Tesina Carlos Sin Margenes

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TEMA: Sonido como parámetro de diseño arquitectónico

CASO: Parque experiencial sonoro


LUGAR: Parque Los Reyes

POR : CARLOS ESTEBAN CONEJEROS PALOMINOS


Tesina presentada a la Facultad de Arquitectura y Arte de la Universidad del Desarrollo para optar al
grado académico / título profesional de ARQUITECTO con mención en Diseño Generativo.

PROFESOR GUÍA :
Arquitecto , Universidad del Desarrollo , Santiago , Magister Master en Diseño Arquitectónico
Universidad Politécnica de Cataluña, España.
CRISTIAN YAZIGI HIRMAS

PROFESOR MENCIÓN:
Arquitecto, Universidad de los Lagos, Osorno, Diplomado en Arquitectura Sustentable, Universidad de
Chile, Santiago.
ALVARO PARRAGUEZ MONTECINOS

Enero, 2021
Santiago
PARQUE EXPERIENCIAL SONORO LOS REYES

CARLOS ESTEBAN CONEJEROS PALOMINOS

13 DE ENERO , 2022
• AGRADECIMIENTOS

A mi familia, a mis compañeros de sala y amigos.

A Cristian, mi profesor guía, por su paciencia y constancia durante el proceso.

Todos los personajes que me encontré en este camino, sin ellos el proceso no hubiera sido lo mismo.

A mis padres, todo lo que soy y lo que logro se los debo a ellos, son la mayor fuente de inspiración en mi
vida.

Y finalmente y mas importante agradecerme a mi por la determinación, la paciencia, por creer que aun
se podía y no parar hasta lograr mi objetivo.

.
INDICE:

• ABSTRACT

• MARCO TEÓRICO

o CAPITULO I: EL SONIDO
I.I. Introducción: Base Teórica………………………………………………………………….……..………
I.II. Definición Física del Sonido…………………………………………………………………….......…....
I.III. Propiedades del sonido……………………………………………………………………………………..
I.III.I Frecuencia y Amplitud: Magnitudes físicas del Sonido……………………...........
I.III.II Propagación del Sonido…………………………………………………………………………….
I.IV. Fenómenos Sonoros………………………………………………………………………………….........
I.IV.I. Absorción………………………………………………………………………………………………….
I.IV.II. Reflexión…………………………………………………………………………………………………
I.IV.III. Refracción……………………………………………………………………………………………...
I.IV.IV. Difracción……………………………………………………………………………………………….
I.V. Ruido………………………………………………………………………………………………………………….

o CAPITULO II: SONIDO, FORMA Y ESPACIO


II.I. El Sonido y la Forma
II.II. El Sonido y el Espacio
II.II.I Paisaje Sonoro
II.II.II Contaminación acústica

o CAPITULO III: SONIDO Y USUARIO


III.I. Efectos del sonido en el Usuario
III.I.I. Psicológicos
III.I.II. Cognitivos
III.I.III. Conductuales
III.I.IV. Físicos
III.II. Rango Audible
INDICE:

o CAPITULO IV: ESTUDIO DE REFERENTES


IV.I. Sound City Development, L.A………………………………………………………….……..………..
IV.II. Sea Organ, Croacia…………………………………………………………………………….......…......
IV.III. Karl Johan Ekeroth, Invoxicated………………………………………………………………………
IV.IV Buitenschot Park, Amsterdam………………………………………………………………….........

• TEMA

o CAPITULO V: EL SONIDO COMO PARÁMETRO DE DISEÑO URBANO


V.I. Introducción
V.II. Desarrollo

• LUGAR

o CAPITULO VI: PARQUE DE LOS REYES, SANTIAGO


VI.I. Introducción
VI.II. Desarrollo

• CASO

o CAPITULO VII: PARQUE EXPERENCIAL SONORO LOS REYES


VII.I. Introducción
VII.II. Desarrollo

• ESTRATEGIAS PROYECTUALES
o CAPITULO VIII: ESTRATEGIAS PROYEECTUALES
VIII.I. Estrategias de acondicionamiento Acústico
VIII.II. Estrategias de relación (sonido-forma-programa)

• PARTIDO GENERAL

o CAPITULO IX: PARTIDO GENERAL


IX.I Introducción
IX.I. Planimetría

• ANEXO

o CAPITULO X: DOCUMENTOS ANEXOS


X.I. Bibliografía
X.II. Antecedentes académicos
ABSTRACT
• ABSTRACT

Oír, en conjunto con nuestros otros cuatro sentidos, es un acto y una de las sensaciones más relevantes
a la hora de percibir nuestro mundo. El sonido como elemento, es capaz de entregarnos información
variada y completa de nuestro entorno. Este sentido no sólo nos ayuda a percibir, si no también, luego
de un proceso mental, a la forma en cómo interpretamos el mundo. Se puede decir que, esto es un
factor subjetivo, sin embargo es clave a la hora de cuestionarnos en cómo cada individuo en su propia
capacidad de oír y luego de analizar la información entregada, entienda el mundo, lo explore y lo
habite, ya que esto será de una forma particular y única.

Hoy en día, el humano es un ser de ciudades, la mayoría de la población mundial habita áreas urbanas,
lo hemos estado percibiendo como humanidad a lo largo de los años. Estas urbes, están llenas de
evidencias del progreso y desarrollo que han tenido cada una de ellas.
El ruido, es un símbolo del progreso del ser humano con la mecanización e industrialización de nuestras
sociedades. El costo de avanzar hacia el futuro pareciera ser en ambientes ruidosos, por lo que nos
acostumbramos a vivir con este fenómeno sonoro, al que no prestamos atención pero que está siempre
presente en nuestras vidas cotidianas.
No obstante, no nos damos cuenta que este ruido producido por las ciudades, es un fenómeno que
puede tener efectos negativos a mediano o largo plazo, tanto en las especies animales como en los
seres humanos, y es un factor que no le estamos prestando la suficiente atención. Esta tesina busca
estudiar e investigar lo mencionado, para encontrar la forma de poder atenuar y mejorar los espacios
urbanos mas concurridos en la calidad sonora de éstos, con el fin de entregar una mejor calidad de vida
en las ciudades.

Como objetivo principal, tanto proyectual como teórico, se tiene el replanteamiento en cómo se
construye el paisaje a través del sonido/ruido como herramienta y elemento arquitectónico de nuestras
urbes, y demostrar que con su modificación esto puede volverse un entorno sonoro positivo.
Se busca también, entendiendo este nuevo pensar como una oportunidad para mejorar la calidad
ambiental de las distintas piezas que componen las ciudades, tanto para que humanos como animales,
coexistentes, puedan sacar ventaja del los paisajes acústicos de los núcleos urbanos desarrollados , y así
lograr conmutar la sensación de que el sonido de la ciudad es un sonido molesto, para llevarlo a un
bienestar sonoro producido por la existencia de elementos arquitectónicos del paisaje.
MARCO TEÓRICO
o CAPITULO I: EL SONIDO

I.I INTRODUCCIÓN: BASE TEÓRICA

Para poder entender a cabalidad el tema propuesto hay que antes explicar las bases teóricas del sonido,
sus fenómenos y propiedades, para así poder entender la interacción que tiene con el espacio, con el
cuerpo humano y usuario final a quien el proyecto de arquitectura servirá. En el siguiente esquema (fig.
01) podemos entender la relación que existe entre el sonido y su forma estará ligada inevitablemente a
su uso o por consecuencia un usuario especifico, entregado del la perti

FIG. 01. Relación entre Sonido y Forma. Elaboración propia. Fuente:

I.II. DEFINICIÓN FISICA DEL SONIDO

Segúb … (dejar citas pendientes). … El sonido es una perturbación de energía mecánica que se propaga
a través de la materia como una onda que puede ser percibida por los seres humanos u otras especies
por medio del sentido del oído. Si la perturbación o vibración no tiene un medio para propagarse no se
podrá percibir.
En la figura 02 se representa la propagación de la onda sonora a través de las partículas del ambiente.

FIG. 02. Propagación del Sonido. Elaboración propia. Fuente: (la misma del blabla)
I.III. PROPIEDADES DEL SONIDO

Como se explica en el documento XXXXXXXXX, el sonido al ser una onda posee propiedades físicas que
diferencian el cómo se percibe un sonido de otro. Estos son Longitud de onda, Frecuencia, Periodo y
Amplitud. Estas propiedades son aplicables a todas las ondas físicas, pero por motivos del estudio nos
centraremos en las 2 que son más diferenciables para el oído humano y que tienen impactos medibles
que son la frecuencia y la amplitud.

I.III.I. Frecuencia y amplitud: Magnitudes físicas del sonido

Frecuencia (Hz) es lo que desde el mundo de la música se entiende como “Nota Musical”. Esta magnitud
define la cantidad de oscilaciones de la onda en un periodo de tiempo. Si la onda oscila de manera
rápida es un sonido agudo por el contrario si oscila de manera más lenta o calmada se percibe un
sonido grave. La frecuencia depende únicamente del receptor del sonido y esta magnitud no cambia sin
importar las influencias externas Entender la frecuencia es fundamental ya que las distintas especies
perciben distintos rangos de frecuencias y se ven afectados de maneras distintas dependiendo de donde
se ubique en el espectro audible.( Humanos perciben un rango de 20-20.000 hercios ). Ver Figura 03.

FIG. 03. Representación Frecuencia de onda. Elaboración propia. FIG. 04. Representación Amplitud de onda. Elaboración
Fuente: propia. Fuente:
Amplitud (Db) esta propiedad es la que comúnmente llamamos “volumen” y a modo de entender con
claridad , es el tamaño de la onda, producida por una mayor presión de la fuente de sonido emisor. Por
tanto a mayor presión y mayor tamaño de onda , mayor volumen del sonido y viceversa. Es importante
entender que el volumen no es constante sino que dependiendo de la distancia de emisor y receptor
ocurre un fenómeno llamado atenuación, que es que la onda pierde fuerza al atravesar un medio físico,
como el aire, la tierra. Ver Figura 04.
A modo de abstracción de lo significativo para la investigación sobre estas magnitudes es que la
frecuencia tiene una distancia, y la amplitud un tiempo y presión. Estas traducciones abren paso para
llevar estos parámetros sonoros a un parámetro formal y geométrico.

I.III.II. Propagación del Sonido

Como explica Schifman y Harbey, en «La percepción Sensorial», el elemento generador del sonido se
denomina Fuente Sonora. Dicha fuente entra en vibración, y dicha vibración es transmitida a las
partículas de aire adyacentes a la misma que, a su vez, la transmiten a nuevas partículas contiguas.
Explican también, que las partículas no se desplazan con la perturbación, si no que simplemente oscilan
alrededor de su posición de equilibrio. La perturbación se traslada y eso es lo denomina propagación de
la onda sonora. En la Figura 05, se esquematiza esta propagación desde una fuente sonora a un
receptor.

FIG. 05. Propagación del Sonido. Elaboración propia. Fuente: «La percepción Sensorial» Shifmann, Harbey (2001).

I.IV. FENOMENOS SONOROS

Todos los fenómenos sonoros tienen relación con los medios con los que interactúa el sonido en camino
a su receptor ya sean estas formas o materiales distintos. Entender lo que ocurre con estos fenómenos
nos dará luces de cómo interactuar y manipular los sonidos. Para revisarlos , entenderlos y exponerlos
en este marco teórico se consultó a XXXXXXXXXXXXXXXXXXX
I.IV.I Absorción:

La capacidad de absorción del sonido de un material es la


relación entre la energía que absorbe y la energía que
reflejada cuando el sonido incide sobre él. Su valor varía
entre 0 (toda la energía se refleja) y 1 (toda la energía es
absorbida). Ver Figura 06.

I.IV.II Reflexión:
FIG. 06. Fenómeno de Reflexión - Absorción
Elaboración propia. Fuente:
Fenómeno comúnmente conocido como eco, por el cual
una onda se refleja en un material no absorbente o
parcialmente absorbente del sonido. Ver Figura 06.

El eco se produce cuando este sonido es alterado por una


constante que da como resultado un sonido que se refleja
en un medio más denso y llega al oído de una persona con
una diferencia de tiempo igual o superior a 0,1 segundos,
respecto del sonido que recibe directamente de la fuente
sonora. Ver Figura 07.

FIG. 07. Fenómeno de Reflexión Total (ECO).


Elaboración propia. Fuente:

I.IV.III Refracción:

Cuando un sonido pasa de un medio a otro, se produce refracción. La desviación de la onda se relaciona
con la rapidez de propagación en el medio.
El sonido se propaga más rápidamente en el aire caliente que en el aire frío, porque al aumentar la
temperatura, la rapidez de las moléculas del medio aumenta, lo que ocasiona un incremento en la
rapidez de la propagación de la onda.
I.IV.III Refracción:

Cuando un sonido pasa de un medio a otro, se produce refracción. La desviación de la onda se relaciona
con la rapidez de propagación en el medio.
El sonido se propaga más rápidamente en el aire caliente que en el aire frío, porque al aumentar la
temperatura, la rapidez de las moléculas del medio aumenta, lo que ocasiona un incremento en la
rapidez de la propagación de la onda.

I.IV.IV Difracción:

Si el sonido encuentra un obstáculo en su dirección de propagación, en el borde del obstáculo se


produce el fenómeno de difracción, por el que una pequeña parte del sonido sufre un cambio de
dirección y puede seguir propagándose. Ver Figura 08.

FIG. 08. Fenómeno de Difracción. Elaboración propia. Fuente:


I.V. RUIDO

Podemos entender el concepto Ruido, gracias a la definición dictada por XXXXXXXXXXXXX en


XXXXXXXXXXX : “todo sonido peligroso, molesto, inútil o desagradable”, y también el sonido
interpretado como “el fenómeno físico que provoca las sensaciones propias del sentido humano de la
audición”.

Estas definiciones del fenómeno son subjetivas ya que dependerá del receptor que sonido considera
ruido o no. Sin embargo el fenómenos físico del volumen del sonido puede entregar una definición
transversal a las especies dependiendo de la magnitud de este volumen.

En el siguiente esquema , Figura 09, se aprecia el rango que existe para los humanos donde entre los 50-
70 db se posiciona el rango de sonidos que se considerarán ruidos.

FIG. 09. Fuente: OCDE.


Parámetros y efectos
de sonido de alta
presión sobre los
humanos.
o CAPITULO II: EL SONIDO, LA FORMAA Y EL ESPACIO

II.I. SONIDO Y FORMA

«La geometría define la forma como una descripción geométrica del espacio ocupado por un objeto
determinado por su límite exterior sin considerar ubicación, tamaño y composición.» (Kendall, 1984).

En base a lo que se cita, del texto de Kendall, podemos dar pie para comprender, al relacionarlo con lo
que hemos visto anteriormente sobre el sonido, que la relación que éste tenga con la forma, puede
tener distintas escalas para ser abordada. Por ejemplo, desde un material que, a nivel microscópico, no
es más que figuras distintas en repetición. O incluso analizar hasta las formas urbanas, que si se
observan comparativamente, ambas tienen más similitudes que diferencias. Tal y como se puede
apreciar en la Figura n°10, donde se colocan distintas escalas de estructuras existentes, para apreciar la
relación entre morfologías.

FIG. 10. Estructuras morfológicas. Elaboración Propia. Fuente: OCDE.

Se puede inferir que tal y como se elige un material para optimizar un espacio acústicamente, se podrá
elegir una morfología de ciudad para optimizar su relación con el sonido. Ya que el sonido y la forma
tienen una relación bilateral, donde el sonido por sí mismo a través de sus vibraciones es capaz de
proyectar formas geométricas.
II.II. SONIDO Y ESPACIO

¿Cómo se comporta el sonido en el espacio?

II.II.I. Paisaje Sonoro

«El concepto de paisaje se utiliza de manera diferente por varios campos de estudio, aunque todos
los usos del término llevan implícita la existencia de un sujeto observador (el que visualiza) y de un
objeto observado (el terreno), del que se destacan fundamentalmente sus cualidades visuales,
espaciales.» (Capdevila, 1992)

Cuando hablamos de paisaje sonoro, estas cualidades visuales espaciales, son permutadas por
cualidades sonoras específicas del paisaje en la que el “observador” se sitúa. Así como para un
observador un paisaje específico tiene árboles específicos, pavimentos, colinas y luces determinadas
asociados a ese espacio, así mismo el sonido se manifiesta de manera específica en el paisaje, el agua,
las aves y los autos que suenan, definiendo un nuevo paisaje ajeno al mundo visual.

El primero en ocupar este término fue el urbanista estadounidense Michael Southworth, en su escrito
“El ambiente acústico de las ciudades”. Por otro lado en «The Sonic Environment of Cities.».
Environment and Behavior, lo consolida en el mismo año, el ambientalista y músico canadiense
Raymond Murray Schafer quien fuera alumno de Southworth. La mirada del Canadiense propone
expandir la idea del diseño de lo acústico y lo sonoro más allá de los auditorios o de las bandas sonoras
cinematográficas para ocuparse de nuestro hábitat. En ese sentido el trabajo de ambos, muestra cierto
grado de coincidencia con los estudios sobre el ambiente y paisaje urbano que Michael Southworth
propuso en sus estudios urbanos. Lo relevante de las teorías del paisaje acústico es que ataca una
escala sonora antes no explorada como era el barrio, el hábitat, el paisaje, que se libera de los
confinados espacios de los auditorios pero no llega a escala de planificación territorial que existía para
aproximarse a nuestra realidad sónica.
FIG. 11. fhejksfjsncsdkjdskldjsajdsalk

En el esquema ilustrado (FIG. 11) se evidencian las estrategias para hacerse cargo de un problema
acústico en distintas escalas de un espacio.

II.II.II. Contaminación Acústica

Como explica, JUANITO PEREZ EN XXXXX DOCUMENTO, el término «contaminación acústica» hace
referencia al ruido, entendido como sonido excesivo y molesto, provocado por las actividades humanas
(tráfico, industrias, locales de ocio, aviones, barcos, entre otros) que produce efectos negativos sobre la
salud auditiva, física y mental de los seres vivos.

Con el paso de los años, la contaminación acústica se ha convertido en un problema para la salud. Es
por ello, que la industria ha aumentado sus esfuerzos para disminuir la emisión de ruido en fuentes
específicas. Una opción para facilitar esta determinación de ruido en dichas fuentes, es localizar el
punto donde se genera mayor cantidad de energía sonora. La contaminación acústica, además de
afectar al oído, puede provocar efectos psicológicos negativos y otros efectos fisiopatológicos.
*****NO SE CUAL ES CITA********
«Por supuesto, el ruido y sus efectos negativos no auditivos sobre el comportamiento y la salud
mental y física dependen de las características personales, al parecer el estrés generado por el
ruido se modula en función de cada individuo y de cada situación.» (PEREZ, XXX)

Dicho lo anterior, se busca explorar como es el comportamiento del sonido en distintas morfologías. Ver
figuras 12 y 13.
FIG. 12. Simulación de esparcimiento sonoro en morfologías cerradas. Elaboración propia. Exploración conceptual

FIG. 13. Simulación de esparcimiento sonoro en morfologías abierta. Elaboración propia. Exploración conceptual
o CAPITULO III: SONIDO Y USUARIO

III.I. EFECTOS DEL SONIDO EN EL USUARIO

PEDRITO EN XXXX EXPLICA QUE, el sonido como fenómeno físico urbano y social , posee 4 grandes
efectos . Estos se clasifican en 2, según si el efecto proviene de la percepción del sonido o si son
consecuencia del fenómeno físico en sí.

Antes de explicar en detalle estos efectos, es importante que se entienda la diferencia entre ellos. La
percepción sonora es un fenómeno cognitivo subjetivo, por tanto dependerá del sujeto, ósea que si una
persona aleatoria, escucha cierto sonido , puede calificarlo como un sonido deseado, no deseado,
relajante, mientras que otra persona bajo el mismo estímulo sonoro podrá percibirlo con un sesgo
totalmente distinto, todo esto según su relación específica con el sonido, como se explicó
anteriormente. Sin embargo, el sonido al ser una onda en vibración, una fuerza invisible que como tal
tiene efectos en los cuerpos en los cuales impacta , cambiando la vibración natural de los objetos,
seres, vegetación, etc.

A continuación se van a exponer los diferentes aspectos y consecuencias con los que impacta al ser
humano el estímulo sonoro. Basado en lo expuesto en XX(TREASURE 2015???)XXXXXXXXXXXXXXXX.

III.I.I. Psicológicos:

La música es la fuente sonora que más afecta


nuestras emociones. Sin embargo, también
existen varios sonidos naturales que influyen
sobremanera, como puede ser el canto de las
aves. Treasure plantea que el hombre relaciona
el canto de las aves con la calma, porque el
hombre durante miles de años aprendió que
cuando las aves cantan, el ambiente es seguro.
En la siguiente ilustración (fig. 14) se muestran
estados psicológicos basales , de paz , estrés ,
FIG. 14. Relación entre tipos de estímulos sonoros y lo estados
estados de alerta y estados de aburrimiento, de ánimos. Efecto Psicológico del Sonido. Elaboración Propia.
Fuente: Treasure ?
provocados por las distintas fuentes sonoras.
III.I.II. Psicológicos:

Como se explicó anteriormente, con la Fig.09,


Tenemos un ancho de banda muy pequeño para
procesar lo que llega a nuestros oídos( 20hz-
20.000, de un rango existente de 0 hz -
160.00hz), y nuestro cerebro debe focalizar a
qué le queremos prestar atención. Este motivo
hace evidente la imposibilidad de entender dos
conversaciones a la vez, hasta el punto en que
los ambientes ruidosos, como podría ser el de
una oficina abierta, no permiten atender de
manera eficaz nuestro pensamiento (“voz
interior”) y la productividad de los trabajadores
se verá fuertemente afectada. En la Figura 15,
se busca esquematizar cómo el sonido necesita FIG. 15. Construcción de la atención cognitiva, dos o más
sentidos para generar concentración de un estímulo.
el complemento en equilibrio de otro sentido Elaboración Propia. Fuente: XXXXXXX
para poder ser percibido por el usuario.

III.I.III. Conductuales:

El comportamiento más primitivo es el de alejarse de los sonidos molestos, y aquellas personas que no
lo hacen pueden sufrir graves daños de salud. En efectos prácticos, Treasure, plantea que los seres se
alejaran de espacios que perciben molestos. Esto nos declara que si como humanos percibimos rangos
de más de 65 db , habrá una tendencia a alejarse ya que desde 65 decibeles se considera un sonido
irritante.

III.I.IV. Físicos:

El sonido es onda, por tanto es una vibración que interactúa con las masas presentes en el ambiente,
sean agua, hormigón, madera, telas, etc. Como se explica en XXXXXX(DOC), si estas vibraciones actúan
con altos niveles de presión (db) son capaces de dañar los materiales sobre lo que interactúan.
Un ejemplo claro son los tímpanos , la membrana que utilizamos como traductor sonoro si es sometida
a grandes presiones puede desgarrarse , así como los cuerpos compuestos en gran porcentaje de agua
se ven afectados por la vibraciones ya que lo líquidos por su baja densidad son muy reactivos a estas
vibraciones , e incluso podemos hablar que afecta la arquitectura que habitamos , a ciertas frecuencias
de sonido (556 hertz, aunque puede variar entre densidad de material) los vidrios vibran sin control en
incluso podrían llegar a romperse.

III.II. RANGO AUDIBLE

PEDRITO EN XXXX EXPLICA QUE, A través de estos parámetros ya explicados aparece la medida de lo
audible, el parámetro más usado para medir la sonoridad es el decibel , es por decirlo el más tangible y
detectable por el ser humanos, sin embargo la frecuencia juega su papel importante a pesar de que no
seamos conscientes de él.

FIG. 16. Relación entre parámetros sonoros y la capacidad de percepción del ser humano.
Elaboración Propia. Fuente: XXXXXXX

Para niveles bajos de presión sonora, el oído es muy insensible a bajas frecuencias, es decir, el nivel de
presión sonora de un sonido grave tiene que ser mucho más elevado que el correspondiente a un
sonido de frecuencias medias para que ambos produzcan la misma sonoridad. Algo similar ocurre a la
inversa con la frecuencias altas pero no es directamente proporcional si no que variara de los rangos
audibles de la especie .
o CAPITULO IV: ESTUDIO DE REFERENTES

IV.I SOUND CITY DEVELOPEMENT, L.A.

Sound City (ARCHIVO DE TESIS FKEDKFJASKDLKA) es un estudio de desarrollo urbano para el Broadway
Boulevard. Explora el uso del sonido como una herramienta de diseño urbanístico y arquitectónico. El
solar se extiende en 12 manzanas entre Olympic Boulevard y 1st Street. El downtown de L.A. estaba en
proceso de reurbanización, pro moviéndose como lugar de vivienda y trabajo. El esquema programático
de Sound City era añadir al solar una variedad de espacios públicos, como parques y zonas de ocio, en
combinación con un desarrollo de uso mixto que complementa los proyectos previstos de vivienda,
creando una variedad de espacios abiertos en el interior de un área densamente poblada. El concepto
fue generar un masterplan en el cual las envolventes y masas urbanas, no son determinadas por
normativas urbanas, perspectivas, mallas urbanas, si no que son formadas por nubes de sonidos
grabadas en el lugar.

FIG. 17. Sección y Sonido. Rescatado de: fjewkldjklsjdklasjfklds

Se realizó un mapeo sonoro en toda el área (Fig 17 y 18). Las envolventes sonoras fueron desarrolladas
por toda una serie de secciones longitudinales y transversales en el área de actuación. Esta información
fue procesada a través de un software desarrollado especialmente para el proyecto, que los transformó
en una forma tridimensional.
Este referente se rescata debido a que es interesante como el principio rector es el sonido y el estudio
que se hace para ver la reacción de las fachadas ante los estímulos sonoros en una ciudad como Nueva
York. Por otro lado , se rescata la interpretación de los datos, ya que lograron entender los parámetros
sonoros de las frecuencias y decibeles que existen en las ciudades.
Finalmente resulta interesante como desde una pieza pequeña – el sonido – y el vínculo generativo que
tienen entre varias de ellas, se logra abordar una escala pieza de escala macro , compuesta en su
totalidad sonora como un espacio urbano.

FIG. 18. Mapeo Sonoro por Equipamiento. Rescatado de: fjewkldjklsjdklasjfklds


IV.II SEA ORGAN, CROACIA.

Proyecto realizo por Nikola Basic Architects. Busca conectarse con las olas del mar a través de su
movimiento junto con el del viento. El ejercicio espacial genera sonido al momento en que el mar
interactúa con el borde costero. El proyecto se abre con una extensa explanada la cual conecta
visualmente ambos puntos. Una vista hacia el río y otra al mar.
El ejercicio de sonido que se genera en el lugar convierte este espacio público en una
sensación atmosférica de contemplación, pausa, asombro, descubrimiento e introspección lo cual es
netamente producido por la irregularidad del mar dialogando con el proyecto el cual logra una actividad
multisensorial e interactiva.

FIG. 19. Fotografía proyecto completo. Rescatado de: fjewkldjklsjdklasjfklds

Así es como se pueden ver que por el simple


hecho de manejar el diseño desde el sonido del
mar el paisaje sonoro que construye, se puede
crear un hito en la ciudad el cual pasa a ser hoy
en día un punto clave para el turismo Zadar y
que a su vez, resulta ser muy inclusivo.
FIG. 20. Fotografía detalle. Rescatado de:
fjewkldjklsjdklasjfklds

Es necesario enfatizar en cómo este proyecto pone en valor un elemento como el agua para generar
sonidos sanadores en la ciudad. Cómo usa dos elementos que están siempre ahí – agua y viento – para
convertir la arquitectura en una orquesta. Es interesante como desde un elemento de gran magnitud,
se puede intervenir un elemento micro , el sonido, para nuevamente impactar en un componente
macro, como es la ciudad.
IV.III KARL JOHAN EKEROTH, INVOXICATED.

Si bien una aproximación quizás más escultórica a la aplicación del sonido al diseño utiliza el sonido
como un factor de relación psicoacústico que ayuda a entender que elementos ajenos a la relación al
paisaje pueden formar parte de la experiencia acústica
«La alteración del sonido se produce con la modificación del cuerpo de la pieza, donde se varía el
recorrido de las ondas, o presionando los botones ubicados a los largo de los segmentos del tubo.
En el Intoxicated se amplían las posibilidades de creación de inesperados efectos sonoros. Un
dispositivo urbano y lúdico que invita a la participación y al juego espontáneo, al mismo tiempo
que no condiciona las formas de usarlo o recurre rígidos protocolos de uso.» Karl Johan (2016)

Este tipo de intervenciones ponen en valor la experiencia sonora desde un hito escultórico, y no solo
como un elemento isla dentro de un paisaje, si no como una guía que invita a escuchar

FIG. 21. Fotografía detalle. Rescatado de: fjewkldjklsjdklasjfklds


IV.IV BUITENSCHOT PARK, AMSTERDAM.

El proyecto nace de una relación entre una


fuente sonora de ondas de baja frecuencia
como lo es el aeropuerto amsterdam , y un
poblado cercano llamado Hoofddorp.
Las ondas emitidas eran sumamente
molestas y afectan el diario vivir de la
comunidad por lo que se aprovecha la
oportunidad del gran vacío existente para
operar la topografía éste los actores
creando una especie de buffer de sonido
para reducir el impacto. FIG. 22. Fotografía detalle. Rescatado de: fjewkldjklsjdklasjfklds

FIG. 23. Esquema explicativo de


como se dispersan las ondas
sonoras con la intervención.
Rescatado de:
fjewkldjklsjdklasjfklds

FIG. 24. Corte como evidencias del uso de la topografía como reductor de impacto sonoro. Rescatado de: fjewkldjklsjdklasjfklds

Los cortes que desarrollan evidencian el estudio del sonido emitido por los aviones y cada una de las
operaciones topográficas está estudiada con la medida necesaria para lograr reducir el impacto
acústico.
Se rescata de este proyecto la ocupación de elementos del paisaje (topografía y vegetación) para la
reducción del ruido, además de partir como una hipótesis y lograr cumplir el objetivo de atenuar el
ruido de un aeropuerto. Es un proyecto que a través de su iteración, logra definir la forma exacta en
que la topografía reduciría el ruido de los aviones. Funciona.
TEMA
o CAPITULO V: TEMA – SONIDO COMO PARAMETRO DE DISEÑO URBANO

V.I INTRODUCCIÓN

El estudio del fenómeno del sonido es entendido como un fenómeno físico, social o ambiental, y es una
inquietud que ha estado presente a lo largo de la historia de la arquitectura. Solo si pensamos en
expresiones artísticas podemos empezar a ejemplificar la cantidad de espacios, constructos, edificios
que se han erigido con el sonido como parámetro fundamental. Podemos citar el caso de los primeros
anfiteatros romanos del 29 a.c. cuyo diseño se centraba en que el mensaje del orador, fuera capaz de
llegar lo más lejos y claro posible, las grandes salas de conciertos al inicio del siglo XIX , que integraban
la visión del sonido de los instrumentos en ubicaciones específicas para una mejor apreciación de la
audiencia, hasta los espejos acústicos de la segunda guerra mundial, el radar análogo de los aliados para
detectar aviones enemigos Estos diseños han permitido entregar variadas atmósferas sonoras a los
espacios, pudiendo atribuir un carácter a cada uno según la percepción de los usuarios.

FIG. 25. Imágenes de espacios y paisajes Sonoros. Rescatado de: fjewkldjklsjdklasjfklds

A pesar de los años de estas inquietudes sonoras, las ciudades, como atmósferas sonoras no se
observaron en profundidad, sino hasta 1969 de la mano de Michael Southworth en su tesis “The sonic
environment of cities” al incluir al sonido como un factor fundamental en nuestra comprensión y
evaluación de nuestros entornos urbanos.

Desde entonces ha habido un aumento en cuanto a las inquietudes de cómo el sonido afecta en el
desarrollo de las actividades de la urbe, y como la arquitectura y el diseño puede influir en ello. Es por
esto que el tema de este proyecto, es en base al entendimiento de los paisajes sonoros.
Buscar entender cuáles son los espacios críticos hoy en las ciudades y cómo es posible la manipulación
de las variables objetivas y subjetivas del sonido, para que mediante intervenciones arquitectónicas,
podamos apaciguar los sonidos nocivos de nuestras ciudades, que serán impronta eterna del progreso
del humano, sin hacerlos desaparecer, sino que se transformen de manera que no afecten la salud de
los ecosistemas urbanos.

V.II DESARROLLO

AQUÍ HAY Q EXPLICAR COMO SE VA A LLEVARR ESO A CABO.


COMO VAS A ABORDAR EL PROYECTO DESDE EL TEMA Y LA MENCION.

USAR ESQUEMAS DE LA LAMINA Q NO SON DE MARCO TEÓRICO.


LUGAR
o CAPITULO VI: LUGAR – PARQUE DE LOS REYES, SANTIAGO

VI.I INTRODUCCIÓN

Santiago es sin duda la ciudad más ruidosa de nuestro país, así lo demuestran los mapas de estudios
sonoros de la Universidad Austral de Chile (Suárez.E 2019) consecuencia lógica de su tamaño,
habitantes, parque automotriz, tipos de ocupación. No es extraño ver los mapas de ruido de nuestra
ciudad a niveles peligrosos en casi toda su extensión . La OMS declara que los rangos por sobre 65 db de
ruido durante el día sostenidos en el tiempo posee rangos peligrosos para nuestra salud y constituye
contaminación acústica y nuestra capital está en el rango de 70,1 db promedio durante el día. Dentro de
Santiago hay ciertos lugares que la gente podría considerar que son los más ruidosos, estos relacionados
con ruidos de autos , industrias , construcciones ,y por conclusión lógica, se podría asumir que el lugar
más ruidoso o con peor ruido de la Capital, es justamente un sector donde se desarrollan las actividades
ya mencionadas.
Sin embargo el estudio ya mencionado demostró lo contrario a lo intuitivo sobre el ruido, no es una
autopista el lugar más ruidoso, ni una industria, es un parque urbano

1. Parque de los Reyes a la altura de General Bulnes


2. Parque Forestal entre Pío Nono e Independencia.
3. Autopista Central a la altura del metro Toesca
4. Autopista Central a la altura del metro Parque
O’Higgins
5. Centro de Justicia
6. Alameda en la intersección con Autopista Central
7. Parque O’Higgins por el sector Blanco Encalada.
8. Avenida Matta
9. Avenida Sta Rosa
10. Calle Carmen
VI.II DESARROLLO

AQUÍ HAY Q EXPLICAR COMO SE VA A LLEVARR ESO A CABO.


COMO VAS A ABORDAR EL PROYECTO DESDE EL LUGAR Y LA MENCION.

USAR ESQUEMAS DE LA LAMINA Q NO SON DE MARCO TEÓRICO.


CASO
o CAPITULO VII: CASO – PARQUE EXPERENCIAL SONORO LOS REYES

VII.I INTRODUCCIÓN

El parque de los reyes es un parque consolidado desde su programa, ya que posee múltiples sectores
con equipamiento definido. Podemos encontrar canchas, espacios de cultura, skatepark, y espacios de
escaladas con estructuras de silos desocupados. El programa ruidoso tiene su espacio y es altamente
concurrido, pero los espacios de remanso y áreas verdes se ven perjudicados en su condición sonora
actual , debido a la morfología que tiene.
Es por esto que como caso a trabajar se elige crear experiencias sonoras a lo largo de todo el parque, ya
sea en aquellos donde hoy existe un equipamiento de uso sonoro, tanto como en aquellos que en su
uso deberían reposar del ruido y enfocarse en el sonido.

Siguiendo la idea de que se trabajara centrado en un parque de nuestra área urbana es necesario
contemplar 2 variables, el ruido y el sonido. Primero la intervención tiene que ser capaz de afectar de
manera positiva el ruido presente en el sector, a través de estrategias acústicas, pero también al mismo
tiempo debe ser capaz de cumplir con la voluntad que tiene una área verde de esta envergadura en la
ciudad, donde predomine el sonido ante el ruido, requiriendo así a un programa que responda con
estrategias programáticas de deporte, actos escénicos , relajo. etc.

Para nutrir el caso se hará un estudio detallado del sonido , su comportamiento para lograr descubrir
su campo de acción de la intervención. Esta se dividirá en su actuar acústico y su actuar programático.
VII.II DESARROLLO

AQUÍ HAY Q EXPLICAR COMO SE VA A LLEVARR ESO A CABO.


COMO VAS A ABORDAR EL PROYECTO DESDE EL CASO Y LA MENCION.

USAR ESQUEMAS DE LA LAMINA Q NO SON DE MARCO TEÓRICO.


ESTRATEGIAS PROYECTUALES
o CAPITULO VIII: ESTRATEGIAS PROYECTUALES

VIII.I ESTRATEGIAS DE ACONDICIONAMIENTO ACÚSTICO

VIII.II. ESTRATEGIAS DE RELACION (SONIDO-FORMA-PROGRAMA)


VIII.III ESTRATEGIAS ECOLOGICAS
ESTRATEGIA REFUERZO VEGETAL
VIII.IV ESTRATEGIAS ACUSTICAS
ESTRATEGIAS DE CONTROL VISUAL
ANEXO
o CAPITULO X: ANEXO

X.I. BIBLIOGRAFÍA

1. ALONSO, Marcelo; FINN, Edward J. (1976). Física. Campos y Ondas 2. Fondo Educativo


Interamericano.

2. Schifman, Harbey (2001). «4». La Percepción Sensorial. imusa Willy. p. 72.

3. https://www.archivosonoro.org/archivos/murray-schafer/

4. ONU. (2018, 16 mayo). Las ciudades seguirán creciendo, sobre todo en los países en desarrollo.
Recuperado 8 de junio de 2020, de
-https://www.un.org/development/desa/es/news/population/2018-world-urbanization-
prospects.html
5. Fabrique [ merken, design & interactie ]. (2013). H+N+S Landschapsarchitecten - Landartpark
Buitenschot. Recuperado de
-http://www.hnsland.nl/nl/projects/landartpark-buitenschot?/nl/projects/?scale=3-S

6. ZUMTHOR, P. (2006) Atmósferas: Entornos Arquitectónicos - Las Cosas a Mi Alrededor.Barcelona:


Editorial Gustavo Gili.

7. Suárez, E., Recuero, M. 2002. Metodologías Simplificadas para Estudios en Acústica Ambiental:
Aplicación en la Isla de Menorca-Tesis Doctoral. Programa de Doctorado en Ingeniería Acústica,
Departamento de Mecánica y Fabricación, E.T.S. de Ingenieros Industriales, Universidad Politécnica
de Madrid, España.

8. Kendall, D. G. (1984, 1 marzo). London Mathematical Society Journals. London Mathematical


Society (LMS).

9. Capdevila, M. (1992). Manual de ciencia del paisaje: teoría, métodos y aplicaciones. Dialnet.
https://dialnet.unirioja.es/servlet/libro?codigo=206054
X.II. ANTECEDENTES ACADÉMICOS

1. Taller I (Álvaro Parraguez – Sergio Ortega)


2. Talle II (Miguel Nazar – Roberto Peragallo)
3. Taller III (Felipe Sepulveda – Andrés Valle)
4. Taller Urbano IV (Pilar Lozano – Ernesto Urdangarin)
5. Taller Urbano V (Julio Nazar – Claudia Oñate)
6. Taller VI (Lucas Vásquez – Rodrigo Silva)

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