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QUINTO GRADO - UNIDAD 1 - SESIN 03

Elaboramos figuras simtricas


para ambientar el aula
En esta sesin, los nios y las nias,
a fin de ambientar el aula, elaborarn
cadenetas de figuras simtricas utilizando
el arte del kirigami y aprendern la
nocin de simetra de reflexin.

Antes de la sesin
En papelotes, elabora lo siguiente:
Las figuras presentadas en Inicio.
La situacin problemtica de Desarrollo.
Ejemplos de figuras simtricas para Desarrollo.
Ejemplos de figuras simtricas para la formalizacin de
saberes matemticos.
Recorta papeles de colores de forma cuadrada para la
elaboracin de las cadenetas.
Consigue tijeras y pabilos para cada equipo.

Materiales o recursos a utilizar


Papelote con las figuras presentadas en Inicio.
Papelote con la situacin problemtica de Desarrollo.
Papelote con ejemplos de figuras simtricas para Desarrollo.
Papelote con ejemplos de figuras simtricas para la
formalizacin de saberes matemticos.
Papeles de colores de forma cuadrada.
Lpices, plumones, reglas, tijeras y pabilos.
Lista de cotejo.

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Quinto Grado - Unidad 1 - Sesin 03

Competencia(s), capacidad(es) e indicador(es)


a trabajar en la sesin
COMPETENCIAS

CAPACIDADES

Acta y piensa
Comunica y
matemticamente
representa
en situaciones de
ideas
forma, movimiento matemticas.
y localizacin.

INDICADORES

Detalla utilizando un lenguaje matemtico las caractersticas


de las formas bidimensionales al realizar la reflexin.
Representa de forma concreta y grfica (en un plano
cuadriculado) la reflexin de formas bidimensionales, y
relaciona los dos tipos de representacin.

Momentos de la sesin

1.

INICIO

15

minutos

Dialoga con los estudiantes sobre cmo han ambientado el aula


hasta ahora y lo que podran hacer para continuar la ambientacin.
Recoge los saberes previos a travs de las siguientes preguntas:
recuerdan cmo elaboraron las cadenetas en la sesin 1?, qu
hicieron?, qu materiales utilizaron?; alguna vez han formado
una figura solo recortando un papel?, qu figura formaron?;
saben qu es la reflexin?; creen que recortando papeles pueden
crear figuras que se reflejen?
Presenta el papelote con las figuras que dibujaste y pregunta: si
completamos mentalmente las dos figuras de la parte superior,
a qu se parecern?, sern simtricas?; todas son figuras
simtricas?, por qu?; todas se reflejan?; en qu se diferencian?,
por qu?

Espejo

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Quinto Grado - Unidad 1 - Sesin 03

Comunica el propsito de la sesin: hoy utilizarn el arte del


kirigami para elaborar cadenetas de figuras simtricas y aprendern
la simetra de reflexin.
Conversa con los estudiantes sobre la importancia de la creatividad
para realizar adornos en serie (en esta oportunidad, las cadenetas).
Acuerda con los nios y las nias algunas normas de convivencia
que los ayudarn a trabajar y a aprender mejor.
Normas de convivencia
Mantener el orden y la limpieza.
Ser solidarios al trabajar en equipo.

2. DESARROLLO
Presenta el papelote con la siguiente situacin problemtica:

65

minutos

El kirigami es el arte de formar figuras recortando un papel, lo cual


requiere de mucha creatividad. El trmino kirigami deriva de las
palabras japonesas kiri (cortar) y gami (papel).
Con papeles de colores de forma cuadrada y tijeras, elaboren cadenetas
de figuras simtricas con el siguiente diseo, para continuar decorando
el aula.

Asegura la comprensin de la situacin realizando algunas


preguntas: de qu trata?, cmo son las figuras que aparecen en
el diseo?, qu ocurre con ellas?, se trasladan?, se reflejan?,
son simtricas? Pide que algunos voluntarios expliquen a sus
compaeros lo que han entendido de la situacin.

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Quinto Grado - Unidad 1 - Sesin 03

Organiza a los estudiantes en equipos de cuatro integrantes y


entrgales los materiales necesarios para que trabajen en clase.
Gualos en la bsqueda de estrategias a travs de interrogantes como
estas: han resuelto alguna situacin similar?, de qu manera?;
qu materiales son necesarios para resolver la situacin?; doblar
el papel ser apropiado para formar las figuras?, por qu?; etc.
Antes de que elaboren las cadenetas con las figuras propuestas,
sugiere que primero realicen algunas un poco ms sencillas.
Muestra el papelote con los ejemplos de figuras simtricas para
esta parte de la sesin:

Indica que en un papelote cuadriculado dibujen estas figuras y


marquen el eje de simetra. As:

Luego, pide que lo doblen por donde marca el eje y recorten las figuras.
Formula algunas preguntas, por ejemplo: cmo doblaron el papel
para recortar la primera figura?; para la segunda figura cuntas
veces doblaron el papel?; hay reflexin?, por qu?; cul es el eje
de simetra?, por qu?

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Quinto Grado - Unidad 1 - Sesin 03

Solicita que cada equipo explique el procedimiento que sigui para


crear figuras con simetra de reflexin, sealando el eje en cada
caso. Por ejemplo:

Eje de simetra

Eje de simetra

Cuando todos hayan ensayado cmo doblar el papel para elaborar


las figuras anteriores, pide que resuelvan la situacin utilizando los
papeles de colores.
Una posible solucin sera la siguiente:

Una vez resuelta la situacin, invita a un integrante de cada equipo


a describir el proceso seguido y mostrar la cadeneta completa.
Formula algunas preguntas, por ejemplo: cmo se generan las
figuras?; qu representa el doblez de la hoja?; la figura se refleja
en otra?, por qu?; hay simetra?, por qu?
Registra el logro de los aprendizajes en la lista de cotejo.
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Quinto Grado - Unidad 1 - Sesin 03

Formaliza los saberes matemticos. Para ello, pega en la pizarra el


papelote con las figuras simtricas elaboradas para esta parte de la
sesin y concluye lo siguiente:
Una figura tiene simetra de reflexin si, doblada por la mitad
(eje de simetra), la mitad de la figura superpuesta coincide con
la otra mitad. Por ejemplo:
eje de
simetra

eje

eje

Felicita a los estudiantes por los logros obtenidos y brndales palabras


de agradecimiento.
Reflexiona con los nios y las nias sobre los procesos de resolucin.
Formula estas preguntas: cmo se sintieron al resolver la situacin?,
fue fcil?, fue difcil?, por qu?; qu hicieron primero?, qu
hicieron despus?; etc.

Plantea otras situaciones


Solicita a los equipos que creen otros diseos de cadenetas utilizando
ms papeles de colores y aplicando la simetra de reflexin.
Indica que diseen y representen su propuesta final en un papelote y
formula preguntas como las siguientes: qu forma bsica pensaron
para su diseo?, qu colores utilizaron?, etc.
Invita a cada equipo a pegar sus creaciones en la pizarra para que
todos puedan apreciarlas. Un representante de cada equipo explicar
el procedimiento seguido y las dificultades que tuvieron.
Finalmente, pide que adornen el aula con cada uno de sus diseos.

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Quinto Grado - Unidad 1 - Sesin 03

3. CIERRE
10

minutos

Verifica los aprendizajes logrados mediante las siguientes preguntas:


les gust la sesin?, por qu?; qu aprendieron hoy?; cul es la
caracterstica principal de una figura simtrica?; cmo consiguieron
crear figuras simtricas?; para elaborar todas las figuras aplicaron
la simetra de reflexin?; en qu situaciones de la vida pueden usar
estos aprendizajes?

Tarea a trabajar en casa


Indica a los estudiantes que realicen bosquejos de figuras, las
recorten y las presenten en clase para crear nuevas cadenetas.

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