San Martin de Chiquito
San Martin de Chiquito
San Martin de Chiquito
Propósitos.
Ofrecer oportunidades de desarrollo de su capacidad creativa, del placer por explorar y
conocer, y de la participación en actividades colectivas.
ÁREA DE ENSEÑANZA
CAPACIDADES
-Pensamiento critico
-Comunicación
-Aprender a aprender
INDICADORES DE AVANCE
-Participar de intercambios verbales con diversos propósitos: comentar, describir, relatar, opinar,
explicar.
-Identificar lo aprendido.
ÁMBITOS DE EXPERIENCIA
-Juego
-Comunicación
CONTENIDO
EXPERIENCIAS
* La docente explicara que significa el “derecho a jugar”, (art 31de la convención internacional de los
derechos del niño que establece el derecho a jugar), con el fin de valorar la importancia del juego en la
infancia.
* Se enviará una encuesta a las familias para que nos cuenten a que jugaban ellos cuando eran niños, y
como se desarrollaba el juego. Para luego ser compartido en la sala y en la cartelera del jardín.
*Se reproducirá el video de Zamba “que son los derechos de los niños”.
*Se narrará a través de imágenes la biografía del general José de San Martín, para poner a los niños
en el contexto histórico.
*Se leerá el cuento “cuando San Martín era chiquito de Ricardo Lesser, luego de la lectura, se les
preguntará - ¿Qué personaje les gustaría ser? A que juegos le gustaba jugar y algunas preguntas que
vayan surgiendo del mismo cuento.
*Se realizará el registro en un afiche con dictado al docente las siguientes preguntas ¿A qué juego te
gusta jugar? ¿Cómo se divierten? ¿Con quienes juegan? Etc.
*Se conocerán en profundidad los juegos de la niñez de San Martin (La rayuela, arquería, juego con
espadas hechas de caña) para luego poder jugarlos.
*Se reproducirá el video de Pakapaka José de San Martín cuando era chico quería ser grande.
* Los juegos serán representados el día del acto a modo de exponer lo aprendido.