The Homebrewery - NaturalCrit
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esde Sarmapalin, en el Golfo de Varcantis, a El Khan es imponente. Un Rakshasa de siete pies de alto,
orillas de Marsaruk, hasta Valavar en el lejano lleva pantalones blancos holgados y un fajín amén de un H
Norte, la Ruta comercial de Azur ha hecho de chalequillo de seda del mismo color, como única
Vinramir, la que fuera la primera gran población indumentaria. Musculoso, se encuentra postrado en una In
del Reino de Vadania, la ciudad más importante suerte de trono hecho de una miríada de cojines de terciopelo in
de las habitadas por los humanos. oscuro e hilos dorados. Todo el suelo está cubierto de 4
Comerciantes y viajeros de todo Voldor llegan a alfombras, bandejas de bronce llenas de frutas, y más cojines 2
sus murallas buscando el mayor mercado de cuantos se desperdigados por aquí y por allá. Hay guardias Rakshasa
conocen. Las calles huelen a especias de cada rincón del dispersos por toda la sala y las numerosas concubinas A
mundo, objetos maravillosos y artefactos mágicos llenan humanas, felínidas y kitsune del harén agasajan al Khan con M
puestos, tiendas y tenderetes, esperando a ser adquiridos; y comida, masajes y caricias mientras este clava su fiera R
casi cualquier criatura, por muy exótica que sea, puede mirada en nuestro personaje que, además, le debe al Khan
encontrarse entre sus plazas de subastas.Tan vasto es, que no dinero. Muchísimo dinero.
son pocos los extranjeros que aseguran que la ciudad entera
de Vinramir es el mismo mercado. Aunque la ciudad acoge El Khan no es un Rakshasa normal. Es un demonio Rakshasa,
grupos raciales de todo tipo, el porcentaje de humanos es con antiguo, poderoso y violento. Controla los bajos fondos de
diferencia el más alto, ocupando además las zonas más Vinramir, sobre todo prostitución, contrabando de sal, venta
lujosas de la metrópoli. Pero esto no es más que una ilusión. de vítreo de xion y tráfico de objetos mágicos robados.
La próspera ciudad está controlada en secreto por las mafias
y los señores del crimen Rakshasas, los hombres-tigre tan Además se dice que su guardia personal y su harén se nutre de
dados a esconder su auténtico aspecto a los demás. Hay la ralea que va engendrando con las diferentes concubinas de
quien cree que la ciudad es gobernada con mano de hierro y su serrallo en una peligrosa endogamia. Cuentas las leyendas
guante de seda por Rakshasas auténticos, demonios de más inverosímiles que el Khan es el mismo padre y abuelo de
garras y cabeza de tigre, provenientes de otro plano. Realidad la mayoría de Rakshasas de Vinramir.
o simple fantasía, tales leyendas ayudan a los señores del
hampa Rakshasas a perpetuar sus lazos de poder. Y no hay
Rakshasa con tanto poder en Vinramir como aquel al que
llaman simplemente Khan. EL KHAN
Rakshasa. Infernal Mediano, legal maligno
por Fali Ruiz-Dávila
Clase de Armadura 16
(@fali_ruizdavila)
Puntos de golpe 110 (13d8+52)
Velocidad 40 pies
La noche cae con lentitud. La luz rojiza del atardecer es como ofrenda de tregua al líder de la Cofradía por el mismo Al fin
sustituida paulatinamente por un tono azulado que va Khan. Los hechizos sanadores no surten efecto. Cuando ·C
transformándose en una sombra fría que baña las calles. muere, “el Colmillo del Tigre” hace aparición, surgiendo de las
·M
Aunque Vinramir es eminentemente una ciudad comercial, ·H
incluso los tenderos más trabajadores (e insistentes) acaban
entrañas del cadáver de la desdichada.
morir
por cerrar en algún momento, y solo las tabernas iluminan sido s
con el tenue fulgor de su interior, algunos tramos de calles y · At
tener
plazas. Tras un rato caminando junto a Kumari, que sabe el
destino al que se dirigen ambos, os encontráis frente a la
Honshu, Líder de la Kuma
mansión de la Cofradía de Ladrones de Vinramir. Grande, Cofradía de Ladrones
como poco, parece tener planta baja y tres pisos más, Made
resultando una construcción realmente imponente, aunque de Vinramir by
bastante exenta de lujos. Se dice que hay túneles y cámaras Asesino Mida
secretas bajo el suelo con mazmorras, construidas según
cuentan las leyendas (CD 15 - INT, Historia) por los Asesino (ERDD p. 362)
Peregrinos como parte de la Ciudad que quedó sepultada Mida (v. Rasgos raciales Mida, ERDD p. 35)
bajo Vinramir. Para sorpresa de ambos, no se ve ninguna luz
en el interior, y solo dos guardias vigilan la puerta. Ambos,
dormidos.
Planta Baja
Descripción de las estancias:
1. En la puerta hay dos guardias (Guardia x2, v. ERDD p.
366).
2. Patio interior con jardines, fuente y pozo (Bandido x2, v.
ERDD p. 363).
3. Cocinas (Veterano x1, v. ERDD p. 368).
4. Comedor común / Salón de fiestas (Bandido x4, v. ERDD
p. 363).
Credit: The Planet of the Apes (Tim Burton, 2001).
5. Pocilgas (Bandido x1, v. ERDD p. 363).
Primer Piso El Colmillo del Tigre
Descripción de las estancias: Espada larga mágica, legendaria. .
6. Habitaciones compartidas de los miembros de la Cofradía
(nadie está durmiendo, los ladrones “trabajan” de noche).
7. Habitaciones privadas de los capitanes.
8. Duchas (Matón x2, v. ERDD p. 367). APTITUDES SORTÍLEGAS
Segundo Piso
Descripción de las estancias:
9. Aposentos del Líder (no hay nadie).
10. Despacho del Líder. El líder se encuentra aquí: Honshu, Espada Vorpalina (v. ERDD p. 290).
Asesino Mida (ver abajo).
11. Sala del botín (Capitán Bandido x1, v. ERDD p. 364).
12. Biblioteca.
Tercer Piso Protectora de los Rakshasas (v. ERDD p. 308).
Descripción de las estancias:
13. Azotea. No hay nada de valor. Varias trampillas ocultas.
Suele usarse para las idas y venidas nocturnas de los miembros
de la Cofradía. Arma de Xion Forjado (v. ERDD p. 309).
Subsuelo
Unas escaleras escondidas en la base de la torre norte llevan a
una pequeña mazmorra formada tan solo por un pasillo y tres
estancias: Comunicación (v. ERDD p. 307): empuñándola,
A. Pila de cadáveres (CD - INT, Percepción. El resultado Kumari puede hablar con el espíritu de su madre.
obtiene una mejor o peor búsqueda a discreción del Master).
B. Sala de Torturas. Ratas Gigantes x8 (v. ERDD p. 385).