Tema: Variaveis Aleatorias
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Tema: Variaveis Aleatorias
VARIVEIS ALEATRIAS
Chama-se varivel aleatria, a varivel cujo valor (numrico) determinado pelos resultados de
um experimento. Em outras palavras, a varivel aleatria uma funo do domnio do espao de
resultados e contradomnio Rn que a cada acontecimento w do espao de resultados faz
corresponder um vector : x = X(w).
Exemplo 2.1: A probabilidade de acertar num alvo igual a 0.4. Um atirador dispara 3 vezes
sucessivamente. Construir a funo de probabilidade da varivel aleatria x que consiste no
nmero de acertos no alvo.
Xi 0 1 2 3
Pi 0.216 0.432 0.288 0.064
n
f ( xi ) 0 f ( xi ) 1
i 1
Representa-se por F ( x) P( X x)
Propriedades da Funo de Distribuio
0 F ( x) 1
F(x) uma funo montona no decrescente, isto ,
o se x2 x1 ento F ( x2 ) F ( x1 )
Lim F ( x) 0 e Lim F ( x) 1
x x
F ( x1 X x2 ) F ( x2 ) F ( x1 )
F(x) uma funo descontnua nos pontos da funo de distribuio, isto , nos valores
que a varivel aleatria assume, e contnua direita nos restantes pontos;
Exemplo 2.2: Dado o exemplo 2, construir a funo de distribuio da varivel aleatria x que
consiste no nmero de acertos no alvo.
0 para x0
0.216 para 0 X 1
F ( x) 0.648 para 1 X 2
0.936 para 2 X 3
1.00 para x3
Cada funo de distribuio de uma v.a pode ser representada graficamente
P(x)
1.0
0.936
0.648
0.5
0.216
P1 P1 + P2 P1 + P2 + P3 P1 + P2 + P3 + P4
0 1 2 3 X
F ( x)
f ( x) F( x)
dx
F ( x) PX x f ( x)
x
Chama-se esperana matemtica de uma varivel aleatria discreta soma dos produtos
de todos os seus valores possveis por suas respectivas probabilidades
b
E ( X ) x * f ( x)dx
a
Var ( x) x2 E X E ( X )
2
E ( X 2 ) E ( X )
2
b b
Var( x) x2 ( X E ( X ) 2 f ( x)dx X 2 f ( x)dx ( E ( X )) 2
a a
Propriedades da varincia
1. O tempo de permanncia dos alunos numa aula de 2 horas uma varivel aleatria X com a
seguinte funo densidade de probabilidade:
1 kx para 0 x2
f ( x)
0, para x 0;2
a) Calcule k de modo que a funo seja mesmo uma funo densidade de probabilidade;
b) Calcule o tempo mdio de permanncia na aula;
c) Qual a probabilidade de um aluno, escolhido ao acaso, assistir a mais de 75% da aula?
2. Admita-se que, para aces de uma determinada empresa cotada na bolsa de Nova Iorque, o
lucro anual por aco, depois de impostos, segue a funo de distribuio F(x) = 4X2-X no
intervalo 0<x<1:
a) Derive a funo densiadade da varivel aleatria X;
b) Calcule a probabilidade de o lucro por aco estar entre 0,75 e 0,85;
3. O Plafond atribudo a um certo tipo de carto de crdito pressupe que o respectivo titular
apresente um slado mdio da sua conta bancria de 1000 MT. Verifica-se, porm, que o saldo
efectivo, que uma varivel aeatria, varia entre 800 e 1500 MT. Esta varivel aleatria X
tem a seguinte funo de densidade de probabilidade.
a) Deduza a funo de distribuio F(x)
b) Represente graficamente a funo em a)
xi 1-2k k-1 K 2k
pi p 3p p P
a) Sabendo que E(x) = 1/3, calcule os valores de p e k;
b) Calcule V(x);
6. Uma caixa contm duas bolas azuis e trs verdes. Considere una experincia aleatria que
consiste em retirar ao acaso duas bolas, sucessivamente e sem reposio. Considere ainda
definida a varivel X= nmero de bolas azuis extradas.
a) Determine a funo de probabilidade da varivel aleatria X.
b) Calcule o valor esperado e a varincia da varivel aleatria X.
c) Calcule P(X>0).
7. O dimetro X de um cabo elctrico supe-se ser uma v.a. com a seguinte funo de
densidade;
6 x(1 x) para 0 X 1
f ( x)
0 fora deste
a) Verifique tratar-se de uma funo de densidade de probabilidade;
b) Calcule o dimetro mdio do cabo e sua varincia
c) Construa a funo de distribuio de probabilidades;
8. Numa livraria o nmero de publicaes vendidas, por hora, segue a funo de probabilidade:
X 2 4 5 10 15
f(x) 0.12 0.25 0.40 a 0.1
a) Determine a constante a;
b) Apresente a respectiva funo de distribuio;
c) Qual a probabilidade de vender menos de 8;
d) Qual a probabilidade de vender mais do que 4 publicaes, sabendo que se vendeu menos
do que 10 nessa hora?
e) Dteremine o valor esperado e a varincia;
10. Uma varivel aleatria discreta X dada pela seguinte funo de probabilidades
X 0 1 2 3
f(x) 1/10 1/5 m 1/10
a. Determine o valor de m.
b. Construa a funo de distribuio da v.a. X
11. Uma experincia aleatria pode ter dois resultados, xito ou fracasso, sendo a probabilidade
de xito de 0.7. O custo de uma experiencia que resulte em xito de 3 euros e em fracasso
de 10 euros. A experincia repetida 10 vezes de formas independentes. Seja X a varivel
aleatria que conta o nmero de xitos.
a) Mostre que o custo total (CT) de 10 experiencias pode ser expresso em CT = 100-7X;
b) Calcule o custo mdio;
12. A probabilidade de um jogador acusar positivo num controlo anti-doping numa competio
desportiva de 0.25. Foram submetidos ao teste 4 jogadores. Construa a Funo de distribuio
associada ao nmero de jogadores que acusaram positivo no teste anti-doping na competio
e o seu respectivo grfico;
14. Suponha que uma pequena estao de servio abastecida com gasolina todos os sbados
tarde. O seu volume de vendas, em milhares de litros, uma varivel aleatria dada pela
seguinte f.d.p.
6 x(1 x) para 0 X 1
f ( x)
0 fora de 0 X 1
a. Verifique tratar-se de uma f.d.p.
b. Determine a funo de distribuio
c. Determine o volume mdio de vendas e sua varincia;
o para X 3
F ( x)
27
k para X 3
X3
16. A percentagem de lcool em certo composto pode ser considerada uma v.a. X, com a funo
de densidade igual a f(x) = cX3(1-X) no intervalo (0;1) e zero fora deste.
a. Determinar o valor da constante c.
1
b. Calcule P( X 1) ;
2
20. Encontrar a esperana matemtica da varivel aleatria Z que se expressa atravs das variveis
cujas mdias se conhecem, nos seguintes casos:
a) Z = X + 2Y; E(x) = 5 e E(y) = 3
b) Z = 3X + 4Y; E(x) = 2 e E(y) = 6
21. Sabendo que uma v.a. X pode assumir apenas os valores X1 =1; X2 = 2 e X3 = 3 e conhecendo
os valores mdios desta varivel e do seu quadrado, a saber, E(x) = 2.3 e E(X2) = 5.9, a) achar
as probabilidades associadas aos valores de X.