Document 1
Document 1
Document 1
MATEMATICAS I
1 BACHILLERATO
v «-("
NDICE
P /ÞNFSPTSFBMFTZDPNQMFKPT
P 4JTUFNBEFFDVBDJPOFTMJOFBMFT
P &DVBDJPOFTMPHBSÓUNJDBTFYQPOFODJBMFT
v 53*(0/0.&53¶"
P $PODFQUPTHFOFSBMFTEFUSJHPOPNFUSÓB
P &DVBDJPOFTUSJHPOPNÏUSJDBT
P 4JTUFNBTEFFDVBDJPOFTUSJHPOPNÏUSJDBT
v 53*«/(6-04
P 5SJÈOHVMPTSFDUÈOHVMPT
P 5SJÈOHVMPT0CMJDVÈOHVMPT
v /Á.&304$0.1-&+04
P
v (&0.&53¶"
P 7FDUPSFTFOFMQMBOP
P 1SPEVDUPFTDBMBS
P 3FDUBT
P .ÏUSJDBTEFMQMBOP
v $»/*$"4
P $JSDVOGFSFODJBT
P &MJQTF
P )JQÏSCPMBT
P 1BSÈCPMBT
v -*.*5&4%&4&$&4*0/&4
v '6/$*0/&4
P 'VODJPOFT
P -ÓNJUFT
P $POUJOVJEBE
P "TÓOUPUBT
v %&3*7"%"4
v */5&(3"-&4*/.&%*"5"4:14&6%0*/.&%*"5"4
XXXTPMVDJPOBSJPFT
LOS NÚMEROS REALES
La estructura del conjunto de los números reales es:
Naturales(N )
Enteros(Z) :
Racionales(Q ) :
Números Reales(R ) : Negativos
Fracciones
Irracionales(I )
N ≡ {Enteros positivoas más el cero} = {0, 1, 2, 3, ...}
Z ≡ {Enteros positivos y negativos más el cero} = {..., − 3, − 2, − 1, 0, 1, 2, 3, ...}
a
Q ≡ {Enteros y decimales limitados ó ilimitados periódicos} = / a, b ∈ Z
b
I ≡ {Números decimales ilimitados no periódicos} = { 2 , π, número aúreo, ...}
Propiedades de la suma
La suma de números reales verifica las propiedades siguientes:
1. Asociativa: a + (b + c ) = (a + b ) + c
2. Conmutativa: a + b = b + a
3. Elemento nulo (llamado cero): a + 0 = 0 + a = a
4. Elemento opuesto (designado por –a): a + (−a ) = (−a ) + a = 0
Observa que el opuesto es el número dado:
−( −a ) = a
Consecuencias
1. La resta de los números reales, a – b, se define como la suma del minuendo más el opuesto del
sustraendo:
a − b = a + ( − b)
2. Un resultado interesante, que encontrarás en múltiples ejercicios, es que para hallar el opuesto
de una suma basta con cambiar el signo cada uno de los sumandos que aparecen (se dice que al
quitar un paréntesis, si la precede el signo menos, hay que cambiar el signo de todos los números
que están en su interior):
−(a + b + c + ...) = −a − b − c − ...
3. Estas propiedades de la suma juegan un papel primordial en la simplificación de igualdades y
en la resolución de ecuaciones. En concreto, la propiedad del opuesto nos permite traspasar un
elemento de la igualdad de un miembro a otro de la misma simplemente con cambiar el signo de
elemento en la cuestión.
De esta consecuencia puede deducirse que si a + b = c + b, entonces a = c.
Está es la propiedad simplificativa de la suma.
Propiedades del producto
La multiplicación de números reales se expresa de diferentes modos, todos ellos para simplificar
la notación. Así, se pone indistintamente:
a × b = a ⋅ b = ab
1. Asociativa: a (bc ) = (ab )c
2. Conmutativa: ab = ba
3. Elemento unidad (1): 1·a = a·1 = a
1 1
4. Elemento inverso (representado por 1/a): a· = ·a = 1, a ≠ 0
a a
El inverso de a se denota también por a-1:
1
= a −1
a
El cero no tiene inverso y por eso no está definida la división por 0:
a 0
=? : =0
0 a
Consecuencias
1. La división de dos números reales se define como el producto del dividendo por el inverso del
divisor:
1 a
a : b = a· =
b b
El opuesto de a es –a = (−1) · a, es decir, el opuesto de un número puede obtenerse
multiplicando el número por –1.
2. El opuesto de un producto ab es:
−(ab ) = (−a )b = a (− b )
Es decir, se obtiene cambiando de signo uno solo de los factores. La propiedad del inverso es
muy útil en la resolución de ecuaciones. Gracias a ella se justifica la conocida regla de pasar un
factor de un miembro de la igualdad al otro como divisor, y viceversa.
3. Como consecuencia, se deduce la propiedad simplificativa del producto:
Si a·b = c·b entonces a = c, b ≠ 0
4. Propiedad distributiva
a (b + c + ... + d ) = ab + ac + ... + ad
Observa que esta igual vista de derecha a izquierda no es sino el conocido proceso de sacar
factor común.
Al hacer la representación de los números reales sobre la recta, no sólo hemos conseguido
visualizarlos, también lo hemos ordenado, teniendo números mayores cuanto más avanzamos hacia la
derecha de esa recta: todo número situado a la derecha de otro es mayor que él. Así, por ejemplo, resulta
que cualquier número positivo es mayor que cualquier número negativo.
Decir que x es positivo equivale a escribir x > 0. Análogamente, x negativo equivale a x < 0.
Frecuentemente se utilizan los símbolos ≤ (menor o igual) y ≥ (mayor o igual) para ampliar la relación
entre los números a la igualdad.
INTERVALOS
Unos subconjuntos de la recta real especialmente interesante, por su amplia utilización, son los
llamados intervalos.
Existen distintos tipos:
• Intervalo abierto (a , b ) = {x ∈ R a < x < b}: designa todos los números entre a y b, excluidos los
extremos a y b.
• Intervalos infinitos.
VALOR ABSOLUTO
El manejo de los números reales plantea, en numerosas ocasiones, el cálculo de la distancia entre
ellos.
Para hacer esto se utiliza un operador, llamado valor absoluto y simbolizado por dos rayas
verticales paralelas , que definiremos del siguiente modo:
• a = a si el número a es positivo (a > 0), y
• a = −a si a es negativo (a < 0 ).
De modo que el valor absoluto de cualquier número siempre es positivo, es decir, el valor
absoluto convierte a todo número en positivo.
Distancia
Se define la distancia entre dos números reales a y b, que denotaremos por d(a, b), como el valor
absoluto de la diferencia de esos números:
d (a , b ) = b − a
De esta manera se asegura que la distancia sea positiva, como corresponde el carácter de esa
medida (las distancias siempre son positivas), y su magnitud queda estimada por la diferencia b – a.
Un entorno es un intervalo definido por el punto central (a) y el radio (R) o distancia del centro a
los extremos, puede ser abierto (no incluye los extremos) o cerrado (incluye los extremos).
Si n es impar, existe una sola raíz, del mismo signo que tenga a.
Potencia racional
1
n
a =a n
4
26 = 261 4 y 5
- 32 = (− 32)1 5
n m
En general, a m = a n , es decir, un radical se puede poner como una potencia de exponente
fraccionario en el que su denominador es el índice de la raíz y su numerador el exponente del radicando.
La expresión de un radical en forma de potencia facilita las operaciones, pues el manejo de potencias es
más sencillo. Además, permite la simplificación de radicales.
Cociente de radicales
Como en el producto, se nos pueden presentar dos casos.
i. Cociente de radicales de igual índice
El cociente de radicales del mismo índice es otro radical que conserva el índice común y tiene
por radicando el cociente de radicandos.
1n
n
a a n
aa1 n a a
=n : n
= 1n
= =n
m
b b b b b b
ii. Cocientes de radicales con distinto índice
Se Reducimos a índice común y dividimos:
m ⋅n m
n
a a am
m
= = m⋅ n
b m ⋅n n
b bn
Las igualdades del producto y del cociente de radicales vistas en sentido contrario.
n a na
a·b = n a ·n b n =
b nb
permitir extraer factores que se hallan tanto en el numerador como en el denominador.
Potencia de radicales
Si ha de calcularse la potencia de un radical puede procederse:
( a ) = (a )
n m 1n m
= am n = n am
Raíz de un radical
La raíz de un radical es otro radical de índice el producto de índices y con el mismo radicando.
mn
a = m⋅n a
1 1 1
1 m ⋅ 1
mn
a = a n =a m
n =a n ⋅m = n⋅m a
Suma de radicales
Solo pueden sumarse radicales semejantes, es decir, radicales con igual índice e igual radicando.
5
Por ejemplo, 3 y - 4 3 o a y 5·5 a son semejantes, y pueden sumarse y restarse sacando factor
común.
( )
3 + − 4· 3 = (1 − 4)· 3 = −3· 3
3 − (− 4· 3 ) = (1 + 4)· 3 = 5· 3
Racionalización de denominadores
La presencia de radicales en el denominador de las fracciones, ya sean numéricas o algebraicas,
conlleva una complicación adicional en la técnica operatoria, dificultando, en general, su reducción a
común denominador, su simplificación, etc. Por tanto, suele resultar provechoso eliminar las raíces que
puedan aparecer en esa posición. Tal proceso se llama racionalización de denominadores.
A
i. Caso 1.
a
Para conseguir eliminar el radical, multiplicamos el numerador y denominador por a:
A A a A a A a
= = =
a a a a2 a
A
ii. Caso 2.
a+ b
Se multiplicar numerador y denominador por la expresión conjugada del denominador ( a − b ):
A
=
(
A a− b ) =
( )
A a− b
=
(
A a− b )
a+ b ( a + b )( a − b) ( a ) −( b)
2 2 a−b
SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES
Ecuaciones lineales.
Se llama ecuación lineal con n incógnitas x1, x2, x3, xn a toda ecuación que pueda escribirse de la
forma:
a1x1 + a 2 x 2 + L + a n x n = b
donde x1, x2, x3, xn son variables y a1, a2, a3, ..., an, b son números reales, siendo ai el coeficiente de la
variable xi y b el término independiente de la ecuación.
Se dice que un conjunto de números (k1, k2, k3..., kn) es solución de la ecuación anterior si
sustituidas las variables x1, x2, x3..., xn por los valores k1, k2, k3..., kn se verifica la ecuación.
a 1k 1 + a 2 k 2 + L + a n k n = b
Se define conjunto solución de una ecuación lineal al conjunto formado por todas sus soluciones.
Se dice que dos ecuaciones son equivalentes si las dos tienen el mismo conjunto solución.
Transformaciones equivalentes:
- Multiplicar o dividir a los dos términos de la ecuación por un mismo número.
- Intercambiar la posición de las variables.
Para dos variables se suele utilizar x, y, para tres x, y, z, para cuatro x, y, z, t, para un número de
variables superior a cuatro se suelen emplear variables alfa-numéricas x1, x2,..., xn.
Dos sistemas se definen como equivalentes si ambos tienen el mismo conjunto solución.
Transformaciones equivalentes:
- Multiplicar o dividir todos los términos de la ecuación por un mismo número.
- Intercambiar la posición de las variables.
- Intercambiar la posición de las ecuaciones
- Si dos ecuaciones son iguales ó proporcionales, eliminar una de ellas.
- Si una ecuación es combinación lineal del resto de las ecuaciones, eliminarla.
- Sustituir una ecuación por una combinación lineal de ella misma con el resto de las ecuaciones.
Ecuación degenerada.
Se dice que una ecuación lineal es degenerada si es de la forma:
0·x1 + 0·x2 + ... + 0·xn = b
dado que el primer término de la ecuación es nulo, estas ecuaciones degeneradas solo pueden ser de dos
tipos:
• Trivial: si b = 0, en este caso cualquier colección de números reales satisface la ecuación. Por
eso las soluciones de un sistema que contengan una ecuación trivial serán las soluciones del
resto de las ecuaciones, siendo posible suprimir las ecuaciones triviales sin que varíe el conjunto
solución.
• Absurdo: si b ≠ 0, no tiene solución. Todo sistema que contenga una solución absurda es
incompatible.
El método de Gauss para resolver sistemas de ecuaciones lineales es una reducción escalonada
para obtener un sistema equivalente más sencillo, cuya forma permite averiguar si se trata de un sistema
compatible determinado, compatible indeterminado o incompatible y, en los casos de compatibilidad,
resolverlo.
Podemos distinguir tres etapas en el método de Gauss:
• Etapa 1. Reducción del sistema, o de su matriz asociada, a forma escalonada.
• Etapa 2. Clasificación del sistema escalonado obtenido en la etapa 1.
• Etapa 3. Resolución del sistema escalonado cuando sea compatible.
Etapa 1.
Se dice que una matriz es escalonada si se cumplen las siguientes condiciones:
- Todas las filas de ceros, si las hay, están en la parte inferior de la matriz.
- El primer elemento no nulo (de izquierda a derecha) de cada fila está situado más a la derecha
que el primer elemento no nulo de la fila inmediata superior.
Toda matriz es equivalente por filas a alguna matriz escalonada. Es decir, mediante operaciones
elementales entre filas, toda matriz puede llevarse a forma escalonada.
• Si r ≠ r’ el sistema es incompatible.
Determinado si r = n
• Si r = r’ el sistema es compatible:
Indeterminado si r < n
Los sistemas escalonados sin ecuaciones absurdas y con el mismo número de ecuaciones que de
incógnitas se denominan sistemas triangulares.
Un sistema escalonado compatible indeterminado de 3×3 puede tener una de estas formas:
a 1.1 a 1.2 a 1.3 M b1 OPERACIONES a 1.1 a 1.2 a 1.3 M b1
EQUIVALENTES
a 2.1 a 2.2 a 2.3 M b 2 0 a ' 2.2 a ' 2.3 M b' 2
a 3.1 a 3.2 a 3.3 M b 3 0 0 0 M 0
ó
a 1.1 a 1.2 a 1.3 M b1 OPERACIONES a 1.1 a 1.2 a 1.3 M b1
EQUIVALENTES
a 2.1 a 2.2 a 2.3 M b 2 0 0 0 M 0
a 3.1 a 3.2 a 3.3 M b 3 0 0 0 M 0
compatible indeterminado con un grado de indeterminación ó compatible indeterminado con dos grados
de indeterminación respectivamente. Se define como grado de indeterminación de un sistema compatible
indeterminado a la diferencia entre el número de incógnitas y el número de ecuaciones linealmente
independientes. El grado de indeterminación indica el número de parámetros que se necesitan para
resolver el sistema.
MÓDULO: r = a 2 + b 2 = Re 2 + Im2
b Im
ARGUMENTO: ϕ = arctg = arctg
a Re
• Trigonométrica: r·(cosϕ + i· senϕ)
PRODUCTO Y COCIENTE
• Binómica: (a+bi)·(c+di)=(a· c−b· d) + (a·d + b· c)· i
• Polar: rϕ×sβ=(r· s)ϕ+β.
• Trigonométrica: r(cosϕ + i· senϕ) × s·(cosβ + i· senβ) = r· s (cos(ϕ+β) + i· sen(ϕ+β))
(C,·) es un grupo abeliano
(C,+,·) es un cuerpo abeliano
COCIENTE
• Binómica: a + bi =
(a + bi)⋅ (c − di) = a·c + b·d + b·c − ad i
c + di (c + di)⋅ (c− di) c 2 + d 2 c 2 + d 2
• Polar: rϕ = r
sβ s ϕ−β
POTENCIA
• Binómica: (a+bi)n Por el binomio de Newton teniendo en cuenta las potencias de i.
• ( )n
Polar: rϕ = r n⋅ϕ
n
RADICACIÓN
• Polar: La raíz enésima de un número complejo z tiene n soluciones
z1 = r1α
1
z 2 = r2 α 2
nr
ϕ =
M
z n = rn α n
Los módulos de todas las soluciones son iguales
z1 = z 2 = .... = zn = n r
El argumento de cada una de las soluciones responde a:
ϕ = argumento del complejo inicial
α = ϕ + 360 ⋅ k: n = índice de la raíz
i
n
k = contador, toma valores desde 0 hasta n −1.
Opuesto
• Binómica: a+bi → −a − bi
• Polar: rϕ → r ϕ +180
• Trigonométrica: r(cosϕ+isenϕ) → r[cos(ϕ+180)+isen(ϕ180)]
Inverso
1 a b
• Binómica: (a + b·i)−1 = + ·i
= a+ a +b
2 2
a + b2
2
b·i
• ( )−1 =
Polar: rϕ
1
r −ϕ
Calculo del argumento de un nº complejo.
En el cálculo del arco tangente es fundamental respetar los signos de la parte real e imaginaria
Reales puros
- Z1 = a → Z1 = a0º
- Z3 = −a → Z3 = a180º
Imaginarios puros
- Z2 = bi → Z2 = b90º
- Z4 = −bi → Z4 = b270º
EXPONENCIALES
i. a0 = 1 a≠0
ii. a ⋅ a = a f +g
f g
af
iii. = a f −g
g
a
iv. (a )f g
= a f ⋅g
1
v. = a −f
af
vi. a f ⋅ b f = (a ⋅ b )f
f
af a
vii. =
bf b
g f
viii. af = a g
ix. af = ag ⇔ f = g
I. Ecuaciones en las que los dos miembros se pueden expresar como exponenciales
con igual base. Se resuelven igualando los exponentes según la propiedad ix.
Ejemplo 1.
27
9 ⋅ 3 2 x +5 =
9 x +3
3
(3 )
2
x +3
3
2
33
(x + 3 )
Teniendo en cuenta que a igualdad de bases, igualdad de exponentes(prop. x)
2
3− (x + 3 ) 2
3 2x +7 = 3 3 ⇔ 2x + 7 = 3 − (x + 3)
3
resolviendo la ecuación de primer grado:
9
x=−
4
sustituyendo en la ecuación
( )
9 ⋅ 3x
2
− 28 ⋅ 3 x + 81 = 0
haciendo el cambio 3 x = z , la ecuación exponencial se convierte en una de segundo grado
9 ⋅ z 2 − 28 ⋅ z + 81 = 0
resolviendo la ecuación de segundo grado
− (− 28) ± (− 28)2 − 4 ⋅ 9 ⋅ 3 28 ± 26 z=3
z= = : 1
2⋅9 18 z = = 3 −2
9
teniendo en cuenta el cambio de variable:
z = 31 = 3 x ⇒ x = 1
z = 3x :
z = 3 − 2 = 3 x ⇒ x = −2
log a a x = x ó a loga x = x
i. Log a 1 = 0 a ≠ 0
ii. Log a f + Log a g = Log a (f ⋅ g )
f
iii. Log a f − Log a g = Log a
g
iv. k ⋅ Log a f = Log a f k
v. k = log a a k
vi. Log a f = Log a g ⇔ f = g
1
Ejemplo 4. Calcular log 3
243
Aplicando la definición de logaritmo
1 x 1
log 3
=x⇔ 3 =
243 243
se convierte el calculo del logaritmo en una ecuación exponencial del primer tipo.
x 1
3 =
243
expresando la igualdad en forma exponencial
x x
3 2 = 3 − 4 ⇒ = −4 : x = −8
2
Ejemplo 5. Resolver 3 x = 2
Para resolver una ecuación con la variable en el exponente, se toman logaritmos en ambos miembros
de la igualdad, de forma que se puede sacar la variable del exponente aplicando la propiedad iv.
iv
log 3 x = log 2 x ⋅ log 3 = log 2
despejando
log 2
x= = 0'6309
log 3
1
Ejemplo 6. Resolver: log(5x + 4) − log 2 = log(x + 4)
2
Aplicando las propiedades logarítmicas hay que transformar la expresión a la forma:
log f ( x ) = log g ( x )
1 5x + 4 1
log(5x + 4 ) − log 2 = log(x + 4 ) = log(x + 4 )
iii
log
2 2 2
pasando el 2 al primer miembro
2
5x + 4 5x + 4
= log(x + 4) = log(x + 4 )
iv
2 log log
2 2
2 2
5x + 4 5x + 4
= log(x + 4) = (x + 4 )
vi
log
2 2
ecuación de segundo grado
x=0
25x 2 + 36x = 0 : x ⋅ (25x + 36) = 0 : 36
25x + 36 = 0 : x = −
25
ECUACIONES TRIGONOMÉTRICAS
1. Resolver las siguientes ecuaciones en los intervalos indicados:
a) sen x = tg x
x
b) 6 cos 2 + cos x + 1 = 0
2
c) 2·sen x + 2·cos x = 2
d) cos 2x = sen x
e) sen x − cos x = 0
f) cos 2x = 2·sen2x
g) 2·sen x + 3·cos x = 0
h) sen x − 3 ⋅ cos x = 0
i) cos 2x + 1 = cos x
j) cos 2x + sen x = 4·sen2x
k) 2 cos x + 3·cos x = 2
l) cos x − 3 sen x = 0
m) sen x – 3·sen x·cos x + 2·cos x = 0
n) tg 2x = −tag x
o) sen x – cos x = ½
p) tgx ⋅ sec x = 2
q) cos 2x − cos 6x = sen 5x + sen 3x
r) 2·tg x – 3·ctg x −1 = 0
s) 3·cos x = 2·sec x − 5
t) cos 2x = 5 – 6·cos x
u) cosec α·sec α·cos α + tg α = ctg α
v) 2·sen x + 1 = cosec x
w) sec x + tg x = 2
13
x) senx + cos ecx =
6
y) cos 2x = sen x
z) tg x + 3 = 4·tg
aa) cos x – 2·sen x·cos x = 0
bb) cos x + cos 3x = cos 2x
cc) 2·cos x + 4·sen x = 3
dd) sec x + 4·cos x = 5
TRIANGULOS RECTANGULOS
Sea el triángulo rectángulo ABC, rectángulo en A, representando por “a” la hipotenusa y por “b”
y “c” los catetos.
Se cumple:
(I) Razones trigonométricas de los ángulos agudos.
! b ! c
sen B = a sen C = a
! ! c ! ! b
Para B : cos B = Para C : cos C =
! a ! a
tg B = b tg C = c
c b
(II) Un cateto es igual al producto de la hipotenusa por el seno del ángulo opuesto.
!
c = a ⋅ sen C
b = a ⋅ sen B̂
(III) Un cateto es igual al producto del otro por la tangente del ángulo opuesto.
!
c = b ⋅ tg C
!
b = c ⋅ tg B
!
(IV) La suma de los ángulos es siempre 180º. Teniendo en cuenta que A = 90º
! !
B + C = 90º
(V) Teorema de Pitágoras: a 2 = b 2 + c 2
Tipos de problemas.
(a) Dado un ángulo agudo y la hipotenusa.
(b) Dado un ángulo agudo y un cateto.
(c) Dados la hipotenusa y un cateto.
(d) Dados los dos catetos.
(e) Método de la doble observación.
! !
(a) DATOS: a, C ; INCOGNITAS: b, c, B
! ! ! !
Solución: b = a ·cos C ; c = a·sen C ; B = 90º −C
! !
(b) DATOS: b, C ; INCOGNITAS: a, c, B
b ! ! !
Solución: a = ! ; c = b·tg C ; B = 90º −C
cos C
! !
(c) DATOS: a, b ; INCOGNITAS: c, C , B
! b ! b
Solución: cos C = ; sen B = ; c =a −b
a a
DATOS: Ángulos de observación (α, β), distancia entre los puntos de observación.
a) DATOS; α, β y d. INCÓGNITAS; x, h
b) DATOS; α, β y d. INCÓGNITAS; x, h
c) DATOS; α, β y d. INCÓGNITAS; x, h
Triángulos oblicuángulos.
Suma de ángulos
! ! !
A + B + C = 180º
Área de un triángulo
1 ! 1 ! 1 !
Área = ⋅ a ·b·senC = ⋅ a·c·senB = ⋅ b·c·senA .
2 2 2
Tipos de problemas.
(a) Dados un lado y dos ángulos.
! !
DATOS: A , B y b
!
INCÓGNITAS: C , a y c
Solución:
!
Por la suma de ángulos se calcula el tercer ángulo, en este caso él C
! ! !
(
C = 180 − A + B )
Los lados se calculan mediante el teorema del seno
!
a b senA
! = ! ⇒ a = b⋅ !
senA senB senB!
c b senC
! = ! ⇒ c = b⋅ !
senC senB senB
exceptuando el caso de dos ángulos obtusos, el triángulo siempre tiene solución
(b) Dados dos lados y el ángulo que forman.
!
DATOS: a, b y C
! !
INCÓGNITAS: A , B y c
Para él calculo de uno de los ángulos desconocidos se emplea también el teorema del coseno
! b2 + c2 − a 2 ! b2 + c2 − a 2
cos A = ⇒ A = arccos
2·b·c 2·b·c
El triángulo se resuelve por aplicación del teorema del coseno sobre dos de los ángulos, el
tercero se obtiene como diferencia hasta 180º.
! ! b2 + c2 − a 2 ! b2 + c2 − a 2
a 2 = b 2 + c 2 − 2·b·c·cos A cos A = A = arccos
2·b·c 2·b·c
2 2 2 2
! ! a + c − b ! a + c2 − b2
b 2 = a 2 + c 2 − 2·a ·c·cos B cos B = B = arccos
! ! ! 2·a!·c ! ! 2·a·c
A + B + C = 180º ( )
C = 180º − A + B
Es el caso más complicado, en principio hay que distinguir entre dos casos diferentes según sea
el ángulo conocido
i) Sí A > 90º
El triángulo solo presenta solución si a > b. En este caso se puede resolver por el teorema del
seno.
a b ! b ! ! b !
! = ! sen B = ⋅ sen A B = arcsen ⋅ sen A
sen A sen B a a
!
! ! ! a c sen C
(
C = 180 − A + B ) ! = ! c = a⋅ !
sen A sen C sen A
ii) Si A < 90º
Según los valores que tomen los datos, se pueden presentar tres casos diferentes. Aplicando
el teorema del seno a los datos que se dan y despejando el valor no conocido (en este caso sé
!
plica a los datos a y b y se despeja el sen B )
! b !
sen B = ⋅ sen A
a
El segundo miembro de la expresión puede tomar tres valores diferentes:
b !
a) ⋅ sen A > 1 El triángulo no tiene solución.
a
b ! !
b) ⋅ sen A = 1 El triángulo tiene solución, y B = 90º . Triángulo rectángulo en B
a
! !
C = 90º − A
El lado c se puede calcular de cualquier forma, por ejemplo Pitágoras, por ser rectángulo.
c = b2 − a2
b !
c) ⋅ sen A < 1 En este caso se presentan a su vez dos apartados diferentes.
a
!
• b < a. El triángulo tiene solución única, B < 90º
Suma
Es una operación interna del conjunto de los vectores, es decir, la suma de vectores da como
resultado otro vector. Gráficamente se puede hacer de dos formas, o por la regla de paralelogramo ó
dibujando un vector a continuación del otro y uniendo el origen del primero con el extremo del último.
! !
Sí λ = 0 ó a = 0, por definición λ ⋅ a = 0
De lo anterior se deduce:
(−1)⋅ a! = −a!
Propiedades de la multiplicación de vectores por escalares:
i. (λ + µ )⋅ a! = λa! + µa!
! ! ! !
ii. ( )
λ ⋅ a + b = λa + λb
! !
iii. λ ⋅ (µa ) = (λµ )⋅ a
! !
iv. 1⋅ a = a
A Los conjuntos que verifican una ley de composición interna (suma) y una ley de composición
externa (producto por escalares), con sus respectivas propiedades, se los denomina espacios vectoriales,
y a sus elementos, vectores.
Teorema
En todo conjunto de vectores linealmente dependiente, se puede expresar uno de sus vectores
como combinación lineal del resto, siempre y cuando el vector en cuestión no tenga coeficiente nulo.
En V2 el máximo número de vectores linealmente independientes que puede existir es dos, entre
más de dos vectores siempre habrá dependencia lineal. Dos vectores pueden o no ser linealmente
independientes, serán dependientes cuando sean proporcionales, serán independientes cuando no sean
proporcionales
Bases.
Base de un espacio vectorial es una familia de vectores libres en función de los cuales se pueden
expresar todos los demás vectores como combinación lineal de ellos.
Las condiciones que debe reunir un subconjunto B de vectores de V, para ser una base de V son:
i) Debe ser un sistema generador de V
ii) Los vectores que lo forman deben ser linealmente independientes.
Las base se pueden clasificar en función del ángulo entre los vectores y del módulo de estos.
En un espacio vectorial, todas las bases están formadas por el mismo número de elemento. Se
define como dimensión de un espacio vectorial como al número de elementos que tiene una cualquiera de
sus bases.
Entre los pares de puntos del plano y los vectores de V2 existe una correspondencia que tiene las
siguientes propiedades:
! !
i. A todo par (A, B) de puntos le corresponde un único vector v ∈ V 2 tal que v = AB .
ii. AB = −BA para todo par (A, B) de puntos
iii. Sí A, B y C son tres puntos: AB + BC = AC
! !
iv. Sea v ∈ V 2 , a cada punto A del plano le corresponde un único punto B tal que v = AB .
Al espacio de puntos relacionado de esta forma con V2 se llama plano afín bidimensional
asociado a V2.
Cualquier punto P del plano en el que hay definido un sistema de referencia afín, genera lo que
se denomina el vector de posición del punto, que no es otra cosa que el segmento que une el punto con el
!
origen de coordenadas. El punto P genera el vector de posición p = OP
Las coordenadas de un punto P en el plano es un par de números reales α1, α2, que expresan el
!
vector de posición p como una combinación lineal de los vectores que forman la base.
! ! !
p = α1u 1 + α 2 u 2
El par (α1, α2) se llama coordenadas cartesiana de P, y se representa como P(α1, α2). Las
coordenadas cartesianas de un punto coinciden con las componentes de su vector de posición, y solo se
diferencian en la notación:
Punto: P(α1, α2)
!
Vector de posición: p(α 1 , α 2 )
! !
Sistema de referencia ortonormal {O, i , j}
Cuando en un sistema de referencia afín los vectores de la base son ortogonales y unitarios, es
decir, de módulo unidad, el sistema se llama ortonormal
! ! ! !
{ }
El sistema ortonormal se representa por O, i , j , donde i , j , son los vectores de la base
! ! !
p = xo i + yo j
siendo las coordenadas de P el par (x o , y o ) , que coinciden con la componentes del vector de posición del
punto P.
! !
AB = b − a = (b 1 , b 2 ) − (a 1 , a 2 ) = (b1 − a 1 , b 2 − a 2 )
Apoyándonos en el valor de la razón simple, se podría calcular las coordenadas de los puntos
intermedios conocidas las de los extremos.
AB = λ ⋅ AM
(b1 − a 1 , b 2 − a 2 ) = λ ⋅ (m1 − a 1 , m 2 − a 2 )
(λ − 1)·a 1 + b1
b 1 − a 1 = λ ⋅ (m 1 − a 1 ) m 1 = λ
: DESPEJANDO ⇒
b 2 − a 2 = λ ⋅ (m 2 − a 2 ) m =
(λ − 1)·a 2 + b 2
2
λ
PRODUCTO ESCALAR
Definición de producto escalar de vectores.
Interpretación geométrica.
Propiedades geométricas.
OC
cos = ⇒ OC = OB ⋅ cos = proyección de OB sobre OA = proy v w
OB
v ⋅ w = v ⋅ w ⋅ cos = v ⋅ proy v w
OC
El valor absoluto del producto escalar es igual al módulo de uno de ellos multiplicado por la
proyección del otro sobre él. De está igualdad se puede despejar la proyección de un vector sobre otro.
u v u v
proy u v = analogamente proy v u =
u v
v =+ v v
Vectores unitarios.
Se llaman vectores unitarios a los vectores cuyo módulo es la unidad. Para normalizar un vector
basta dividirlo por su módulo.
v
vN =
v
El producto escalar de vectores unitarios puede presentar tres casos:
i) Si son perpendiculares, su producto escalar será nulo.
ii) Si son paralelos, su producto escalar será 1 sí son de igual sentido ó −1 sí tiene
sentido opuesto
iii) Si no son perpendiculares ni paralelos, su producto escalar será igual al coseno
del ángulo que formen.
Bases.
Base de un espacio vectorial es una familia de vectores libres en función de los cuales se pueden
expresar todos los demás vectores como combinación lineal de ellos.
Las condiciones que debe reunir un subconjunto B de vectores de V, para ser una base de V son:
i) Debe ser un sistema generador de V
ii) Los vectores que lo forman deben ser linealmente independientes.
Las base se pueden clasificar en función del ángulo entre los vectores y del módulo de estos.
Sea B = {u 1 , u 2 } una base libre del espacio vectorial V2. En dicha base nos definen dos vectores
a = a 1 u 1 + a 2 u 2 : b = b1 u 1 + b 2 u 2
a b = (a 1 u 1 + a 2 u 2 ) (b 1 u 1 + b 2 u 2 )
a b = a 1 ·b1 (u 1 u 1 ) + a 2 ·b 2 (u 2 u 2 ) + (a 1 ·b 2 + a 2 ·b 1 )(
· u1 u 2 )
2
u i u i = u i · u i ·cos 0 = u i
u i u j = u i · u j ·cos u i u j( )
+ (a 1 ·b 2 + a 2 ·b1 )· u 1 · u 2 ·cos(u 1 u 2 )
2 2
a b = a 1 ·b1 · u 1 + a 2 ·b 2 · u 2
expresión de producto escalar en una base libre.
(
a b = a1 i + a 2 j ) (b i + b j ) = a ·b
1 2 1 1 + a 2 ·b 2
I) Módulo de un vector
a =+ a a = (a 1 u 1 + a 2 u 2 ) (a 1 u 1 + a 2 u 2 )
Base libre
a = a12 u1 + a 22 u 2 + 2a1a 2 u1 u 2 cos(u1u 2 )
2 2
Base Normada
a = a12 + a 22 + 2a1a 2 cos(u1u 2 )
Base Ortogonal
2 2
a = a12 u1 + a 22 u 2
Base canónica
a = a12 + a 22
Base canónica
a a 1u 1 + a 2 u 2
aN = =
a a 12 + a 22
a1 a2
aN = u1 + u2
a 12 + a 22 + a 32 a 12 + a 22 + a 32
cos 2 + cos 2 =1
Base libre
+ (a 1 ·b 2 + a 2 ·b1 )· u 1 · u 2 ·cos(u 1 u 2 )
2 2
a b a 1 ·b 1 u 1 + a 2 ·b 2 u 2
proy b a = =
+ 2b1 b 2 u 1 u 2 cos(u 1 u 2 )
b 2 2
b12 u 1 + b 22 u 2
Base normada
a b a 1 ·b 1 + a 2 ·b 2 + (a 1 ·b 2 + a 2 ·b 1 )·cos(u 1 u 2 )
proy b a = =
b b 12 + b 22 + 2b 1 b 2 cos(u 1 u 2 )
Base ortogonal
2 2
a b a 1 ·b 1 u 1 + a 2 ·b 2 u 2
proy b a = =
b 2 2
b 12 u 1 + b 22 u 2
Base canónica
a b a 1 ⋅ b1 + a 2 ⋅ b 2
proy b a = =
b b 12 + b 22
IV) Ángulo entre vectores
De la expresión de definición del producto escalar de vectores, se puede despejar el coseno del
ángulo que forman los vectores, obteniéndose:
cos a b =
a b
( )
a⋅b
Base libre
+ (a 1 ·b 2 + a 2 ·b1 )· u 1 · u 2 ·cos(u 1 u 2 )
2 2
( )
cos a b =
a b
=
a 1 ·b1 u 1 + a 2 ·b 2 u 2
a⋅b + 2a 1a 2 u 1 u 2 cos(u 1 u 2 ) ⋅ b 12 u 1 + 2b1 b 2 u 1 u 2 cos(u 1 u 2 )
2 2 2 2
a 12 u 1 + a 22 u 2 + b 22 u 2
Base normada
a1·b1 + a 2 ·b 2 + (a1·b 2 + a 2 ·b1 )·cos(u1u 2 )
( )
cos a b =
a b
=
a⋅b a12 + a 22 + 2b1b 2 cos(u1u 2 ) ⋅ b12 + b 22 + 2b1b 2 cos(u1u 2 )
Base ortogonal
2 2
( )
cos a b =
a b
=
a1·b1 u1 + a 2 ·b 2 u 2
a⋅b 2 2 2
a12 u1 + a 22 u 2 ⋅ b12 u1 + b 22 u 2
2
Base canónica
( )
cos a b =
a b
=
a 1 ⋅b1 +a 2 ⋅b 2
a⋅b a 12 + a 22 ⋅ b12 + b 22
V) Altura de un triángulo
base × altura
Área (ABC) =
2
Si se toma como base el lado AB, su longitud es el módulo de AB y la altura por tanto deberá
ser la altura correspondiente al vértice C.
Área (ABC) =
1
2
1
⋅ AB ⋅ proy AB' AC = ⋅ AB ⋅
2
AC AB'
AB'
1
= AB = AB' = AC AB'
2
{ }
Nota: El módulo de un vector y el de su ortogonal son iguales.
La expresión del área del triángulo es análoga si se toma como base el lado AC o el BC
1 1 1
Área (ABC) = AB AC' = BC BA' = BA BC'
2 2 2
VII) Área de un paralelogramo
La trigonometría estudia las relaciones existentes entre los ángulos y los lados de un triángulo.
La base de su estudio es el ángulo.
Angulo es la porción del plano limitada por dos semirrectas que tienen un origen común. Según
el sentido del giro decimos que:
Un ángulo es positivo si el giro para describirlo es de sentido contrario al de las agujas del
reloj.
Un ángulo es negativo si el giro para describirlo es del mismo sentido que el giro de las agujas
del reloj.
Líneas trigonométricas.
Las razones trigonométricas se pueden asociar a las longitudes de los segmentos que genera el
radiovector que forma el ángulo en la circunferencia gnométrica(Radio=1).
Signo de las rezones trigonométricas
cos²α + sen²α = 1
sen α
= tg α
cos α
1 + tg²α = sec²α
1 + cotg²α = cosec²α
Estas relaciones entre las razones trigonométricas de un ángulo nos permite que, conocida una
razón trigonométrica y el cuadrante al que pertenece el ángulo, poder calcular las restantes razones. Es un
ejercicio muy básico dentro de la trigonometría y lo único que requiere es conocer las relaciones entre
ellas y el signo que toman en cada cuadrante.
El siguiente cuadro recoge todas las relaciones que se pueden utilizar en este tipo de ejercicio.
Solución.
sen α ; cosec α 0
1
a. sen α = 3 Sí α < 90º α ∈ 1º Cuadrante: cos α ; sec α 0
tag α ; cotag α 0
Conocido el valor del seno se calcula el coseno mediante la ecuación fundamental.
sen 2α + cos 2 α = 1
1 2 1 8 = 22
cosα = ± 1 − sen 2 α = + 1 − = 1− =
3 9 9 3
Conocidas las razones directas (seno, coseno y tangente) se calculan la inversas (cosecante,
secante y cotangente) mediante su definición.
1 1 1 1 3 32
cosec α = = =3 sec α = = = =
sen α 1 cos α 2 2 2 2 4
3 3
1 1 4
cotag α = = = =2 2
tag α 2 2
4
3 sen α ; cosec α 0
b. cos α = − : Sí α α ∈ 2º Cuadrante: cos α ; sec α 0
5 2
tag α ; cotag α 0
Conocido el valor del coseno se calcula el seno mediante la ecuación fundamental.
sen 2α + cos 2 α = 1
2
3 9 16 4
sen α = ± 1− cos 2 α = + 1− − = 1− = =
5 25 25 5
Conocido el seno y el coseno se calcula la tangente por su definición.
4
sen α 5 4
tag α = = =−
cosα − 3 3
5
Conocidas las razones directas (seno, coseno y tangente) se calculan la inversas (cosecante,
secante y cotangente) mediante su definición.
1 1 5 1 1 5
cosec α = = = sec α = = =−
sen α 4 4 cos α − 3 3
5 5
1 1 =−3
cotag α = =
tag α − 4 4
3
sen α ; cosec α 0
c. tag α = 2: Sí 180º < α < 270º α ∈ 3º Cuadrante: cos α ; sec α 0
tag α ; cotag α 0
Conocido el valor de la tangente se obtienen la cotangente y la secante.
1 1
cotag α = =
tag α 2
3 sen α ; cosec α 0
d. cosec α = − : Sí 270º < α < 360º α ∈ 4º Cuadrante: cos α ; sec α 0
2
tag α ; cotag α 0
De la definición de cosecante se obtienen el seno y la cotangente.
1 1 1 =−2
cosec α = : sen α = =
sen α cosec α − 3 3
2
sen α ; cosec α 0
3
e. sec α = −2 : Sí α 2 α ∈ 3º Cuadrante: cos α ; sec α 0
tag α ; cotag α 0
Conocida la secante se calcula el coseno y la tangente.
1 1 = 1 = −1
sec α = : cos α =
cos α sec α − 2 2
tag 2α +1 = sec2 α : tag α = ± sec 2 α −1 = + (− 2)2 −1 = 3
Conocidas la tangente y el coseno se obtiene el seno mediante la definición de tangente.
sen α 1 3
tag α = : sen α = cos α ⋅ tag α = − ⋅ 3 = −
cosα 2 2
Conocidas las razones directas (seno y tangente) se calculan la inversas (cosecante y cotangente)
mediante su definición.
1 1 =−
2 2 3 : cotag α = 1 1 3
cosec α = = =− = =
sen α 3 3 tag α 3 3
−32
sen α ; cosec α 0
f. cotag α = −1: Sí 270º < α < 360º α ∈ 4º Cuadrante: cos α ; sec α 0
tag α ; cotag α 0
Más que aprenderlas de memoria conviene aprender a representarlas y de esta forma poder
establecer la relación entre ellas. Observar que en todas ellas siempre se trabaja con triángulos
semejantes, y es cuestión de localizar las posibles igualdades.
Razones trigonométricas de adición
sen (α + β) = sen α ⋅ cosβ + cos α ⋅ sen β
cos(α + β) = cos α ⋅ cos β − sen α ⋅sen β
tg α + tg β
tg (α + β) =
1 − tg α ⋅ tg β
A+B A−B
sen A + sen B = 2 ⋅sen ⋅ co s
2 2
A+B A−B
sen A − sen B = 2 ⋅ co s ⋅ sen
2 2
A+B A−B
cos A + cos B = 2 ⋅ co s ⋅ co s
2 2
A+B A−B
cos A − cos B = −2 ⋅sen ⋅sen
2 2
sen(A + B)
tg A + tg B =
cos A ⋅ cos B
sen(A − B)
tg A − tg B =
cos A ⋅ cos B
MÉTRICA DE LA RECTA
Distancia entre dos puntos
Sean los puntos A = (a1 , a2 ) y B = (b1 , b2 ), la distancia entre A y B viene dada por el módulo
del vector AB
d (A − B) = AB = (b1 − a 1 )2 + (b 2 − a 2 )2
Propiedades de la distancia:
• d(A−B) ≥ 0
• Sí la d(A−B) = 0 ⇔ A = B
• d(A−B) = d(B−A)
• d(A−B) + d(B−C) ≥ d(A−C)
El ángulo entre dos rectas r y s se puede obtener de varias formas diferentes según el tipo de
ecuación en que nos vengan expresadas las rectas.
Sí se conocen los vectores de dirección de ambas rectas, el ángulo que formen las rectas será
igual que el ángulo que formen los vectores, y por tanto, se calcula como una aplicación del producto
escalar de vectores
! !
dr " ds
cos α = ! !
dr ⋅ ds
r : A 1 x + B1 y + C 1 = 0
Conocidas sus ecuaciones generales, y sea α el ángulo que forman:
s : A 2 x + B 2 y + C 2 = 0
A 1 ⋅ A 2 + B1 ⋅ B 2
cos α =
A 12 + B12 ⋅ A 22 + B 22
Conocidas las pendientes de cada una de ellas aplicando la fórmula de la tangente de la
diferencia:
tg α − tg β tg α = m r mr − ms
tg(α − β) = = = tg (r − s ) =
1 + tg α·tg β tg β = ms 1+ m r ⋅ ms
!
ii) Como proyección del vector AP sobre n , siendo A un punto cualquiera de la
!
recta y n , un vector normal a la recta.
!
AP " n Ax + By + C
d (P − r ) = Proy n AP = ! =
n A 2 + B2
Solo tiene sentido entre rectas paralelas. Sean r ≡Ax+By+C=0 y r’ ≡ Ax+ By+ C’ = 0
C − C'
d (r − r ') =
A 2 + B2
Área de un triángulo de vértices.
Conocidas las coordenada de los vértices de un triángulo, el área (S) del triángulo se puede
obtener como aplicación del producto escalar, siendo AB' el vector normal (perpendicular) de AB .
AB'"AC
S=
2
El vector AB' se obtiene a partir del vector AB , intercambiando sus componentes y a una de las
dos el signo.
El área de un triángulo se puede determinar conociendo las longitudes de sus lados mediante la
formula de Heron. Si las longitudes de los lados fuesen a, b y c, su área sería:
S = s ⋅ (s − a )⋅ (s − b )⋅ (s − c )
a+b+c
siendo s la semisuma de las longitudes de los lados s =
2
Mediatriz de un segmento.
Definición; lugar geométrico de los puntos el plano que equidistan de los extremos de un
segmento. La mediatriz es una recta perpendicular al segmento que pasa por su punto medio. La mediatriz
de vértices A(a1,a2) y B(b1,b2) se puede calcular de dos formas:
Sean las rectas r ≡ A1x + B1y + C1 = 0 y s ≡ A2x + B2y + C2 = 0 sus bisectrices serán:
d (P − r ) = d(P − s )
A 1 x + B1 y + C1 A 2 x + B2 y + C2
=±
A 12 + B12 A 22 + B 22
Operando una vez con cada signo, aparecen dos ecuaciones generales, correspondiente cada una
de ellas a cada una de las bisectrices, y siendo estas perpendiculares entre sí.
Elementos de un triángulo.
i. Mediana. Recta que pasa por un vértice y por el punto medio del lado opuesto.
ii. Baricentro. Punto donde se cortan las medianas.
iii. Altura. Recta que pasa por un vértice y es perpendicular al lado opuesto.
iv. Ortocentro. Punto donde se cortan las alturas.
v. Mediatriz. Recta que equidista de dos vértices de un triángulo.
vi. Circuncentro. Punto donde se cortan las mediatrices. Centro del triángulo.
vii. Bisectriz. Rectas que dividen los ángulos de un triángulo en dos partes iguales.
viii. Incentro. Punto donde se cortan las bisectrices de un triángulo. Centro de la
circunferencia inscrita en un triángulo.
CIRCUNFERENCIA
Definición. Lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de un punto fijo denominado centro.
Circunferencia de centro el punto (a, b) y de radio R.
(x−a)² + (y−b)² =R²
Desarrollando y ordenando se llega a la ecuación general de la circunferencia:
x² + y² + mx + ny + p = 0
Identificando ambas ecuaciones se obtiene:
m
a=−
m = −2a 2
n
n = −2b b=−
2 2 2 2
p = a +b −R
R = a 2 + b2 − p
Conclusiones:
a) Los coeficientes de x² e y² son iguales en valor y signo.
b) No hay término en xy.
c) Para que exista circunferencia: m² + n² − 4p > 0(Radio positivo)
x2 + y2 + mx + p = 0
ii. Circunferencia centrada en el eje OY. C(0,b)
x2 + y2 + ny + p = 0
iii. Circunferencia centrada en el origen de ordenadas. C(0,0)
x2 + y2 + p = 0
Formas de determinar una circunferencia.
(1) Conocido el centro y el radio
Solución
Por la definición:
Centro C(a , b )
: (x − a )2 + (y − b )2 = R 2
Radio R
desarrollando y ordenando se llega a la ecuación general de la circunferencia.
x2 + y2 + mx + nx + p = 0
(2) Circunferencia concéntrica a otra conocida que pasa por un punto determinado y
conocido.
Datos: - Punto de la circunferencia buscada P(xo, yo)
- Ecuación de la circunferencia C
i. Método analítico
Sí A, B y C pertenecen a una circunferencia, los tres puntos deben de equidistar del centro de la
circunferencia que los contiene. El centro de la circunferencia se halla por la intersección de las mediatrices
de dos de los tres segmentos que forman los tres puntos, por ejemplo AB y BC.
Mediatriz AB:
Si P(x, y) es un punto de la mediatriz, debe de cumplir:
d(P−A)=d(P−B)
(x − a 1 )2 + (y − a 2 )2 = (x − b1 )2 + (y − b 2 )2
(x − a 1 )2 + (y − a 2 )2 = (x − b1 )2 + (y − b 2 )2
desarrollando los cuadrados y ordenando se llega a la ecuación de la mediatriz AB, que toma la forma
A1·x + B1·y + C1 = 0
Repitiendo el mismo razonamiento entre B y C, se obtiene la mediatriz BC
A2·x + B2·y + C2 = 0
La solución de sistema planteado con las ecuaciones de las dos mediatices es el centro de la circunferencia
A1 ·x + B1 ·y + C1 = 0
C≡ : C(a , b )
A 2 ·x + B 2 · y + C 2 = 0
El radio se calcula como la distancia del centro a cualquiera de los puntos.
R = d(C−A) = (a − a 1 )2 + (b − a 2 )2
Conocidos el centro y el radio se aplica la definición de circunferencia para obtener su ecuación.
Centro C(a , b )
: (x − a )2 + (y − b )2 = R 2
Radio R
(5) Conocidos dos puntos de la circunferencia y una recta que contenga al centro.
Datos; los puntos A y B y la ecuación de la recta r
(6) Conocida una recta tangente, el punto de tangencia con la circunferencia y un punto de la
circunferencia.
Datos; Ecuación de una tangente rT, El punto de tangencia con la circunferencia A y otro punto de la
circunferencia B.
El centro se halla por intersección de la recta rN, perpendicular a rT por el punto A, con la mediatriz
del segmento AB. Conocido el centro, el radio se halla como distancia del centro a uno de los puntos, por
ejemplo el B.
Para calcular rN, se parte del haz perpendicular a rT
rT: Bx − Ay + = 0
el parámetro se calcula con el punto A∈rN
Ba1 − Aa2 + = 0
= Aa2 − Ba1 = C’
rN ≡ Bx − Ay + C’ = 0
Mediatriz AB:
Si P(x, y) es un punto de la mediatriz, debe de cumplir:
d(P−A)=d(P−B)
(x − a 1 )2 + (y − a 2 )2 = (x − b1 )2 + (y − b 2 )2
(x − a 1 )2 + (y − a 2 )2 = (x − b1 )2 + (y − b 2 )2
desarrollando los cuadrados y ordenando se llega a la ecuación de la mediatriz AB, que toma la forma
A’x + B’y + C’ = 0
Con la normal de por A y con la mediatriz BC se plantea un sistema, cuya solución es el centro
B·x − A·y + C' = 0 x=a
C: ⇒
A' x + B' y + C' = 0 y=b
conocido el centro
R = d (C − B) = (a − b1 )2 + (b − b 2 )2
Conocido el centro y el radio, se aplica la definición de circunferencia
Centro C(a , b )
: (x − a )2 + (y − b )2 = R 2
Radio R
(7) Conocido el radio, un punto de la circunferencia y una recta que contenga el centro
Datos: El radio de la circunferencia R, una recta que contenga al centro Ax+By+C = 0 y un punto de la
circunferencia P.
Para conocer la posición relativa de una circunferencia y una recta conocidas sus ecuaciones se
plantea el sistema:
C : x 2 + y 2 + mx + ny + p = 0
r : Ax + By + C = 0
despejando una de las variables de la ecuación de la recta, sustituyéndola en la ecuación de la circunferencia y
operando y ordenando, aparece una ecuación de 2º grado
− b ± b 2 − 4ac
ax 2 + bx + c = 0 : x=
2a
en función del valor que tome el discriminante, aparecen las distintas posiciones relativas
Sí b 2 − 4ac > 0 : Dos soluciones distintas. Recta secante a la circunferencia
Sí b 2 − 4ac = 0 : Dos soluciones iguales. Recta tangente a la circunferencia
Sí b 2 − 4ac > 0 : Soluciones imaginarias. Recta exterior a la circunferencia
Eje Radical.
Lugar geométrico de los puntos del plano que tienen igual potencia respecto de dos circunferencias.
d(P−C1)=d(P−C2)
C1 : x 2 + y 2 + A·x + B·y + C = 0
C1 : x 2 + y 2 + A'·x + B'·y + C' = 0
El eje radical de C1 y C2 se obtiene restando las ecuaciones de las dos circunferencias
(A − A') ⋅ x + (B − B') ⋅ y + (C − C') = 0
Para conocer la posición relativa de las dos circunferencias hay que estudiar el sistema que forman
una de las ecuaciones de una de las circunferencias con el eje radical de ambas circunferencias.
Ecuación analítica
A partir de la definición de elipse:
d (P−F) + d (P−F’) = 2a
II) a<b b² = a² + c²
Distancia focal = 2c Vértices (a,0), (-a,0) ; (0,b), (0,-b)
c
Focos F(0,c), F'(0,-c) Excentricidad e = < 1
b
Posiciones relativas
Se estudian igual que en el caso de la circunferencia, empleando los mismos métodos de
planteamiento y discusión y obteniendo los mismos casos.
Ecuación analítica
d (P− F’) − d (P −F) = Cte. = 2a
Tomando como centro el punto O(0,0), por focos los puntos F(c, 0) y F’(−c, 0) y por vértices A(a, 0)
y A’(−a, 0) y aplicando la definición para un punto genérico de la hipérbola P(x, y):
( x + c)² + y ² − ( x − c)² + y ² = 2a
Separando las raíces y elevando al cuadrado;
xc − a ² = a ( x − c)² + y ²
volviendo a elevar al cuadrado;
(c²−a²)·x² − a²·y² = a²(c²−a²)
Teniendo en cuenta:
b² = c²−a²
se obtiene:
b²·x² + a²·y² = a²·b²
cuya expresión en forma canónica es:
x ² y²
− =1
a ² b²
Si el centro se desplaza al punto O(xo, yo) la ecuación anterior se transforma en:
( x − x o )² ( y − y o )²
− =1
a² b²
PARABOLA
Definición
Es el lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de un punto fijo llamado foco y de una
recta fija llamada directriz.
d(P−Foco)=d(P-Directriz)
Ecuación analítica.
p p
Tomando como vértice el punto V(0,0), por foco F 0, y por directriz la recta y = , y aplicando
2 2
la definición para un punto genérico P(x, y):
d (P−F) = d (P−D)
2
p
d (P − F) = x ² + y − p
2
p
2 : x² + y − = y+
p 2 2
d ( P − D) = y +
2
Elevando al cuadrado y simplificando
x 2 = 2p·y
Si el vértice se traslada al punto V(xo, yo), manteniendo el eje paralelo, la ecuación anterior se
transforma en:
(x−xo)² = 2p·(y−yo)
ecuación que también se puede expresar de la siguiente forma:
y = Ax² + Bx + C
Si se gira el eje 90º, es decir, parábolas de eje horizontal, las ecuaciones anteriores se transforman en:
y² = 2p·x
(y−yo)² = 2p·(x−xo)
x = Ay² + By + C
ANALITICA DEL PLANO
Concertos eenerales.
Coord ll C Xt O
Edvect r de o rgde A a i A y Btremo B = (xb, lb) tiene coordenadas:
v = AB = b — a ' (X b X a y b— y a)
OX
Xb
Punto medio de un segmento de extremos A y B
El punto medio M del segmento de extremos A' (Xa › pa) y B = (xb. lb) tiene coordenadas:
M(x , y )
A(x„y ) (x¿, y b )
X a+ X b y a+
AB = 2 AM —r M(x ,y )=
2 2
Baricentro de un triangulo
El baricentro de un triangulo de vértices A = (xA + EA) y B = (xB. GB). C = (xc›yc) sera:
Xa + x b+ x ya + lb
Baricentro. G =
3 3
Ecuacifin de la recta.
OY
OX
i) Vectorial: (x, y) = (a ; .a )+ Z (v j , V 2 )
X
ii)
x a 1 y— a
l ii) Continua:
V] Vz
Si en la forma continua se sustituye el vector (v v ) por su expresifin a partir de las coordenadas
de sus puntos extremos A = (a a ) y B = (b b2 ) se obtiene la ecuacion continua de la recta que pasa por
dos puntos en funcion de las coordenadas de’los puntos
x —ay —a2
b — a b 2 —a
La expresion anterior permite obtener la condicion de linealidad de tres puntos. Si tres puntos A,
B y C estan alineados, la ecuaciñn de la recta que pasa por dos de ellos se debe de cumplir en é1 tercero,
por lo que sustituyendo las coordenadas de C en la recta que pasa por A y B se debe de cumplir la
igualdad
c —a _ c —a 2
b— a b —a 2
Punto pendiente: y — a 2 = m (x — a )
m - pendiente de la recta, cuantifica la direcciñn de la recta. La pendiente se relaciona
trigonométricamente con el angu1o(o) que forma la recta con e1 eje OX mediante la funcion
tangente;
m = tg n
también se puede calcular a partir de las componentes del vector de direccidn
vi
v)
vi) Explicita: y = m x * n
M es la pendiente de la recta y n es la ordenada en el origen (corte con el eje OY).
Ax + by + C
viii) Normalizada:
2 2
A +B
Paramétricas: (V j , V 2) (a I , a 2 ) 2
v,
X a1y — a
Coll tinua:
V] Vz
General: Ax + By + C = 0
Ax + By + C (—B, A) — Ax 0 A
Normalizada: =0 0
2 2 B B
A + B
Explicita: y = mx + n (1, m) (0, n)
Pto-Pte: y — a m-(x — a ) (1, m) (a 1 , a 2 )
Canonica x
b
=
a b (—a, b) (a,0) o (o, b) a
Esouema de trabaio con las ecuaciones de la recta.
DATOS ECUACION RESULTAD OS
’“ ‘ ‘I"2)
Vector (• *2)
Continua: ;• - y;j 2
Dos puntos
Recta por dos puntos:
En los problemas siempre tendremos unos datos, normalmente alguno de los anteriores, o
posibilidades de obtenerlos.
Siempre hay que dejar los resultados en forma general o explicita salvo que se diga lo contrario.
-P(Xo,/o)
’l f2
A
A,
En el caso de secante, su punto comun se obtiene resolviendo el sistema que forman las dos
ecuaciones de la recta
A j x + By + C; = 0
P(x , y ) -
A x + By + C = 0
La posicion relativa de dos rectas también se puede relacionar con el tipo de solucion que tenga
el sistema formado por las dos ecuaciones:
S.C.D. : Secantes
A x + By + C 0
S.C.1.; Coincidentes
A 2x + B 2y + C 2 =0
S.I. : Paralelas
Haz de rectas.
Se define como un conjunto de rectas que tienen una propiedad a comun. Existen tres tipos
• Haz de rectas paralelas
• Haz de rectas secantes
• Haz de rectas secante fi de vértice comun.
Para obtener rectas paralelas, se tiene en cuenta que las pendientes son iguales, por tanto
conocida la pendiente de una se tiene la pendiente de la paralela (m’ = m). Se cumple también que los
coeficientes de A y B de forma general coinciden o son proporcionales.
Si r - Ax + By + C = 0 se define el haz paralelo a r como el conjunto de infinitas recta paralelas
a r, siendo su expresion:
Ax + By + k =0 9 k z R
Para determinar k se debe conocer alguna propiedad de la recta como por ejemplo, un punto de la recta ,
la distancia a un punto exterior,...etc.
Para obtener rectas perpendiculares, se tiene en cuenta que sus pendientes son inversas y
opuestas, si r es perpendicular a
Teniendo en cuenta que los coeficientes A y B de la ecuacifin general son las componentes de su
vector normal, conocida una direccifin se puede determinar cualquier recta perpendicular a dicha
direccifin Sea = (v; , v 2 ) un vector cualquiera, todas las rectas perpendiculares a é tendran una
ecuaciñn de la forma:
v j x + v 2 -y + k = 0
También se puede definir el haz de rectas de vértice un punto. Sea P(x„y,), se define el haz de
vértice P a:
y—y=k(x-x) Wks R
donde k se determina como en los casos anteriores con alguna propiedad métrica de la recta buscada.
FUNCIONES
Definición. Función real de variable real es una aplicación del conjunto de los números reales en sí
mismo, de tal forma que a cada número real le hace corresponder otro número real.
CORRESPONDENCIA Y ELEMENTOS
CORRESPONDENCIA entre dos conjuntos, es toda forma de relacionar los elementos de ambos conjuntos.
En una correspondencia no existe ninguna restricción en la forma de relacionar elementos, de forma que un
mismo elemento del conjunto inicial puede tener una, dos o más imágenes o ninguna. Igualmente, un
elemento del conjunto final puede estar relacionado con uno o varios o ninguno del conjunto final. Aparecen
los conceptos de conjunto origen y conjunto imagen claramente diferenciados de los de conjunto inicial y
conjunto final
APLICACIÓN es toda correspondencia en la que cada elemento del conjunto inicial tiene una
imagen y sólo una (en este caso coinciden los conjuntos inicial y origen). Solamente se establecen
condiciones sobre los elementos del conjunto inicial. Según sean las condiciones sobre los elementos del
conjunto final tendremos los distintos tipos de aplicaciones:
SUPRAYECTIVA (o EXHAUSTIVA) Cuando todos los elemento del conjunto final tienen al
menos un original.
INYECTIVA Cuando todos los elementos del conjunto final tienen como máximo un original
(pueden no tener original)
BIYECTIVA (o EXHAUSTIVA) Cuando todos los elementos del conjunto final tienen uno y solo
un original. La aplicación biyectiva es inyectiva y suprayectiva a la vez.
Al estar definida la función entre conjuntos numéricos, la relación entre elementos se puede establecer
mediante una expresión. Según como sea esta expresión tendremos los distintos tipos de funciones:
• Polinómicas: f (x ) = a n x n + a n −1 x n −1 +, , ,+ a 1 x + a o
P(x )
• Racionales: f (x ) =
Q(x )
P(x )
• Irracionales: f (x ) =
Q(x )
P(x )
• Logarítmicas: f (x ) = ln
Q(x )
• Exponenciales: f (x ) = k ⋅ a x
• Trigonométricas: f (x ) = k ⋅ sen ( x + ) f (x ) = k ⋅ cos( x+ )
La variable que representa a elementos pertenecientes al conjunto inicial se denomina variable
independiente (x) y la variable que representa a los elementos del conjunto final se denomina variable
dependiente (y) ó función (f(x)).
OPERACIONES
SUMA
(f + g)(x) = f(x) + g(x)
Propiedades:
• Conmutativa
• Asociativa
• Elemento neutro. Función nula
• Elemento opuesto. Función opuesta
PRODUCTO
(f ⋅ g)(x) = f(x) ⋅ g(x)
Propiedades:
• Conmutativa
• Asociativa
• Elemento neutro. Función unidad
• Elemento opuesto. Función inversa.
• Distributiva del producto respecto de la suma
COMPOSICIÓN
Si al valor x se le aplica la función f, se obtiene f(x). S ahora al valor f(x) se le aplica la función g se
obtiene la g(f(x)). A la función que permite obtener el valor g(f(x)) a partir del valor de x se le denomina
función compuesta (g compuesta de f ó f de g )
Propiedades
• (f g )( x ) ≠ (g f )( x ) excepto con la función identidad ó con su inversa
• (f g )−1 = g −1 f −1
• f + (g h ) = f g + f h
INVERSA
Si la función f permite pasar del valor x al valor f(x), la inversa de la función f, f−1(x) permite
calcular el valor de x conocida su imagen f(x)
Cálculo de la inversa
1. Se sustituye x por y e y por x
2. Se despeja y en función de x
3. Se sustituye y por f−1(x)
DOMINIO Y RECORRIDO
Dominio. Conjunto de valores que puede tomar la variable independiente (x). Para calcular el
dominio de una función se tendrá en cuenta el tipo de función del que se trate:
(1) Función polinómica, su recorrido es todo R.
(2) Cociente de polinomios, su dominio será todo R menos las raíces del denominador.
P(x )
D = {x ∈ R / Q(x ) ≠ 0}
Q(x )
(3) Raíces de funciones, el dominio será el conjunto de números que hace positivo el radicando.
P(x ) P(x )
D = x∈R / ≥0
Q(x ) Q(x )
(4) Función logarítmica, solo existe para valores positivos.
P(x ) P (x )
D Ln = x∈R / >0
Q(x ) Q(x )
(5) Función exponencial, válida para todo R.
Junto a estas restricciones, al calcular el dominio, tendremos en cuenta que el dominio de las funciones
compuestas es la intersección de los dominios de las funciones por separado.
Recorrido. Conjunto de valores que toma la función. Se puede calcular, calculando el dominio de la
función inversa.
− Función PAR – (SIMÉTRICA RESPECTO DEL EJE OY) Cuando f(−x) =f(x)
− Función IMPAR – (SIMÉTRICA RESPECTO DEL ORIGEN) Cuando f(−x) = −f(x)
CEROS Y POLOS
Polos. Valores finitos de x (xo) que hacen infinita la función (y). Sí x = xo ⇒ y = ∞. Para funciones
racionales (cocientes de polinomios), los polos son las raíces de denominador, es decir los valores que lo
anulan.
MONOTONIA
a < b ⇒ f (a ) < f (b )
Una función es creciente si:
a > b ⇒ f (a ) > f (b )
a < b ⇒ f (a ) > f (b )
Una función es decreciente si:
a > b ⇒ f (a ) < f (b )
EXTREMOS RELATIVOS Y ABSOLUTOS
Los extremos relativos de una función son los máximos y mínimos locales.
Se dice que una función tiene un máximo relativo ó local en x = a si para cualquier valor del entorno
de centro a, su imagen es menor o igual que la imagen de a
Se dice que una función tiene un mínimo relativo ó local en x = b si para cualquier valor del entorno
de centro b, su imagen es mayor o igual que la imagen de a
Se dice que una función tiene un máximo absoluto en x = a si para cualquier valor del dominio de la
función, su imagen es menor o igual que la imagen de a
Se dice que una función tiene un mínimo absoluto en x = b si para cualquier valor del dominio de la
función, su imagen es mayor o igual que la imagen de b
Se dice que una función es cóncava (se admite cóncava hacia abajo) si su tangente se mantiene por
debajo de la función.
Se dice que una función es convexa (se admite cóncava hacia arriba) si su tangente se mantiene por
debajo de la función.
Se definen los puntos de inflexión como los puntos donde cambia la curvatura de la función, tienen
la peculiaridad de ser los únicos puntos donde la tangente corta a la función (la pincha).
Límites
El límite es una herramienta que se utiliza para el estudio de las funciones en los puntos donde
tienen problemas de existencia de cualquier tipo. En los puntos donde la función no tenga problemas de
existencia, el límite coincide con el valor de la función en el punto.
El límite se estudia en los puntos excluidos del Dominio de la función, en los infinitos, y en el
caso de funciones por intervalos en los puntos frontera (Puntos donde cambia la expresión de la función).
Para que una función tenga límite en un punto, se deben de cumplir dos condiciones:
a) Que existan los límites laterales en el punto.
b) Que estos sean iguales.
a.1. − Lím f ( x )
x x 0−
a)
a.2. − Lím f ( x )
x x 0+
b) Lím f ( x ) = Lím f ( x )
x x 0− x x 0+
x x0
Por la izquierda Lím f ( x )
x x 0− x < x0
LÍMITES LATERALES :
x x0
Por la derecha Lím f ( x )
x x 0+ x < x0
Cálculo de límites, se sustituye el valor de la variable por el valor hacia el que tiende, se puede
obtener tres tipos de solución:
(a) L∈R. FIN
(b) ±∞ . Se estudian los límites laterales. FIN.
(c) Indeterminación. Resolución según tipos:
∞
I) = ? Se divide por la x de mayor grado o se aplica L'Hopital. Se presentan tres casos
∞
diferentes según los grados de los polinomios que formen la fracción. Sea
P( x )
lím
x ∞ Q( x )
• Sí Grado P(x) > Grado Q(x) Límite = ∞
• Sí Grado P(x) = Grado Q(x) Límite = finito
• Sí Grado P(x) < Grado Q(x) Límite = 0
Sí las funciones no son polinómicas, se simplifica el proceso teniendo en cuenta los grados del
infinito. Cuando x ∞: Lx <Lxn < x < xn < ax <..
Sen x x
• Por infinitésimos. Si x 0 se establecen las equivalencias: tg x x
x2
cos x 1 −
2
Irracionales.
• Multiplicando por el conjugado de la irracionalidad y eliminando raíces
comunes.
• L'Hopital
IV) 1∞ = ?. Se resuelve en forma logarítmica según:
x x0
( )
1∞
Lím f ( x ) g ( x ) = EXP Lím (g( x ) ⋅ (f ( x ) − 1))
x x0
Número e
x
1
Definición e = Lím 1 +
x ∞ x
Propiedades:
1. Cualquier número que se sume al exponente no altera el resultado
x +n
1
=e Lím 1 +
x ∞ x
2. Cualquier número que multiplique al exponente, aparece como exponente de e.
nx
1 m n
=e mLím 1 +
x ∞ x
3. Cualquier número que se sume al denominador no altera el resultado
x
1
=e Lím 1 +
x ∞ x+n
4. Cualquier número que multiplique a la fracción, aparece como exponente de e.
x n
n
e = Lím 1 + =e m
x ∞ m·x
i) Lím(K ± f (x )) = K ± Lím f (x )
x a x a
ii) Lím(K ⋅ f (x )) = K ⋅ Lím f (x )
x a x a
iii) Lím(f (x ) ± g(x )) = Lím f (x ) ± Lím g(x )
x a x a x a
iv) Lím(f (x ) ⋅ g(x )) = Lím f (x ) ⋅ Lím g(x )
x a x a x a
Lím f (x )
f (x )
v) Lím =x a ⇔ Lím g(x ) ≠ 0
x a g(x ) Lím g(x ) x a
x a
Lím g (x )
vi)
x a
( )
Lím (f (x ))g (x ) = Lím f (x )
x a
x a
CALCULO DE LIMITES DE SUCESIONES
Para calcular el límite de una sucesión, el primer paso es sustituir n por infinito y operar teniendo
en cuenta las operaciones con infinito.
Teniendo cuidado en no tomar los símbolos por número. El símbolo ∞ nunca es un número.
Representa una sucesión que tiende a infinito. La l aquí tampoco significa número, sino sucesión que
converge a l.
Siguiendo con este simbolismo, también son ciertas las siguientes expresiones:
(−∞ ) + l = −∞ l (+ ∞ ) = +∞
(+ ∞ )·l = +∞
(+ ∞ ) + (+ ∞ ) = +∞ si l > 0 si l > 1 (− ∞ )
(− ∞ )·l = −∞ l =0
(− ∞ ) + (− ∞ ) = −∞
(+ ∞ )·l = −∞ l + ∞ = 0
− (+ ∞ ) = −∞ si l < 0 si 0 < l < 1 − ∞
(− ∞ )·l = +∞ l = +∞
− (− ∞ ) = +∞
(+ ∞ )(+ ∞ ) = +∞
(+∞ )(· +∞ ) = +∞ (+ ∞ )(− ∞ ) = 0
(+ ∞ )(· − ∞ ) = −∞ si l > 0, (+ ∞ )l = ∞
l
=0 si l < 0, (+ ∞ )l· = 0
±∞
l 0 = 1, si l ≠ 0
INDETERMINACIONES
(+ ∞ ) + (− ∞ ) = ? (+ ∞ )·0 = ?
(+ ∞ ) − (+ ∞ ) = ? (− ∞ )·0 = ?
(− ∞ ) − (− ∞ ) = ?
±∞
1+ ∞ = ? =?
±∞
1−∞ = ? 0º = ?
(+ ∞ )0 = ?
Formas de resolver las indeterminaciones
∞
- = ? Se resuelve dividiendo numerador y denominador por la n de mayor grado del
∞
denominador.
Otra forma mas rápida de resolver la indeterminación es tener en cuenta que el límite de un
polinomio cuando la variable tiende a infinito, solo depende del monomio de mayor grado, por lo tanto
nos quedaremos con los monomios de mayor grado del numerador y denominador, simplificaremos lo
posible y acabamos sustituyendo por infinito.
En general se puede establecer que el límite depende de los grados del numerador y
denominador:
P (n )
• Sí Grado P(n) > Grado Q(n) lím = ±∞
n → ∞ Q( n )
P (n )
• Sí Grado P(n) = Grado Q(n) lím =L≠0
n → ∞ Q( n )
P (n )
• Sí Grado P(x) < Grado Q(x) lím =0
n → ∞ Q( n )
3n 2 − 4n + 2
∞
3n 2 4n 2 2
2 ∞ − + 3n − 4 +
3n − 4n + 2 n
Ejemplo: Lím = Lím = Lím n n n = Lím n =
n →∞ 5 − 2n ÷ n n →∞ 5 − 2n n →∞ 5 2n n →∞ 5
− −2
n n n n
2
3⋅∞ − 4 +
= ∞ = ∞ − 4 + 0 = ∞ = −∞
5 0−2 −2
−2
∞
Para resolver los límites con expresiones irracionales se multiplica y divide por el conjugado de
la irracionalidad, buscando la expresión notable suma por diferencia que nos permite quitar las raíces y
eliminar la indeterminación o transformarla a ∞ ∞ .
En el caso de resta de fracciones algebraicas lo que se hace es restar la fracciones para obtener
una sola fracción y transformar la indeterminación a ∞ ∞
n2 + 3 − n2 + 5 ⋅ n2 + 3 + n2 + 5
(∞ − ∞ )
Ejemplo: Lím n + 3 − n + 5 = Lím
2 2 =
n → ∞ Conjugado n → ∞ 2 2
n +3 + n +5
2 2
n2 + 3 − n2 + 5
2 2
( )
= Lím = Lím n + 3 − n + 5 = Lím −2
=
2 2 2 2
n →∞
n +3 + n +5 n →∞
n +3 + n +5 n →∞
n + 3 + n2 + 5
2
−2 −2 −2 −2
= = = = =0
2
∞ +3 + ∞ +52 ∞+ ∞ ∞ + ∞ ∞
n 2 + 5n + 3 − n ⋅ n 2 + 5n + 3 + n
(∞ − ∞ )
Ejemplo: Lím n + 5n + 3 − n = Lím
2 =
n → ∞ Conjugado n → ∞ 2
n + 5n + 3 + n
2 ∞
n 2 + 5n + 3 − n 2 5n + 3
2 2 ∞
= Lím = Lím
n + 5n + 3 − n
= Lím
5n + 3
= Lím n =
n →∞
n 2 + 5n + 3 + n n →∞
n 2 + 5n + 3 + n n → ∞ n 2 + 5n + 3 + n ÷ n n → ∞ 2
n + 5n + 3 + n
n
5n 3 3 3
+ 5+ 5+
n n n ∞ 5+0 5
= Lím = Lím = = =
n →∞
n 2
5n 3 n n →∞ 5 3 5 3 1 + 0 + 0 + 1 2
+ 2 + 2 + 1+ + 2 +1 1+ + 2 +1
n 2
n n n n n ∞ ∞
n2
Ejemplo: Lím −
n 2 + 1 (∞ − ∞ )
= Lím
( )
n 2 (n − 7 ) − n 2 + 1 ⋅ (n + 1)
= Lím
( )
n 3 − 7n 2 − n 3 + n 2 + n + 1
=
n →∞ n + 1 n −7 (n + 1) ⋅ (n − 7) n 2 − 7n + n − 7
n →∞ n →∞
∞
2
− 8n − n −1 ∞
− 8n 2
= Lím 2
≈ Lím 2 = −8
n → ∞ n − 6n − 7 n →∞ n
- 1±∞ Es la indeterminación del número e
n
1
Se define el número e como: e = Lím1 + , o de forma mas general con una sucesión divergente Sn
n → ∞ n
Sn
1
e = Lím 1 +
S n → ∞ Sn
Propiedades:
1. Cualquier número que se sume al exponente no altera el resultado
x +n
1
Lím 1 + =e
x → ∞ x
2. Cualquier número que multiplique al exponente, aparece como exponente de e.
nx
1 m n
Lím 1 + =e m
x → ∞ x
3. Cualquier número que se sume al denominador no altera el resultado
x
1
Lím 1 + =e
x → ∞ x+n
4. Cualquier número que multiplique a la fracción, aparece como exponente de e.
x
n n
e = Lím 1 + =e m
x → ∞ m·x
Para resolver esta indeterminación se puede proceder de dos formas, o transformar la expresión,
mediante operaciones equivalente, hasta expresarla como el número e o aplicar la “receta” de la
transformación.
n + 3 1∞ n +3 n +3
2n + 3 2n + 3 2n + 3 − (2n − 1)
Ejemplo: Lím = Lím1 + − 1 = Lím1 + =
n → ∞ 2 n − 1 n → ∞ 2n − 1 n → ∞ 2n − 1
2 n −1 4
n +3 ⋅ ⋅ (n + 3 )
4 2 n −1
n +3
4 1 1
= Lím1 + = Lím1 + = Lím1 + =
n → ∞ 2n − 1 n → ∞ 2n − 1 n → ∞ 2n − 1
4 4
4
Lím ⋅ (n + 3 )
2 n −1 n →∞ 2 n −1
4
1 Lím
4 n +12
4
= Lím1 + = e n →∞ 2 n −1 =e 2 = e2
n → ∞ 2n − 1
4
Aplicando la transformación:
2n + 3 2 n + 3 − (2 n −1) 4
n + 3 1∞ Lím (n + 3)⋅ −1 Lím (n + 3)⋅ Lím (n + 3)⋅
2n + 3 n →∞ 2 n −1 n →∞ 2 n −1 n →∞ 2 n −1
Lím =e =e =e =
n → ∞ 2n − 1
4 n +12
Lím 4
=e n →∞ 2 n −1 =e 2 = e2
Continuidad.
Se dice que una función es continua en un punto, si en ese punto existe la función, tiene límite y
además coincide con el valor de la función en el punto. Extrapolando se dice que una función es continua
en todos los puntos de su dominio si lo es en cada uno de ellos.
iii. lím f ( x ) = f ( x 0 )
x x0
• Discontinuidad no evitable de 1ª especie. No lím f ( x ) por ser diferentes sus límites laterales:
x x0
- Salto finito: los dos límites laterales son finitos.
- Salto infinito. Al menos un límite lateral es infinito.
La continuidad a una función se estudia en los puntos excluidos del dominio y en el caso de
funciones por intervalos en los puntos frontera.
Asíntotas
Son rectas a las que se aproxima la gráfica de la función sin llegar a superponerse. Las asíntotas
Verticales; Puntos de discontinuidad
se clasifican en: Horizontal, tendencia convergente
Generales; Tendencias en el ∞ :
Oblicua, tendencia divergente estable
Verticales.
Son rectas de la forma x = x0. Sí lím f ( x ) = ∞ en x = x0, existe una asíntota vertical. En los
x x0
puntos de asíntota vertical es necesario estudiar los límites laterales, para poder conocer el
comportamiento de la función en las proximidades de la asíntota, pudiéndose presentar los siguientes
casos:
Horizontales.
Oblicua.
f (x)
m = lím
Tienen la forma y = m·x + n donde: x ±∞ x
n = lím [f ( x ) − m·x ]
x ±∞
c) La gráfica de una función no puede cortar a las asíntotas verticales, pero sí, a las horizontales ó a las
oblicuas. Para calcular el corte con las asíntotas horizontales u oblicuas basta resolver el
y = f (x )
sistema:
y = mx + n
d) En las funciones de tipo racional se puede saber de antemano si van ha existir asíntotas horizontales u
oblicuas, estudiando los grados del numerador y denominador.
> 1 No hay ni oblicuas ni horizontales
P( x )
f (x ) = : GRADO P(x) − GRADO Q(x) = = 1 Existe una oblicua
Q( x )
< 1 Existe una horizontal
f ' (x o ) = tg
Se dice que una función es derivable en un punto xo, si en ese punto la función es continua y, existe
el siguiente límite:
f (x o + h ) − f (x o )
lím
h 0 h
La existencia de este límite lleva consigo la existencia e igualdad de los límites laterales en el punto.
f (x o + h ) − f (x o )
lím
h 0 − h
( )
= f x o−
f (x o + h ) − f (x o ) f (x o + h ) − f (x o )
: lím = lím
f (x o + h ) − f (x o )
lím
h 0 + h
( )
= f x o+ h 0 − h h 0 + h
O lo que es lo mismo:
( ) ( )
f x o− = f x o+
La definición de derivada de una función en u punto se puede simplificar con un cambio de variable
f (x o + h) − f (x o ) Cambio de variable : h = x − x o f (x ) − f (x o )
f ' ( x o ) = lím = = lím
h 0 h Sí h 0 ⇒ x xo x xo x − xo
Se llama función derivada a una aplicación dentro del conjunto de los nº Reales tal que a cada valor
de x le hace corresponder un valor f '(x), siendo este:
f (x + h ) − f (x )
f ' ( x ) = lím
h 0 h
REGLAS DE DERIVACION
i. (K ⋅ f ( x )) ' = K ⋅ f ' (x )
ii. (f (x ) + g( x ) ) ' = f ' ( x ) + g' ( x )
iii. (f (x ) ⋅ g( x ) ) ' = f ' ( x ) ⋅ g( x ) + f ( x ) ⋅ g(x )'
'
f (x) f ' (x ) ⋅ g( x ) − f ( x ) ⋅ g' ( x )
iv. =
g(x ) (g(x ) )2
v. (f (g( x ) ))' = f ' (g( x ) )⋅ g' ( x ) Regla de la Cadena
Derivación logarítmica.
y = (f ( x ) )g ( x )
Se toman logaritmos neperianos en los dos miembros y teniendo en cuenta las propiedades de los
logaritmos queda:
Ln y = g( x ) ⋅ Ln f(x)
derivando esta expresión:
y' f ' (x)
= g' ( x ) ⋅ Ln f(x) + g( x ) ⋅
y f (x)
despejando Y' y sustituyendo Y por su expresión:
f ' (x ) f ' (x)
y' = y ⋅ g' ( x ) ⋅ Ln f(x) + g ( x ) ⋅ = (f ( x ) )g ( x ) ⋅ g' ( x ) ⋅ Ln f(x) + g( x ) ⋅
f (x) f (x )
1
y' = ⋅ f ' (x ) =
1 2
y = tg (x ) y' = = 1 + tg 2 x y = tg (f ( x ) )
cos f ( x )
cos 2 x
( )
= 1 + tg 2 f ( x ) ⋅ f ' ( x )
1 1
y = arcsen(x ) y' = y = arcsen(f ( x ) ) y' = ⋅ f ' (x)
2
1− x 1 − f 2 (x)
−1 −1
y = ar cos(x ) y' = y = ar cos(f ( x ) ) y' = ⋅ f ' (x)
1− x 2 1 − f 2 (x)
1 1
y = arctg(x ) y' = y = arctg(f ( x ) ) y' = ⋅ f ' (x)
1+ x 2
1 + f 2 (x)
INTEGRALES INDEFINIDAS
Integral indefinida
Se llama integral indefinida de una función f(x) al conjunto de todos sus primitivas. Se representa
como:
f ( x )·dx = F( x ) + C
Como se puede observar la integración es la operación inversa de la derivación, siendo el teorema
fundamental del cálculo integral:
Si : f ( x )·dx = F( x ) + C ⇒ F′( x ) = f ( x )
1. K ⋅ f ( x )·dx = K ⋅ f ( x )dx K∈
3. f (g ( x ) ) ⋅ g ′( x ) ⋅ dx = f (g ( x ) ) ⋅ d(g ( x ) )
Tabla de integrales inmediatas
Integrales simples Integrales compuestas
·dx = x + C f ' ( x )dx = f ( x ) + C
x n +1 f n +1 ( x )
x n dx = +C n ≠ −1 f n ( x ) ⋅ f ' ( x )dx = +C n ≠ −1
n +1 n +1
1 f ' (x)
·dx = Ln x + C ·dx = Ln f ( x ) + C
x f (x )
ax a f (x)
a x ·dx = +C a f ( x ) ·f ' ( x )·dx = +C
Lna Lna
e x ·dx = e x + C e f ( x ) ·f ' ( x )·dx = e f ( x ) + C
1
2
·dx = (1 + tg x )·dx = tg x + C
2 f ' (x)
2
cos f ( x )
·dx = (1 + tg 2
)
f ( x ) ·f ' ( x )·dx = tg f ( x ) + C
cos x
1
2
·dx = (1 + cotg x )·dx = −cotg x + C
2 f ' (x)
sen 2 f ( x )
·dx = (1 + cot g 2
)
f ( x ) ·f ' ( x )·dx = −cotg f(x) + C
sen x
dx x f ' (x ) f (x)
= arcsen +C ·dx = arcsen +C
a 2 a
a² − x 2 a ² − f (x )
1 1 x f ' (x) 1 f(x)
·dx = arctg + C ·dx = arctg +C
2 a a 2 a a
a² + x a ² + f (x )