Modul Ajar Bahasa Indonesia Bab 4
Modul Ajar Bahasa Indonesia Bab 4
Modul Ajar Bahasa Indonesia Bab 4
Kurikulum Merdeka
BAHASA INDONESIA
Fase A - Kelas I
SD NEGERI 7 MELAYA
TAHUN 2022/2023
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA
I. INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
Nama Sekolah : SDN 7 Melaya
Tahun Penyusunan : 2022
Modul Ajar : Bahasa Indonesia
Fase/Kelas :A-1
Alokasi Waktu : 6 minggu
B. KOMPETENSI AWAL
1. Peserta didik telah mampu membaca sebuah teks bacaan dan memahami isi teks
dengan baik.
2. Peserta didik telah mengenal huruf l dalam alfabetik dan bisa melafalkan bunyi
dari huruf tersebut.
F. Model Pembelajaran
Tatap Muka
A. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui kegiatan menirukan gerakan dalam bacaan “Parade Binatang,” peserta
didik dapat menemukenali informasi dengan benar.
2. Melalui kegiatan merangkai bunyi huruf ‘l’ dan huruf vokal lain, peserta didik
berlatih membaca suku kata dan kata dengan baik,
3. Melalui latihan menulis huruf ‘L’dan ‘l,’ peserta didik mengenali huruf kapital
dan huruf kecil dengan baik.
4. Melalui kegiatan menanggapi gambar “Bermain Ular Naga,” peserta didik
menyampaikan pendapatnya secara tertib.
5. Melalui kegiatan “Bermain Ular Naga” dengan panduan guru, peserta didik dapat
melakukan instruksi dengan baik.
6. Melalui kegiatan menggambarkan pengalamannya bermain ular naga, peserta
didik dapat menulis dengan struktur prosedur sederhana secara runtut.
7. Melalui kegiatan menunjukkan gambar objek yang ditarik dan didorong, peserta
didik mengklasifkasi informasi pada gambar dengan baik.
8. Melalui kegiatan melengkapi nama binatang dengan suku kata ‘la-’, ‘lu-’, ‘li-’,
dan ‘le-’ peserta didik berlatih menulis suku kata.
B. Capaian Pembelajaran
Menyimak
1. Peserta didik mampu bersikap menjadi pendengar yang penuh perhatian
2. Peserta didik menunjukkan minat pada tuturan yang didengar serta mampu
memahami pesan lisan dan informasi dari media audio, teks aural (teks yang
dibacakan/didengar), instruksi lisan, dan percakapan yang berkaitan dengan
tujuan berkomunikasi
Membaca dan Memirsa
1. Peserta didik mampu bersikap menjadi pembaca dan pemirsa yang
menunjukkan minat terhadap teks yang dibaca atau dipirsa.
2. Peserta didik mampu membaca kata-kata yang dikenalinya sehari-hari
dengan fasih.
3. Peserta didik mampu memahami informasi dari bacaan dan tayangan yang
dipirsa tentang diri dan lingkungan, narasi imajinatif, dan puisi anak.
4. Peserta didik mampu memaknai kosakata baru dari teks yang dibaca atau
tayangan yang dipirsa dengan bantuan ilustrasi.
Berbicara dan Mempresentasikan
1. Peserta didik mampu berbicara dengan santun tentang beragam topik yang
dikenali menggunakan volume dan intonasi yang tepat sesuai konteks.
2. Peserta didik mampu merespons dengan bertanya tentang sesuatu, menjawab,
dan menanggapi komentar orang lain (teman, guru, dan orang dewasa)
dengan baik dan santun dalam suatu percakapan.
3. Peserta didik mampu mengungkapkan gagasan secara lisan dengan atau tanpa
bantuan gambar/ilustrasi
4. Peserta didik mampu menceritakan kembali suatu isi informasi yang dibaca
atau didengar, dan menceritakan kembali teks narasi yang dibacakan atau
dibaca dengan topik diri dan lingkungan
Menulis
1. Peserta didik mampu menunjukkan keterampilan menulis permulaan dengan
benarbenar (cara memegang alat tulis, jarak mata dengan buku, menebalkan
garis/huruf, dll.) di atas kertas dan/atau melalui media digital.
2. Peserta didik mengembangkan tulisan tangan yang semakin baik.
3. Peserta didik mampu menulis teks deskripsi dengan beberapa kalimat
sederhana, menulis teks rekon tentang pengalaman diri, menulis kembali
narasi berdasarkan teks fiksi yang dibaca atau didengar, menulis teks
prosedur tentang kehidupan sehari-hari, dan menulis teks eksposisi tentang
kehidupan sehari-hari.
C. Pemahaman Bermakna
Melalui kegiatan menyimak, menanggapi, dan menirukan suatu gerakan dalam
teks bacaan tentang aneka gerakan kita dapat menirukan dan melakukan
instruksi. Selain itu kita juga mampu membaca dan menulis suku kata yang
diawali dengan huruf “l”.
D. Pertanyaan Pemantik
1. Anak-anak, apakah kalian tahu gambar yang ibu pegang?
2. Apakah kalian tahu nama nama binatang? Coba sebutkan!
3. Anak-anak ingatkah kalian tentang huruf “L” dan “l”? Coba kalian sebutkan!
4. Apakah kalian memiliki permainan kesukaan? Coba sebutkan permainan
kesukaan kalin!
5. Bagaimana perasaan kalian setelah bermain ular naga? Apakah kalian suka
permainan tersebut?
6. Anak-anak pernahkan kalian melakukan kegiatan menarik dan mendorong?
7. Tahukah kalian nama-nama binatang yang berawalan dengan huruf “l”?
E. Persiapan Pembelajaran
1. Guru menyiapkan sarana dan prasarana yang dibutuhkan selama kegiatan
pembelajaran seperti mempersiapkan modul ajar, Media Ajar guru Indonesia dari
SCI MEDIA, menyiapkan lembar kerja peserta didik, dsb.
2. Guru mengingatkan peserta didik untuk mempersiapkan buku teks, laptop, alat
dan bahan yang dibutuhkan.
F. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan Pertama (2 JP x 35 menit)
Alokasi
Kegiatan Pembelajaran
Waktu
Kegiatan Pendahuluan 10
1.Guru memberi salam, menyapa peserta didik (menanyakan kabar, menit
mengecek kehadiran dan kesiapan peserta didik, dan lain-lain), serta
menyemangati peserta didik dengan tepukan, atau bernyanyi.
2.Salah satu peserta didik memimpin pembacaan doa dilanjutkan dengan
penegasan oleh guru tentang pentingnya berdoa sebelum memulai
suatu kegiatan dalam rangka menanamkan keyakinan yang kuat
terhadap kuasa Tuhan Yang Maha Esa dalam memahami ilmu yang
dipelajari.
3.Guru bertanya kepada peserta didik tentang kondisi siswa pada pagi hari
ini.
4.Guru mengadakan tes kemampuan awal melalui pertanyaan awal.
5.Guru menyampaikan tujuan kegiatan pembelajaran kali ini dan
menjelaskan kegiatan apa saja yang akan dilakukan serta hal-hal apa
saja yang akan dinilai dari peserta didik selama proses pembelajaran.
Kegiatan Inti 50
1. Guru meminta peserta didik mengamati gambar tentang gerak pada menit
awal bab dan menebak kegiatan serta Gerakan yang dilakukan anak-
anak pada gambar.
2. Guru membangun imajinasi peserta didik dengan menyimak dan
mengamati gambar tentang gerak.
3. Guru membaca cerita “Parade Binatang” kemudian meminta peserta
didik menebak suara apa yang dijelaskan oleh teks dengan ilustrasi
pada cerita.
4. Peserta didik diminta untuk mengamati gambar binatang-binatang
pada gambar cerita “Parade Binatang”.
5. Guru meminta peserta didik untuk menirukan gerakan-gerakan
binatang dalam gambar “Parade Binatang” dan memberi kebebasan
pada mereka untuk mengembangkan Gerakan binatang sesuai dengan
imajinasinya masing-masing.
6. Guru dan peserta didik bergerak dan bersenang bersama-sama.
Alokasi
Kegiatan Pembelajaran
Waktu
Kegiatan Penutup 10
1. Peserta didik membuat resume dan menyimpulkan tentang poin-poin menit
penting yang muncul dalam kegiatan pembelajaran yang telah
dilakukan.
2. Mengagendakan pekerjaan rumah.
3. Mengagendakan materi yang harus dipelajari pada pertemuan
berikutnya.
4. Guru menutup kegiatan pembelajaran dengan menyanyikan lagu,
Nasional/Daerah dilanjutkan dengan doa, mengucapkan salam.
III. LAMPIRAN
A. Penilaian
1. Penilaian Diagnosis
Penilaian diagnosis dilakukan pada minggu-minggu awal tahun ajaran untuk
memetakan peserta didik. Penilaian diagnosis dilakukan pada kompetensi yang
dirasa penting bagi guru.
Pemetaan Penilaian Diagnosis di Awal Tahun
Mengenali
Nama Peserta Membaca Membaca Huruf Menulis
No
Didik Suku Kata Kata Kapital dan Suku Kata
Kecil
1 Made v
2 Syifa v
3 Kristina v
4 Martin v
5 Ahmad v
6 Dayu v
7 Melisa v
8 Dani v
dst
2. Penilaian Formatif
a. Instrumen Penilaian Mengenali dan Merangkai Huruf Menjadi Suku Kata dan
Kata
Dapat
Tidak Dapat Dapat Dapat
Mengenali
Mengenali Mengenali Mengenali
Huruf dan
Huruf dalam Hurud dalam Huruf,
Merangkai-
Kata 'Laba- Kata ‘Laba- Merangkainya,
nya, serta
laba’ laba’ Membaca Suku
Nama Membaca
Kata, serta
Peserta Suku Kata
Membaca Kata
Didik ‘la’ dan
‘Laba-laba’
‘ba-‘dalam
Kata ‘Laba-
laba
Nilai =1 Nilai = 2 Nilai = 4
Nilai =3
3. Penilaian Sumatif
Penilaian sumatif merupakan penilaian pada akhir semester untuk mengetahui
capaian peserta didik pada akhir tahun ajaran. Penilaian sumatif untuk kelas satu
dapat berupa pembuatan proyek kelas yang penilaiannya mencakup menyimak,
berbicara, membaca, dan menulis.
2. LKPD 2
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Tulislah huruf ‘L’ dan ‘l’ di buku tulis masing-masing! Kemudian tunjukkan
huruf ‘L’ dan ‘l’ pada kalimat di bawahnya!
3. LKPD 3
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Gambarkan apa yang kalian lakukan saat bermain permainan ‘Ular Naga’!
Tuliskan apa yang kalian pilih : lebah atau laba-laba dan apa alasanya!
4. LKPD Pembelajaran 4
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Amatilah gambar di bawah ini! Gambarlah silang pada kegiatan mendorong dan
beri tanda centang pada kegiatan menarik!
5. LKPD Pembelajaran 5
Nama :
Kelas :
Petunjuk!
Lengkapilah nama-nama binatang berikut ini dengan menuliskan suku kata yang
tepat!
D. GLOSARIUM
Alat peraga : alat bantu yang digunakan guru dalam pembelajaran agar
materi yang diajarkan mudah dipahami oleh peserta didik
Asesmen : upaya untuk mendapatkan data dari proses dan hasil
pembelajaran untuk mengetahui pencapaian peserta didik di kelas pada materi
pembelajaran tertentu
Asesmen diagnosis : asesmen yang dilakukan pada awal tahun ajaran guna
memetakan kompetensi para peserta didik agar mereka mendapatkan penanganan
yang tepat
Asesmen formatif : pengambilan data kemajuan belajar yang dapat dilakukan
oleh guru atau peserta didik dalam proses pembelajaran
Asesmen sumatif: penilaian hasil belajar secara menyeluruh yang meliputi
keseluruhan aspek kompetensi yang dinilai dan biasanya dilakukan pada akhir
periode belajar
Capaian pembelajaran: kemampuan pada akhir masa pembelajaran yang
diperoleh melalui serangkaian proses pembelajaran
Fiksi : cerita rekaan (roman, novel, dan sebagainya)
Intonasi : ketepatan pengucapan dan irama dalam kalimat agar
pendengar memahami makna kalimat tersebut dengan benar
E. DAFTAR PUSTAKA
Dewayani, Sofie. (2001). Buku Panduan Guru Bahasa Indonesia: Aku Bisa!
untuk SD Kelas 1. Jakarta: Kementrian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan
Teknologi.
Dewayani, Sofie. (2001). Bahasa Indonesia : Aku Bisa! Untuk SD Kelas 1.
Jakarta: Kementrian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.