플레이 카드 슈트

Playing card suit
주로 영어권 국가에서 사용되는 4개의 프랑스어 적합 플레이 카드 슈트: 다이아몬드, 클럽, 하트, 스페이드(스페이드)

카드놀이에서 정장은 갑판의 카드가 나뉘는 범주 중 하나이다.대부분의 경우, 각 카드에는 어느 정장에 속하는지 보여주는 여러 개의 pip(기호) 중 하나가 표시된다. 그 대신 또는 그 정장은 카드에 인쇄된 색상으로 표시될 수 있다.각 카드의 순위는 페이스 카드를 제외한 그 카드의 pips 수에 따라 결정된다.순위는 특정 카드 게임의 규칙에 규정되지 않은 한 슈트 사이에 순서가 없는 반면, 슈트 내에서 어떤 카드가 다른 카드보다 더 낫거나, 더 높거나 또는 더 가치 있는지를 나타낸다.한 장의 데크에는 어떤 주어진 정장에나 주어진 등급의 카드가 정확히 한 장 있다.갑판에는 종종 조커라고 불리는 어떤 슈트에도 속하지 않는 특별한 카드가 포함될 수 있다.

역사

다양한 언어들은 색깔, 간판, 씨앗과 같은 양복에 대한 다른 용어를 가지고 있다.

현대 서양의 놀이 카드는 일반적으로 두 세 개의 일반적인 슈트 시스템으로 나뉜다.오래된 라틴어 정장이탈리아와 스페인어 정장으로 세분된다.젊은 게르만 수트는 독일스위스 수트 시스템으로 세분된다.프랑스 소송은 독일 소송의 파생상품이지만 일반적으로 별도의 제도로 간주된다.[1][2]

라틴 양복의 기원과 발전

라틴 정장
이탈리아의[a]
(코페)
Seme coppe carte trevisane.svg
동전.
(데나리)
Seme denari carte trevisane.svg
클럽
(바스토니)
Seme bastoni carte trevisane.svg

(스페이드)
Seme spade carte trevisane.svg
스페인어[b]
(코파스)
Seme coppe carte spagnole.svg
동전.
(오로스)
Seme denari carte spagnole.svg
클럽
(바스토스)
Seme bastoni carte spagnole.svg

(에스파다스)
Seme spade carte spagnole.svg

가장 초기 카드 게임은 속임수를 쓰는 게임이었고 슈트의 발명은 이러한 게임들의 전략과 깊이를 증가시켰다.한 벌의 카드는 등급에 관계없이 다른 한 벌의 카드를 이길 수 없다.슈트의 개념은 카드놀이보다 앞서 있으며 티엔고우 같은 중국 주사위나 도미노 게임에서 찾아볼 수 있다.

중국 돈벌이 카드는 라틴어 양복 제도의 가장 오래된 조상이라고 여겨진다.이 돈 수트 제도는 동전, 동전의 , 무수한 현(또는 동전의 현) 그리고 십수 무리아드 화폐의 화폐 단위를 기초로 한다.중국의 오래된 동전은 가운데에 구멍이 뚫려 있어 함께 묶을 수 있었다.일련의 동전은 익숙하지 않은 사람들에게 막대기로 쉽게 오해될 수 있다.

그때쯤 이슬람 세계는 중앙아시아로 확산되어 중국과 접촉했고, 플레이 카드를 채택했다.이슬람교도들은 무수한 무리의 수트를 컵으로 개명했는데, 이것은 "myriad" ()의 한자를 거꾸로 보기 때문일지도 모른다.십수 무리아드 슈트의 텐()자를 나타내는 한자는 이슬람교도들의 칼 수트에 영감을 주었을지도 모른다.[3]이들 중국, 무슬림, 유럽 카드를 연결하는 또 다른 단서는 특정 정장의 순위다.마디오와 같은 초기 중국 게임에서는 동전의 정장이 거꾸로 되어 있어서 낮은 게임일수록 높은 게임을 이겼다.인도-페르시아 경기인 간지파 경기에서도 동전 한 벌 등 슈트의 절반이 뒤집혔다.이것은 타로트옴브레의 유럽 게임에서도 마찬가지였다.양복을 뒤집는 것은 놀이적인 면에서는 아무런 목적이 없었지만, 초기 게임에서 나온 공예품이었다.

칸지파라고 불리는 이 투르코 아라빅 카드는 동전, 곤봉, 컵, 그리고 검을 사용했지만, 클럽들은 폴로 스틱을 상징했다; 유럽인들은 폴로가 그들에게 알려지지 않은 스포츠였기 때문에 그 슈트를 바꾸었다.

라틴 정장은 동전, 곤봉, 컵, 그리고 칼이다.이들은 유럽에서 가장 초기 정장제도로, 1370년대 맘루크 이집트무어 그라나다에서 수입한 카드에서 채택됐다.

라틴 정장에는 네 가지 종류가 있다.이탈리아어, 스페인어, 포르투갈어,[c] 그리고 멸종된 고대 유형.[4][5]그 시스템은 그들의 긴 양복인 검과 곤봉으로 구별할 수 있다.

  • 북이탈리아 칼은 바깥쪽으로 휘어져 있고 곤봉은 박톤으로 보인다.그들은 서로 교차한다.
  • 남이탈리아 검과 스페인 검이 곧고, 곤봉은 고삐 풀린 것처럼 보인다.그들은 서로 교차하지 않는다(일반적인 예외는 클럽의 세 개다).
  • 포르투갈 pips는 스페인어와 같지만, 이탈리아 북부처럼 교차한다.그들은 때때로 용을 등반한다.[6]이 체계는 일본의 타로코 시칠리아노운순 가루타에만 남아 있다.
  • 고대 체계는[d] 북이탈리아 체계와 같으나 검이 안으로 굽어 있어 교차하지 않고 서로 닿는다.[7][8]
  • 민치테(민치테 97카드 갑판을 사용한 게임)는 이탈리아 클럽과 포르투갈 검의 혼합 시스템을 사용했다.

중국과 오랜 교역의 역사에도 불구하고 일본은 1540년대에 포르투갈인의 도착과 함께 카드놀이를 하는 것이 소개되었다.초기에 현지에서 만든 카드인 카루타는 포르투갈 갑판과 매우 흡사했다.도쿠가와 막부의 도박, 카드놀이, 일반적인 외세에 대한 규제가 증가하면서 오늘날 낚시형 게임에서 가장 많이 사용되는 하나후다 카드 덱이 생겨났다.조직 카드에서 계급과 정장의 역할이 바뀌었기 때문에, 하나후다 데크는 12개의 정장을 가지고 있는데, 각각은 1년의 한 달을 나타내며, 각 정장은 4개의 카드를 가지고 있는데, 대부분 보통 2개의 카드, 1개의 리본과 1개의 스페셜(각각 8월, 11월, 12월은 이 관례와 독특하게 다르다)이 있다.

독일과 프랑스 양복의 발명

독일, 프랑스, 스위스 양복[e] 비교
스위스-독일어[f] 장미들[g]
RosendeutschschweizerBlatt.svg
[h]
SchellendeutschschweizerBlatt.svg
도토리[ 나는 ]
EichelndeutschschweizerBlatt.svg
방패[j]
Bouclier jeu de carte.svg
독일어 하트[k]
Bay herz.svg
[l]
Bay schellen.svg
도토리[m]
Bay eichel.svg
나뭇잎[n]
Bay gras.svg
프랑스어 하트
SuitHearts.svg
타일
(다이아몬드)

SuitDiamonds.svg
클로버
(클럽)
[o]
SuitClubs.svg
피케스
(스페이드)
[p]
SuitSpades.svg

15세기 동안, 독일어를 사용하는 땅의 제조업체들은 라틴어 수트를 대체하기 위해 다양한 새로운 수트 시스템을 실험했다.초창기 갑판에는 5벌의 양복이 있었고, 라틴 갑판에는 방패가 하나 더 달려 있었다.[9]스위스-제르만족은 1450년경 방패, 장미, 도토리, 종으로 된 양복을 자체 개발했다.[10]독일인들은 장미와 방패 대신 1460년경 마음과 함께 자리를 잡았다.프랑스는 1480년경 독일의 슈트로부터 트리에플(클로버 또는 클럽 ♣), 카로(타일 또는 다이아몬드 ),), 쿠르(심장 ♥), 피케(pikes 또는 스페이드 ♠)의 슈트를 파생하였다.프랑스 정장은 방울 달린 타일을 제외하고 독일 정장과 밀접하게 일치하지만 타일 대신 초승달이 달린 초창기 프랑스 데크가 하나 있다.클럽과 스페이드의 프랑스 정장의 영어 이름은 단순히 오래된 라틴 정장에서 옮겨온 것일 수도 있다.[11]

타로

1440년경 이탈리아 북부에서 시작된 일부 덱에는 타로 카드 게임을 하기 위해 (일반적으로) 트리오피나 트럼프로 알려진 21개의 번호가 매겨진 카드가 추가적으로 포함되기 시작했다.[12]타로 덱에는 항상 한 장의 카드인 바보나 핑계가 포함되어 있는데, 게임이나 지역에 따라 트럼프 슈트의 일부가 될 수도 있다.이 카드들은 다른 옷들처럼 pips나 얼굴 카드가 없다.경기에 사용되는 대부분의 타로 데크는 프랑스 정장과 함께 제공되지만 이탈리아 정장은 여전히 피에몬트, 볼로냐, 스위스의 주머니에서 사용되고 있다.몇몇 시칠리아 도시들은 포르투갈에 적합한 타로코 시칠리아노를 사용하고 있는데, 이 타로코 시칠리아노는 유럽에 남아 있는 유일한 갑판이다.

점괘를 위한 타로 데크는 아르카나 소령의 트럼프 카드와 함께 정장 컵, 펜타클(또는 동전), 지팡이, 검 등이 있다.[13][14]

전통 데크가 있는 게임에서의 슈트

트럼즈

트릭 테이킹 게임의 크고 인기 있는 범주에서는 각 거래에서 하나의 슈트를 트럼프로 지정할 수 있으며, 트럼프 슈트의 모든 카드가 모든 비 트럼프 카드보다 높은 순위를 차지하며, 그 카드들을 자동으로 이기고, 같은 트릭에 걸리면 더 높은 트럼프에게만 패한다.[15]비트럼프 정장을 사복이라고 한다.[16]

특수복

어떤 게임들은 하나 이상의 슈트를 다른 게임들과 특별하거나 다른 것으로 취급한다.스페이드를 영구적인 트럼프 슈트로 사용하는 것이 간단한 예다.단순한 예는 하츠인데, 하트가 포함된 트릭을 하지 않기 위해 목적이 되는 일종의 포인트 트릭 게임이다.하트(규칙이 약간 달라짐)의 전형적인 룰로 스페이드의 여왕과 클럽의 두 개(때로는 다이아몬드의 잭)는 특수효과를 내는데, 그 결과 네 가지 슈트가 모두 다른 전략적 가치를 지닌다.타로 갑판에는 전용 트럼프 정장이 있다.

선택된 정장

카르네펠 그룹의 게임들은 때때로 선택된 슈트라고 불리는 하나에서 네 개 사이의 정장을 가지고 있는데, 이것은 차질을 빚는 랭킹과 완전함에서 없음까지 다양한 특권을 가진 카드를 가지고 있으며, 그들이 플레이하는 순서에 따라 달라질 수 있다.예를 들어, 선택된 세븐스는 이끌었을 때 무적이 될 수 있지만, 그렇지 않으면 가치가 없을 수도 있다.스웨덴 브레우스에서 몇몇 카드는 심지어 플레이할 수 없다.선택한 정장의 수가 4개 미만인 게임에서 나머지는 언초센 정장으로 불리며 자연 순위에 따라 순위를 매긴다.

슈트 순위

휘스트 스타일의 규칙은 일반적으로 다른 정장의 카드에서 플레이되는 카드가 새로운 카드가 트럼프인지에 따라 자동으로 이기거나 자동으로 지기 때문에 다른 정장의 카드 두 개 중 어느 것이 더 높은 순위를 갖는지 결정할 필요가 없다.그러나 일부 카드게임은 상대적인 슈트 랭크도 규정할 필요가 있다.그 예로 브리지와 같은 경매 게임에서 한 플레이어가 몇 가지 하트 트릭을 하고 다른 플레이어가 같은 수의 다이아몬드 트릭을 만들려고 한다면 입찰 순서에서 어떤 것이 우선하는지 결정하는 메커니즘이 있어야 한다.

4벌에 대한 표준 순서가 없어 게임마다 슈트 서열화가 필요한 관례도 다르다.슈트 순서의 예는 다음과 같다(최고에서 최저까지).

  • 브리지(입찰 채점용)때때로 포커: 스페이드, 하트, 다이아몬드, 클럽.
  • 선호도: 하트, 다이아몬드, 클럽, 스페이드.입찰에만 사용됨.
  • 오백: 하트, 다이아몬드, 클럽, 스페이드(입찰채점용)
  • 99: 클럽, 하트, 스페이드, 다이아몬드(각각 3, 2, 1, 0 로브를 가지고 있기 때문니모닉으로 표현됨;점수가 어떻게 사용되는지 기사 참조)
  • 스카트: 몽둥이, 스페이드, 하트, 다이아몬드; 또는 도토리, 잎, 하트, 종(입찰을 위해 그리고 어떤 잭이 어떤 것을 플레이하는지 결정하기 위해)
  • Cego: 클럽, 스페이드, 하트, 다이아몬드 (특정 상황에서 가장 높은 카드를 결정하기 위한)
  • 빅 2: 스페이드, 하트, 클럽, 다이아몬드 (대통령들하트, 다이아몬드, 스페이드, 클럽)
  • 13: 하트, 다이아몬드, 클럽, 스페이드.

슈트 페어링 또는 무시

슈트 페어링은 간지파의 잔재물로, 슈트의 절반이 역순으로 배열된 게임으로 하위 카드가 높은 카드를 제치고 나왔다.간지파에서는 누진 정장을 '강'이라고 하고, 반전 정장을 '약'이라고 불렀다.라틴 데크에서는 칼과 곤봉의 긴 양복과 컵과 동전의 둥근 양복 사이에 전통적인 구분이 있다.이 짝짓기는 옴브레타로 카드 게임에서 볼 수 있다.독일과 스위스 정장은 페어링이 부족하지만 프랑스 정장은 페어링을 유지했고 이는 스포일러 파이브 게임에서 볼 수 있다.[17]

블랙잭과 같은 일부 게임에서는 슈트가 무시된다.카나스타와 같은 다른 게임에서는 색상(빨간색 또는 검은색)만 관련이 있다.브릿지와 같은 다른 곳에서는 각각의 정장 페어링이 구별된다.

계약 브리지에서는 4벌의 슈트를 색상별, 등급별, 모양별 세 가지로 나누어 6벌의 슈트를 조합할 수 있다.

  • 색은 빨간 양복(하트와 다이아몬드)과 검은 양복(스페이드와 클럽)을 나타내는 데 사용된다.
  • 랭크는 메이저(스페이드와 하트) 마이너(다이아몬드와 클럽) 슈트를 나타낼 때 사용된다.
  • 모양은 뾰족(다이아몬드와 스페이드, 시각적으로 가장 위쪽에 뾰족한 부분을 가지고 있음) 대 둥근(하트와 클럽) 슈트를 나타내기 위해 사용된다.이것은 다리에서 니모닉으로 사용된다.

사색 정장

사색 데크의 에이스

어떤 갑판들은, 프랑스 정장을 사용하면서, 양복이 서로 더 구별되도록 각각의 양복을 다른 색으로 만들어 준다.브릿지에서는 그러한 데크를 무개화 데크라고 하며, 가장 흔한 색상은 검은 스페이드, 붉은 하트, 푸른 다이아몬드, 녹색 곤봉이지만, 과거에는 다이아몬드 슈트가 주로 황금빛의 황색 오렌지색으로 나타났다.독일에서 가끔 사용되는 팩은 녹색 스페이드(잎과 비교), 붉은 하트, 노란 다이아몬드(종과 비교), 검은 곤봉(도토리와 비교)을 사용한다.독일 통일 후 토너먼트 스카트를 할 때 동독(독일 슈트를 사용한 사람)과 서독(프랑스 슈트를 채택한 사람) 선수들이 같은 덱을 편하게 사용할 수 있도록 고안된 절충 데크다.[18]

기타 적합한 데크

적합 및 순위 데크

많은 수의 게임은 각 카드마다 등급과 슈트가 있는 데크를 중심으로 이루어지며(일반적으로 색깔로 표현됨), 각 슈트에는 각 등급이 정확히 한 장의 카드가 있지만, 많은 경우 데크에는 다양한 특수 카드도 있다.뮌드 메어, 로스트 시티, 듀오, 스티첼른, 분노, 쇼텐 토튼, UNO, 10단계, 오노!, 스킵보, 루들스, 룩 이 대표적이다.

기타 모던 덱

일부 게임의 데크는 정장으로 나뉘지만, 그렇지 않으면 전통적인 게임과는 거의 관계가 없다.예를 들면, 보드 게임 타지마할이 있는데, 각각의 카드는 네 가지 배경색 중 하나를 가지고 있는데, 한 사람이 한 라운드에 하는 모든 카드는 같은 색이어야 한다는 규칙이다.각 색상의 데크에 있는 카드 선택은 대략 동일하며, 어떤 색을 사용할지 플레이어가 선택하는 것은 특정 손의 내용에 의해 안내된다.

트릭 테이킹 카드 게임 플라센테우펠("The Bottle Imp")에서 모든 카드는 1~37위까지의 순위에 있는 단일 시퀀스에 속하지만 순위에 따라 3개의 슈트로 나뉘어진다.선수들은 그 소송이 이끄는 대로 따라야 하지만, 만약 그들이 그 소송에서 공허하다면, 그들은 다른 소송의 카드를 할 수 있고, 그것의 순위가 충분히 높다면, 이것은 여전히 속임수를 이길 수 있다.이러한 이유로 데크의 모든 카드는 타이를 방지하기 위해 번호가 다르다.한 정장은 하위 카드가 대부분이고 다른 정장은 상위 카드가 대부분이기 때문에 추가적인 전략적인 요소가 도입된다.

전통적인 데크의 카드는 두 가지 분류(복과 등급)를 가지고 있으며, 각 조합은 하나의 카드로 표현된다. 예를 들어, 4개의 슈트 × 13개 등급 = 52개 카드, 세트 데크의 각 카드는 세 가지 범주 중 하나로 각각 4개의 분류가 있으며, 총 3 × 3 × 3 = 81개의 카드를 제공한다.이 네 가지 분류 중 어느 하나라도 소송으로 간주될 수 있지만, 이것은 게임의 구조 면에서 실제로 계몽적인 것은 아니다.

카드 슈트 기호 재생 사용

카드 슈트 기호는 카드 플레이 외부의 장소에서 발생한다.

  • 이 네 벌의 소송은 미국제101 공수사단이 2차 세계대전 중 그들의 4개 연대를 구별하기 위해 고용한 것으로 유명하다.
    • 곤봉(♣♣)은 현재 제1여단 전투팀이 착용하고 있는 제327 글라이더 보병 연대의 신원을 확인했다.
    • 다이아몬드 (197년)제501 PIR. 1 대대, 제501 보병 연대는 현재 알래스카의 제4여단(ABN) 25 보병사단의 일원이며, 다이아몬드는 현재 제101 전투항공여단이 사용하고 있다.
    • 하츠(Hearts)는 현재 2여단 전투팀이 착용하고 있는 502 PIR을 확인했다.[19]
    • 스페이드(Spades)는 현재 제4여단 전투팀이 착용하고 있는 제506회 PIR을 확인했다.

캐릭터 인코딩

컴퓨터 및 기타 디지털 미디어에서 슈트 기호는 문자 인코딩, 특히 ISO유니코드 표준 또는 웹 표준(SGML의 명명된 엔티티 구문)으로 나타낼 수 있다.

UTF 코드: U+2660(9824dec) U+2665(9829dec) U+2666(9830dec) U+2663(9827dec)
기호:
이름: 블랙 스페이드 슈트 블랙 하트 슈트 블랙 다이아몬드 슈트 블랙 클럽 슈트
엔티티: &spade; < ♦ <
UTF 코드: U+2664(9828dec) U+2661(9825dec) U+2662(9826dec) U+2667 (9831dec)
기호:
이름: 화이트 스페이드 슈트 화이트 하트 슈트 화이트 다이아몬드 슈트 화이트 클럽 슈트
UTF 코드유니코드 코드 포인트 "U+헥사데시칼 번호" 구문 및 각 소수점 숫자를 첨자로 표시한다.
기호는 웹 브라우저HTML 렌더링에 있는 것처럼 여기에 표현된다.
명칭은 표준 규격에서 채택된 정식 명칭이다.

유니코드는 가장 자주 사용되는 인코딩 표준이며, 슈트는 기타 기호 블록(2600–26)에 있다.유니코드의 FF)

은유적 용법

일부 카드 게임에서는 카드 슈트가 우세하다. 예를 들어 클럽(가장 낮음) - 다이아몬드 - 하트 - 스페이드(가장 높음)그것은 스페이드에서 기대 이상의 의미, 풍부함, 매우 많은 것을 의미하도록 만들었다.[20]

유럽 게임에서는 다이아몬드나 벨(가장 낮은 것) - 하트 스페이드나 잎사귀 - 클럽이나 도토리(가장 높은 것) 등 순서가 다른 경우가 많다.예를 들어, 브루어스 게임을 보십시오.

브릿지와 비슷한 게임에서 끌어낸 다른 표현으로는 강한 슈트(개인적인 힘의 모든 영역)와 그에 따르는 것(다른 사람의 행동을 모방하는 것)이 있다.

참고 항목

메모들

  1. ^ 샘플 핍은 베네치아 패턴에서 나온다.
  2. ^ 카스틸리안 패턴에서 추출한 샘플 pips
  3. ^ "포르투갈어"는 약간 오해의 소지가 있는 명칭이다.슈트 제도는 카탈로니아에서 시작되어 지중해 서부를 통해 퍼져 나갔다가 '스페인어' 제도로 대체되었을지도 모른다.포르투갈과의 연관성은 20세기 초 프랑스 정장으로 완전히 넘어갈 때까지 계속 사용했다는 데서 비롯된다.
  4. ^ 아마도 페라라의 두키족과 연관되어 15세기 이후에 버려졌을 것이다.
  5. ^ 프랑스 슈트 시스템은 일반적으로 얼굴 카드 세트가 달라 독일과 스위스와는 별개로 여겨진다.그러나, pips만을 비교할 때, 그것은 독일어에서 유래된 것이다.
  6. ^ 스위스-독일-프랑스 슈트 사이에는 단 하나의 보편적인 대응 체계가 있는 것 같지는 않다.두 슈트 시스템을 결합한 카드는 서로 다른 조합의 슈트를 사용하여 서로 다른 버전으로 제조된다.
  7. ^ 스위스-독일어:로젠
  8. ^ 스위스-독일어:셸렌
  9. ^ 스위스-독일어:아이켈
  10. ^ 스위스-독일어:실텐
  11. ^ 독일어: 헤르츠(심장), 로트(빨간색), 헝가리어: 피로스(빨간색), 체코어: 스르드체(심장), 체르베네(빨간색)
  12. ^ 독일어: 셸렌(벨), 헝가리어:Tök(펌프킨), 체코어: Kule(볼)
  13. ^ 독일어: Eichel(아콘), Ecker(벌집), 헝가리어:막크(아콘), 체코어: 샬루디(아콘)
  14. ^ 독일어: Laub (leaves), Grün (green), Gras (grass), Blatt (leaf) 헝가리어: Zöld (green), 체코어: Listy (leaves), 젤레네 (green)
  15. ^ 클럽 상징의 모양은 독일식 도토리 양복을 각색한 것으로 추정된다.클럽은 클로버, 꽃, 십자가로도 알려져 있다.슈트의 프랑스식 이름은 클로버를 뜻하는 tréfles, 슈트의 이탈리아식 이름은 꽃을 의미하는 fiori, 슈트의 독일식 이름은 크로스를 의미하는 Kreuz이다.
  16. ^ 독일어를 사용하는 국가에서는 스페이드가 스페이드의 칼날과 관련된 상징이었다.영어용어 스페이드(spade)는 원래 도구를 가리키는 것이 아니라 스페인 양복에서 을 뜻하는 스페인어 에스파다(espada)에서 유래했다.그 상징들은 나중에 혼란을 피하기 위해 대신 땅을 파는 도구와 닮도록 바뀌었다.독일어와 네덜란드어로 슈트는 각각 을 의미하는 쉬펜쇼펜이라는 이름이 번갈아 붙는다.

참조

  1. ^ Parlett, David (1990). The Oxford Guide to Card Games. Oxford: Oxford University Press. pp. 27–34.
  2. ^ 맥리드,pagat.com에서 사용되는 카드 또는 타일의 종류별로 분류된 게임.2017년 3월 24일 회수.
  3. ^ Pollett, Andrea (2002). "Tuman, or the Ten Thousand Cups of the Mamluk Cards". The Playing-Card. 31 (1): 34–41.
  4. ^ Mann, Sylvia (1974). "A Suit-System Subdivided". The Playing-Card. 3 (1): 51.
  5. ^ 맥리드, 존게임pagat.com에서 라틴어로 적합한 카드를 가지고 놀았다.2015년 11월 10일 검색됨
  6. ^ 빈틀, 아담.포르투갈의 카드놀이 세계2017년 3월 26일 회수
  7. ^ Dummett, Michael (1990–1991). "A Survey of 'Archaic' Italian Cards". The Playing-Card. 19 (2, 4): 43–51, 128–131.
  8. ^ 게르드, 토르.이탈리아 르네상스 시대 목판화 놀이 old.no.2017년 3월 26일 회수
  9. ^ 마이어, 헉.리히텐슈타인은 trionfi.com에서 스필을 경시한다.2017년 3월 24일 회수.
  10. ^ Dummett, Michael (1980). The Game of Tarot. London: Duckworth. pp. 14–16.
  11. ^ Berry, John (1999). "French suits and English names". The Playing-Card. 28 (2): 84–89.
  12. ^ 맥리드, 존카드 게임: 타로 게임즈 pagat.com.2015년 11월 10일 검색됨
  13. ^ Renée, Janina (2001). Tarot for a New Generation (First ed.). St. Paul, Minnesota: Llewellyn Publications. p. 5. ISBN 0738701602. In the system that is most commonly used, these suits are designated as Wands, Swords, Cups, and Pentacles.
  14. ^ Smith, Caroline; Astrop, John (1999). The Elemental Tarot. New York: St. Martin's Griffin. p. 7. ISBN 0312241399. The Minor Arcana comprises fifty-six cards divided into four suits, which in most decks are swords, wands, cups, and coins or pentacles.
  15. ^ 맥리드, 존Mechanics of Card Games pagat.com.2017년 3월 24일 회수.
  16. ^ 패렛, 데이비드David Parlett Gumor Games의 카드의 언어.2017년 3월 24일 회수.
  17. ^ Leyden, Rudolf von; Dummett, Michael (1982). Ganjifa, The Playing Cards of India. London: Victoria and Albert Museum. pp. 52–53.
  18. ^ "Kartenbilder" (in German). deutscherskatverband.de. 17 January 2012. Retrieved 12 December 2012.
  19. ^ Zaloga, Steven J (2007). US Airborne Divisions in the ETO 1944-45. Osprey Publishing. p. 58.
  20. ^ Martin, Gary. "'In spades' - the meaning and origin of this phrase". 2017년 3월 24일 회수.