소닉 라이더즈:제로 그라비티
Sonic Riders: Zero Gravity소닉 라이더즈:제로 그라비티 | |
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개발자 | 소닉 팀 |
퍼블리셔 | 세가 |
디렉터 | 겐지로 모리모토 |
프로듀서 | 겐지로 모리모토 |
아티스트 | 히데아키 모리야 야마시타 이시카와 |
라이터 | 마사히코 시라이시 시로는 마에카와 히로시 미야모토 |
컴포저 | 겐이치 Tokoi Fumie Kumatani 고바야시 히데아키 도모노리 사와다 Runblebee |
시리즈 | 소닉 더 헤지 호그 |
플랫폼 | 플레이 스테이션 2, Wii |
풀어주다 | |
장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Sonic Riders: Zero[a] Gravity는 Sonic Team이 개발하고 Sega가 플레이스테이션 2와 Wii용으로 퍼블리싱한 호버보드 레이싱 비디오 게임이다.이 게임은 소닉 더 헤지호그 시리즈의 다섯 번째 순수 레이싱 게임이며, 메인 [1]시리즈의 스핀오프인 소닉 라이더스 3부작의 두 번째 엔트리이다.
이 게임은 그래픽, 트랙 디자인, 음악, 그리고 첫 번째 라이더스 게임에 비해 더 단순한 게임 플레이 메커니즘을 칭찬하는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 비록 일부 비평가들은 온라인 멀티 플레이어의 제어, 스토리, 부족을 비판했다.속편인 Sonic Free Riders는 2010년에 Xbox 360용으로 출시되었습니다.
게임 플레이
이 섹션은 확인을 위해 추가 인용문이 필요합니다.(2022년 7월 (이 를 에 대해 학습합니다) |
제로 그라비티에서의 게임 플레이는 전작과 거의 유사하며 캐릭터들은 "익스트림 기어"라고 불리는 다양한 종류의 호버크래프트를 타고 레이싱한다.이전 게임의 메커니즘에 더하여, 제로 그라비티는 이전 게임의 "연료" 시스템을 대체하는 중력을 기반으로 한 새로운 게임 플레이 시스템을 추가한다.레이스 중에 트릭이나 다른 동작을 하면 캐릭터의 중력점(GP)이 높아집니다.선수가 트랙의 특정 영역에 진입할 때까지 GP가 충분히 축적되면, 무중력 영역에 진입하여 두 가지 기술 중 하나를 수행할 수 있다.그라비티 다이브는 트랙 아래로 중력을 가리키는 작은 블랙홀을 만들어 주며, 자동차나 표지판과 같은 구멍 근처의 물체를 타격함으로써 플레이어에게 더욱 강력한 자유 낙하 부스트를 제공합니다.또는 중력 제어 장치는 코스의 중력을 변화시켜 다른 방법으로는 접근할 수 없는 영역과 지름길에 도달할 수 있도록 합니다.플레이어는 또한 중력 드리프트를 사용하여 날카로운 코너를 더 쉽게 이동할 수 있습니다.
Zero Gravity는 Sonic Riders의 업그레이드 시스템을 기반으로 "Gear Change"라고 불리는 새로운 시스템을 특징으로 합니다.레이스 중에 일정 수의 링을 획득하면 기어 부품 중 하나를 활성화할 수 있습니다.기어 부품은 레이서에 장착된 익스트림 기어를 기반으로 미리 결정되며, 캐릭터의 최고 속도를 높이거나 중력 제어가 필요한 바로 가기 키에 자동으로 접근하는 등 활성화 시 보너스를 제공합니다.이전 게임의 보드, 스케이트, 그리고 자전거 외에도, 제로 그라비티는 세 가지 새로운 종류의 익스트림 기어를 선보이고 있다: 에어 놀이기구, 요트, 그리고 바퀴.New Extreme Gear는 게임 숍을 통해 잠금을 해제할 수 있으며, 기어마다 각기 다른 장점과 독특한 기능을 제공합니다.
게임에는 총 16개의 레이스 트랙이 포함되어 있으며, 각각 2개의 트랙이 있는 8개의 영역에 분산되어 있으며, 스토리 진행을 통해 잠금 해제됩니다.빌리 해쳐와 자이언트 에그, 나이트 인 더 드림스, 삼바 데 아미고의 게스트 캐릭터를 포함하여 총 18개의 플레이 가능한 캐릭터가 잠금 해제될 수 있습니다.
Zero Gravity는 다시 한 번 두 가지 스토리 캠페인인 "Heroes"와 "Babylon"을 특징으로 하며, 이 두 캠페인은 서로 교차하여 하나의 이야기를 만들어낸다.세 가지 새로운 게임 모드도 추가되었습니다.서바이벌 모드, 서바이벌 릴레이, 서바이벌 볼.서바이벌 모드는 각 플레이어가 미사일을 집어들고 중력 컨트롤로 적을 향해 잠근 후 발사하며, 승자는 마지막에 서 있는 사람이 됩니다.서바이벌 릴레이에서는 두 팀이 익스트림 기어를 바통으로 사용하여 릴레이 레이스를 펼칩니다.서바이벌 볼은 선수들이 중력 컨트롤을 사용하여 후프를 통해 공을 발사하는 축구와 같은 미니게임이다.
Wii 버전은 두 가지 다른 Wii 리모컨 방식을 지원하는데, 모션 컨트롤을 사용하여 중력 다이브를 조종하고 실행한다. 기존의 컨트롤은 닌텐도 게임큐브 컨트롤러를 통해서도 사용할 수 있다.
줄거리.
바빌론 로게스는 중력을 조절할 수 있는 5개의 유물 중 하나인 우주의 방주를 회수하여 바빌론 가든의 워프 엔진에 동력을 공급하려고 합니다.다른 아크들은 하늘에서 떨어지며, 그 중 하나는 기술 회사인 메테오테크의 크림슨 타워에 충돌합니다.그 결과 안에 있는 로봇들은 미쳐 날뛰기 시작한다.테일즈 앤 너클스와 함께 여행 중인 소닉은 아크 중 하나를 발견한다.그는 로봇들의 공격을 받지만, 탈출하기 위해 방주의 힘을 이용한다.쫓기는 동안, 이 3인방은 에이미와 마주치게 되는데, 에이미는 아크족 중 한 명을 발견하기도 했다.네 명은 조사를 위해 메테오텍으로 향하다가 로게와 마주치게 되고 스톰은 에이미의 방주를 빼앗기 위해 에이미를 뒤쫓는다.다른 사람들은 더 안으로 들어가 회사의 주인인 닥터 에그먼을 발견한다.에그먼은 로봇 중 하나인 SCR-HD가 크림슨 타워에 충돌한 아크에 의해 충격을 받아 다른 로봇들에 대한 감각과 리더십을 제공했다고 밝혔다.이 로봇들은 이제 5개의 아크 모두를 획득하려고 하는데, 그 중 하나는 메테오테크 전체를 제어하는 마더 컴퓨터에 전원을 공급하기 위해 사용되었던 아크이다.
Amy는 우주의 궤를 폭풍에게 내줬지만, 두 사람은 로봇에 의해 공격당한다.갑자기 폭발하고 스톰은 안에서 또 다른 방주를 발견하고 젯을 찾으러 도망친다.에그만은 로게스의 아크를 훔치고 크림슨 타워로 후퇴하며, 로게스가 추격하는 가운데 이 아크를 사용하여 세계의 모든 로봇을 조종할 계획을 세우고 있다.소닉과 다른 사람들은 에이미를 데리고 크림슨 타워로 가서 마더 컴퓨터를 끄게 된다.거기서 그들은 로게와 만나게 되고, 제트는 소닉에게 마지막 레이스에 도전하게 되고, 우승자는 아크들을 모두 차지하게 된다.둘은 탑을 습격하고 아크를 탈환하여 모든 로봇을 정지시킨다.아크들의 공명이 바빌론 정원을 부르고, 소닉은 그의 아크들을 젯에게 넘긴다.
그들이 떠나기 전에 SCR-HD가 나타나 우주의 아크들을 훔쳐 바빌론 가든으로 후퇴한다.SCR-HD는 Arks를 작동시켜 바빌론 가든 안에 고대 우주선을 드러내 행성을 파괴할 수 있는 거대한 블랙홀을 만들고 마스터 코어 ABIS라는 이름의 괴물 로봇으로 변신시킨다.에그만은 영웅과 로게스가 배를 향해 AB를 무찌르는 동안 탈출한다.IS와 중력 다이브, 아크 차단 및 블랙홀 정지, 우주선은 궤도에 떠내려갑니다.그 여파로, 테일스는 아크족이 언젠가는 지표로 돌아와 그들의 고향 행성으로 돌아갈 수 있기를 바라며 아크족을 궤도에 올려놓고 불시착하기 전에 배를 정지시키는 바빌로니아인들의 조상이 그들의 배에 대한 통제력을 상실한 외계인일 것이라고 추측한다.제트가 도착해서 소닉에게 도전하고 소닉은 행복하게 받아들인다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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게임 순위 | (PS2) 59.31%[2] (Wii) 57.04%[3] |
메타크리틱 | (PS2) 56/100[4] (Wii) 56/100[5] |
출판 | 스코어 |
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게임 인포머 | 10년[8] 6월 |
게임스팟 | (PS2) 5.0/10[6] (Wii) 4.5/10[7] |
게임트레일러 | 10년[9] 4월 9일 |
점화 | 10년[10][11] 5월 8일 |
ONM | 72 %[12] |
제로 그라비티는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.향상된 그래픽, 더 큰 레벨의 디자인, 음악, 그리고 더 쉬운 게임 컨셉으로 찬사를 받았지만, 또한 느슨한 컨트롤, 온라인 플레이의 부족, 스토리 소재, 그리고 전작의 특정 게임 요소들의 제거로 비판을 받아왔다.종합 리뷰 사이트인 GameRankings와 Metacritic은 PlayStation 2 버전 59.31%와 56/100[2][4],[3][5] Wii 버전 57.04%와 56/100을 할당했다.게임스팟은 PS2 버전 5.0/10과[6] Wii 버전 4.5/[7]10을 제공하였다.IGN은 PS2와 Wii 버전을 모두 5.8/[10][11]10으로 평가했다.공식 닌텐도 매거진은 이 게임의 탄탄한 멀티플레이어 액션과 보너스 기능을 높이 평가하며 72%의 점수를 매겼지만 조작이 [12]거칠다고 비판했다.게임트레일러스는 게임의 그래픽에 찬사를 보냈지만, 새로운 Wii 모델이나 Wii U에서는 사용할 수 없는 전통적인 제어를 위해 게임큐브 컨트롤러를 어떻게 필요로 하는지, 그리고 어떻게 게임이 혼란스러운 옵션 [9]선택으로 "거의 플레이할 수 없는"지를 비판했다.게임 인포머는 게임을 불필요하게 짜증나게 만들고 심지어 게임큐브 컨트롤러를 사용하는 것조차 거의 [8]평범하다고 비판하며 10점 만점에 6점을 주었다.
메모들
레퍼런스
- ^ Sinclair, Brendan (2007-08-22). "Sonic Riders return on PS2, Wii". GameSpot. Retrieved 2020-11-24.
- ^ a b "Sonic Riders: Zero Gravity (PS2)". GameRankings. Retrieved November 20, 2012.
- ^ a b "Sonic Riders: Zero Gravity (Wii)". GameRankings. Retrieved November 20, 2012.
- ^ a b "Sonic Riders: Zero Gravity (PS2)". Metacritic. Retrieved November 20, 2012.
- ^ a b "Sonic Riders: Zero Gravity (Wii)". Metacritic. Retrieved November 20, 2012.
- ^ a b "GameSpot review (PS2)". Archived from the original on 2013-05-20. Retrieved 2012-11-20.
- ^ a b "GameSpot review (Wii)". Archived from the original on 2013-05-18. Retrieved 2012-11-20.
- ^ a b Helgeson, Matt. "Sonic Riders Zero Gravity Review". Game Informer. Archived from the original on February 9, 2008. Retrieved December 7, 2020.
- ^ a b "Game Trailers review". Retrieved 2012-11-20.
- ^ a b "IGN review (PS2)". Retrieved 2012-11-20.
- ^ a b "IGN review (Wii)". Retrieved 2012-11-20.
- ^ a b "Official Nintendo Magazine review". Retrieved 2012-11-20.
외부 링크
- 공식 웹 사이트(플래시 권장 안 함)
- 메이킹 오브 소닉 라이더스 (일본어)