선택적 죄수의 딜레마
Optional prisoner's dilemmaOPD(Optional Prison's Dilemma) 게임은 게임 이론에서 두 명의 플레이어가 관련된 갈등 상황을 모델링합니다. 그것은 플레이어가 "거래를 거부할 수 있는" 선택권, 즉 게임을 하지 않는 표준 죄수 딜레마 게임의 연장선으로 볼 수 있습니다.[1] 이러한 유형의 게임은 에이전트에게 선거와 같은 게임 상호 작용을 자제하는 세 번째 옵션이 제공되는 여러 실제 상황에 대한 모델로 사용될 수 있습니다.
보수행렬
옵션 죄수 딜레마의 구조는 표준 죄수 딜레마 게임 설정에서 일반화할 수 있습니다. 이런 식으로 두 플레이어가 빨간색과 파란색으로 표현되고 각 플레이어가 "협력", "결함" 또는 "Abstain" 중 하나를 선택한다고 가정합니다.[3]
게임의 보상 매트릭스는 다음과 같습니다.
협력 | 하자 | 기권 | |
---|---|---|---|
협력 | R, R | S, T | L, L |
하자 | T, S | P, P | L, L |
기권 | L, L | L, L | L, L |
- 두 선수 모두 협력하면 상호 협력에 대한 보상 R을 받습니다.
- 만약 두 선수가 모두 불량을 하면, 그들은 모두 벌을 받습니다.
- 만약 레드가 협력하는 동안 블루가 결함이 생기면 블루는 유혹의 대가 T를 받고, 레드는 어리버리의 대가 S를 받습니다.
- 마찬가지로 Blue가 협력하고 Red가 결함이 있는 경우 Blue는 어리버리의 보상금 S를 받고 Red는 유혹 보상금 T를 받습니다.
- 만약 한 명 혹은 두 명의 선수가 기권한다면, 두 명 모두 외톨이의 보수 L을 받습니다.
보수는 다음 조건에 의해 유지되어야 합니다.
T >R > L > P > S
참고문헌
- ^ Cardinot, Marcos; Gibbons, Maud; O'Riordan, Colm; Griffith, Josephine (2016). "Simulation of an Optional Strategy in the Prisoner's Dilemma in Spatial and Non-spatial Environments". From Animals to Animats 14. Lecture Notes in Computer Science. Vol. 9825. pp. 145–156. doi:10.1007/978-3-319-43488-9_14. ISBN 978-3-319-43487-2.
- ^ Batali, John; Kitcher, Philip (1995). "Evolution of altriusm in optional and compulsory games" (PDF). Journal of Theoretical Biology. 175 (2): 161–171. doi:10.1006/jtbi.1995.0128. S2CID 35935283. Archived from the original (PDF) on 2019-02-22.
- ^ Cardinot, Marcos; O'Riordan, Colm; Griffith, Josephine (2016). "The Optional Prisoner's Dilemma in a Spatial Environment: Coevolving Game Strategy and Link Weights". ECTA. Proceedings of the 8th International Joint Conference on Computational Intelligence. Vol. 1. pp. 86–93. doi:10.5220/0006053900860093. ISBN 978-989-758-201-1.