This is a good article. Click here for more information.

와그

Warg

문헌학자이자 판타지 작가인 J. R. R. 톨킨의 중간 지구 소설에서 와그오크가 탈 수 있는 특히 크고 사악한 종류의 늑대입니다.그는 고대 노르드어와 고대 영어에서 의미와 신화를 결합하여 그의 워그의 이름과 특징을 도출했습니다.노르드 신화에서 바르그(vargr)는 늑대로, 특히 라그나뢰크 전투에서 오딘 신을 멸망시킨 늑대 펜리르와 해와 달을 끊임없이 쫓는 늑대 스콜하티입니다.고대 영어에서 와레는 목이 졸려 죽을 수도 있는 왕따입니다.

톨킨의 영향으로 워그는 조지 R R 마틴을 포함한 작가들의 판타지 책비디오 게임, 롤플레잉 게임과 같은 미디어에 등장했습니다.

어원 및 어원

서기[1][2] 985-1035년에 세워진 훈네스타드 기념비의 이미지 스톤 위에 늑대를 타고 있는 요툰 하이로킨

톨킨 학자 톰 시피(Tom Shipey)는 톨킨의 철자 "warg"가 고대 노르드어 바그르(vargr)와 고대 영어 와레(warg)의 교배어라고 말합니다.그는 단어가 "늑대"에서 "무법자"로의 의미 이동을 상징한다고 언급합니다: vargr은 두 가지 의미를 모두 가지고 있는 반면, wareh는 "왕따" 또는 "무법자"를 의미하지만, "늑대"라는 의미를 잃었다는 것입니다.[3]고대 노르드어에서 vargr *wargaz로 재구성된 게르만조어 어근에서 유래했으며, 궁극적으로는 *werg ̑ʰ-"destroy"로 재구성된 인도유럽조어(PIE) 어근에서 유래했습니다.바르그르(Vargr)는 고대 노르드어로 "늑대"를 뜻하는 일반적인 용어인 울프르(Ulfr)의 비타부 이름으로 생겨났습니다.[4]시피는 "왕따를 비난하다"와 "왕따를 목매어 죽이다"라는 뜻의 "고대 영어 동사"도 있다고 덧붙였습니다.[5]그는 다음과 같이 적습니다.

톨킨의 'Warg'라는 단어는 고대 노르드어와 고대 영어의 발음의 차이를 분명히 가르고 있으며, 늑대뿐만 아니라 늑대, 지적이고 사악한 늑대라는 그의 개념은 두 고대 의견을 결합하고 있습니다.[5]

노르드 신화에서 와그는 특히 신화 속 늑대 펜리르, 스콜, 하티입니다.스콜과 하티는 늑대로, 한 마리는 태양을 쫓고, 다른 한 마리는 달을 쫓고 있습니다.[6]늑대는 다소 위험한 휴머노이드 생물체의 탑재 역할을 했습니다.예를 들어, 군르뢰크 룬스톤의 "늑대"를 위한 케닝이었습니다.[7]힌들라평원에서, 동명의 시녀는 늑대를 탑니다.[8]발드르의 장례식에, 요툰 하이록킨이 늑대를 타고 도착했습니다.[1]

중세주의자이자 톨킨 학자인 마조리 번스는 톨킨이 늑대가 북유럽의 신 오딘의 전쟁 짐승 중 하나였다는 사실을 "특별히 혁신적인 방법"으로 사용한다고 썼습니다.[9]오딘은 두 마리의 늑대인 프레키와 게리를 길렀는데, 둘 다 "욕심"을 의미하며, 마지막 전투인 라그나뢰크는 거대한 늑대 펜리르에게 죽임을 당합니다.그래서 번즈는 늑대들이 모두 오딘의 동료이자 그의 치명적인 적이었다고 지적합니다.그녀는 톨킨이 반지제왕에서 두 관계를 이용했다고 주장합니다.그녀가 보기에 어둠의 영주 사우론과 사악한 마법사 사루만은 "부정적인 오딘의 속성"을 구현합니다.[9]그녀는 사루만이 그의 군대에 병마용을 가지고 있다고 지적하고, 사우론은 미나스 티리스의 정문을 파괴하는 그론드라는 이름의 거대한 공격용 숫양을 "거대한 늑대의 형상"[T 1]으로 사용합니다.다른 한편으로는 자비로운 마법사 간달프가 불을 피우는 능력을 이용하여 호빗의 난쟁이들과의 싸움을 이끌고 그들의 언어를 이해합니다.간달프는 반지제왕에서 다시 마법과 불을 이용해 늑대인 사우론의 사냥개와 [T 2]늑대 무리를 물리치고, 번스는 늑대들이 "간달프를 집어삼키려는 시도는 오딘의 운명을 암시한다"고 말하며 펜리르와 오딘의 신화를 떠올린다.[9]

J. R. R. 톨킨

... 그리고 원 한가운데에는 거대한 회색 늑대가 있었습니다.그는 와그족의 무서운 언어로 그들에게 말했습니다.간달프는 이해했습니다.빌보는 그러지 않았지만, 그것은 그에게 끔찍한 소리로 들렸습니다. 마치 그들의 모든 이야기가 잔인하고 사악한 것들에 관한 것인 것처럼 말입니다.때때로 원 안에 있는 모든 와그들은 그들의 회색 족장에게 모두 대답하곤 했습니다.

Tolkien's description of wargs in The Hobbit[T 3]

중간 지구에 관한 J. R. R. 톨킨의 책에서, 워그는 악의에 찬 늑대와 같은 종족입니다.[10]그들은 보통 전리품을 나눠 가지면서 등에 업고 전투에 나가는 것을 허락하는 오크들과 동맹을 맺습니다.호빗에서, 그들은 말할 수 있습니다: 그들은 나무꾼들의 마을에 "대도깨비 습격"을 계획합니다.[T 3][11]

톨킨의 워그는 10살의 레이너 언윈호빗에 대해 긍정적인 리뷰를 쓰도록 영향을 미쳤고, "빌보 배긴스는 호빗 구멍에서 살고 모험을 가지 않은 호빗이었는데, 마침내 마법사 간달프와 그의 난쟁이들이 그를 설득하여 가보라고 했습니다.그는 요괴와 싸움꾼들과 싸우며 아주 즐거운 시간을 보냈습니다."그 리뷰는 그의 아버지인 Stanley Unwin이 그 책의 상업적인 성공 가능성을 여전히 의심하며 출판하게 만들었습니다.[12]

피터 잭슨의 '두의 탑'에서 묘사된 바와 같이, 워그는 기병마대로 사용되어 로한의 기수들과 싸웁니다.[13]

Peter Jackson이 Tolkien's The Hobbit와 The Lord of the Rings를 영화화한 것은 오르크들의 말을 탄 사람들과 싸우면서 워그의 역할을 확장시킵니다.[13]

비평가 그레고리 하틀리는 와그를 분별력 있는 독수리, 거대한 거미, 스마우그 용, 까마귀, 개똥구리와 함께 "의인화된 동물"로 취급합니다.톨킨은 그들의 행동에 대해 "[to] plan"과 "[to] guard"[14]와 같은 동사를 사용하여 쓰고 있는데, 하틀리가 보기에 이 괴물 같은 워그들은 "단순한 짐승 이상"이지만, 그들이 "자율적인 의지를 가지고 있다"는 것은 부인하고 있습니다.T. A. 리더먼은 톨킨의 워그를 "반지능적이지만 악에 의해 정렬된 마운트 늑대의 종"이라고 부릅니다.오크들이 누구를 타고 전투에 나섰는지에 대해서."그는 소설 속에서 카카로스와 같은 퍼스트 에이지 늑대들이 그들만의 "조어"와 함께 파생되었을 수도 있다고 언급합니다.[15]

기타 저작자 및 매체

조지 R R 마틴(George R. R. Martin)의 대서사시 판타지 소설 얼음과 의 노래(A Song of Ice and Fire)와 이 시리즈의 텔레비전 각색 작품인 왕좌의 게임(Game of Thrones)에서 워그는 동물의 마음에 들어가 그들이 보고 있는 것을 보고 그들의 행동을 통제할 수 있는 피부 변화자입니다.[16]비슷한 톨킨을 기반으로 한 생물체들은 반지의 제왕 온라인, 에이지 오브 코난, 월드 오브 워크래프트 등 여러 판타지 비디오 게임에 등장하며, 둘 다 네 발 달린 괴물과 의인화된 늑대인간인 워겐의 종족으로 등장합니다.[17]

참고 항목

참고문헌

기본적인

  1. ^ 톨킨 1955년 5권 4장 "곤도르 공방전"
  2. ^ 톨킨 1954a, 2권 4장 "어둠 속의 여행"
  3. ^ a b 톨킨 1937 ch. 6 "후라이팬에서 불 속으로"

이차적인

  1. ^ a b Welch, Lynda C. (2001). Goddess of the North: A Comprehensive Exploration of the Norse Goddesses, from Antiquity to the Modern Age. Weiser Books. p. 220. ISBN 978-1-60925-312-7.
  2. ^ Olsson, Göran. "Hunnestadsmonumentet" [The Hunnestad Monument] (in Swedish). Hunnestad.org (Village). Retrieved 10 May 2020. Hunnestadsmonumentet kom till i en tid då makten centraliserades i Norden. Inristningen bör ha skett under en period, åren 985-1035, då Sven Tveskägg eller Knut den store hade makten i Skandinavien, eller de närmaste åren efter denna period.
  3. ^ Shippey, Tom (2005) [1982]. The Road to Middle-Earth (Third ed.). HarperCollins. p. 74, note. ISBN 978-0261102750.
  4. ^ Zoëga, Geir T. (1910). "vargr". A Concise Dictionary of Old Icelandic. Clarendon Press.
  5. ^ a b Shippey, Tom (2001). J. R. R. Tolkien: Author of the Century. HarperCollins. pp. 30–31. ISBN 978-0261-10401-3.
  6. ^ Simek, Rudolf (2007). Dictionary of Northern Mythology. Translated by Angela Hall. D.S. Brewer. p. 292. ISBN 978-0-85991-513-7.
  7. ^ Larrington, Carolyne (1999). The Poetic Edda. Oxford University Press. p. 121. ISBN 978-0-19-283946-6.
  8. ^ Acker, Paul; Acker, Paul Leonard; Larrington, Carolyne (2002). The Poetic Edda: Essays on Old Norse Mythology. Psychology Press. p. 265. ISBN 978-0-8153-1660-2.
  9. ^ a b c Burns, Marjorie (2005). Perilous Realms: Celtic and Norse in Tolkien's Middle-earth. University of Toronto Press. p. 103. ISBN 978-0802038067.
  10. ^ Evans, Jonathan (2013) [2007]. "Monsters". In Drout, Michael D. C. (ed.). J.R.R. Tolkien Encyclopedia: Scholarship and Critical Assessment. p. 433.
  11. ^ Sookoo, Lara (2013) [2007]. "Animals in Tolkien's Works". In Drout, Michael D. C. (ed.). J.R.R. Tolkien Encyclopedia: Scholarship and Critical Assessment. Routledge. p. 20. ISBN 978-0-415-86511-1.
  12. ^ Moseley, Charles (2018). J.R.R. Tolkien. Liverpool University Press. pp. 7–8. ISBN 978-1-78694-682-9.
  13. ^ a b Bogstad, Janice M. (2011). "Concerning Horses: Establishing Cultural Settings from Tolkien to Jackson". In Bogstad, Janice M.; Kaveny, Philip E. (eds.). Picturing Tolkien. McFarland. p. 244. ISBN 978-0-7864-8473-7.
  14. ^ Hartley, Gregory (2014). "Civilized goblins and Talking Animals: How The Hobbit Created Problems of Sentience for Tolkien". In Bradford Lee Eden (ed.). The Hobbit and Tolkien's mythology : essays on revisions and influences. Vol. Part III: Themes. McFarland. pp. 33–34. ISBN 978-0-7864-7960-3. OCLC 889426663.
  15. ^ Leederman, T. A. (2015). "A Thousand Westerosi Plateaus: Wargs, Wolves and Ways of Being". In Jes Battis; Susan Johnston (eds.). Mastering the Game of Thrones: Essays on George R.R. Martin's A Song of Ice and Fire. McFarland. p. 190. ISBN 978-0-7864-9631-0.
  16. ^ Videen, Hana (2022). The Wordhord. Princeton University Press. p. 221 (ch. II "Beyond Human"). ISBN 978-0-691-23274-4.
  17. ^ Bainbridge, William Sims (2016). Virtual Sociocultural Convergence. Switzerland: Springer. p. 242. ISBN 978-3-319-33020-4. OCLC 953456168.

원천