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테일즈 오브 그레이스

Tales of Graces
테일즈 오브 그레이스
Tales of Graces F.jpg
Tales of Graacesf 북미 박스 아트
개발자남코 테일즈 스튜디오
게시자남코반다이 게임스
감독자이시즈카 가즈야
프로듀서바바 히데오
디자이너다쓰루우우우도우
프로그래머이시자와유우이치
아티스트이노마타 무쓰미
작성자기가 다이스케
작곡가사쿠라바 모토이
다무라 신지
시리즈테일즈
플랫폼Wii, PlayStation 3
해제
  • JP: 2009년[1] 12월 10일
Tales of Graaces fe
플레이스테이션 3
장르액션 롤플레잉 게임
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Tales of Graaces[5] 2009년 12월 일본의 Wii를 위해 발매된 액션 롤플레잉 게임이다.[1]이 게임은 테일즈 시리즈핵심 제품으로 남코 테일즈 스튜디오가 개발했다.이 게임은 Tales of Graces f라는[6] 제목으로 플레이스테이션 3에 포팅되어 2010년 12월 일본에서 발매되었다.[3]플레이스테이션 3 버전은 지역화되어 2012년에 영어로 발매되었다.[2][4]

이 게임은 에피네아라고 알려진 세계에서 열리며 아스벨 랑트를 따른다.그의 어린 시절, 아스벨은 기억상실증에 걸린 소녀와 친구가 되어 그녀의 죽음을 목격한다.7년 후, 그는 기억상실증을 유지하고 있는 소녀와 재회한다.[7]

Tales of GraacesTales of Graaces는 둘 다 일본에서 좋은 반응을 얻었다.Wii 버전은 10만 부 이상이 팔린 반면 PS3 버전은 발매 일주일 동안 20만 부 이상이 팔렸다.[8][9]이 게임은 4개의 만화 모음집, 소설 시리즈, 그리고 8개의 드라마 CD로 각색되었다.Tales of Graaces의 영어 현지화는 발표 후 평가가 엇갈리면서 게임 플레이에 대한 찬사를 받았다.

게임플레이

Tales of Graces f의 배틀 게임

Tales of Graces는 주로 현장 지도와 전투 화면이라는 두 가지 주요 영역으로 구성되어 있다.[10]현장 지도는 걸어서 가로지르는 현실적으로 규모가 큰 3D 환경이다.현장 지도에서는 인물들 간의 다양한 촌극을 볼 수 있다.애니메이션 캐릭터 초상화, 자막, 풀 보이스 연기도 포함된다.스킵은 인물의 발달부터 측면 디테일에 이르기까지 어떤 것이든 상관한다.전투 화면은 한 지역을 3D로 표현한 것으로, 플레이어가 CPU가 제어하는 적과의 전투에서 등장인물을 지휘한다.[10]

전투 시퀀스 동안 게임은 Style Shift Linear Motion Battle System을 사용한다.[11]4개의 캐릭터가 전투에 선택되고 플레이어가 조종하지 않는 캐릭터는 사전에 플레이어가 정한 지시사항으로 인공지능에 의해 조종된다.[2]체인 용량(CC)은 캐릭터가 수행할 수 있는 기술과 행동의 수를 나타낸다.[10]사용으로 CC가 다운되고 시간이 지남에 따라 재충전된다.전투 중에 선수와 적은 "엘레스 게이지"를 갖는다.일렉트릭 게이지를 채우면 사용자나 적은 무제한 CC를 받아 놀라운 성능에 대한 내성을 갖게 된다.[10]각 캐릭터는 사전에 결정된 콤보인 "어설픈 예술"과 특정 입력에 매핑될 수 있는 "버스트 아트"의 두 가지 기술 체계를 가지고 있다.[2]기술과 속성 개발은 "제목"과 그 수준에 따라 달라진다.[12]타이틀은 전투 중 스토리 진행과 잡종 기준 완성을 통해 획득된다.각 타이틀은 전투를 완료함으로써 발전되는 다섯 가지 레벨이 있다.[12]

플롯

이 게임은 에피네아라고 불리는 가상의 세계에서 일어난다.에피네아는 다음과 같이 3개국으로 나뉜다.윈저, 스트라타, 펜델.아스벨 랑트, 휴버트 랑트, 체리아 반스는 윈저의 마을인 랑트 출신이다.어느 날, 세 사람은 소피라는 이름을 가진 마을 밖에서 온 기억상실증에 걸린 소녀와 친구가 되었다.[Game 1]같은 날, 랑트는 윈저의 왕자 리차드가 방문하는데, 리차드는 그들 네 명의 친구가 된다.리처드는 윈저의 수도인 바로나로 돌아와 그들을 초대하여 비밀 통로를 통해 자신의 성 안으로 몰래 들어가도록 한다.[Game 2]그곳에서 네 사람은 알려지지 않은 괴물에 의해 치명상을 입지만 소피가 자신을 희생할 때 구조된다.아스벨은 랑트에서 의식을 되찾아 소피의 죽음과 휴버트가 랑트의 영주로서 아스벨의 미래를 확보하기 위해 오스웰 가문에 정치적으로 입양되었다는 이야기를 듣는다.소피의 죽음과 가정에서의 정치적 사건에 위축된 아스벨은 가출하여 바로나 기사 학원에 등록한다.[Game 3]

7년 후, 아스벨은 체리아로부터 아버지가 펜델의 침략으로부터 랑트를 지키다가 죽었다는 사실을 알게 된다.[Game 4]두 사람은 랑트로 돌아와 소피에 의해 펜델의 군대로부터 구원을 받고 나중에 스트라타 군대와 함께 휴버트가 구원을 받는다.휴버트는 스트라타가 윈저로부터 랑트를 확보하라는 명령을 받았으며 아스벨을 마을에서 추방한 후 주군의 자리를 차지했다고 폭로한다.[Game 5]리차드가 죽었다는 소문을 듣고 일행은 조사하여 성의 비밀 통로에서 그를 찾아낸다.리차드는 그의 아버지가 그의 삼촌인 세드릭에 의해 죽임을 당했고, 세드릭은 그 후 왕위를 차지했다고 설명한다.[Game 6]

이 세 사람은 신뢰할 수 있는 듀크를 만나기 위해 여행하며 아마르시아인으로 알려진 공학 부족 출신의 신동인 파스칼과 함께한다.[Game 7]공작의 군대와 함께 당은 세드릭을 넘어 리차드가 왕좌를 되찾는다.[Game 8]

리처드는 랑트의 침입을 명령하여 스트라타의 지배를 없애게 하고, 당은 그를 배반하도록 강요한다.[Game 9]말리크 카이사르가 합류한 랑트·아스벨·당원으로서 휴버트의 노력을 인정하여 스트라타로 가서 정부와의 교섭을 통해 휴버트를 정식으로 주님으로 임명한다.정부는 파스칼이 스트라타의 발카인을 고친다는 가식에 동의한다. 스트라타 발카인은 생명을 유지하는데 큰 결정체다. 파스칼은 성공하지만 리처드는 나타나 발카인의 발카인과 벼룩을 흡수한다.[Game 10]이 파티는 윈저의 발킨도 흡수되었다는 것을 알게 되었고 펜델의 마지막 발킨에서 리차드를 가로챌 계획이다.[Game 11]휴버트는 그들이 펜델로 여행할 때 파티에 참여하지만 리차드를 막지 못한다.이 행성의 핵심인 라탈리아를 추리하는 것은 리차드의 목표물이며, 리차드는 라탈리아 입구를 봉쇄하기 전에 소피에게 치명상을 입힌다.[Game 12]

파티는 마법이나 약으로 소피를 치료할 수 없기 때문에 파스칼은 파티가 치료법을 찾기 위해 소피가 발원한 근처의 행성인 포드라로 여행을 가자고 제안한다.[Game 13]파스칼의 조상들이 남긴 우주왕복선을 발견한 후, 일행은 포드라로 가서 황량한 행성에 마지막 남은 인간인 에메루드를 만난다.[Game 14]소피는 첨단 기계를 사용하여 치유되고 기억을 되찾으며 어린 시절 그들을 공격한 괴물 람다를 물리치기 위해 고안된 생물학적 인형이며 현재 리차드를 소유하고 있다고 밝혔다.[Game 15]에므루드는 그들이 리차드와 맞서서 격파하는 라탈리아의 장벽을 당이 우회하도록 돕는다.에므루드는 당을 배신하고 람다의 권력을 흡수하려 하지만 그 과정에서 죽는다.[Game 16]람다는 라탈리아인과 융합하기 시작하며, 이로 인해 일행은 그의 기억을 보게 되고 인류에 의해 야기된 그의 고통에 대해 알게 된다.[Game 17]그 파티는 구체화된 람다를 물리친다; 람다는 정상적인 수단으로 죽을 수 없기 때문에, 소피는 그를 죽이기 위해 자신을 희생할 작정이다.대신 아스벨은 람다를 흡수하고 설득하여 그가 인류의 가치를 보여줄 수 있도록 한다.람다는 깊은 잠에 빠지기 전에 동의한다.[Game 18]

후기 리니지와 유산에서는 괴인구가 전염병이 되어 아스벨과 그의 친구들이 재회하고 원인을 조사할 수밖에 없었다.[Game 19]포드라에서 온 전선이 괴물들에게 영향을 미친다는 가설을 세우면서, 그 파티는 그곳을 여행하고 포드라의 핵심을 발견하게 되었다.그들은 핵심이 지각적이라는 것을 알게 되고, 포드라의 환경 파괴에 대한 인간에 대한 복수를 원한다.일행은 포드라의 병사 리틀 퀸즈를 물리치고, 다시 깨어나는 람다가 포드라의 의식을 흡수하도록 한다.그렇게 하면서 람다는 포드라의 증오를 만류하기 위해 깊은 잠으로 돌아온다.일행은 아스벨이 체리아에게 제안하는 것으로 결론을 내리고 그들의 일상으로 돌아가게 된다.먼 훗날 소피는 파티의 모험담을 아스벨과 체리아의 증손자와 나눈다.

주인공

아스벨 랑트 (アスベ··ンント, 아스베루 란토)

아스벨은 마을 랑트의 영주 애스턴 랑트의 장남이자 후계자다.소피의 죽음과 휴버트가 오스웰 가문에 입양된 후, 아스벨은 소피를 보호하지 못한 것에 대한 속죄하기 위해 기사가 되기 위해 훈련하는 바로나로 떠난다.[Game 20]Tales of Graces의 사건 이후, 그는 주님의 직책을 맡게 된다.리니지와 유산에서는 체리아와 결혼하여 소피를 랑트 가문에 입양한다.데뷔 이후, 애스벨은 테일즈 캐릭터 인기 투표에서 3위를 차지했다.[13][14]

아스벨은 Tales of the World: Radiant 신화 3, Tales of the Heroes: 트윈 브레이브(Twin Brave)는 Tales of Pantasia: 나리키리 던전 X.그는 또한 .hack//Link 사전 주문 DVD로 카메오도 만든다.[15]이 게임의 프로듀서인 히데오 바바는 아스벨의 이야기가 자라면서 사회적 지침과 기대에 부합해야 하는 필요성을 묘사하기를 원했다.[16]아버지의 영주권을 계승하거나 기사로서의 꿈을 좇는 아스벨의 갈등을 통해 바바는 선수들이 자신에게 중요한 것을 보호하는 데 있어 중요성을 이해하고 자신의 길과 꿈을 끝까지 관철하기를 원했다.[16]

소피 (ソフィ, Sofi)

소피는 기억상실증에 걸린 소녀 아스벨, 휴버트, 체리아, 리처드 비프렌드다.그녀는 람다로부터 그들을 보호한 후 살해된 것처럼 보인다.그녀는 아스벨과 체리아가 위험에 처했을 때 7년 후에 다시 나타난다.소피는 작은 입자들이 서로 함께 작용하는 휴머노이드인 프로토스 하이스로 밝혀졌다.7년 전 그녀의 죽음은 소피가 아스벨, 휴버트, 체리아에 살고 있는 입자로 쪼개져 상처를 치유한 것으로 설명되며 세 사람이 신비로운 힘을 가진 이유다.[Game 21]리니지와 유산 행사 중 소피는 불멸로 인한 친구들의 죽음 이후의 삶에 대한 두려움을 표현한다.[Game 22]그녀의 두려움을 줄이기 위해 아스벨은 공식적으로 그녀를 랑트 가문에 입양한다.[Game 23]소피는 리틀 퀸과 퓨즈를 한 후 어른으로 나이를 먹으며 더 다양한 감정을 표현할 수 있다.데뷔 이후 소피는 테일즈 캐릭터 인기투표에 올랐다.[13][14]소피는 Tales of the World: Radiant Nichotics 3에서 연기할 수 있는 인물이다.

Hubert Oswell (ヒューバート・オズウェル, Hyūbāto Ozuweru)

휴버트는 아스벨의 남동생이다.아스벨이 주님에 대한 계승권을 확보하기 위해 오스웰 가문으로 육성된다.[Game 24]휴버트는 아스벨이 랑트를 버린 것에 대해 분개하고, 그 행위를 자신의 희생을 염탐하는 것으로 인식하고, 그의 부모는 그를 버린 것에 대해 분개한다.[Game 25][Game 26]그는 7년 후 가족과 재회할 때 화를 극복한다.능력 때문에 스트라타 군의 소위로 임명된다.휴버트는 제5회 테일즈 캐릭터 인기투표에서 1위를 차지했고 이후 순위에서 떨어졌다.[13][14]는 소니의 마스코트 쿠로 분장을 하고 Tales of Hearts R에서 카메오를 만든다.[17]

Cheria Barnes (シェリア・バーンズ, Sheria Bānzu)

체리아는 랑트의 집사의 손녀다.그녀는 어렸을 때 아팠지만 소피의 힘 때문에 치유된다.그녀는 아스벨에게 반감을 표하지만 그가 랑트를 떠난 후 그를 차갑게 대한다.그녀는 나중에 아스벨이 자신을 버리고 그와 화해하게 된 것에 대한 슬픔을 드러낸다.[Game 27]그녀는 또한 아스벨의 아내가 된다.데뷔 이후, 체리아는 테일즈 캐릭터 인기 투표에서 순위를 매겼다.[13][14]게임 인포머는 체리아를 테일즈 시리즈의 가장 뛰어난 캐릭터 중 하나로 꼽았다.[18]Cheria는 Tales of the World: Radiant Newsoon 3 and Tales of the Heroes: 트윈 브레이브.

Richard (リチャード, Richādo)

리차드는 윈저의 왕자로 랜트 방문 후 아스벨과 소피와 친구가 된다.아스벨을 만나기 전 리차드는 자신의 지위를 자신의 이익을 위해 이용하는 타인과 삼촌 세드릭이 자신을 살해하려는 시도로 인해 타인에 대한 강한 불신을 갖게 된다.[Game 28]세드릭이 독약을 먹고 지하 통로에서 죽게 내버려 두자 람다는 그와 융합하여 목숨을 건진다.7년 후 람다의 영향으로 리차드는 폭력적이 되고 라탈리아와 융합하여 인류를 파괴할 것을 촉구하게 된다.리차드는 람다와 결별한 후 세 나라 모두에서 그의 인기가 치솟는 자신의 범죄에 대해 속죄하기로 결심했다.[Game 29]리차드는 데뷔 이후 테일즈 캐릭터 인기투표에 올랐다.[13][14]

말리크 카이사르 (マリ··シザス, 마리쿠 시자수)

말릭은 기사 학원의 아스벨의 강사다.그는 성숙하고 신사적인 태도가 여성들에게 인기가 있다.과거에 그는 하층민들을 위해 더 많은 것을 원했던 펜델의 혁명가였다.경기 후에 말릭은 펜델의 대사가 된다.그는 히로키 터치이에 의해 목소리를 낸다.[19]말릭은 제5회 테일즈 캐릭터 인기투표에서 1위를 차지했고 이후 순위에서도 떨어졌다.[13][14]그는 .hack//Link의 사전 주문 DVD로 카메오를 만든다.[15]

파스칼 (パスカル, 파스카루)

파스칼은 아마르치아의 신동으로 엔지니어 부족이다.그녀는 지나치게 활동적인 성격을 가지고 있으며 신비한 기술과 소피의 기원에 매료되어 있다.그녀의 데뷔 이후, 파스칼은 테일즈 캐릭터 인기 투표에 올랐다.[13][14]그녀는 Tales of Hearts R에서 소니의 마스코트인 토로 이노우에로 분장을 하고 카메오를 만든다.[17]

람다 (ラムダ, 라무다)

람다(Lambda)는 포드라(Fodra)에서 만들어진 진보된 생명체다.인간에 대한 그의 학대가 인간에 대한 증오심을 부채질했다.파티의 어린 시절, 그는 소피에게 부상을 당한 후 리처드 안에 살고 그 결과 리차드의 목숨을 구했다.7년 후, Richard가 치명상을 입었을 때 Lambda는 다시 깨어나게 된다.람다는 리차드에게 힘을 주고 인간성을 파괴하려는 목표를 달성하도록 조종한다.람다는 일행에게 패배한 후 아스벨에게 흡수되어 인간에게 기회를 주도록 설득한다.리니지와 유산에서는 포드라의 의식을 흡수하여 아스벨이 그에게 했던 것처럼 그녀의 증오를 만류한다.[Game 30]

Fodra (フォドラ, Fodora)

포드라는 지각 있는 황량한 행성이다.천년 전, 포드라는 환경을 보존하기 위해 개인 군대인 리틀 퀸으로[Jp 1] 인류를 섬멸하기 시작했다.[Game 31]포드라의 과학자들은 포드라의 핵심을 폐쇄하고 생존한 인간들을 에피네아로 재배치할 수 있었다.리니지와 유산에서는 포드라가 다시 활성화되어 대량학살을 재개한다.당과 맞닥뜨려 남아 있는 리틀 퀸즈를 병합해 포드라 퀸을[Jp 2] 결성하게 하고, 당에 패한다.그때 포드라의 의식은 증오를 만류하려는 람다에게 흡수된다.마지막 리틀 퀸이 죽음에 가까워지자 소피는 포드라를 합병하고 지켜봐 달라는 그녀의 요청을 받아들인다.[Game 32]

개발 및 릴리스

2008년 7월 7일, 남코 반다이 게임즈Tales 시리즈다음 핵심 제품이 Wii용으로 개발되었다고 발표했다.[20]2008년 10월 닌텐도 가을 2008 콘퍼런스 때 이 게임의 예고편이 상영되었다.[21]이 게임은 2009년 점프 페스타 기간 동안 '테일즈 오브 10(Tales of 10, Tales of 10, Teiruzu Obu 10)'이라는 코드명을 부여받아 지난 2년간 개발해온 것으로 밝혀졌다.[22]4월 주간 쇼넨 점프 첫 주에 이 게임의 이름이 Tales of Graces로 밝혀졌는데,[23] 그 이름은 한 달 전에 남코 반다이 게임즈가 상표권을 가지고 있었다.[24]같은 주, 개발자들은 '운명이야기'의 같은 개발자들에게 공개되었다.[25]같은 달, 이 게임의 테마는 츠요사 마모루시루 RPG(守る強さを知るるRPG, 점등.보호할 힘을 아는 RPG」)[7]로 밝혀졌다.9월 도쿄 게임쇼에서 이 게임의 주제곡보아마모리타이(White Wishes)로 공개되었는데, 이는 테일즈 시리즈의 주제곡에 영어 버전과 일본어 버전이 동시에 수록된 것은 이번이 두 번째다.[26]이 게임은 2009년 12월 10일에 발매되었으며, 새로운 Wii 시스템을 탑재한 보따리로도 이용이 가능했다.[1]게임에는 2009년 12월 2일 닌텐도 DS.[27] 카메닌 상인!의 미니게임인 카메닌 머천트!( (かめにマーチ!!!!!!!!!, light. "터틀 머천트!")닌텐도 DSi용으로 발매되었다.[28]남코반다이게임즈와 하우스푸드는 이 게임을 홍보하기 위해 포장된 마보 카레에 협력했다.[29]2010년 3월, 남코반다이게임즈는 소프트웨어 버그로 인해 Tales of Graces를 회수하기 시작했다.[30]남코는 고객이 2011년 7월까지 최신 버전으로 게임을 교환할 수 있도록 했다.[30]

플레이스테이션 3 포트인 Tales of Graces f는 2010년 7월 28일 주간 쇼넨 점프에서 처음 공개되었고 2010년 8월 2일 남코가 공식 발표했다.[31][32]제작자 바바 히데오는 2010년 2월 팬 수요 때문에 항구가 결정됐다고 설명했다.[33]이 항구는 게임 플레이에 "가속 모드"와 리니지 & 레거시라는 제목의 후기 스토리를 추가했다.[11]프리오더러스는 이 게임의 주인공들이 데스티니 2의 캐릭터들과 만나는 비디오가 담긴 DVD를 받았다.[3]2010년 10월 7일에 데모가 발매되었고, 2010년 12월 2일에 게임이 발매되었다.[3][34]그 게임의 한정판에는 편지 세트가 포함되어 있었다.[35]남코와 하우스푸드는 게임을 홍보하기 위해 포장된 마보 카레를 다시 시작했다.[36]Tales of Graaces f는 이후 2011년 8월 4일 15주년 표지 아트판으로, 2012년 8월 2일 플레이스테이션 3 The Best 레이블로 다시 발매되었다.[37][38]

2011년 1월 24일 퍼즐로 남코반다이게임즈의 페이스북에 북미 현지화가 암시되었다.[39]풀리면 퍼즐은 2011년 2월 2일 복원된 왜곡된 이미지의 URL을 공개하고, 북미 지역화를 위한 Tales of Graacesf 현지화를 공개한다.[40][41]2011년 5월 11일, 남코는 북미, EMEA아시아 태평양 지역화를 공식적으로 발표했다.[42][43]본문은 컵 오브 티 프로덕션이 더빙을 제작하는 동안 8-4로 번역되었다.[44][45]북미 현지화는 2012년 3월 13일에 발매되었다.[2]EMEA와 아시아 태평양 지역화는 2012년 8월 31일, 1일 특별판과 함께 발매되었다.[4]이 게임은 2013년 3월 북미와 유럽 플레이스테이션 네트워크에서 이용 가능하게 되었다.[46][47]

다운로드 가능한 콘텐츠

Tales of Graces는 플레이 가능한 캐릭터들의 의상을 다운로드 가능한 콘텐츠로 제공한다.사전 주문자들은 아스벨, 소피, 체리아 의상을 베스페리아에서 받은 코드를 받았다.[48]2009년 12월 16일 소피, 체리아, 파스칼을 위한 The Idolmaster Here Stars를 바탕으로 한 의상이 발매되었다.[49]2009년 12월 23일, 소피를 위한 하쓰네 미쿠 의상과 아스벨, 휴버트, 말리크의 슈트가 발매되었다.[50][51]2010년 1월부터 3월 사이, 이노마타 무쓰미가 디자인한 독특한 의상 세트가 캐릭터별로 출시되었다.[52][53]의상 외에도 다운로드 가능한 콘텐츠로 챌린지 배틀이 추가됐다.[54]

Tales of Graces f는 이전의 Wii와 비슷한 내용을 받았다.사전예약자들은 '테일즈 오브 데스티니 2'에서 아스벨, 소피, 리처드에게 의상을 주는 코드를 받았다.[3]발매일에는 파스칼을 위한 토로 코스튬인 코드기스 의상, 소피의 하쓰네 미쿠 코스튬 등을 다운받을 수 있도록 했다.[55]2010년 12월 9일, 아스벨의 아이돌마스터 세트, 슈트 세트, 교복 세트, 하세오 의상 등이 출시되었다.[53][56]이노마타가 디자인한 독특한 의상은 2010년 12월 22일에 발매되었다.[53]2011년 1월, 다양한 의상이 출시되어 캐릭터들이 테일즈 시리즈의 다른 캐릭터들과 닮아갈 수 있게 되었다.[57]

북미에서는 2012년 3월 13일부터 2012년 4월 10일까지 다른 프랜차이즈의 카메오 의상을 제외한 모든 Tales of Graacesf DLC가 현지화, 발매되었다.[58][59]유럽은 2012년 8월 29일부터 2012년 9월 26일 사이에 출시된 동일한 DLC를 받았다.[60][61]데스티니 2의 사전주문 의상은 게임스톱에서 북미 선주문자가 코드를 받았으며,[62] 유럽에서는 이 코드가 1일 특별판과 함께 포함되었다.[4]

매체적응

망가

Tales of Graces》는 개봉 후 네 가지 만화영화를 탄생시켰다.세 개의 문집과 전통적인 만화 시리즈.[63][64]제1집 《Tales of Graces 코믹 앤솔로지[Jp 3]》는 이치진샤의 3권으로 구성되어 있다.[63]제2집 《Tales of Graces f Comic Antology[Jp 4]》는 이치진샤의 한 권으로 구성되어 2011년 3월 25일에 발매되었다.[64]세 번째 만화 모음집은 Tales of Graces f Sub[Jp 5] Travels가 ASCII 미디어웍스Viva Tales of Magazine 2011년 8권부터 2012년 10권까지 연재되었다.[65][66]이후 개별 장들을 모아 2012년 11월 27일 덴게키 코믹스 각인 하에 한 권으로 발매되었다.[67]Tales of Graces f라는 제목의 전통적인 만화 시리즈는 Megumu Aya가[Jp 6] 쓰고 저술했다.비바 테일즈 오브 매거진》은 2011년 2권부터 연재를 시작했으며 현재 진행 중이다.[68]ASCII 미디어웍스는 장들을 모아 2011년 10월 27일 제1권을 발매했다.[64]

책들

Tales of Graaces "Tales of Graaces f: Chickai no Hana"라는 제목의 소설 시리즈를 발췌했다. Tales of Graces f: Flower's Promise).[64]제1권에는 조(趙, light)라는 부제가 붙어 있다. 위)와 두 번째 ( (, 점등)이다. 아래.이들은 2011년 2월과 5월에 엔터브레인사가 출시했다.[64]Namco Bandai Games의 Tales of Graaces f 공식 시나리오 북[Jp 7] 2012년 6월 4일에 야마시타 북스에 의해 발매되었다.[69]그것은 게임의 줄거리와 허구의 세계를 상세히 묘사한다.Tales of Graces는 총 6개의 전략 가이드를 받았다: Wii는 3개, PS3는 3개.슈이샤, 남코반다이게임즈, 엔터브레인 등이 출판사였다.[63][64]

오디오 CD

프론티어웍스가 제작한 드라마 CD 10장, 에이벡스 그룹이 만든 오리지널 사운드트랙이 이 게임을 바탕으로 만들어졌다.[70][71]드라마 CD: Tales of Graces[Jp 8] 1~4는 게임의 줄거리에서 일어나는 부수적인 이야기들이다.2010년 5월 26일부터 2010년 8월 25일 사이에 발매되었다.[70]발표한 드라마 CD:테일즈 f2010년 테일즈 오브 Winter[Jp 9], 발표한 드라마 CD:테일즈 f2011년 테일즈 오브 Summer[Jp 10], 발표한 드라마 CD:테일즈 f2012년 테일즈 오브 Winter[Jp 11], 발표한 드라마 CD:테일즈 f2012년 테일즈 오브 Summer[Jp 12], 발표한 드라마 CD:테일즈 f2013년 테일즈 오브 Winter[Jp 13]고 발표한 드라마 CD:테일즈의 f2013년 Summer[Jp 14]옛날 이야기 보여진 이야기들은 사건 이후.Tales of Graaces.[71][72][73]Tales of Graaces Original Soundtrack[Jp 15] 2010년 2월 10일에 발매되었으며, 4개의 디스크가 수록되어 있다.[70]오리콘 차트 128위에 올랐다.[74]

리셉션

Tales of Graaces는 첫 출시일에 11만 3천부가 팔렸고, 첫 해에는 21만 6천부가 팔렸다.[8][89]이 게임은 2011년 3월 24일 닌텐도 셀렉트라는 레이블로 다시 발매되었다.[90]파미쓰는 게임 플레이의 깊이를 높이 평가하면서도 로딩 시간을 비판했다.[79]이 게임은 2010년 파미쓰의 "역대 최고의 게임"에 등재되었다.[91]Tales of Graaces fe는 일본에서 첫 주 동안 20만 부 이상이 팔렸고 1년 후에 30만 부 이상이 팔렸다.[9][92]Tales of Graces f는 이후 2012년 8월 2일 플레이스테이션 3 The Best라는 레이블로 다시 발매되었다.[37]파미츠는 게임 플레이에 대한 칭찬을 반복하며 그래픽 업그레이드를 칭찬했다.[80]2011년 ASCII 미디어웍스의 Dengeki Online이 실시한 조사에서, 독자들이 애니메이션으로 각색되기를 원하는 게임에서 7위에 올랐다.[93]

Tales of Graaces f의 영어 현지화에 대해, 비평가들은 게임 플레이를 칭찬했고 발표회는 엇갈린 평가를 받았다.IGN은 이 전투 시스템을 "각 대결로 가는 아름다운 썰물과 흐름"이라고 묘사했고, 게임스팟은 이 전투 시스템을 테일즈 시리즈 중 가장 기술적이고 강력한 시스템으로 간주했다.[2][82]일렉트로닉 게이밍월간조이스틱은 "무심한 버튼 누르기가 아닌 실제 도전"이라며 그 깊이를 높이 평가했다.[12][77]한편, 게임 인포머는 이 전투가 단순하지만 재미있다고 생각했다.[81]IGN은 "접근 가능한 추격"이라고, 조이스틱은 수집품의 수 때문에 "실용적이지 않다"고 묘사하는 등, 이 게임의 연금 제도에 대해서도 비판적인 의견을 내놓았다.[2][12]IGN, Game Informer, GamesRadar, GameTrailers 모두 게임에 필요한 역추적을 비판했다.[2][81][83][85]게임인포머, 게임스팟, 게임트레일러는 작은 세계에 대해 논평했는데, 게임트레일러는 선형 경로를 이동하며 "잘라서 붙여넣기" 던전들과 함께 탐사를 막는 "보이지 않는 벽"을 가지고 있다.[81][82][85]

줄거리와 그래픽, 오디오가 엇갈린 평가를 받았다.줄거리와 등장인물들은 게임 인포머, 게임스팟, 게임스팟에 의해 진부한 것으로 불려왔다.[81][82][83]게임 인포머는 어린 시절의 프롤로그를 단조롭게 불렀지만 시간이 흐른 후 나아가는 이야기에 대해 언급했다.[81]게임스팟은 프롤로그를 "자신만의 가장 취약한 부분"이라면서도 깊이를 더하고 결국 진부한 내용에서 벗어나는 "기준점"이라고 표현하며 동의했다.[82]게임즈라다르는 게임스팟과 같은 의견을 공유하며 리처드의 악역 변신을 칭찬했다.[83]그래픽에 대해서는 IGN이 구식이라고 생각했고 Joystiq는 육중한 동작으로 지워졌다고 묘사했다.[2][12]오디오, IGN, 게임 정보원, 게임즈라다르는 음악 감흥이 없고 목소리가 받아들일 수 있다고 생각했다.IGN은 음성 연기에 대해 "작동"이라고 표현하지만 일부에서는 대본이 약해 어려움을 겪고 있다.[2]게임 인포머는 목소리를 잘 제작된 애니메이션에 비교했고 게임즈라다르는 이 음성을 캐릭터에 적합하다고 생각했다.[81][83]한편 게임트레일러들은 줄거리가 예측가능하고, 등장인물들이 언엔깅하고, 조명들이 평평하고, 애니메이션이 딱딱해지고, 입술이 딱딱해지고, 잊혀지는 음악, 목소리가 메마른 것처럼 행동하고 있다고 말하며 발표 내용을 전면 비판했다.[85]

참고 및 참조

메모들
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기본 참조

Namco Tales Studio (March 13, 2012). Tales of Graces f (PlayStation 3). Namco Bandai Games.

  1. ^ 도서관 시놉시스(꽃의 이름을 딴 이름) : "아스벨과 휴버트가 소녀와 함께 랑트로 돌아왔을 때, 오랜 친구 체리아가 기다리고 있는 것을 발견했다 [...] 아스벨은 그 신비한 소녀를 소피라고 명명했다."
  2. ^ 도서관 시놉시스(집회 폭풍우) : "리차드는 비밀 지하통로를 이용해 심야에 성곽을 둘러보자고 제안했다.아스벨은 흔쾌히 승낙했지만 리처드는 약속한 시간과 장소에 나타나지 않았다."
  3. ^ 도서관 시놉시스(어린이의 종말) : " 일행은 갑옷의 비밀 입구를 찾았고, 안에서 움직이지 않고 누워 있는 리처드를 발견했다.바로 그때 괴물이 공격해 모든 사람을 심각하게 다치게 했다.화가 난 소피는 가까스로 그 생물을 쓰러뜨렸지만 발톱에 맞아 죽었다.그 때, 광채가 넘쳐났고, 아스벨은 소피가 죽고 휴버트가 다른 집안으로 양육되었다는 것을 알고 깨어났다.아스벨과 애스턴이 싸웠고, 체리아조차도 그를 진정시킬 수 없었다.도망치기로 작정한 아스벨은 나이트 아카데미의 문 앞에 나타났다."
  4. ^ 도서관 시놉시스(런트에서 특사) : "아스벨은 기다리고 있는 체리아를 찾기 위해 바로나로 돌아왔다.아스벨은 랑트와 펜델의 갈등이 심화되고 있었고, 그의 아버지는 전투에서 죽었으며, 그의 어머니는 걱정으로 병이 났다는 그녀의 소식에 놀랐다.말릭의 격려로 아스벨은 체리아와 함께 랑트로 돌아가기로 결심했소."
  5. ^ 도서관 시놉시스(Lhant에서 퇴장) : "휴버트는 윈저와 스트라타가 동맹을 맺었고, 랑트의 지배구조에 책임을 질 것이라고 설명했다.그의 친형제에 의해 쫓겨난 아스벨은 랑트에서 추방되었다.
  6. ^ 라이브러리 개요(재결합한 친구):" 추적자 중 한 사람으로부터 리차드가 죽었다는 보고를 받은 아스벨은 왕실 성소에서 시작되는 비밀 통로를 여행하며 그것을 검증하려고 했다.그 투석기 안에서 그는 부상을 입었지만 살아 있는 리차드 자신을 발견했다.] [...] 일행은 일시적으로 수도에서 물러나서 그라세이데의 달렌 공작에게 도움을 청하기로 했다.
  7. ^ 도서관 시놉시스(A Spirited Companion) : "카타콤에서 월브릿지로 가는 길목에서 파스칼이라는 소녀가 소피에 대한 환상을 보았다고 주장하다가 합류한 겁니다."
  8. ^ 도서관 시놉시스(새 왕을 크라우밍) : "개인적으로 해결하기로 결정한 리처드는 아스벨과 함께 아르뒤케 세드릭을 물리쳤다.다시 한 번 리처드의 증오가 그를 방자한 잔인함의 과시 속으로 몰아넣었다.외모마저 달라져 아스벨의 불안감은 더욱 커졌다.그럼에도 불구하고 농민과 귀족들은 똑같이 그들의 새 왕을 기뻐했고, 그 날을 웅장한 대관식으로 표시했다."
  9. ^ 도서관 시놉시스(7년 재회) : "아스벨의 협상 결과를 기다리지 않고 리처드는 랑트를 기습 침공했다.리처드는 자기를 거역하는 자에게는 자비를 베풀어서는 안 된다고 선언했고, 아스벨이 억지로 동의하지 않자 격분한 왕은 그를 배신자로 선언했다.7년 전의 기억을 되찾은 소피는 리차드의 공격을 막을 수 있었고, 격렬한 몸부림 끝에 리차드와 그의 군대는 철수했다."
  10. ^ 도서관 시놉시스(Quid Pro Duo) : "스트라타가 랑트를 점령한 것은 스트라타 자신의 크라이아스에 대한 문제 때문이며, 리콜 명령을 뒤집는 것은 그 해결 여부에 달려 있다는 것을 알게 되면 아스벨은 파스칼에게 스트라타의 발카인을 고쳐주겠다고 제안했다.파스칼이 성공했지만 리처드는 현장에 나타나 발킨스의 모든 힘을 자기 자신 속으로 빨아들였다."
  11. ^ 라이브러리 개요(Together Again):"휴버트가 스트라타에 가서 다음과 같이 전했다는 소식을 듣고 일행은 아연실색했다.리차드는 윈저 자신의 발킨에서 전단을 흡수하기도 했다.리차드가 마지막 남은 발킨으로 가는 길이 가장 유력하다는 데 모두가 동의했소.] [...] 거기서 그들은 마지막 발킨을 보유한 국가인 펜델에 잠입할 계획을 세웠소."
  12. ^ 라이브러리 개요(The Lastalia):"아스벨 일행은 라탈리아를 지키기 위해 행성의 핵심과 연결된 섬인 월드스 아이로 이동했다.리처드가 그곳에 나타났을 때, 그는 더 이상 인간이 아닌 것 같았다.어느 순간 리차드는 잠시 의식을 회복하는 듯했으나 소피가 또 다른 우정협약을 제안하자 리차드는 소피에게 치명상을 입히고 강력한 연쇄반응을 촉발시켰다고 말했다.
  13. ^ 도서관 시놉시스(소피에게) : "리처드의 공격으로 소피는 눈이 멀었고, 아무리 강한 약이라도 소피의 상태를 치료할 수 없었다.이것은 리처드가 그녀를 프로토스 하이스라고 불렀다는 사실과 결합되어 파스칼은 소피가 실제로 인간이 아닐지도 모른다는 결론을 내리게 했다.만약 그렇다면 파스칼은 그들이 지혜의 보관소에 언급된 포드라 장소로 가서 그녀를 구할 수 있을지도 모른다고 생각했다."
  14. ^ 도서관 시놉시스(Fodra, the Other World) : "마침내 포드라에 도달한 일행은 에메루데라는 여자가 1000년 동안 잠들어 있던 도시를 발견했다.거기서 그들은 소피가 인공 인형병사라는 것을 알게 되었고, 소피를 수리하기 위해서는 특별한 시설에 가야 할 것이라는 것을 알게 되었소."
  15. ^ 도서관 시놉시스(웰컴백, 소피) : "아스벨 일행은 리차드가 람다라고 알려진 생명체에 의해 감염되었고, 소피는 그것을 파괴하기 위해 만들어진 휴머노이드라는 사실을 알게 되었다."
  16. ^ 라이브러리 개요(The Lenewise of Objectivity):"셔틀은 리처드가 만든 고치 안에 착륙했다.소피는 리차드와 마주쳤을 때 리차드를 파멸시킬 작정이었다; 에머루드는 람다를 근절하기 위해 자신을 희생할 수 있는 힘을 그녀에게 주었고, 그녀는 그것을 사용할 계획이었다.그러나 에메로드는 대신 람다의 힘을 이용해 포드라에게 생명을 되찾아 주길 바라면서 그녀를 막았다.람다는 그녀를 거부하고 다시 한 번 리차드와 함께 라탈리아로 떠났다."
  17. ^ 라이브러리 개요(람다 이야기):"라탈리아에서는 람다의 추억이 희미하게나마 그의 비극적인 과거를 드러냈다.새로운 생명체로서 그는 포드라에서 시험과목으로 만들어졌고, 그의 타고난 능력이 너무 위험하다고 여겨졌을 때 해지로 낙인찍혔다.람다를 사람처럼 대하고 미소까지 짓게 한 코넬은 결국 람다를 구하기 위해 자신의 목숨을 희생했다.그 경험은 람다에게 생존에 대한 맹렬한 의지를 심어주었고, 젊은 리차드에 대한 공감은 훗날 죽음의 문턱에서 티끌을 것을 발견하게 될 것이다.
  18. ^ 도서관 시놉시스(The Battle's End) : "아스벨은 람다가 자신의 본심을 볼 수 있도록 허락했다.아스벨의 결의의 힘을 목격한 람다는 아스벨 안에 남기로 하고 깊은 잠에 빠졌다.그래서 평화가 세상에 돌아왔다.아스벨과 그의 동료들은 각자의 운명을 다하기 위해 각자 소속된 곳으로 돌아갔다."
  19. ^ 도서관 시놉시스(Barona, 6개월 후) : "바로나에 도착한 아스벨은 리처드, 체리아, 말릭, 휴버트와 재회했다.[...] 휴버트와 말릭은 괴물 공격의 증가가 윈저에만 국한된 것이 아니라는 것을 확인했다."
  20. ^ 아스벨 : "내가 처음부터 강해지고 싶었던 건 너 때문이야." /소피?: "나? [...] /아스벨 : "미안해.난 널 소피라고 생각하나 봐, 알지?"
  21. ^ 에메로드=프로토스헤이스는 서로 맞물리면서 작용하는 개별 입자로 구성돼 있다.모래 알갱이보다 더 얇은 이 입자들은 인간의 형상을 형성하기 위해 모인다.그리고 그것들이 하나로 작용하는 동안, 입자들은 서로 분리하는 능력도 가지고 있는데, 이것이 지금 일어나는 현상이라고 하는 것이 바로 '분자 보존'이라는 과정의 결과물이다.네 친구들은 프로토스 히스의 입자와 완전히 일치해야 한다.] [...] 프로토스 히스가 심한 손상을 입으면 대개 개별 입자로 쪼개져 모든 기능을 정지시키고 재구성의 과정을 시작한다.이것은 "입자 보존"이라고 알려져 있다.반면에 분배 보존은 프로토스 하이스가 그 입자들을 하나 이상의 분리된 용기에 이식하는 것을 허용한다.[...]" 파스칼: "그녀의 입자들이 그들이 들어간 용기에 어떤 영향을 미칠까?" /에뮤루드:"응. 사실 입자들이 재건을 준비하는 동안 그릇의 손상된 부위도 수리할 거야." /파스칼 : "그래서 소피는 세 부분으로 갈라져 아스벨, 체리아, 리틀 브라를 구하는 데 그 부분을 사용했어![...] /휴버트 : "그렇구나.그렇다면 왜 우리가 그녀가 가지고 있는 것과 같은 힘을 가지고 있는지 설명이 될 겁니다."
  22. ^ 소피 : "난 인간이 되고 싶어. [...] 아스벨...체리아...휴버트...리처드...파스칼...말릭 대위...너희들은 언젠가 모두 죽을 거야...하지만 나는 아니다.내가 만약 인간이라면 넌 죽을 때 날 혼자 내버려둘 수 없어.도와줘, 아스벨내가 어떻게 인간이 되겠어?] [...] 아무리 슬퍼도 너처럼 울지도 못하겠어."
  23. ^ 아스벨 : "이런 생각을 좀 해봤는데, 가족을 원한다면 하나 줘야 할 것 같아.이제부터 네 이름은 소피 랑트고 나는 네 아버지가 될 거야."
  24. ^ 애스턴 : "휴버트는 오스웰 경의 지도 아래 위대한 일을 해낼 수 있는 밝고 끈질긴 소년이다.나는 그가 자신이 될 남자를 자랑스러워 하길 바란다.그리고 무엇보다도, 나는 그가 내 타이틀을 위해 싸워야 하는 것을 피했으면 좋겠어.형과 나를 망친 바로 그 싸움 말이야."
  25. ^ 휴버트(미국 대통령) : "지난 7년간 공부와 훈련을 하며 보냈다.나는 내가 된 것을 이루기 위해 모든 것을 희생했다.난 네가 아니야.고향과 백성들을 잊지 않았기에 시골을 활보할 수 있었소."
  26. ^ 휴버트 : "자만심 때문에.처음에는 그들을 그리워하지만, 때맞춰 그 고통은 분노로 바뀐다.곧 당신은 그들을 절대 용서할 수 없는 것처럼 느끼게 된다. [...] 당신은 그를 증오한다.그에게 복수하고 싶겠지.왜 그랬는지 물어보고 싶겠지.] [...] 그러나 그것은 그가 아직 곁에 있는 한 계속된다.일단 그가 떠나고 나면, 그 모든 것이 얼마나 무의미했는지 마침내 이해하게 될 거야."
  27. ^ 아스벨 : "내가 여기 돌아온 이후로 계속 날 쓰레기 취급했잖아." /체리아 : "글쎄 그건 네 잘못이야.사실, 이 모든 것은 네 잘못이야!7년 전에 넌 내 인생에서 떠났어넌 돌아오지 않았잖아, 내가 널 다시 볼 수 있을지 모르겠어.
  28. ^ 리차드 : "나 좋아하는 척하고 있을 뿐이니까 나중에 나를 이용해도 되겠지.늘 마찬가지다.사람들은 자기 자신을 위해 무언가를 원할 때만 나에게 친절해."
  29. ^ 아스벨 : "여행자들로부터 너의 일에 대해 듣고 있었어.다들 잘 하고 있다고 하잖아! /휴버트 : "스트라타에서 리차드 왕은 우리 대통령보다도 더 인기가 많아.그의 사진이 새겨진 트레이드 카드도 살 수 있어! /말릭: "펜델에서 그의 인기는 재상으로부터 경쟁한다.누가 더 유명한지 모르겠어." /리처드: 제발 믿어줘: 나는 이 괴물 사냥을 명예에 대한 미친 욕망으로 이끌지 않아.나의 초기 행동은 펜델과 스트라타 양쪽에 상당한 경제적 피해를 입혔다.이러한 행위에 대한 보상을 하기 위해 윈더는 엄청난 양의 빚을 지고 있다.
  30. ^ 람다 : "포드라와 함께 꿈을 꾸기 시작할 겁니다.그 꿈에서, 나는 우리가 결국 일종의 공통의 이해를 형성할 수 있기를 바란다.이 사람이 나를 위해서 그랬던 것처럼."
  31. ^ 과학자 1: "그럼 포드라가 바이러스를 없애려고 하는 것 같군." /과학자 2: "그리고 이 시나리오에서 바이러스는..." /과학자 1: "어린 여왕의 목표는 다름아닌...인간성 그 자체."
  32. ^ 꼬마 여왕 : "그러시겠습니까...뭘 가져...내 왼쪽...너와 함께...부탁드려도 될까요?내 감정을 받아줘..그리고 내 희망은..이 세상을 위해."

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