모바일 웹
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모바일 웹(mobile web)은 스마트폰이나 피처폰과 같은 휴대용 모바일 기기에서 모바일이나 다른 무선 네트워크를 통해 접속하는 모바일 브라우저 기반의 월드 와이드 웹 서비스를 말한다.
역사와 발전
전통적으로 월드 와이드 웹은 노트북과 데스크탑 컴퓨터의 유선 서비스를 통해 접속되어 왔다.그러나 이제는 휴대용 무선 장치로 웹에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었다.2010년 초 국제전기통신연합(ITU) 보고서는 현재의 성장률을 감안할 때 노트북과 스마트 모바일 기기를 통해 이동 중인 사람들의 웹 액세스가 향후 5년 이내에 데스크톱 컴퓨터에서의 웹 액세스를 초과할 가능성이 높다고 밝혔다.[1]2014년 1월 미국에서는 모바일 인터넷 사용이 데스크톱 사용을 초과했다.[2]모바일 웹 액세스로의 전환은 2007년 이후 대형 멀티터치 스마트폰의 증가로, 2010년 이후 멀티터치 태블릿 컴퓨터의 증가로 가속화되었다.두 플랫폼 모두 이전 세대의 모바일 기기보다 더 나은 인터넷 접속, 화면, 모바일 브라우저 또는 애플리케이션 기반의 사용자 웹 경험을 제공한다.웹 디자이너는 모바일 위키피디아에서와 같이 이러한 페이지에서 별도로 작업하거나 페이지가 자동으로 변환될 수 있다.더 빠른 속도, 더 작고 기능이 풍부한 장치 및 다수의 애플리케이션은 모바일 인터넷 트래픽의 폭발적인 성장을 계속 견인하고 있다.시스코시스템즈가 작성한 2017년 가상네트워크지수(VNI) 보고서는 2021년까지 전 세계 모바일 사용자가 55억 명(2016년 49억 명에서 증가)에 이를 것으로 전망했다.[3]또한, 같은 2017년 VNI 보고서에서는 같은 기간 평균 접속 속도가 6.8 Mbit/s에서 20 Mbit/s로 약 3배 증가할 것으로 예측했으며, 비디오는 트래픽의 대부분을 차지할 것으로(78%) 예측했다.
모바일 브라우저가 모바일 기기(가속계 및 GPS 칩 포함)의 하드웨어에 직접 접근할 수 있고, 브라우저 기반 애플리케이션의 속도와 능력이 향상됨에 따라 모바일 웹 애플리케이션과 네이티브 애플리케이션의 구분이 점점 모호해질 것으로 예상된다.지속적인 저장과 정교한 사용자 인터페이스 그래픽 기능에 대한 액세스는 플랫폼별 네이티브 애플리케이션의 개발 필요성을 더욱 줄일 수 있다.
모바일 웹은 웹 3.0이라고도 불리며 웹 2.0 웹 사이트가 확산되면서 사용자들이 경험하고 있는 변화와 유사하다.[4][5][6]
모바일 웹은 실리콘 밸리 회사인 Unwardbored Planet에 의해 처음으로 대중화되었다.[7]1997년 WAP 포럼을 발족하여 대역폭 네트워크와 소형 디스플레이 장치로의 전환을 용이하게 하기 위해 표준을 만들고 조화시키기 위해 WAP 포럼을 개최하였다.WAP 표준은 모바일 웹의 초기 성장에 기름을 부은 3단 미들웨어 아키텍처에 기초하여 만들어졌지만, 애플의 iOS와 구글의 안드로이드 소프트웨어를 기반으로 한 더 빠른 네트워크, 더 큰 디스플레이, 고급 스마트폰과는 사실상 무관하게 만들어졌다.
모바일 액세스 지점
모바일 인터넷은 인터넷 접속과 주로 휴대 전화 서비스 제공자나 이동 무선 네트워크를 이용한 인터넷 사용을 말한다.단말기를 가진 모바일 사용자가 서비스 지역을 넘나들며 이동하면서 차기 무선인터넷(라디오) 타워로 쉽게 바꿀 수 있는 것이 무선인터넷 접속과 이용이다.하나의 타워에 연결된 채로 있는 데스크톱 컴퓨터나 움직이지 않는 장치를 모바일 인터넷을 사용한다고 할 수도 있지만, 여기서 '모바일'의 주요 의미는 아니다.Wi-Fi와 다른 더 나은 인터넷 연결 방법은 이동 중이 아닌 사용자들이 공통적으로 이용할 수 있다.휴대폰 기지국은 전화 시스템을 통해서가 아니라 인터넷 서비스 제공자의 네트워크에 직접 연결되는 무선 기지국에 제공하는데 더 비싸다.
휴대폰 기지국을 거치지 않고 인터넷 하이퍼텍스트 데이터나 음성 서비스에 접속하는 스마트폰 등 휴대전화는 서비스 모바일 인터넷이 아니라 무선 모바일 인터넷과 연결돼 있다.시내를 경유하는 버스를 타고 이동 중인 광대역 모뎀과 이동통신사 가입이 있는 노트북이 모바일 인터넷에 있다.
이동 광대역 모뎀은 휴대 전화 서비스 제공자가 제공할 수 있는 프로토콜을 통해 인터넷에 접속 및 사용을 제공하기 위해 스마트폰을 하나 이상의 컴퓨터 또는 기타 최종 사용자 기기에 "테이터링"한다.
버즈시티에 따르면 모바일 인터넷은 2011년 1분기에 비해 30% 증가했다.광고 인상(?)이 1분기에 총 10억이 넘는 4개국은 인도, 인도네시아, 베트남, 미국이었다.[8]2012년 7월 현재 전체 웹 트래픽의 약 10.5%가 모바일 기기를 통해 발생한다(2010년 12월 4%에서 증가).[9]
모바일 웹 액세스는 오늘날에도 상호운용성과 사용성 문제로 어려움을 겪고 있다.상호운용성 문제는 모바일 기기, 모바일 운영 체제 및 브라우저의 플랫폼 단편화에서 비롯된다.사용적합성 문제는 휴대폰 폼 팩터의 작은 물리적 크기(디스플레이 해상도 및 사용자 입력/작동 제한)에 집중된다.이러한 단점에도 불구하고, 많은 모바일 개발자들은 모바일 웹을 이용한 앱을 만드는 것을 선택한다.2011년 6월 모바일 개발에 관한 연구에서는 모바일 웹이 안드로이드와 iOS에 이어 세 번째로 가장 많이 사용되는 플랫폼을 발견했다.[10]
모바일 표준
모바일 웹 이니셔티브(MWI)는 W3C가 모바일 웹과 관련된 베스트 프랙티스와 기술을 개발하기 위해 설립했다.이 이니셔티브의 목표는 모바일 장치에서 웹을 보다 신뢰할 수 있고 접근하기 쉽게 만드는 것이다.주요 목적은 특정 모바일 장치의 사양에 맞춘 인터넷 제공업체로부터 데이터 형식 표준을 발전시키는 것이다.W3C는 모바일 콘텐츠 가이드라인을 발간하고, 기기 설명 저장소를 지원하는 기술을 구축해 기기 다양성 문제를 해결하고 있다.
또한 W3C는 모바일 웹을 통해 모바일 웹의 콘텐츠 준비 상태를 평가하는 검증 체계를 개발하고 있다.OK Scheme: 콘텐츠 개발자가 자신의 콘텐츠가 웹에서 가능한지 여부를 신속하게 판단할 수 있도록 도와준다.W3C 가이드라인과 모바일 OK 방식은 비판의 면역이 되지 못했다.[citation needed]이는 적응을 강조하는데, 이제는 기기 설명 저장소와 결합하면 유비쿼터스 웹을 달성하는 핵심 프로세스로 인식되고 있다.
.mobi의 레지스트리인 mTLD는 웹사이트의 모바일 준비 상태를 분석하기 위해 MobiReady Report(mobiForge 참조)라는 무료 테스트 도구를 출시했다.
모바일 웹에 대한 다른 표준은 교육 및 훈련을 위한 모바일 웹의 사용과 같이 관심 있는 산업 그룹에 의해 특정 애플리케이션에 대해 문서화 및 탐구되고 있다.
개발
최초의 모바일 웹 접속은 1996년 말 핀란드에서 소네라와 라디올린자 네트워크를 통해 노키아 9000 Communicator 전화기로 상업적으로 제공되었다.이것은 진짜 인터넷에 접속하는 것이었다.모바일 전용 브라우저 기반 웹 서비스의 첫 상용화는 1999년 NTT 도코모에 의해 i-Mode가 개시되었을 때였다.
모바일 웹은 콘텐츠를 모바일 기기에 전달하기 위해 XHTML(Extensible Hypertext Markup Language) 또는 WML(Wireless Markup Language)로 작성된 것과 같은 경량 페이지를 주로 활용한다.많은 새로운 모바일 브라우저들은 데스크탑 웹에서 흔히 발견되는 HTML의 변형들을 포함하여 더 넓은 범위의 웹 포맷을 지원함으로써 이러한 한계를 넘어서고 있다.
성장
한때, 세계의 절반이 휴대폰을 가지고 있었다.[11]2007~2008년 기사들은 당시 휴대전화 가입자가 세계 인구의 절반에 이르렀다는 것이 실화였기 때문에 약간 오해를 불러일으켰다.실제로 많은 사람들이 한 번 이상 구독하고 있다.예를 들어 홍콩, 이탈리아, 우크라이나의 경우 휴대전화 보급률이 140%(출처 무선 인텔리전스 2009)를 넘어섰다.2009년까지 ITU가 가입자 수가 46억 명에 달할 것이라고 보고했을 때, 사용 중인 38억 개의 활성 이동 전화와 34억 개의 이동 전화의 고유 사용자 수가 지구상의 절반에 이르렀다.모바일 인터넷 데이터 연결은 비록 낮은 속도지만 휴대폰 연결의 성장을 따라가고 있다.2009년 양키그룹은 전 세계 휴대전화 사용자의 29%가 자신의 휴대전화로 브라우저 기반의 인터넷 컨텐츠에 접속하고 있다고 보고했다.BBC에 따르면, 현재 전세계에는 50억 명이 넘는 휴대폰 사용자들이 있다.[12]스태티스타에 따르면 2014년 스마트폰 보유자는 15억7000만 명, 2017년(현재) 23억2000만 명, 2020년 28억7000만 명이 예상된다.[13]
유럽과 미국의 많은 사용자들은 휴대폰으로 같은 경험을 처음 시도했을 때 이미 고정된 인터넷의 사용자들이다.한편, 인도와 같은 세계 다른 지역에서는, 그들의 첫 번째 인터넷 사용이 휴대 전화에 있다.개인용 컴퓨터(PC)가 인터넷의 첫 사용자 경험이 아닌 세계 일부 지역에서 성장이 가장 빠르다.인도, 남아프리카, 인도네시아, 사우디 아라비아는 모바일 인터넷 사용이 가장 빠르게 증가하고 있다.이는 휴대전화 자체의 빠른 채택 덕분이다.예를 들어, 모건스탠리 보고서는 2006년 휴대폰 채택 증가율이 가장 높은 지역은 파키스탄과 인도였다고 말한다.
웹 지원 모바일 기기(전화 등)의 보급이 확산되면서 콘텐츠 창작자의 선택 대상이 되고 있다.이들의 강점과 한계를 이해하고, 이러한 조건에 맞는 기술을 활용하는 것이 모바일 친화적인 웹 콘텐츠를 성공적으로 만들 수 있는 비결이다.[14]
중국은 2009년 6월 현재 1억5500만 명의 모바일 인터넷 사용자를 보유하고 있다.[15]
최상위 도메인
모비가 후원하는 최상위 도메인은 구글, 마이크로소프트, 노키아, 삼성, 보다폰 등 기업 컨소시엄에 의해 모바일 인터넷을 위해 특별히 출시되었다.사이트들이 모바일 웹 표준을 따르도록 강요함으로써, .mobi는 방문자들에게 그들의 모바일 장치에서 일관되고 최적화된 경험을 보장하려고 노력한다.그러나 이 도메인은 W3C의 팀 버너스-리를 포함한 몇몇 거물들로부터 비판을 받아왔다. 그는 이 도메인이 웹의 기기 독립성을 깨뜨린다고 주장한다.
일부 정보를 얻기 위해 열린우리당을 인용한 다음 전혀 다른 맥락에서 우리당을 찾아보는 것은 근본적으로 유용하다.예를 들어, 나는 노트북에서 식당을 찾아 책갈피를 한 다음, 핸드폰만 있을 때 저녁 메뉴를 보기 위해 책갈피를 확인해보고 싶어.아니면 내 여행사 직원이 출장 여행 일정에 대한 포인터를 보내줄 수도 있어.사무실에서 큰 화면으로 여행 일정을 보고 지도를 보고 싶거나, 공항에서 공항에서 내가 원하는 것은 게이트 번호뿐일 때 볼 수도 있다.
웹을 서로 다른 기기, 다른 클래스의 사용자 또는 다른 클래스의 정보로 나누는 것은 근본적으로 웹을 파괴한다.
나는 인터넷 주소 관리 기구가 ".mobi" 최상위 도메인을 만들지 말 것을 촉구한다.
광고
광고주들은 점점 더 모바일 웹을 소비자들에게 다가갈 수 있는 플랫폼으로 이용하고 있다.모바일 광고의 총 가치는 2007년 22억 달러였다.현재 DCN(Digital Content Next)으로 불리는 온라인 퍼블리셔 협회의 최근 연구에 따르면 10명 중 약 1명꼴의 모바일 웹 사용자가 모바일 웹 광고를 기반으로 구매를 했다고 답한 반면 23%는 웹 사이트를 방문했다고 답한 반면, 13%는 제품이나 서비스에 대해 더 많은 정보를 요청했고 11%는 St.제품을 검사하기 위한 광석
가속 모바일 페이지
2015년 가을, 구글은 "Accelerated Mobile Pages" 또는 AMP라는 오픈 소스 이니셔티브를 출시할 것이라고 발표했다.이 프로젝트의 목표는 비디오, 애니메이션, 그래픽을 포함한 콘텐츠가 풍부한 페이지의 속도와 성능을 향상시키는 것이다.현재 인구의 대다수가 태블릿과 스마트폰을 통해 웹을 소비하고 있기 때문에, 이러한 제품에 최적화된 웹 페이지를 갖는 것이 AMP의 주요 요구 사항이다.[16][17]
AMP의 3가지 주요 유형은 AMP HTML, AMP JS, 구글 AMP 캐시다.[18]
가속된 모바일 페이지와 표준 페이지 간의 동등성
구글의 2018년[citation needed] 2월 1일부터 시작되는 최근의 요구사항은 표준 페이지 컨텐츠가 가속화된 모바일 페이지의 컨텐츠와 일치해야 한다고 요구하고 있다.훌륭한 사용자 경험을 만들고 사용자 인터페이스 트랩을 피하기 위해서는 표준 표준 표준 페이지와 동일한 컨텐츠를 가속 모바일 페이지에 표시하는 것이 중요하다.[citation needed]
제한 사항
인터넷 접속 "이동 중"은 다른 사람과 이메일로 의사소통하고 어디서든 정보를 얻을 수 있는 기능과 같은 많은 이점이 있지만, 모바일 기기에서 접속되는 웹은 기기에 따라 다양한 제한이 있다.하지만, 새로운 스마트폰은 이러한 제한사항들 중 일부를 극복한다.다음과 같은 문제가 발생할 수 있다.
- 작은 화면 크기 – 데스크톱 컴퓨터 화면의 표준 크기에 따라 텍스트와 그래픽을 보는 것이 어렵거나 불가능하게 만든다.더 많은 정보를 표시하기 위해 스마트폰 화면 크기는 점점 커지고 있다.
- 창 부족 – 데스크톱 컴퓨터에서 한 번에 두 개 이상의 창을 열 수 있는 기능으로 멀티 태스킹이 가능하며 이전 페이지로 쉽게 되돌릴 수 있다.역사적으로 모바일 웹에서는 한 번에 한 페이지만 표시할 수 있었고, 페이지는 원래 접속한 순서대로만 볼 수 있었다.그러나 Opera Mini는[19] 여러 개의 창을 허용한 최초의 것으로 브라우저 탭이 일반화되었지만 화면에 창이 겹치는 모바일 브라우저는 거의 없다.
- 내비게이션 – 내비게이션은 콘텐츠 면적이 넓고 화면 크기가 작고 스크롤 휠이나 호버박스 기능이 없어 모바일 기기에 최적화되지 않은 웹사이트에 문제가 있다.
- JavaScript 및 쿠키 부족 – 대부분의 장치는 클라이언트측 스크립팅 및 쿠키 저장(스마트폰 제외)을 지원하지 않으며, 현재 대부분의 웹 사이트에서 사용자 경험을 향상시키고 페이지 방문자가 입력한 데이터의 유효성 검사를 용이하게 하기 위해 널리 사용되고 있다.이는 또한 웹 분석 도구가 모바일 기기를 사용하는 방문자를 고유하게 식별할 수 없게 한다.
- 액세스 가능한 페이지 유형 – 데스크톱에서 액세스할 수 있는 많은 사이트는 모바일 장치에서 액세스할 수 없음많은 기기가 보안 연결, 플래시 또는 기타 유사한 소프트웨어, PDF 또는 비디오 사이트로 페이지에 액세스할 수 없지만, 2011년 현재 이러한 상황은 변화하고 있다.
- 속도 – 대부분의 모바일 기기에서 서비스 속도는 전화 접속 인터넷 액세스보다 느리고 때로는 느리다.
- 부서진 페이지 – 많은 기기에서 데스크톱에서 볼 수 있는 한 페이지는 세그먼트로 분할되며, 각 페이지는 별도의 페이지로 취급된다.이것은 항법 수술의 속도를 더욱 늦춘다.
- 압축 페이지 – 모바일 형식으로 변환하는 많은 페이지는 데스크톱 컴퓨터에서 일반적으로 볼 수 있는 것과는 다른 순서로 압축된다.
- 메시지 크기 – 많은 기기는 전자 메일 메시지로 보낼 수 있는 문자 수에 제한이 있다.
- 비용 – 휴대폰 네트워크가 부과하는 접속료와 대역폭 요금은 월 정액 요금이 없는 경우 높을 수 있다.
- 모바일 사용자의 위치:
- 광고가 개인 위치의 전화 사용자들에게 다가오면, 사용자들은 그들을 더 괴롭힌다(Banerjee & Dholakia, 2008)
- 사용자가 해외에 있는 경우 월 정액요금은 일반적으로 적용되지 않는다.
- 광고가 사용자에게 도달하는 상황 – 광고가 업무와 관련된 상황에서 사용자에게 도달하는 경우, 여가 상황보다 더 방해가 되는 것으로 간주될 수 있다(Banerjee & Dholakia, 2008).
모바일 웹 애플리케이션이 모바일 장치의 로컬 기능에 액세스할 수 없기 때문에 기본 애플리케이션과 동일한 기능을 제공하는 기능이 제한될 수 있다.OMTP BONDI 활동은 모바일 장치의 로컬 기능에 안전하게 액세스할 수 있는 자바스크립트 APIs 집합을 가능하게 하는 촉매 역할을 하고 있다.규격 및 기준 구현이[20] 작성되었다.보안은 악의적인 웹 애플리케이션과 위젯으로부터 사용자를 보호하기 위한 이 규정의 핵심 측면이다.
기기의 한계 이외에도 이러한 기기가 다른 전자기 기술에서 야기하는 간섭에 관하여 사용자에게 일부 한도를 알려야 한다.
특히 인터넷과 전화의 융합으로 병원들이 휴대전화 배제구역을 늘리게 됐다.에릭 반 리즈호트와 동료(암스테르담 대학 학술의학센터)의 연구에 따르면 현대 전화기에 사용되는 GPRS(General Packet Radio Service)가 최대 3m 떨어진 기계에 영향을 미칠 수 있다는 사실이 밝혀졌다.3G 네트워크에서 사용되는 유니버설 이동 통신 시스템(UMTS) 신호는 불과 몇 센티미터의 작은 배제 구역을 가지고 있다.병원에서 가장 나쁜 범죄자는 의사들이다.
참고 항목
- .mobi
- 모바일 앱
- 모바일 애플리케이션 서버
- 모바일 브라우저
- 모바일 데이트
- 모바일 퍼블리싱
- 모바일 터치 응답 웹 디자인
- 무선 애플리케이션 프로토콜
- 일본의 휴대전화 문화
- CTIA – 무선 협회
참조
- ^ "Press Release: ITU sees 5 billion mobile subscriptions globally in 2010".
- ^ McCullough, John (2014년 9월 22일) WorldCat Discovery Services: 2014 ALA Annual 2014에서 OCLC 프레젠테이션.OCLCVideo.유튜브2015년 8월 4일 검색됨. 유튜브에서 4분 시작
- ^ "Mobile Visual Networking Index (VNI) Infographic". Cisco.
- ^ "Web 3.0: The Mobile Era". TechCrunch. 11 August 2012. Retrieved 3 February 2014.
- ^ "Web 3.0 to Merge the Physical and the Virtual – Technorati Business". Technorati.com. 26 September 2012. Archived from the original on 11 February 2014. Retrieved 3 February 2014.
- ^ Kevin Tea (28 August 2012). "Web 3.0 Is Here And It's Mobile BCW". Businesscomputingworld.co.uk. Retrieved 3 February 2014.
- ^ Glave, James (3 November 1997). "Handheld Internet Will Be Huge - Really!". Wired – via www.wired.com.
- ^ "BuzzCity: Mobile Ads are Growing, Indonesia is Still #2 in The World". 18 July 2011.
- ^ Macmanus, Richard. "Top Trends of 2012: The Continuing Rapid Growth of Mobile". ReadWriteWeb. Archived from the original on 6 July 2012. Retrieved 6 July 2012.
- ^ "Developer Economics 2011". Archived from the original on 29 September 2013. Retrieved 8 July 2011.
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 17 December 2008. Retrieved 19 November 2010.
{{cite web}}
: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크) - ^ "Over 5 billion mobiles worldwide". BBC News. 9 July 2010.
- ^ "Smartphone users worldwide 2020". Statista.
- ^ "Mobile Web - W3C".
- ^ "chinanewswrap.com". ww5.chinanewswrap.com.
- ^ "Introducing the Accelerated Mobile Pages Project, for a faster, open mobile web". Official Google Blog. 7 October 2015. Retrieved 12 December 2016.
- ^ Bhawani, Chetan (7 October 2015). "Google introduces AMP Project to help speed up mobile web". Gizmo Times. Retrieved 12 December 2016.
- ^ "Accelerated Mobile Pages Project". www.ampproject.org. Retrieved 12 December 2016.
- ^ "Download Opera browser for mobile devices – Opera Software". Opera.com. Archived from the original on 22 September 2009. Retrieved 2 November 2013.
- ^ "BONDI Reference Implementation". omtp.org. Archived from the original on 9 May 2013. Retrieved 3 February 2014.
외부 링크
- Jo Rabin, mTLD Mobile Top Level Domain(dotMobi), Mobile Web Best Practices, 2006년 11월 2일
- Hoschka, Philip, The W3C Mobile Web Initiative (MWI), W3C, 2005.
- W3C 모바일OK Checker