1 Quincena 1
1 Quincena 1
Objetivos
En esta quincena aprenders a:
Antes de empezar 1.Nmeros naturales pg. 6 Sistema de numeracin decimal Escritura Orden y redondeo 2.Operaciones pg. 8 Suma y resta Multiplicacin y divisin Jerarqua de las operaciones 3.Potencias pg. 10 Con exponente natural Propiedades 4.Races cuadradas pg. 12 Raz cuadrada exacta Raz cuadrada entera 5.La calculadora pg. 13 Raz cuadrada exacta Raz cuadrada entera Ejercicios para practicar Para saber ms Resumen Autoevaluacin Actividades para enviar al tutor
Leer y escribir nmeros mediante el sistema de numeracin decimal. Utilizar los smbolos de desigualdad. Redondear nmeros naturales. Realizar operaciones respetando la jerarqua. Calcular potencias y conocer sus propiedades. Calcular races cuadradas por tanteo.
MATEMTICAS 1 ESO
MATEMTICAS 1 ESO
El misterioso nmero
triangulares
Elige un nmero de cuatro cifras distintas.
1. Escribe
El primer nmero triangular es 1. El segundo nmero triangular es 1+2=3. El tercer nmero triangular es 1+2+3=6 El dcimo nmero triangular 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55 es
el mayor nmero que se puede formar con las cuatro cifras. el menor nmero que se puede formar con las cuatro cifras. Si hay ceros, se colocan al principio del nmero.
2. Escribe
Repite varias veces los tres pasos anteriores con el nmero obtenido en el tercer paso. Siempre se llega a 6174 en menos de 7 veces. Lo descubri Kaprekar y por eso este nmero lleva su nombre.
Sabras cul es el centsimo nmero triangular? Es decir, cunto vale 1+2+3+4+ y as sucesivamente hasta 100. No se trata de usar una calculadora o un ordenador. Busca una manera de sumar estos nmeros.
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7 5 7 0 3
3 unidades 3 0 decenas 0 7 centenas 700 5 unidades de millar 5000 7 decenas de millar 70000 75703
92013.0981099.421
nueve billones trece mil noventa y ocho millones noventa y nueve mil cuatrocientos veintiuno
Despus se leen de izquierda a derecha como si fuesen nmeros de tres cifras. Se aaden las palabras mil, trillones,... donde corresponda. millones, billones,
Redondeo de un nmero
Es la sustitucin, a partir de cierto lugar, de todas las cifras por ceros. Pero si la primera cifra que se sustituye es 5 o mayor que 5 se aumenta en uno la cifra anterior a la sustituida.
La cifra de los millones es 1, la cifra siguiente es un 4, menor que 5, luego el n redondeado es:
a. 126346 b. 33848590040 c. 734623783774 con palabras los siguientes nmeros: 90917 1200219 29073000116 10023456789 Noventa mil novecientos diecisiete. Un milln doscientos mil doscientos diecinueve. Veintinueve mil setenta y tres millones ciento diecisis. Diez mil veintitrs millones cuatrocientos cincuenta y seis mil setecientos ochenta y nueve.
2.
Escribe a. b. c. d.
Solucin
a. b. c. d.
3.
Utiliza los smbolos < o > para las siguientes parejas de nmeros: a. 344 433 b. 553675 553756 c. 900900 9008990
Solucin
4.
Aproxima mediante redondeo: a. 55344 a las centenas b. 29999999 a las decenas de millar c. 734545454847 a las unidades de millar de milln
Solucin
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Resta
Los nmeros que intervienen en una resta se llaman minuendo, sustraendo y diferencia: MinuendoSustraendo=Diferencia
Multiplicacin
La multiplicacin de un nmero a, mayor que 1, por otro b es la suma de a sumandos iguales al nmero b. Se expresa axb o ab; a y b se llaman factores.
Propiedades
Conmutativa: ab=ba
Propiedad conmutativa: 1860=6018 Propiedad asociativa: (1860)10=18(6010)
Asociativa: (ab)c=a(bc)=abc
Divisin
La divisin es la operacin contraria a la multiplicacin y se expresa a:b o a/b. a:b=c significa que a=bc; a es el dividendo, b el divisor y c el cociente. Muchas veces la divisin no es exacta. Por ejemplo, 45:8 no es una divisin exacta porque 85=40 y 86=48; entonces 45 entre 8 tiene de cociente 5 y de resto 4540=5.
Divisin exacta Dividendo=divisor cociente 18 = 6 3
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3) Sumas y restas
Si solo hay multiplicaciones y divisiones o solo hay sumas y restas, se realizan de izquierda a derecha. Otras propiedades Elemento neutro para la suma: 0. 0+a=a Elemento neutro para el producto: 1. 1a=a Propiedad distributiva: a(b+c)=ab+ac 0a=0
=(7+15)-5=22-5=17
5.
Clculo mental:
a) 23+6= g) 76-4= m) 39= r) 35:5= Solucin a) 29 g) 72 m) 27 r) 7 b) 57+8= h) 52-5= n) 68= s) 63:9=
EJERCICIOS resueltos
c) 39+4= i) 66-8= ) 77= t) 18:6= d) 54+9= j) 94-9= o) 96= u) 32:4= e) k) p) v) 76+5= 25-7= 67= 56:8= f) 88+7= l) 44-6= q) 88= w) 42:7=
b) 65 h) 47 n) 48 s) 7
c) 43 i) 58 ) 49 t) 3
d) 63 j) 85 o) 54 u) 8
e) k) p) v)
81 18 42 7
f) 95 l) 38 q) 64 w) 6
6.
Calcula:
b) (7+6)3= d) 6+48= f) 67+85= h) 81=
b) 133=39 f) 42+40=82 c) 3+9=12 g) 9
i) 70=
d) 6+32=38 i) 0
h) 8
7.
a) (4+5)6=
Solucin a) 46+56=24+30=54
c) (8+2)6=
c) 86+26=48+12=60
8.
a) 47+57=
Solucin a) (4+5)7=97
c) 67+47=
c) (6+4)7=107
9.
a)
Simplifica y calcula:
14 2 2 2 Solucin a) 14 / 2 2 /2
b)
56 5 5 7 56 / 5 5 /7 56 7
c)
36 8 8 4 36 / 8 36 4
14 2
= 7
b)
= 8
c)
8 4
= 9
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249 = 2641807540224
15=11111=1 110=1111111111=1 103=101010=1000 105=1010101010=100000
Ejemplos:
6365=63+5=68
58:52=58-2=56
(45)3=453=415
6323=(62)3=123
95:35=(9:3) 5=35
70=1
81=8
10
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b) 77+9=716 d) 2319+16=2335
12.
a) 57:53=
a) 57-3=54 c) 1310-5=135
Solucin
c) 1310:135=
d) 2218:226=
am:an = amn
13.
a) (46)2=
a) 462=412 c) 10104=1040
Solucin
c) (1010)4=
14.
a) 3646=
a) (34)6=126 9 c) (1012)9=120
Solucin
b) (86)7=487 d) (2012)14=24014
anbn = (ab)n
15.
Expresa con una nica potencia: b) 127:37 c) 489:89= d) 7713:1113 an:bn = (a:b)n
a) 85:45=
a) (8:4)5=25 c) (48:8)9=69
Solucin
b) (12:3)7=47 d) (77:11)13=711
16.
Calcula: b) 81= b) 8 d) 123 c) 470 d) 1231= a0 = 1 a1 = a b) 104= b) 10000 d) 1000000000 c) 183 1n = 1 10n = un 1 y n ceros d) 109=
a) 70= a) 1 c) 1 17.
Solucin
Calcula:
a) 18= a) 1 c) 1
Solucin
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11
El smbolo se llama radical y el nmero que est dentro del radical es el radicando. Si un nmero se eleva al cuadrado se obtiene un nmero cuadrado. Los nmeros cuadrados tienen una raz cuadrada exacta.
18. a)
Calcula:
81
Solucin
EJERCICIOS resueltos
b)
625
c)
19. a)
Calcula:
43
Solucin
2 2
b)
777
c)
2000
43 =6 y resto 7
Observa tambin cuntas cifras admite para un nmero. La de la imagen admite 13 cifras pero si pones ms cifras redondea el nmero.
Cientfica
Su principal caracterstica es que las operaciones se realizan respetando la jerarqua de las operaciones. Adems muchas teclas sirven para realizar dos o ms acciones. Para activar esa segunda accin hay que pulsar primero otra tecla (SHIFT o una tecla de cierto color). En esta calculadora basta pulsar encima. Adems, en unas calculadoras primero se pulsa el nmero y despus la accin (como en sta), y en otras primero la accin y despus el nmero.
La tecla sirve para hacer races cuadradas y la tecla x2 para elevar al cuadrado. La tecla AC borra todo lo que se haya introducido y la tecla SAC borra lo que est en la memoria. La tecla xy sirve para hacer potencias y la tecla EXP indica en cuntos ceros acaba el nmero. Por ejemplo, si tecleas 8 EXP 3 = aparecer 8000; o si ves 34EXP10 significa 340000000000
20.
Dile a un amigo: "Mi calculadora est loca. Si escribo 123456789 y pulso la tecla +, el ltimo 9 se coloca al principio". Antes de comprobarlo, sin que te vean, haz lo siguiente: 1) Pulsa la tecla CA 2) Teclea 788888889 (un siete, siete ochos y un nueve) 3) Pulsa + 4) Pulsa 0 5) Pulsa la tecla CE Ya est lista la calculadora: cuando alguien escriba 123456789 y pulse + aparecer en pantalla 912345678. Sabes el porqu? El experimento no se puede volver a repetir a no ser que vuelvas a prepararla con los 5 pasos anteriores.
EJERCICIOS resueltos
Solucin En el paso 1, se borr todo en la calculadora. En los pasos 2, 3 y 4 haba introducido 7888888889+0. En el paso 5 se borra el cero pero est preparada para hacer una suma. 7888888889+123456789=912345678.
MATEMTICAS 1 ESO
13
1. En
un partido de baloncesto, un jugador de 2,05 m de altura, ha encestado 12 canastas de dos puntos y 5 de tres puntos. Cuntos puntos anot? de las decenas por un 7, y se obtiene un nuevo nmero. Cul es la diferencia entre estos dos nmeros? y yo 12. Cuntos aos tendr mi madre cuando yo tenga 21 aos? que Alicia. Quin es la ms alta de las tres?
b) 249+33:3-27= c) 1418-48:2-6=
11. Calcula:
cada habitacin estn 4 amigos y 2 gatos. Cada amigo tiene 5 . Cuntos euros tienen mis amigos? El precio de cada disco es 7 . Cuntos discos puedo comprar, como mximo, con mi dinero?
autobs en el que estn 11 viajeros. En la primera parada bajan 5 personas y suben 4. En la siguiente parada suben 8 y bajan 3. Con estas dos paradas, cuntos viajeros estn en el autobs?
9. Calcula:
a) 186-45:3+18=
14
MATEMTICAS 1 ESO
10 11 12 13 14 15 X B N J Z S
16 17 14 18 19 20 21 Q V Z H L C K
(2+3)2=52=25 22+32=4+9=13
Cuidado...
Con las sumas y restas de potencias o races:
(a+b)2a2+b2
a+b a+ b
9 + 16 = 25 = 5 9 + 16 = 25 = 5
Observa que lo anterior sera cierto si se cambia la suma por una multiplicacin o una divisin.
El sistema de numeracin
El sistema de numeracin decimal, o sistema indoarbigo, tiene su origen en la India y, por los documentos que se conocen, se introdujo en Europa a travs de los rabes durante la invasin de la pennsula Ibrica. El primer documento conocido en el que aparecen escritas las cifras indoarbigas es el Cdice Vigilanus, del siglo X (ao 976). Su autor es el monje Vigila del monasterio de San Martn en Albelda (La Rioja).
Nmeros triangulares
Los nmeros triangulares son: 1 1+2=3 1+2+3=6 1+2+3+4=10 1+2+3+4+5=15 1+2+3+4+5+6=21 1+2+3+4+5+6+7=28
Observa la figura: Si necesito saber 1+2+3+4+...+11+12 coloco esta cantidad de puntos naranjas y los mismos de puntos verdes como en la figura. Todos ellos forman un rectngulo de lados 12 y 13 luego hay 1213=156 puntos en total. Y la mitad de cada color: 1+2+3+4+...+11+12=(1213):2=68 Siguiendo la misma idea: 1+2+3+4+...+86+87=(8788):2=3828
12
El n de puntos naranjas es el mismo que el de puntos verdes. Todos ellos forman un rectngulo
12 + 1
MATEMTICAS 1 ESO
15
Hay diez cifras o dgitos para formar los nmeros. Cada cifra tiene un valor dependiendo de la posicin que ocupe (en el nmero 3588, la cifra 5 vale 500). Los nmeros estn ordenados y se usa el smbolo < para menor que y > para mayor que. Redondear un nmero es sustituir sus ltimas cifras por ceros pero observando la primera cifra que se sustituye por si hay que aadir una unidad a la cifra anterior.
Operaciones
En la suma hay sumandos; en la resta est el minuendo y el sustraendo, y el primero tiene que ser mayor que el segundo; en la multiplicacin hay factores; en la divisin se cumplir:
dividendo = divisor cociente + resto (resto<divisor)
dividendo divisor
resto
cociente
Cuando se realicen operaciones combinadas, primero se hacen los parntesis, despus los productos y divisiones, y lo ltimo son las sumas y restas.
Potencias
Una potencia es una multiplicacin de factores iguales. El factor que se repite es la base y el exponente es el n de veces que se repite la base. Propiedades: aman = am+n anbn = (ab)n a1 = a am:an = am-n an:bn = (a:b)n 1n = 1
baseexponente
Raz cuadrada
Si no hay raz exacta, elegimos el mayor nmero b tal que b2<a, y habr un resto=a-b2.
Usar la calculadora
Antes de usar una calculadora debes saber si es cientfica (respeta la jerarqua de las operaciones) o estndar (realiza las operaciones en el orden en que se introducen).
16
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5. Efecta 93+6(9-5+9)
6. Efecta 10+87-(6-10:5)
9. Completa
= 23
MATEMTICAS 1 ESO
17
12. a) 244
b) 9072 c) 336
13. a) 710
b) 56 c) 221 d) 916 e) 86 f) 340
14. a) 107
b) 26 c) 305 d) 38
10. a) 111
b) 200 c) 222
15. a) 1
b) 6 c) 1 d) 1000000
11. a) 448
b) 7320 c) 783
16. a) 3103+4102+510+6
b) 1103+0102+810+9
Soluciones AUTOEVALUACIN
1. cincuenta mil novecientas veinticuatro 2. 30147 3. 500000 km2 4. 5103+0102+810+3 5. 105 6. 62 7. 73 8. 522 9. 529 10. 19 cromos (y sobran 3)
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