RPP PDasar-Tiga
RPP PDasar-Tiga
RPP PDasar-Tiga
A. KOMPETENSI INTI
KI-2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli
(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam
menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan
prosedural berdasarkan rasa ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan,
dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang
spesifik untuk memecahkan masalah.
KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli
lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam
melakukan percobaan dan berdiskusi
2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud
implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan
3.3 Memahami struktur algoritma serta menganalisa data dalam suatu algoritma
perulangan
Indikator : :
1. Menjelaskan struktur Algoritma Perulangan
2. Mengidentifikasi struktur algoritma perulangan
C TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah proses belajar mengajar peserta didik mampu :
1. Menyebutkan definisi Algoritma perulangan
2. Mengidentifikasi struktur Algoritma perulangan
3. Membuat Algoritma perulangan untuk memecahkan masalah
4. Mengkonversi Algoritma perulangan dengan Code program
D. MATERI PEMBELAJARAN
1. Pengertian struktur Algoritma perulangan
2. Algoritma perulangan digunakan untuk menyeleseikan masalah
3. Konversi Algoritma perulangan dalam code program (penggunaan fungsi For do, Reapet
until, While do)
E. METODE PEMBELAJARAN
1. Penugasan
2. Tanya Jawab
3. Latihan
4. Presentasi
Pertemuan – 2 (2x45’)
1. Pendahuluan(10 menit)
a. Salam
b. Absensi
c. Motivasi
d. Review materi sebelumnya
H. PENILAIAN
1. Penilaian Sikap
a. Teknik : Observasi
b. Bentuk Instrumen : Lembar Pengamatan (terlampir)
2. Penilaian Pengetahuan
a. Teknik : Tes Lisan
b. Bentuk Instrumen : Daftar Pertanyaan ( terlampir)
3. Penilaian Ketrampilan
a. Teknik: Penilaiaian : Praktek
b. Bentuk instrument : Daftar cek, skala penilaian (terlampir)
Mengetahui
Kepala SMK Negeri 2 Buduran
Indikator sikap toleransi terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif.
1. Kurang baik jika sama sekali tidak bersikap toleran terhadap proses pemecahan masalah
yang berbeda dan kreatif.
2. Baik jika menunjukkan sudah ada usaha untuk bersikap toleran terhadap proses pemecahan
masalah yang berbeda dan kreatif tetapi masuih belum ajeg/konsisten.
3. Sangat baik jika menunjukkansudah ada usaha untuk bersikap toleran terhadap proses
pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif secara terus menerus dan ajeg/konsisten.
KB B SB KB B SB KB B SB
Keterangan:
KB : Kurang baik
B : Baik
SB : Sangat baik
,
INSTRUMEN PENILAIAN PENGETAHUAN
PEDOMAN PENSKORAN
Mata Pelajaran : Matematika
Kelas/Semester : X/1
Waktu Pengamatan :
PERTEMUAN 1:
Indikator terampil menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang relevan
yang berkaitan dengan nilai fungsi di berbagai kuadran.
1. Kurang terampil jika sama sekali tidak dapat menerapkan konsep/prinsip dan strategi
pemecahan masalah yang relevan yang berkaitan dengan nilai eksponen
2. Terampil jika menunjukkan sudah ada usaha untuk menerapkan konsep/prinsip dan strategi
pemecahan masalah yang relevan yang berkaitan dengan eksponentetapi belum tepat.
3. Sangat terampil, jika menunjukkan adanya usaha untuk menerapkan konsep/prinsip dan
strategi pemecahan masalah yang relevan yang berkaitan dengan eksponen dan sudah tepat.
Bubuhkan tanda √ pada kolom-kolom sesuai hasil pengamatan.