바아스 몬테네그로
Vaas Montenegro바아스 몬테네그로 | |
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파 크라이 캐릭터 | |
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첫 등장 | 극저온 체험 (2012) |
첫 번째 게임 | Far Cry 3(2012) |
작성자 | 제프리 요할렘 마이클 만도 |
묘사자 | 마이클 만도 |
단일 우주 정보 | |
성별 | 남성 |
직업 | 해적 |
친척들. | 시트라 탈룩마이(누나) 제이슨과 시트라의 아이(네후) |
기원 | 룩 제도 |
바아스 몬테네그로는 유비소프트의 Far Cry 비디오 게임 프랜차이즈의 허구적인 인물이다.그는 2012년 타이틀인 Far Cry 3에 출연하며, 이 게임의 홍보 자료에 널리 소개되었다.위비스소프트 개발팀이 스타워즈의 다스베이더에 버금가는 위풍당당한 악역으로 구상하고 디자인한 바아는 캐나다 배우 마이클 만도에 의해 모든 관련 매체에 그려진다.만도는 오디션을 위해 즉흥연주를 결심하고 개발자들의 대본을 따라가지 않았지만, 파 크라이 3의 1차 악역이 만도의 신체성에 맞게 재설계될 정도로 그의 연기에 감명을 받았다.이 창조적인 팀은 만도와 함께 바아의 성격 형성에 살을 붙이기 위해 노력했다.게임의 이야기는 결국 개발자들의 초기 의도와는 다른 만도의 성과에 대응하여 더욱 광란하고 소시오패스적인 악당을 포함하도록 바뀌었다.
바아는 파 크라이 3의 주인공 제이슨 브로디를 적대시하는 변덕스럽고 정신적으로 불안정한 캐릭터로 묘사되며, 그의 어두운 심리 거울 역할도 한다.바아스는 이후 마약에 중독된 루크 아일랜드의 지역 사회인 파 크라이 3의 구성원으로, 자신의 사람들을 배신하고 범죄의 두목 호이트 볼커와 자신을 일치시킨 것으로 밝혀졌다.파 크라이 3 외, Vaas의 출연에는 The Far Cry Experience라는 라이브 액션 웹 시리즈 프리퀄, 가상현실 타이틀 Far Cry VR, 2021년 Far Cry 6의 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 등이 포함되어 있다.
Vaas는 비디오 게임 커뮤니티로부터 좋은 평가를 받아왔고, 종종 무고한 범죄자로 묘사되어 최고의 비디오 게임 악당들 중 많은 리스트에 올라 있다.만도의 바스 연기는 비평가들에게 찬사를 받았고, 많은 비평가들은 이 캐릭터가 주로 긍정적인 반응을 얻는데 중요한 역할을 한다고 생각한다.
개념과 디자인
"왜 같은 일을 반복해서 하는 거야?왜 무의미한 보상을 받기 위해 무의미한 일을 반복하고, 그 속에서 뭔가 나올 것을 기대하는 것일까.그 독백이 그 게임의 중심에 있는 것 같다고 말했다.
Jeffrey Yohalem, "How Far Cry's Iconic Villains Were Created".[1]
파 크라이 3의 주작가인 제프리 요할렘은 바아스 몬테네그로의 창작자로 인정받고 있다.[2]'파 크라이 3'를 위해 요할렘은 비디오 게임이 플레이어의 정신 건강에 좋은지, 사회 전반의 '게미화' 개념에 대해 공개 담론에서 영감을 얻었다.요할렘은 바아스가 그들의 가장 관대하고 폭력적인 충동에 사로잡힌 플레이어 캐릭터에 대해 잠재적으로 일어날 수 있는 일에 대한 조심스러운 이야기를 하기를 원했다; 요할렘은 비디오 게임 개발자들이 항상 30초 루프를 이야기하는데, 거기서 그의 생각 과정에 대해 IGIGN에서 인터뷰할 때, 요할렘은 비디오 게임 개발자들이 항상 30초 루프를 이야기한다고 설명했다.비디오 게임 업계에서는 플레이어들이 매 30초마다 하는 일이 너무 만족스러워서 결코 멈추고 싶지 않은 상황에 놓여야 한다고 생각했다.[1]요할렘은 '무엇이 게임을 틱틱하게 만들었는지'를 살펴본 뒤 플레이어가 게임에 관여하고 있는지, 이러한 경험이 플레이어에게 즐거운 것인지, 혹은 '정신과 정신의 콜라'의 칼끝에 서 있는 듯한 해적 바아스로 대표되는 원형으로 '불편한 전개'에 직면해 있는 자신을 발견하는지를 살펴보고자 했다.pse".[1] 요할렘은 글쓰기 팀이 해체하려고 했던 게임 플레이 루프 개념의 어두운 면을 "완벽하게 캡슐화"하기 때문에 광기의 정의에 대한 바아스의 독백은 파 크라이 3의 디자인 철학에 부합한다고 간파했다.[1]
바아는 파 크라이 3의 주요 악당 중 한 명에 대한 개발자의 원래 비전의 일부가 아니다.그는 "300파운드, 6피트 키의 불마스티프 개"와 비슷하게 생긴, 대머리에 근육질의 남자인 Bull이 될 운명이었다.[3]이 캐릭터의 두 번째 반복은 Pyro라는 이름이 붙었고 심하게 훼손된 몸을 특징으로 했다.마이클 만도의 오디션과 이후 고용은 유비스소프트의 스태프들로 하여금 만도의 유사성과 매너리즘을 수용하기 위해 캐릭터에 대한 원래 계획을 바꾸게 했다.만도의 바스 연기로 인해 그의 성격이 미묘한 매너리즘을 통해 표현되어 매력적이면서도 위협적인 악당의 효과를 얻을 수 있게 되면서 나중에 그러한 특징들은 비하되었지만, Bull의 신체적인 격렬함은 Vaas의 감정적이고 휘발성 있는 성격으로 변모되었다.[3]
댄 헤이 프로듀서는 바아스를 다스 베이더에 비유했는데, 그의 존재감이 짧고 짧은 경우가 많지만, 그가 등장할 때 그는 관심을 끌며 선수들의 기억을 살린다.[4]헤이는 바아스를 "당신의 얼굴에 아주 많이" 있는 인물로 묘사했는데, 이것은 제이슨의 초기 지위를 "피해자"[5]로 굳히는 데 도움이 되었다.요할렘은 게임의 중간 지점에서 바아스의 죽음은 소설 '등대에게'에서 영감을 얻었는데, 이 소설에서 주인공은 이야기 중간에서 죽고 나머지 줄거리는 그녀의 부재를 탐구한다고 덧붙였다.[6]
요할렘은 바아스가 '미친 중력'을 가진 '조명봉'이었고, 파 크라이 3가 공개되기도 전에 캐릭터가 비디오 게임 팬덤에 대한 집착의 대상이 됐다고 회상했다.[1]요할렘은 만도의 공연에 대한 비판적, 대중의 찬사를 마무리하면서, 바아스는 캐릭터와 함께 처음으로 경험하는 "병 속의 조명"의 순간이었기 때문에, 이 시리즈는 어두운 중앙 공연의 다른 가능성을 탐구하기 위해 계속될 것이라고 관측했다.[1]유비소프트 스태프는 당초 파 크라이 3의 직계 속편을 만드는 것을 고려했고, 바아스를 부활시킬 생각을 가지고 있었지만, 파 크라이 4와 함께 독립형 속편에 전념하기 위해 그것을 포기했다.[7]
묘사
유비소프트 개발팀은 뉘앙스 캐릭터 제작이라는 목표를 달성하기 위해 연기력과 모션 캡처를 폭넓게 활용해 배우들이 보다 만족스러운 감정을 스크린에서 전달할 수 있도록 했다.[8]몬트리올 스튜디오의 영화 제작 부제작자 앤 기브오트에 따르면, 등장인물의 얼굴과 손은 애니메이션 과정에서 가장 필수적인 부분을 전달한다.요할렘은 눈이 먼저 눈에 띄면 가장 필수적인 얼굴 특징이며, 그것이 캐릭터를 더욱 감정적으로 울리게 하고, 나아가 플레이어가 눈을 마주치면 캐릭터와 연결될 수 있다고 강조했다.바아스 역을 소화하기 위해 만도의 몸짓과 얼굴 표정을 탄소섬유 헬멧을 통해 애니메이션으로 번역했는데, 얼굴에서 2피트 정도 떨어진 곳에 카메라를 장착해 사팔뜨기, 찡그리기, 미소 등을 일일이 기록했다.요할렘은 배우들이 모션 캡처 공연을 위해 "극장의 과장된 움직임과 영화의 미니멀리즘 사이에서 스타일을 만들어야 한다"고 언급했다.[2]
만도는 2010년 7월 당시 "Mr.X"[1]로 알려진 역에 오디션을 보였을 때 파 크라이 시리즈에 참여하게 되었다.비록 대본을 제공받았지만, 그는 창작의 자유를 추구하기 위해 즉흥연주를 하기로 결심했다.만도는 오디션을 보는 동안 뒷모습이 카메라를 향한다면 재미있을 거라고 생각하고, 먹는 척했다.만도가 카메라를 마주보기 위해 몸을 돌리기 시작했을 때, 그는 손가락을 핥기 시작했고, 거기서 그는 거친 제스처를 취했고, 계속해서 그의 중지를 핥았다.[1]만도는 자신이 창조적인 위험을 무릅썼다는 것을 알고 있었고, 그의 즉흥연주가 그의 연기력 평가를 책임지는 유비소프트 스태프들의 승인을 받지 못할 수도 있다는 것을 알고 있었다, 대신, 파 크라이 3의 애니메이션 감독은 만도의 창조적인 오디션 결정에 흥미를 느끼고 캐스팅 감독에게 만도에게 다시 하라고 지시하고, 탁탁탁탁탁했다.훨씬 더 멀리.[1]
오디션에 이어 만도가 영입됐지만, 크리에이티브 팀은 '파 크라이3'의 악역을 물리적으로 당당한 인물로 내세울 것을 주장해 왔다.그 개념은 만도의 더 가냘픈 체격에 맞지 않았다.[1]만도는 이미 리허설을 거쳤으며, 유비소프트가 자신이 구상한 캐릭터를 폐기하기로 단명 결정을 내릴 무렵 그의 공연 장면 일부가 촬영되었는데, 이는 크리에이티브 팀이 염두에 두고 있는 시각적 성격과는 양립할 수 없기 때문이다.[1]만도는 나중에 유비소프트가 오디션 때 했던 인상 때문에 그들의 결정을 철회했고, 마지막 순간에 그를 프로젝트에 다시 끌어들였다고 회상했다.[1]유비소프트는 대신 만도의 실제 모습에 맞춰 계획했던 캐릭터를 바꿔 만도를 수용하기로 했다.[1]
"내가 아주 사랑하는 캐릭터야.그리고 나는 그가 매우 우스운 방법으로 매우 사랑스럽다는 것을 발견한다. 다만 그가 상징성의 세계에 존재하기 때문이지, 분명 실제 삶에서는 그렇지 않다.실생활에서 그는 도움이 필요하다."
Michael Mando, "How Far Cry's Iconic Villains Were Created".[1]
만도가 자신을 '영혼의 동물'[9]이라고 부르는 캐릭터인 바스 역을 반성하면서, 그는 그를 '해방'이라고 표현했는데, 그는 우연히 '깊은 끝에서 멀리 사라져 버렸다'는 '순진한 마음'을 가지고 있었다.[1]만도스는 창작팀과 함께 바아의 성격, 매너리즘, 동기 부여 등을 개발하는 데 많은 관여를 했기 때문에 자신을 캐릭터 크리에이터 중 한 명으로 여긴다.[9]만도는 촬영 중 선수 관점의 스탠드인(stand-in)으로 테니스 공에 바아스의 독백을 들려줬다고 회상했다.만도는 왜 그것이 많은 이들에게 매력적인 장면이 될지는 이해하지 못했지만, 실제 장면의 단순성 밑에 그 순간을 담은 '진정한 심오한 실존주의'가 있을지도 모른다고 제안했다.[1]만도에 따르면 이들의 목표는 관객들에게 어필하고 그것을 위해 제정신이 아닌 그 순간의 진실을 찾고 우연히 미치게 되는 성격을 창조하는 것이었다.[1]
외모
파 크라이 3
플레이어 캐릭터 제이슨 브로디가 형제, 동료들과 함께 룩 아일랜드 지역에서 휴가를 보내는 몽타주 영상이 공개된다.이 영상은 바스가 압수한 비디오 카메라에 잡히는데 바스는 이 단체를 납치해 노예로 팔려고 한다.제이슨의 탈출 시도를 가로채고 동생 그랜트를 살해한 후 제이슨이 자신의 영내에서 도망칠 기회를 허용한다.제이슨은 무장투쟁에서 바아스의 해적집단에 반대하는 라키아트라고 알려진 지역 저항군에 동조한다.바아스의 뒷이야기는 파 크라이 3의 서사가 진행되면서 점차 드러나게 되는데, 경기 전에 남아공 범죄 두목 호이트 볼커가 루크 아일랜드에 소개한 마약에 중독되어 바아스를 자신의 오른팔이자 루크 섬을 공포에 떨게 한 해적파의 리더로 만들었다.바아스와 그의 부하들은 볼커의 대마초 재배와 인신매매와 같은 범죄 활동을 돕는 한편, 소원해진 여동생 시트라 탈룩마이(Citra Talugmai)가 이끄는 바아스의 전 동포 라키트(Rakyat)에게 죽음과 파괴를 가한다.
한 사건 동안 제이슨은 여자친구 리자 스노우를 해적 소굴에서 구출하려다 바아스가 설치한 덫에 걸려들지만 운과 순전히 그릿의 결합을 통해 간신히 그녀와 함께 탈출한다.나중에 벌어진 교전에서 제이슨은 바스가 설치한 또 다른 덫에 걸려들게 되는데 바스는 바스가 자신을 바위에 묶어 광기의 정의에 대해 독백을 한 뒤 물웅덩이에 빠뜨린다.제이슨은 그 시련에서 살아남았고, 나중에 바아스의 섬 기지에 도착하여 복수를 한다.바아스는 제이슨의 손에 의해 그의 명백한 죽음을 맞이하는 반면, 후자는 그들의 대립에 따른 환각을 경험한다.
파 크라이 6
Vaas는 'Vaas: 미쳤어.[10]게다가, 이 게임의 크레딧 이후 장면에서는 주인공 중 한 명인 후안이 이름을 알 수 없는 밀수업자와 대화하는 장면이 나오는데, 그는 바아스라고 강하게 암시되어 있으며, 파 크라이 3의 사건에서 어떻게든 살아남았다.
기타 출연
A4라이브 액션 webseries은 파 크라이 체험을 하는 Vaas로 만도는 분한 크리스토퍼 민츠 플래지고 유비 소프트에 의해 번째에서도 생존 도전의 일환으로 참여한 것처럼 그의 camera-man의 죽음을 소설화 버전으로 파 크라이 3.[11]설정 파 크라이 3의 사건 며칠 전에, Vaas 파악 고문을 홍보하기 위해 발표되었다.e"r파 크라이에 영감을 준 eal' Rook Islands 3. Mintz-Plasse가 고문 때문에 죽었다는 것을 깨닫자, Vaas는 부하 중 한 명으로부터 제이슨과 그의 친구들이 그 지역에 도착했다는 것을 알게 되고, 그들을 "환영"하기 위해 떠난다.
Vaas는 최대 8명의 플레이어가 협동 플레이를 할 수 있는 2020년 가상현실 타이틀인 Far Cry VR에 등장한다.이 게임의 전제는 플레이어 캐릭터들이 바아스에 의해 고립된 자신을 발견하고, 그들의 출구를 사격함으로써 룩 아일랜드에서 탈출해야 한다는 것이다.[12]
바아스는 다크호스 코믹스가 펴낸 2021년 연재만화 '파 크라이: 통과의례'에 출연한다. 이 만화책에서는 파 크라이6 악당 안톤 카스티요가 그의 아들 디에고에게 경고의 이야기를 들려주고 있는데, 그 중 하나는 바아스의 어린 시절과 그의 궁극적인 "낙하"[13]를 되짚어주는 것이다.
문화적 영향
판촉 및 상품
기네스북은 바아스 몬테네그로를 파 크라이 3의 포스터 캐릭터로 묘사했다.[14]이 캐릭터의 첫 공개 소개는 E3 2011의 홍보 예고편을 통해 이루어졌는데, 이 예고편을 통해 그는 플레이어 캐릭터를 절벽 위로 던지기 전에 정신 이상에 대한 정의에 대해 독백을 한다.[15]2012년 PAX Prime에서 Far Cry 3를 홍보하기 위해 참석자들은 바스 [16]모하크처럼 머리를 자르는 기회를 얻었다.유비소프트는 유로게머 엑스포에서 어쌔신 크리드 III와 Far Cry 3를 예약한 고객을 위해 예술가 벤 올리버의 석판 인쇄 아트 한정판을 출시했다.[17]유럽 선수들은 또한 모든 사전 주문 보너스와 모든 다른 형태의 출시 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)가 포함된 미치광이 에디션을 Vaas bobblehead 및 생존 기술 매뉴얼과 함께 구매하여 실제 위험 상황에서 사용할 수 있다.[18]2012년 10월 시코 콜렉터블이 제작한 6인치 크기의 바아스의 PVC 조형물이 출시되었다.[19]2020년 8월, 유비소프트는 "유비소프트 히어로즈"라고 불리는 치비 조각상을 출시했는데, 그 중 하나로 바아스가 이용 가능하다.[20]
리셉션

Vaas Montenegro는 매우 긍정적인 반응을 얻었고, 그가 Far Cry 3.의 E3 2011 트레일러에 처음 출연한 순간 입소문이 났다.[1] Vaas는 2012년 올해의 게임 어워드와 2013년 4월에 열린 제4회 캐나다 비디오게임 어워드에서 자이언트 봄으로부터 최우수 신인상을 받았다.[21][22]정신 나간 독백에 대한 그의 정의는 2013년 골든 조이스틱 어워드에서 베스트 게이밍 모멘트로 선정되었다.[23][24]Vaas의 연기로 마이클 만도는 2013년 뉴욕 비디오게임 비평가 서클 어워즈,[25][26] 미국 비디오게임 트레이드 리뷰어 어워즈에서 드라마 주연상,[27] 제16회 D.에서 뛰어난 캐릭터 퍼포먼스 부문 후보에 올랐다.I.C.E. Awards.[28]만도가 바아스 포 파 크라이 6: 바아스 - 광기라는 역할을 한 것에 대한 보복으로 그는 2022년 뉴욕 게임 어워즈에서 게임 부문 최우수 연기상 후보에 올랐다.[29]
돌이켜보면 IGN의 데일 드라이버는 그의 "정신병의 정의에 대한 의욕적이고 폭력적인 독백"은 잊을 수 없는 데뷔작이며 순간적으로 팬들이 가장 좋아하는 팬이 되었다고 언급했다.[1]Vaas가 Far Cry 3에서 완전히 삭감될 뻔 했다는 사실에 매료된 드라이버는 Vaas의 우연한 창작이 시리즈에 "디자인부터 마케팅까지 모든 것에 영향을 미치는 철면피한 정체성"[1]을 제공하면서 Far Cry 시리즈의 진로를 바꾸었다고 주장했다.PCGamesN의 팀 에드워즈는 Vaas를 비디오 게임 산업의 "가장 흥미로운 합작품" 중 하나로 꼽았으며 만도가 이 캐릭터를 하프라이프 2에서 앨릭스 밴스가 데뷔한 이후 가장 신뢰할 수 있는 가상 공연으로 묘사하는 것을 높이 평가했다.[30]PC 게이머의 숀 프레스콧은 그의 무서운 성격에도 불구하고 바아스를 파 크라이 시리즈 중 가장 잘 기억하고 있는 악당으로 여겼다.[31]아마존닷컴의 이모젠 도노반은 바아스를 상징적인 비디오 게임 악당이라고 불렀고, 그의 "정신 없고, 총명하고 완전히 미친" 유산은 파 크라이 비디오 게임 시리즈 "비우호적인 유령처럼" 떠돌고 있다.[32]
여러 번, 수많은 정보원들이 바아스를 최고의 비디오 게임 캐릭터 중 하나로 선택했는데, 특히 악당으로서의 역할에서 그렇다.2016년, Glixel 스태프는 Vaas를 21세기의 49번째 상징적인 비디오 게임 캐릭터로 선정했고, 그의 가장 상징적인 순간의 광기의 정의에 대한 이 캐릭터의 독백은 그의 가장 상징적인 순간이었다.[33]게임즈라다르 스태프는 바아스가 7세대 비디오 게임기 중 가장 놀라울 정도로 침착하지 못한 캐릭터라고 설명했다.[34]Vaas는 IGN이 선정한 영화, 텔레비전, 비디오 게임, 만화 부문 100대 악당 순위에서 45위에 올랐다.[35]바스는 2018년 게임즈라다르가 발표한 비디오 게임 최고 악당 리스트에서 7위를 차지했는데, 직원들은 그가 출판 당시 세 번째 메인라인 엔트리에만 등장했음에도 불구하고 파 크라이 프랜차이즈의 '포스터 보이'가 되었다고 언급했다.[36]Windows Central의 Brendan Lowry는 Baas의 유산을 Xbox 역사상 그의 "비병렬하지 않은 예측불가능성"에서 유래된 최고의 게임 악당들 중 하나라고 밝혔다.[37]레드불은 바스를 그의 두드러진 존재와 예측 불가능성으로 인해 역사상 가장 무서운 비디오 게임 악당 중 한 명으로 불렀고, 악당을 앞으로 있을 파 크라이 프랜차이즈의 주요 판매점으로 만든 책임이 있다고 말했다.[38]바아스의 최고 비디오 게임 악당 리스트에 올라 있는 다른 정보원들로는 게임 인포머,[39] 테크라다르,[40] 그리고 중동 게임 콘의 공식 블로그가 있다.[41]
바아스의 인기는 캐릭터가 팬 노동 활동의 주제가 되는 계기가 되었다.A주목할 만한 그랜드 테프트 오토 IV팬 모드 reskins 선수 캐릭터 니코 벨릭이고 가진 최고 화질,bump-mapped 질감은 의심하면서 Vaas의 캐릭터 모델에서 파 크라이 3.[42][43]론 휘태커의 Escapist을 잘못 관찰하 Vaas,"사람들은을 즐길 수 있는 크고 생생한 캐릭터", 잡혀를 입는 것을 비디오 게임 팬들로 인기 있는 선택을 위해 오늘 코스프레가 열리는 행동이다.ivities2010년대 [44]중반까지만도는 2020년 레딧 게시물에 공개적인 팬들로부터 여전히 인정을 받는다고 썼다.[45]
등장인물에 대한 모든 반응이 긍정적인 것은 아니다.바아스의 정신질환에 대한 묘사는 2017년 발간된 100대 비디오 게임 캐릭터에서 악의적인 행동을 위한 "사용하기 쉬운 라벨"에 불과하다는 점에 주목했다.[46]iThrive Games Foundation의 Kelli Dunlap 박사는 Vaas의 특성화가 문제가 되는 고정관념을 불러일으킨다는 데 동의하고 그를 Heath Ledger의 Joker 버전뿐만 아니라 Final Fantasy 6세의 Kefka와 비교했는데, 그녀의 관점에서는 모두 인격 발달에 대한 깊이가 부족하고 그 동기는 전적으로 그들의 정신 질환에 의해 정의된다.cies.[47] WePlay 스태프들은 Vaas를 "해크니드" 캐릭터로 여겼으며 2019년 그들의 비디오 게임 역사상 최고의 적대자 명단에 포함시키지 않았다.[48]
파 크라이 6에 대한 대중적인 팬 이론은 안톤 카스티요의 아들인 디에고 카스티요가 사실 젊은 바아스라는 것이었다.[49][15]이 이론의 이면에 있는 추측들은 만도가 레딧 포스트를 통해 이 시리즈로 복귀할 것을 조롱한 것, 디에고가 실사구시의 모습에서 바아스와 비슷한 상처를 입었다는 것, 그리고 두 등장인물 모두 빨간 상의를 입고 있다는 관찰에 의해 촉발되었다.[50][51][52][9]팬 이론은 2021년 5월 TheGamer가 발표한 성명에서 디에고를 바아스와 뚜렷이 구별되는 두 개의 캐릭터로 구분하는 '통과의례'[54]가 발표되고,[53] 파 크라이 6의 서사 감독 나비드 카바리가 직접 확인되면서 2021년 논점이 되었다.
참조
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추가 읽기
- Samuel Shapiro; Merrill Rotter M.D. (October 26, 2016). "Graphic Depictions: Portrayals of Mental Illness in Video Games". Journal of Forensic Sciences.