 판사 준설드"라고 묘사하면서 사마라만이 저스티카르 법전을 엄격히 준수하기 때문에 도덕적 절대성을 다루는 이 시리즈의 유일한 동반자일 뿐만 아니라, 그녀는 셰익스피어적 방식으로 가장 비극적인 인물들 중 하나라고 말했다.매스 이펙트 3에서 그녀의 이야기의 잠재적인 [9]결과TheGamer의 Cian Maher는 Samara의 충성도 사마라의 미션은 디자인과 분위기 모두에서 게임의 가장 뚜렷한 임무 중 하나이며, 매스 이펙트 3의 비전투 세트 작품에서 그것이 보여주는 야망과 의도의 연속성이 있다고 칭찬했다.[1]마허는 더 나아가 누가 더 정당한 입장을 가지고 있는지에 대한 딜레마가 "더 강력한 퀘스트 개념의 설득력 있는 서술적 핵심"[1]에 대해 만들었다고 언급했다.또한 TheGamer 출신의 Stacey Henley는 사마라 감독의 "로맨스"는 미묘한 성격과 그녀가 선수들에게 제공하는 수준 높은 대화 때문에 이 시리즈의 최고 작품일 수 있다고 주장했다.헨리는 이 게임이 긴 로맨스 이벤트 트리가 없고 성적인 장면으로 선수들을 "보복"하지 않기 때문에 제한된 성과로 보이는 것에 대한 많은 헌신을 선수에게 요구한다고 말했다; 선수들이 받는 것은 많은 책임감을 짊어져야 하고 셰파드를 중간에서 만나고 싶어하는 여자의 친밀한 키스인데, 그녀는 이 게임에서 이 게임을 즐긴다.피니언은 사랑에 대한 사실적이고 절제된 묘사다.[10]

반대로 PC게이머 출신 톰 시니어 역시 사마라에 대해 '보링 스페이스 팰러딘'이라고 비판하며 그녀를 대하는 것이 사람보다는 도그마와 상호작용하는 것과 더 비슷하다고 느꼈다.시니어는 매혹적인 뒷이야기에도 불구하고 그녀의 성격이 코드(Code)에 의해 완전히 종속되어 왔고, 그 결과 그 선수와 그녀와의 우정은 결코 의미 있는 것으로 진화할 수 없다는 견해였다.[11]그레이스 벤펠 부사장은 사마라와 아르다트-야크시를 우주적으로 묘사한 것과 HIV/AIDS 전염병의 초기 발생으로 LGBTQ 개인이 직면한 역사적 사회적 고난과 보건당국의 무관심을 비교했다. 벤펠에게 "모린스는 죽은 많은 사람들과 평행하다.. 무보육국 대신 사마라 주먹이 있다."[12]

메리 수(The Mary Sue)의 앨리사 파브로는 도덕적 컴퍼스라는 측면에서 이 캐릭터의 엄청난 힘과 "조용한 목적의 명확성"에 끌렸지만, 사마라에게 완전한 로맨스 옵션으로 제시하지 않은 바이오웨어의 결정을 비판했다.파브로는 사마라가 나이 차가 크기 때문에 셰파드의 진보를 거절하는 것은 이치에 맞지만, 그녀의 발표와 매스 이펙트 2의 다른 의미 있는 동성 연애 선택사항의 부족은 필연적으로 대중 매체에서 괴상한 여성들포함흔한 트롤로 작용했다고 설명했다.그들의 이야기는 서술의 중요성을 부여했다."[13]칼렌 라빈은 자신의 젖가슴을 강조하는 유니폼의 곤두박질치는 목선에 주목하며 남성 중심적인 관점에서 성적인 여성 캐릭터 디자인의 두드러진 사례로 사마라(Samara)를 꼽았다.[14]사마라의 복장은 라이언 윈터할트(1UP.com)에 의해 부적절하다는 비판을 받기도 했다. 라이언 윈터할트는 "위험한 상황에 연루된 아사리 마트론스는 가능한 한 갈라진 틈을 벌려야 한다"는 강령을 비웃었다.[15]

매기 베어드의 배우로서의 일감은 딸 빌리 에일리쉬가 2010년대 후반까지 음악계에서 두각을 나타내면서 언론의 관심이 높아졌고, 평론가들은 사마라를 지금까지 가장 인지도가 높은 비디오 게임 역할로 묘사했다.[7][16][17][18]

참고 항목

추가 읽기

  • Lucas, Alexandra (November 2, 2017). Heidi McDonald (ed.). Digital Love: Romance and Sexuality in Games. CRC Press. From Smoldering Justicar to Blue-Skinned Space Babe: Asari Sexuality in Mass Effect. ISBN 978-1-35164-473-0.

참조

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m Maher, Cian (May 24, 2021). "How Mass Effect 2's Most Unique Loyalty Mission Was Designed". TheGamer.com. Retrieved June 4, 2021.
  2. ^ a b c d e Maher, Cian (February 4, 2021). "Samara's Code Doesn't Forbid Her From Romance, She's Just Not That Into You". TheGamer.com. Retrieved June 4, 2021.
  3. ^ Bosman, Frank (April 2019). The Sacred & the Digital: Critical Depictions of Religions in Video Games. MDPI. p. 145. ISBN 978-3-03897-830-5.
  4. ^ a b c d Hudson, Casey; Watts, Derek (2012). The Art of the Mass Effect Universe. Dark Horse Comics. pp. 80–81. ISBN 978-1-59582-768-5.
  5. ^ Hamilton, Kirk (April 7, 2012). "The Official Model For Mass Effect's Samara, Dressed Up As Samara". Kotaku. Retrieved June 4, 2021.
  6. ^ Plunkett, Luke (July 24, 2012). "Man Builds A Real Mass Effect Weapon, It's Used By The Real Samara". Kotaku Australia. Retrieved August 9, 2021.
  7. ^ a b Bailey, Dustin (February 4, 2020). "Billie Eilish's mom was in Mass Effect". PCGamesN. Retrieved June 4, 2021.
  8. ^ Brudvig, Erik (December 2, 2009). "Mass Effect 2: Sultry Samara". IGN. Retrieved June 4, 2021.
  9. ^ Wes Fenlon (December 14, 2016). "The Mass Effect companions, ranked from worst to best". PC Gamer. Retrieved March 16, 2020.
  10. ^ Henley, Stacey (May 9, 2021). "Samara's Romance Is Secretly Mass Effect's Best". TheGamer.com. Retrieved June 4, 2021.
  11. ^ Kelly, Andy (August 26, 2014). "The best and worst BioWare companions". PC Gamer. Retrieved September 14, 2014.
  12. ^ Benfell, Grace (August 6, 2021). "Why Do We Talk About Mass Effect's Asari as if They Are Women?". Vice.com. Retrieved August 9, 2021.
  13. ^ Alyssa Favreau (June 4, 2016). "Samara, Mass Effect 2, and Science Fiction's Dismissal of Queer Female Desire". Mary Sue. Retrieved June 4, 2021.
  14. ^ Lavigne, Carlen (September 1, 2015). "'She's a soldier, not a model': Feminism, FemShep and the Mass Effect 3 vote". 7 (3). Journal of Gaming & Virtual Worlds. {{cite journal}}:Cite 저널은 필요로 한다. journal=(도움말)
  15. ^ Ryan Winterhalter (February 29, 2012). "The Sexism of Mass Effect 2". 1UP.com. Archived from the original on March 14, 2013. Retrieved September 5, 2013.
  16. ^ Priestman, Chris (February 6, 2020). "Billie Eilish's Mom Was in Saints Row and Mass Effect 2". IGN. Retrieved June 4, 2021.
  17. ^ Krol, Charlotte (February 6, 2020). "It turns out Billie Eilish's mother voiced video game characters in 'Mass Effect' and 'Saints Row' series". NME. Retrieved June 4, 2021.
  18. ^ Chilton, Louis (February 6, 2020). "Billie Eilish's mother voiced characters in Mass Effect and Saints Row". The Independent. Retrieved June 12, 2021.

외부 링크