3-Resourching Lab Virtual

Unduh sebagai pptx, pdf, atau txt
Unduh sebagai pptx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 25

WO R K S H O P GER

AK AN P AN D AI

COMP U T A T I O
THNINA L
K IN G
REASNO U
D RLA
C B
E S
V IR T U A L Gu ru Madrasah

Biro Universitas Dr.


Soetomo
ATTENTION

1 siapkan tools sebelum resourcing and lab


virtual
2 Simak dengan baik sendiri-
sendiri

3 ikuti step yg dijelaskan jangan


memotong
Part 1. Blockly
Games

Part 2.
WHAT CSFirst

WE Part 3.

LEARN Unplugged

Part 4. Go
Labs
SEC T
I ON BREAK

Computational VIDEO COMPUTATIONAL


THINKING :
Thinking
Hubungan Antara Computer Link
Science, Science and Engineering,
and Math https://k12cs.org/
computat ional-
thinking/
PART BLOCKLY
GAMES
1

ht t ps:/ /
blockly.games/
•Blockly Games adalah serangkaian
game edukasi yang mengajarkan
pemrograman
What Is •Ini dirancang untuk anak-anak yang
belum memiliki pengalaman sebelumnya
Blockly dengan pemrograman komputer

Games ?
PART CS
FIRST
2

https://csfirst.withgoogle.com/s/en/home
??
What is CS
First
•CS First adalah kurikulum gratis yang siapdigunakan oleh
setiap pengajar untuk memperkenalkan siswa pada ilmu
komputer.

Video pengajaran, aktivitas, dan project coding membantu


siswa menumbuhkan keterampilan dan kepercayaan diri selama
proses pembelajaran.

ANSWER
HERE.
Step 1
Login as a
Teacher

https://csfirst.withgoogle.com/s/en/home
PART UNPLUGGE
3 D

https://csunplugged.org/en/
ht t ps:/ / code.org/ curriculum/ un
What IS
UNPLUGGED ??

CS Unplugged adalah kumpulan materi ajar gratis


yang mengajarkan Ilmu Komputer melalui permainan
dan teka-teki menarik yang menggunakan kartu,
tali, krayon, dan banyak berlarian.
siswa dapat terjun langsung ke Ilmu
Komputer, mengalami jenis pertanyaan
dan tantangan yang dialami ilmuwan
komputer, tetapi tanpa harus belajar
pemrograman terlebih dahulu

adopsi komputasi dan pemikiran


Manfaat komputasi ke banyak ruang kelas
di seluruh dunia
CS
Unplugged
s i ada lah p ro ses berpikir yang
Berpikir Ko mputa a l ah d an so lu s i
eru m u ska n m as
terlibat dalam m r e p r e s e n t a s i k a n
g g a s o l u s i d i
mereka s ehin n sec a ra ef e k tif
a m g da pa t dilak u ka
dbeanltuk yan
u ny, S nyde r, W ing , 2010
C

TA TIONAL
COMPU KING
THIN
menggambarkan suatu
masalah,
mengidentifikasi rincian penting yang
diperlukan untuk memecahkan
masalah ini,
memecah masalah menjadi
langkah-
Computatio langkah kecil yang logis,
nal menggunakan langkah-langkah ini
Thinking in untuk membuat proses
CS (algoritma) yang
memecahkan masalah,
Unplugged dan kemudian mengevaluasi
proses
UTATI ONAL T KI L L
OMP HI NKI NG S
C

1. Algorithmic
thinking 3. Generalising and
2. patterns
Decompositio
n

4.Evaluation
5.Logic
PART
4 GOLA
BZ

https://
What Is
GOLABS
platform gratis yang dapat digunakan oleh guru mana pun dari
negara mana pun. Selain itu, alat dan layanan premium Go-Lab
dirancang untuk memenuhi kebutuhan pendidik dan organisasi
pendidikan seperti kementerian pendidikan, lembaga pelatihan
guru, sekolah, guru, dan penyedia lab online

UNTUK MEMFASILITASI
PENGGUNAAN TEKNOLOGI
PEMBELAJARAN INOVATIF
DALAM PENDIDIKAN STEM,
DENGAN FOKUS KHUSUS PADA
LABORATORIUM ONLINE (LABS)
DAN APLIKASI PEMBELAJARAN
INKUIRI (APPS)
pengajar dapat menemukan
berbagai Lab dan Aplikasi

membuat Inquiry Learning


Spaces (ILS) yang disesuaikan
pengembangan ket erampilan
abad ke- 21
Manfa
at dan penggunaan TIK dan
ekosistem Go-Lab di dalam kelas
GOLABS
GAMBARAN CONTOH-
CONTOH LEBIH
NYATA DARI
PENTINGNYA CT # 2

ht t ps:/ / www.youtube.com/wa
tch? v=VFcUgSYyRPg

ht t ps:/ / www.youtube.com/wa
tch?
v=Z3_H6v5ph18&feature=youtu.be
VIDEO TENTANG
PRAKSIS
PENGAJARAN
“THINKING" # 3

ht t ps:/ / www.youtube.com/wa
tch? v=oKV_S5NpDdc
THINKING VISIBLE
AND THINKING
ROUTINE, BAIK
UNTUK DIBANGUN
DENGAN SUBJEK CT
# 4

https://
www.australiancurriculum.edu.au/f-10-
curriculum/general-capabilities/
NEX
T
SOAL
BEBRAS
EN
D
Thankyo
u

Anda mungkin juga menyukai