STEM Presentasi Yusuf
STEM Presentasi Yusuf
STEM Presentasi Yusuf
STEM
STEM
Enjiniring (engineering)
Enjiniring (engineering)
Pengetahuan dan keterampilan
Pengetahuan dan keterampilan
untuk mendesain dan
untuk mendesain dan
mengkonstruksi mesin, peralatan,
Matematika mengkonstruksi mesin, peralatan,
sistem, material, dan proses yang
Ilmu tentang pola-pola dan sistem, material, dan proses yang
bermanfaat bagi manusia secara
hubungan-hubungan, dan bermanfaat bagi manusia secara
ekonomis dan ramah lingkungan.
menyediakan bahasa bagi ekonomis dan ramah lingkungan.
teknologi, sains, dan enjiniring
Perkembangan STEM
STEM Merupakan dasar dari STEAM, jadi STEAM merupakan pengembangan dari STEM
dengan menambahkan art di dalamnya. Pendidikan STEAM memfokuskan penerapan ilmu
pengetahuan, teknologi dan Matematika melalui seni dan desain.
Pengertian STEAM
STEAM kepanjangan dari Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics.
Selain itu, siswa akan terlatih pula untuk berpikir kritis dan kreatif. Selain itu, siswa akan terlatih
untuk memberikan pendapatnya baik tulisan maupun lisan.
Level 2, lama penyelesaian proyek bisa 1-3 bulan dan siswa dimita untuk membuat laporan
berupa e-portfolio, poster, atau video.
Level 3, proyek bersifat long term project yang membutuhkan waktu hingga 5-6 bulan.
Metode Cross Cutting dalam analisis STEAM
Patterns (pola), di temukan dari kegiatan observasi dan kita akan menggunakan pola sebagai
panduan/guide ketika kita melakukan klasifikasi , dan ketika pembentukan pola berlangsung
perlu ada penjelasan pertanyaan tentang hubungan antar faktor atau pengaruh antar faktor.
Systems and system models (sistem dan model sistem), mendefinisikan sistem melalui study,
membangun model sistem dengan batasannya, menerapkan penggunaan model sistem dan
rancang bangunnya, melakukan pengujian terhadap model sistem pada aplikasi sains dan
enjiniring.
Energy and matter (Energi dan Materi), analisis tentang kekuatan dan karakteristik materi.
Structure and function (Struktur dan Fungsi), Cara yang digunakan oleh suatu objek atau
pembentukan struktur suatu sistem dan fungsi elemen pembentuknya.
Esthetics and proportional design (keindahan dan rancangan yang proporsional), dalam
merancang atau membuat sebuah produk dianalisis apakah memiliki unsur keindahan atau
ukuran yang proporsional satu sisi dengan sisi lainnya.
Attracting and packaging (menarik dan pengepakan), sebuah produk atau desain produk apakah
memiliki bentuk yang menarik, juga pengepakan/pembungkusannya tepat dan menarik.