Editex 2º Ud1
Editex 2º Ud1
Editex 2º Ud1
1 El sonido.
Cualidades del sonido
Se produce por
VIBRACIONES
Se propaga a travs
de MEDIOS FSICOS
Se percibe con
el ODO
SONIDO
grave
ALTURA
agudo
largo
DURACIN
corto
fuerte
INTENSIDAD
suave
voz
TIMBRE
instrumento
ACTIVIDADES INICIALES
1. Piensa en las distintas formas con que se puede trabajar un mismo material en funcin
QU SABES DE ESTO?
de lo que se quiera construir con l. El mismo barro puede dar forma a un jarrn, un
plato, un ladrillo, un cubo, una paloma o a cualquier otra figura.
a. Explora las posibilidades de tu voz e intenta producir varios sonidos diferentes.
Puedes emitir sonidos ms largos o ms cortos, fuertes o suaves, agudos o graves...
Estars trabajando las distintas cualidades del sonido.
b. Atrvete a dibujar los sonidos que has creado utilizando diferentes smbolos y colores.
Msica I
1. El sonido
1.1 Cmo se produce
El sonido se produce cuando vibra un cuerpo y ese movimiento se transmite en forma de onda sonora hasta llegar a nuestro odo.
La vibracin de una cuerda tensa, de una goma, de nuestras cuerdas vocales, del parche de un tambor, del aire a travs de un tubo, de cualquier
objeto que se golpee, es lo que produce el sonido.
a La
El sonido se propaga a gran velocidad. Las ondas viajan por el aire a 340
metros por segundo y se transmiten de la misma forma que se extienden
las ondas en el agua cuando lanzamos una piedra.
Cuando las ondas sonoras encuentran un obstculo en su recorrido, se
reflejan, es decir, rebotan y regresan en sentido contrario hacia la fuente
del sonido. Si estamos en una habitacin y damos una palmada, el sonido
rebota contra las paredes, el suelo y el techo, lo que hace que se prolongue y tarde ms tiempo en extinguirse. A este efecto se le llama reverberacin y explica porqu la msica no suena igual en un auditorio de
conciertos, un pabelln de deportes, al aire libre o en una iglesia.
El eco es un tipo de reverberacin en la que se produce la repeticin del
sonido porque el tiempo que transcurre entre el sonido emitido y el sonido
reflejado es tan amplio que se perciben por separado.
Normalmente, el sonido se propaga por el aire, pero tambin puede transmitirse a travs de otros medios como el agua o los cuerpos slidos. De
hecho, el sonido se propaga a mayor velocidad en el agua (1.435 m/s) y
an ms en materiales como la madera (3.900 m/s) o el hierro (5.000 m/s).
ACTIVIDADES
1. Si pegas el odo a la mesa y golpeas suavemente la madera con los dedos,
comprobars lo bien que se propagan los sonidos a travs de un cuerpo slido.
Prueba a hacerlo ms fuerte y ms suave separando y acercando el odo a la
mesa. Escribe tus conclusiones en el cuaderno.
2. Investiga sobre tu entorno y pon ejemplos en los que se comprueben las distintas velocidades de transmisin del sonido segn el medio fsico.
Tmpano
El odo recoge los sonidos a travs del tmpano, que es una membrana muy
fina que conecta el odo externo con el odo medio. Cuando las ondas
sonoras chocan contra el tmpano lo hacen vibrar, convirtiendo despus
las variaciones de presin del aire en impulsos nerviosos que envan la
informacin recibida al cerebro.
El odo humano no puede captar todos los sonidos. No podemos or todas
las alturas de sonido ni todas las intensidades. Respecto a la altura, slo percibimos las frecuencias comprendidas entre 20 y 20.000 hercios (Hz), es
decir, entre 20 y 20.000 vibraciones por segundo. Estos lmites constituyen
los denominados infrasonidos y ultrasonidos. En cuanto a la intensidad, tampoco podemos percibir un sonido cuya amplitud sea menor a cierto
valor mnimo. La intensidad mnima se denomina umbral de audibilidad
y se corresponde con 10 decibelios (dB). La intensidad mxima soportable
para el odo se sita en los 120 dB, y se denomina umbral de dolor.
Ondas
sonoras
Nuestro odo posee unas 30.000 fibras
nerviosas que transmiten al cerebro, mediante impulsos elctricos, 1.500 diferencias de
altura y 325 grados de intensidad.
dB
130
UMBRAL
120 DE
DOLOR
110
MBITO DE AUDICIN
100
90
80
70
MBITO MUSICAL
60
50
El zumbido
de un mosquito
40
30
20
10
0
10
UMBRAL DE
AUDIBILIDAD
INFRASONIDOS
20
50
100
ULTRASONIDOS
500 1.000
5.000 10.000
20.000
Hz
Msica I
10
A. Schoenberg
(1874-1951)
2. El silencio
El silencio es la ausencia total de sonido o de ruido, la falta absoluta de
sensacin auditiva.
Pero, en realidad, el silencio absoluto no existe. Aunque pudiramos aislarnos completamente de los sonidos exteriores, seguiramos escuchando
los sonidos internos de nuestro propio cuerpo.
Cuando hablamos de silencio en la msica, lo entendemos, por tanto,
como algo relativo, como el espacio en blanco de la msica.
d
Los descansos siempre suenan bien.
J. S. Bach
(1685-1750)
ACTIVIDADES
1. Escucha el comienzo de la Toccata y fuga en Re menor de J. S. Bach y sigue el
desarrollo de las frases con la partitura: 1
01_13
U
.
&
# U
R
U
.
#
R
U
&
U
r
#
r
#
(etc...)
d
Es uno de los principales compositores
del Barroco, aunque en su poca fue
mucho ms clebre como organista
que como compositor.
La Toccata y fuga en Re menor es una
de sus ms populares composiciones
para rgano, ejemplo de la extraordinaria maestra con la que Bach tocaba
este instrumento.
b. Qu sensacin te producen estos silencios? Cita ejemplos en los que el silencio musical provoque distintas emociones: tensin, misterio, tranquilidad, etc.
2. Durante cinco minutos, desde que el profesor d la seal de comienzo hasta que
indique el final de la cuenta, toda la clase deber permanecer callada.
Cada uno de vosotros, con mucho cuidado y procurando siempre el mximo
silencio, ir anotando a modo de lista en el cuaderno todos los sonidos-ruidos
que pueda escuchar. Desde el ruido de la calle, los pasillos o las aulas ms cercanas hasta los sonidos ms prximos e internos.
Pon en comn los datos de tu lista con los de tus compaeros:
a. Has conseguido descubrir algn sonido diferente a los que han anotado los
dems?
b. Eras consciente de todos los sonidos que te rodean o te ha sorprendido algo
que no habas escuchado antes?
c. Despus de haber experimentado el silencio no crees que somos demasiado
ruidosos?, podramos hacer algo para evitarlo? Reflexiona y elabora un declogo de medidas anti-ruido.
11
El ruido en
la antigedad
Los efectos negativos del ruido sobre la
salud se conocen desde hace muchos
siglos:
Plinio el Viejo en su Historia natural (s. I)
cuenta que la gente que viva cerca de
las cataratas del Nilo quedaba sorda.
Hacia el ao 600 a. C., los sibaritas
(habitantes de la antigua ciudad griega de Sybaris) prohibieron trabajar
los metales a martillazos dentro de
los lmites de la ciudad.
DECIBELIOS
Reactores
130
Erupcin volcnica
Martillo neumtico
120
Catarata
Sierra mecnica
110
Huracn
Bocina
100
Huracn
Tnel de tren
90
Tormenta
Moto
80
Oleaje
Trfico
70
Lluvia
Conversacin
normal
60
Croar
Radio baja
50
Llovizna
Hablar
bajo
40
Piar
Susurro
30
Brisa
Reloj
20
Batir de
hojas
Ordenador
10
Vuelo de
mosquito
Pensar
Cada
de pluma
Umbral auditivo
Msica I
12
La escritura
de la msica
La notacin musical intenta representar con la mayor precisin posible las
cuatro cualidades del sonido: altura,
duracin, intensidad y timbre.
Los signos que hoy utilizamos han sido
el resultado de una larga evolucin a
travs de la historia fruto de la necesidad de conservar y poder interpretar la
msica.
La notacin convencional se ocupa especialmente de las dos primeras cualidades: el eje vertical de la altura y el eje
horizontal de la duracin.
La notacin para la intensidad y para el
timbre (que consiste simplemente en
especificar los nombres de los instrumentos o voces) surgieron ms tarde
como indicaciones interpretativas o expresivas.
DISTINGUIMOS
SE PRODUCE POR
grave
ALTURA
largo
DURACIN
persistencia de onda
corto
fuerte
INTENSIDAD
TIMBRE
instrumentos
sonidos armnicos
13
La altura del sonido depende de la frecuencia de onda, que es la velocidad de la vibracin. Se mide en unidades llamadas hertzios (Hz) que marcan el nmero de vibraciones por segundo.
A mayor frecuencia (vibraciones ms rpidas) el sonido es ms agudo.
A menor frecuencia (vibraciones ms lentas) el sonido es ms grave.
Agudo
N de vibraciones por segundo (Hz)
Grave
La intensidad del sonido depende de la amplitud de onda, que es la distancia desde el punto mximo de vibracin al punto de reposo del cuerpo.
A mayor amplitud, el sonido es ms fuerte.
A menor amplitud, el sonido es ms suave.
Fuerte
Amplitud
Suave
Msica I
14
Notacin musical
en braille
Louis Braille (1809-1852) creador del
sistema de lectura para ciegos tambin
ide una notacin musical basada en
puntos con relieve.
Consiste en la agrupacin de seis puntos en dos columnas verticales de tres,
haciendo sobresalir determinadas
combinaciones para que el lector pueda sentirlo.
Para los nombres de las notas combina
los cuatro puntos superiores:
do
re
mi
fa
sol
la
4. Grafas alternativas
La notacin musical sirve para representar las distintas posibilidades de
trabajo del sonido, tanto para crearlo como para interpretarlo y registrarlo.
En la actualidad, junto con la notacin convencional que estudiaremos en
las siguientes unidades, se utilizan tambin otras grafas alternativas capaces de responder de forma ms expresiva y libre a las necesidades de la
msica contempornea y su nueva sonoridad.
4.1. Grafas para la altura
si
Para
do las
re duraciones
mi fa combina
sol lalos dos
si
puntos inferiores:
redonda blanca negra corchea
redonda blanca
negra corchea
agudo
La combinacin sucesiva de alturas de sonido compone lo que llamamos diseos meldicos, que conllevan una sensacin de movimiento
ya que la msica se percibe como un continuo sonoro en el tiempo.
Segn el movimiento de alturas que describan, estos diseos pueden
representarse como:
la meloda se mueve en alturas similares
10
14
15 Segundos
15
Lenguajes abstractos
Si en la intensidad distinguimos entre sonidos fuertes y suaves, la trascripcin ms frecuente de este parmetro suele realizarse modificando el
tamao de la grafa escogida. Las intensidades fuertes se representarn con
una dimensin mayor y las intensidades suaves con grafas ms pequeas:
guitarra
flauta
pandero
ACTIVIDADES
1. Escribe tu propia partitura musical utilizando las grafas alternativas:
a. Piensa primero en el ambiente sonoro que quieres representar. Puedes componer una especie de banda sonora que refleje, por ejemplo, los sonidos de una
ciudad, de una tarde apacible en el campo, del mar o de una accin determinada que incluya distintos personajes en diversos contextos.
b. Decide el timbre con el que vas a representar todos los elementos de tu banda
sonora. Puedes elegir entre los instrumentos de la clase, la voz u otros objetos
que puedan convertirse en instrumentos musicales improvisados. Elabora para
cada uno de ellos una grafa que los identifique con claridad.
c. Traza dos ejes (vertical en el margen izquierdo y horizontal en la base) para poder
escribir tu partitura. En la lnea vertical irs detallando la intervencin de los distintos instrumentos o voces. Sobre la lnea horizontal indicars las duraciones.
d. Pide la ayuda de los compaeros que necesites para poder tocar tu partitura.
Si el resto de la clase es capaz de adivinar el ambiente sonoro que pretendas
reflejar, lo habrs hecho muy bien.
e. Escucha atentamente las composiciones de tus compaeros y valora su trabajo.
d
Y
16
Msica I
AUTOEVALUACIN
1. Busca en la sopa de letras (en sentido vertical y horizontal) todos los conceptos que
hemos visto relativos a las cualidades del sonido. Elabora despus un esquema en
el que se vea la relacin de los distintos conceptos.
R
4)
a) Grave
b) Agudo
2)
c) Largo
5)
d) Corto
3)
e) Fuerte
f) Suave
6)
17
INTERPRETACIN
1. Observa las indicaciones que hemos puesto en las siguientes tarjetas:
2
Un sonido grave
3
Un sonido agudo
5
Un sonido corto
6
Un sonido fuerte
8
Un sonido grave
y largo
10
Un sonido agudo
y corto
11
Un sonido fuerte
y largo
12
Un sonido largo
y suave
14
Un sonido grave
y suave
16
Un sonido suave
Un sonido agudo
y suave
13
Un sonido largo
Un sonido corto
y fuerte
15
Un sonido corto
y suave
17
Varios sonidos
cortos y suaves
Un sonido grave
y fuerte
18
Varios sonidos
cortos y fuertes
19
20
21
Bloque I
18
CREACIN
1. Fjate en las instrucciones que aparecen en el cuadro inferior e interpreta esta pieza
con toda la clase. Ten en cuenta que la notacin de las grafas alternativas no es
exacta y, por tanto, cada intrprete debe desarrollar su papel de forma ms libre
buscando la mayor expresividad posible.
segundos
10
15
20
21
25
30
35
40
41
45
50
55
60
PANDERO
con canicas
FLAUTA
de mbolo
CLAVES
PLATO
XILFONO
VOZ
se hace
girar balanceando
el cuerpo del
instrumento
altura
aproximada y
diseo
ascendente o
descendente
intensidad y
nmero
segn la
densidad de
puntos
duracin e
intensidad
segn la
grafa
grupos de
cuatro
sonidos
ascendentes /
descendentes
altura
aproximada
e intensidad
segn
el tamao
Instrumento
Sonido
19
PASOS
PUERTA
TIMBRE
VIENTO
Instrumento
Grafa sonido
Interpretacin
c. Escribe tu composicin situando en el eje vertical los instrumentos (no tienen
por qu intervenir todos a la vez) y en el eje horizontal la indicacin en segundos. Debes alcanzar una duracin mnima de medio minuto. Utiliza una tabla
similar a la que te presentamos:
Bloque I
20
AUDICIN
Escucha atentamente los cuatro fragmentos musicales que te presentamos en los que
podrs apreciar el trabajo de las distintas cualidades del sonido:
1
2
3
1
4
1
5
1
1. Cul crees que es la cualidad del sonido que predomina en el trabajo de cada uno
de estos fragmentos?
2. Relaciona cada audicin con su cualidad ms destacada:
Holst
Altura
Brahms
Duracin
R. Strauss
Intensidad
Beethoven
Timbre
J. Brahms (1833-1897)
Compositor alemn del Romanticismo fue
protegido y fiel amigo de Schumann.
Considerado el rival y contrario esttico de
Wagner, su msica destaca por su intensidad expresiva y su calidez, pero dentro de
patrones formales tradicionales.
La sinfona n 3 es una de sus obras maestras.
a)
b)
c)
L. van Beethoven
(1770-1827)
Compositor alemn del Clasicismo, el ms
clebre e influyente de su poca y, para
muchos, de todos los tiempos.
Su difcil carcter (fruto del silencio exterior
al que le haba condenado su sordera) y su
conciencia de genio creador, le convierten
en el primer gran mito romntico.
Despus de superar una fuerte crisis, compone la sinfona n 7 ya casi totalmente sordo, obra que culmina su etapa heroica.
R. Strauss (1864-1946)
Compositor alemn de principios del siglo XX.
As hablaba Zaratustra es una composicin
basada en la obra del filsofo F. Nietzsche.
Su impresionante comienzo fue utilizado en
la pelcula 2001, una odisea en el espacio.
d)
optimista
sorprendente
excitante
enrgico
violento
atrevido
claro
lastimero
montono
triste
tranquilo
sentimental
delicado
confuso
sencillo
agradable
doloroso
inquietante
grandioso
EN RESUMEN
1
El sonido es una sensacin auditiva que
se produce por la vibracin peridica o regular
de un cuerpo elstico y se propaga a travs
del aire, los lquidos y los slidos.
2
El silencio en la msica es un elemento tan
importante como el sonido. Es imprescindible
para el disfrute de la msica. Estructura
el discurso musical y puede utilizarse como
un recurso de gran expresividad.
3
El ruido se produce por vibraciones irregulares.
Una exposicin continuada a niveles superiores
a los 65 dB puede provocar graves lesiones para
la salud.
4
El sonido tiene cuatro cualidades o parmetros
que nos permiten identificarlo: altura, duracin,
intensidad y timbre.
5
La altura nos permite distinguir entre sonidos
graves y agudos.
7
La intensidad nos permite distinguir entre
sonidos fuertes y suaves.
Depende de la amplitud de onda.
8
El timbre nos permite distinguir entre voces
e instrumentos.
Depende de la mezcla del sonido fundamental
con sus armnicos.
9
La notacin musical consiste en la
representacin grfica de las cuatro cualidades
del sonido.
Las grafas alternativas son una forma de
notacin no convencional que permite registrar
la msica de forma ms libre y expresiva.
AMPLA CON
KURT PAHLEN: El maravilloso mundo de la msica.
Alianza Editorial.
VARSE: Ionizacin.
PIERRE HENRY: Variaciones para una puerta y un suspiro.
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