와일드 암스
Wild Arms와일드 암스 | |
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장르 | 역할극 전술 역할극 |
개발자 | 미디어.비전 비행운 포워드웍스 |
게시자 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유비소프트 아게텍 크세드 게임스 505 게임 |
플랫폼 | PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation Classic, PlayStation Vita, PlayStation 4 |
첫 번째 릴리스 | 와일드 암스 1996년 12월 20일 |
최신 릴리즈 | 와일드 암스: 밀리언 메모리 2018년 9월 26일 |
와일드 암스(Wild Arms, Wairudo Ahmuzu)는 와일드 ARMs라고도 쓰여져 있으며, 미디어가 개발한 미디어 프랜차이즈다.[1]비전과 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 소유하고 있다.이 체인점은 여러 역할극 비디오 게임과 관련 매체로 구성되어 있다.1996년 와일드 암스 타이틀이 발매된 이후, 이 시리즈는 장난감, 만화, 휴대전화 어플리케이션, 22부작 애니메이션 등 여러 매체를 아우르고 있다.[2]
이 시리즈는 주로 프로듀서 가네코 아키후미가 감독해왔다.
시리즈 개발
생산
와일드 암스는 미디어의 첫 번째 롤플레잉 비디오 게임 프로젝트였다.주로 그들의 슈터 게임 시리즈인 Crime Crackers와 Rapid Road로 알려져 있던 비전.소니는 1990년대 중반에 성장한 롤플레잉 게임 시장을 활용할 방법을 모색하면서 미디어에 의뢰했다.기존 RPG의 요소와 제한된 3D 그래픽을 결합하여 새로 출시된 PlayStation 콘솔의 하드웨어를 홍보하는 게임을 만드는 비전.[3]가네코 아키후미와 후쿠시마 다카시가 주로 감독하고 디자인한 1996년의 와일드 암스는 전통적인 2차원 캐릭터와 배경을 그대로 유지하면서 3D 배틀 시퀀스를 선보이기 위해 공개된 최초의 롤플레잉 타이틀 중 하나가 되었다.
야코 야스히로 감독의 트라이건, 가네코, 후쿠시마 등 서양을 테마로 한 만화에서 영감을 얻어 비슷한 제목으로 본 현대 판타지 환경을 닮은 비디오 게임 세계를 만들었다.[4]성, 마술, 드래곤, 몬스터 등 유럽의 판타지에 영향을 받은 정석적인 롤플레잉 게임 요소에 대한 언급이 더해져 플레이어를 친숙한 개념으로 끌어들이는 것은 물론 다른 프로젝트의 시나리오 작가를 허용하기도 했다.[4]다른 문화적, 지역적 영향으로는 노르웨이의 신화, 애니미즘, 일본 신화가 있다.[3]
음악
와일드 암스의 배경음악은 서양영화를 연상시킨다.이 시리즈의 음악의 토대는 이전에 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 타이틀에만 곡을 썼던 작곡가 나루케 미치코에 의해 마련되었다.[5]반복 계측은 음향기타, 만돌린, 드럼, 목관악기, 황동악기, 피아노 등이 있으며 박수 및 휘파람을 동반한다.고전적으로 영향을 받은 반면, 각 게임의 음악은 포크, 록, 전자, 스윙, 합창 등 다른 장르로 분산되는 경우가 많다.[6]나루케는 처음 3번의 와일드 암스 타이틀을 위한 사운드 트랙을 직접 작곡했지만, 시미즈 노부유키, 스즈키 류타, 쿠다 마사토 등과 함께 와일드 암스 4의 사운드 트랙에 공헌하여 현재 확립된 스타일을 모방했다.[7]나루케가 기여하지 않은 유일한 비디오 게임 타이틀인 '뮤직 포 와일드 암스 5'는 시리즈 신인 노리야스 에이지마츠와 함께 쿠다에 의해 제공되었다.
반복 테마

총기의 사용은 와일드 암스 신화에 크게 영향을 미친다."ARMs"라고 불리는 이 무기들은 종종 고대 기술과 연관되어 있고 더 폭력적이고 호전적인 시대를 상징하기 때문에, 종종 그것을 소유하거나 사용하는 모든 사람들에게 사회적 오명이 주어진다.[8]정확한 성질은 게임마다 다르지만 전투에 임하는 기능들이 다양하게 갖춰져 있어 파괴력이 큰 장치로 평가받고 있다.생명을 보호하거나 파괴하기 위한 ARM의 실용적 사용은 이용자의 재량에 맡기고, 각 게임 내에서는 캐릭터의 진정한 동기를 확립하는 플롯 포인트의 역할을 한다.[9][10]
환경주의는 또한 많은 와일드 암스 게임에서 중요한 요소로서, 전쟁이나 자연 현상에 의해 오랫동안 오염되어 온 환경을 복원하는 것을 중심으로 한다.이 행성의 지배세력은 사랑, 희망, 용기와 같은 인간의 특성과 함께 물, 불, 바람과 같은 자연적인 측면의 신으로 작용하는 영과 같은 의인화된 생물인 "Guardians"로 의인화된다.각 게임의 주요 영웅들은 종종 자신의 목표에 맞게 세계를 정복하거나 파괴할 수 있는 기술에 의존하거나 생태학적으로 무의식적인 악당들을 물리치기 위해 이들 가디언즈와 동맹을 맺는다.[11][12]
설정
각각의 와일드 암스 이야기는 Final Fantasy 시리즈의 게임들 사이의 불연속성과 비슷한 전통으로, 각각의 "Filgaia"는 대륙의 다른 배열로 완전히 분리된 세계처럼 보이지만, 필가이아라는 행성에서 일어난다.[13]필가이아는 경기마다 우위는 다르지만 사막, 붉은 바위 협곡, 평야, 숲, 산악 지역, 초원, 북극 툰드라 등 다양한 지형을 담은 판타지 세계다.[3]인간의 마을과 도시는 풍부하지만, 대부분의 풍경을 아우르는 황무지는 괴물들과 다른 짐승들로 가득 차 있고, 숙련된 모험가들 외에는 누구나 접근할 수 없는 고대 보물들을 소장하고 있는 이전 시대의 폐허나 지하감옥도 있다.필가이아는 또한 아메리카 원주민 출신의 바스카르, 자연을 즐기는 엘프, 흡혈귀인 크림슨 노블레스 등 다양한 인종이 살고 있다.[4]
엘프
엘프(El-loo)는 긴 귀를 제외하고는 인간처럼 보이는 데미-인종이다.자연과의 밀접한 관계 때문에 엘프족은 예외적으로 장수한다.환경 파괴로 인해 엘프 인구는 극히 적다.
엘프족은 필가이아의 원래 거주민이었다.네오사피엔스(인간)가 고향과의 전쟁을 마치고 필가이아로 이주하자 엘우는 친절하게 그들을 받아들였다.
Wild Arms의 사건들이 일어나기 약 천년 전, 필개아는 금속 악마로 알려진 인종에 의해 침략당했다.엘우는 침입자들을 추방하기 위해 필가아의 다른 주민인 인간과 가디언과 함께 합류했다.결국 메탈 데몬의 리더인 "마더"는 패배하고 메탈 데몬은 필가이아의 최북단으로 밀려났다.
전쟁 중에 엘프족은 마법, 연금술, 그리고 기술에 대한 지식을 이용하여 많은 무기를 개발했다.이 무기들의 대부분은 후에 ARMs로 알려지게 되었다. 엘프는 골렘스라고 불리는 큰 인형 기계를 만들었다.골렘 가족은 제1차 악마 전쟁 중에 매우 유용하다는 것이 증명되었다.하지만 골렘 가족은 누가 그들을 조종하는지에 따라 친구와 적을 결정했기 때문에 믿을 수 없었다.이 결함은 나중에 제2차 악마 전쟁 중에 금속 악마들에 의해 이용되었고 엘프들이 홀맥크로스를 만든 주된 이유였다.엘우는 '금속 악마'를 바탕으로 살아있는 금속을 사용하여 홀맥크로스를 만들었다.홀맥크로스는 광란의 도가니에 빠졌고, 하나 빼고는 모두 엘프에 의해 파괴되었다.엘우가 만든 마지막 무기는 가디언 블레이드였다.가디언 블레이드가 활성화되자 행성의 일부에서 생명력을 빨아들이고 필가이아를 자연에 의존하고 있던 엘프족이 살 수 없는 불모의 황무지로 서서히 변화시킬 부패를 시작했다.이것과 인간에 대한 엘우 불신은 엘우 디멘트를 만들고 엘우가 필가이아를 피난시키는 결과를 가져왔다.마지막으로 알려진 엘프는 바스카 마을을 세웠다.
라구오라굴라
시리즈 내내 반복되는 선택적 보스 적으로 "괴물의 왕"으로 알려진 전설적인 라구 오 라굴라가 있다.그는 '별을 여행했다'는 점에서 외계 생명체임을 강하게 암시하고 있다.Wild ARMs 게임마다 그는 최고의 엑스트라 보스다.많은 게임에서 가끔 우스꽝스러울 정도로 긴 옵션 던전인 아비스가 존재하는 게임에서, 그는 그 던전의 끝에 있을 것이다.그 선수에게는 종종 그를 찾을 수 있는 많은 단서가 주어지지는 않지만, 그는 항상 경기 내내 몇 권의 책꽂이에 언급되어 있다.패배할 때 라구는 보통 플레이어의 상징적인 스타 보안관 악세사리를 선수에게 수여하는데, 이것은 플레이어의 용맹을 증명할 뿐만 아니라, 그 효과 때문에 게임 나머지 부분을 장착할 때 상당히 쉽게 만들어 주는 경향이 있다.이러한 경향은 와일드 암스 5에서 깨졌는데, 라구는 패배하면 "오메가"라고 불리는 배지를 떨어뜨린다.
시리즈 개요
게임.
소니의 프랜차이즈로서, 모든 와일드 암스 비디오 게임은 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔에 독점적으로 등장한다.각 개인 타이틀은 필가이아의 세계를 배경으로 하고 있으며, 유사한 인종, 몬스터, 기술, 플롯 포인트 등 시리즈 메인스테이가 된 여러 가지 일관성을 담고 있다.각각의 게임은 각각의 이전 타이틀에서 알아볼 수 없는 필가이아를 포함하고 있기 때문에, 두 개의 타이틀만이 어떤 연대기를 암시한다.
- 와일드 암스는 필가이아의 사막세계와 "ARMs"라고 불리는 총과 같은 기계를 포함하여, 나중의 분할에서 볼 수 있는 많은 반복적인 주제들을 확립했다.폭탄이나 갈고리와 같은 특수 아이템을 전투 중에 사용하여 그렇지 않으면 파괴할 수 없는 지형을 건너고 물체를 파괴할 수 있는 '툴' 시스템을 도입했다.원래 1996년 일본에서 플레이스테이션용으로 발매된 이 게임은 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에 의해 이후 2년 동안 북미와 PAL 지역에서 출판되었다.와일드 암스는 일반적인 게임 플레이를 위한 2차원 캐릭터와 환경을 특징으로 하며, 대신 전투 시퀀스는 완전한 3D로 렌더링된다.[14]이 게임은 '드림 채서스'와 루디, 잭, 세실리아 등의 밴드가 사막과 같은 필가이아의 세계를 넘나들며 벌어지는 모험에 이은 게임이다.세계를 지키는 자연의 힘의 아바타들이 접촉한 영웅들은 악마의 침략 앞에서 인류의 챔피언으로 선택된다.[15]
- 최초의 와일드 암스의 속편인 와일드 암스 2는 오리지널 플레이스테이션의 두 번째이자 최종 타이틀이었다.와일드 암스 2는 많은 주제들을 이전 제목에서 벗어나게 하면서, 판타지와 스팀펑크 테마가 더 풍부한 첨단기술과 사이버네틱스를 포함한 공상과학 요소들을 추가로 도입했다.총 6자를 모집할 수 있으며, 플레이어는 언제든지 그 중 어느 하나를 바꿀 수 있다.캐릭터가 2D로 남아 있는 동안, 지하감옥이나 마을과 같은 환경은 이제 등축 3D로 렌더링되었다.[16]와일드 암스 2는 부유한 후원자가 테러 조직인 오데사로부터 세계를 보호하기 위해 파견한 국제 평화 유지군 '암스 작전'을 포함한다.플레이어는 ARMS의 각 멤버가 게임을 통해 나아가면서 주도권을 쥐게 되고, 결국 한때 필가이아를 모두 파괴하겠다고 위협했던 고대 악에 맞닥뜨리게 된다.[17]
- 와일드 암스 3는 플레이스테이션 2 콘솔용 최초의 와일드 암스 게임이며, 3D 셀-셰이딩 그래픽을 사용하여 완전히 선보이는 첫 번째 타이틀이다.전투는 턴베이스를 유지하고 있지만, 전투 시스템에 사소한 추가인 '크로스파이어 시퀀스'는 라운드 사이 전쟁터를 돌아다니는 캐릭터와 적들의 모습을 보여준다.[18]이 게임은 큰 물체가 거의 전혀 없는 사막의 세계에서 열리며, 그 곳에서 모험가와 무법자 무리들이 강도나 보물찾기를 통해 막대한 재산을 찾아 그 땅을 돌아다닌다.네 명의 낯선 사람들이, 버지니아, 제트, 클리브, 갤러우스가 세상을 되살리려는 신비주의자들과 맞서야 하는 주인공이고, 세상을 파괴시킬 마귀와 맞서야 하는 주인공들이다.[19]
- Wild Arms Alter Code: F는 원래의 Wild Arms의 강화된 리메이크로서 PlayStation 2용으로 출시되었다.[20]확장된 대본과 추가 스토리 시퀀스, 나루케가 재녹음한 사운드트랙이 특징이다.초기 버전에서 이전 위치들이 모두 돌아오는 동안, 현재는 새로운 레이아웃과 퍼즐이 있는 완전한 3D로 제시되고 있다.[citation needed]와일드 암스 3의 새로운 게임 플레이에는 전투를 피하기 위한 이주 시스템, 전투에 추가된 크로스파이어 시퀀스 등이 포함된다.[21]
- 와일드 암스 4는 수평 이동만 허용하는 환경, 장애물을 뛰어 넘고 점프하고 미끄러지는 능력 등 시리즈에 더 액션 게임 같은 접근을 한다.툴 시스템이 처음으로 부재중이며, 이전 게임과 달리 전투 시퀀스가 극적으로 처리된다.'헥스 시스템'을 활용한 전장은 이제 각 전투 라운드 사이에 캐릭터가 이동할 수 있는 7개의 동일한 크기의 육각형으로 이루어져 플레이어가 적을 공격하거나 인접한 육각형 지역에 주둔하고 있는 아군을 도울 수 있게 되었다.[22]이 이야기는 비밀리에 개발된 ARM 무기의 주인이자 현재 정부로부터 도피 중인 고립된 마을에서 온 어린 소년 주드의 여정을 따라간다.그는 그의 동료 율리, 아르노, 라켈과 함께 그의 어머니와 주드를 재결합시키기 위한 탐구에 착수하고 세계의 안전과 관련된 숨겨진 음모로 다수의 초인적인 정부 요원을 물리친다.[23]
- 플레이스테이션 2의 최종 타이틀인 와일드 암스 5는 3자 이하의 전투 파티 등 경미한 조정으로 와일드 암스 4의 HEX 전투 시스템을 더욱 활용한다.2006년 12월 일본에서 발매된 이 게임은 2007년 8월 XSEED Games에 의해 북미에서 발매되었다.[24]PAL-region 버전은 505 Games에 의해 프랑스, 이탈리아 및 영국에서만 한정된 수량으로 출판되었다.이 이야기는 잃어버린 기술 수집을 전문으로 하는 마을에서 온 16세의 모험가 딘 스타크와 마을 밖에서 에이브릴이라는 신비한 기억상실증에 걸린 젊은 여성을 발견한 그의 친구 레베카에 관한 것이다.이 듀오는 에이브릴이 기억을 되찾기 위해 그녀의 탐구를 돕는데 동의하는 반면, 딘은 ARMs의 사용법을 배우기로 약속하여 언젠가는 고대의 로봇 거인들의 발견자인 성공적인 "골렘 헌터"가 될 것이다.[25]
- Wild Arms XF는 PlayStation Portable용으로 개발된 이 시리즈의 첫 번째 핸드헬드 타이틀이다.[26][27]다른 타이틀과 달리 전술적인 롤플레잉 게임이다.이야기는 어머니의 칼을 되찾기 위해 엘레시우스 왕국으로 여행을 가면 정치적 전쟁에 휘말리게 되는 체발레 블랑 기사단의 지도자 클라리사 아르윈을 중심으로 전개된다.
모바일
와일드 암스 모바일은 야후가 유통하는 플래시 기반 휴대전화 게임 시리즈다.일본 NTT 도코모 휴대전화 브랜드 케이타이, 아이모드, EZWeb.2006년에 처음 개발된 다운로드-투-플레이 서비스는 두 개의 와일드 암스를 테마로 한 미니게임인 테트리스 스타일의 퍼즐 게임과 와일드 암스 3의 캐릭터와 위치를 담은 슈팅 게임인 와일드 암스 코야노 니코 켄쥬가 포함되어 있다.다운로드 가능한 추가 기능에는 배경, 달력 스킨, 음악 및 여러 와일드 암스 게임을 기반으로 하는 비주얼 스타일이 포함된다.일상적인 뉴스 피드는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 정보로도 접속할 수 있다.[28]
와일드 암스: 밀리언 메모리가 2018년 9월 26일 일본에서 스마트폰용으로 출시되었다.[29]이 게임은 ForwardWorks에 의해 개발되었으며 다양한 Wild Arms 게임의 등장인물들이 등장한다.경기는 2020년 2월 27일 종료되었다.
망가
2001년 일본 매거진 Z에 처음 등장한 와일드 암스 하나누스비토(Wild Arms Hana Nusubito) 또는 와일드 암스(Wild ARM: Flower Diders)는 고단샤가 발행하는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬이 의뢰한 187쪽짜리 만화다.이 만화는 와카코 오바의 예술작품을 특징으로 하고 있으며, 비록 독특한 세계를 배경으로 하고 있지만, 처음 두 개의 와일드 암 타이틀의 플롯 요소를 포함하고 있다.[30]꽃도둑은 인간과 악마 사이의 전쟁이 지구상의 생명체의 대부분을 파괴하고 세상을 황무지로 만든 후 수천 년 후에 일어난다.디스토피아적인 미래를 배경으로 한 이 만화는 꽃과 다른 식물들이 희귀하고 가치 있는 과밀 도시인 어퍼 호스에서 살고 있는, 마지막 다리로 많은 인간 집단을 특징으로 하고 있다.'꽃도둑'으로 알려진 초식 괴물이 제치카라는 불가사의한 소녀를 공격했을 때, 어린 소년 맥시는 그녀를 구하기 위해 금지된 ARM 무기를 사용해야 하고, 이후 불법 기술을 사용했다는 이유로 도시에서 추방된다.제치카와 기라는 플로리스트와 함께 황야로 여행을 떠난 맥시는 전 세계의 자연의 균형을 회복하고 지구를 다시 살 수 있게 하기 위한 탐구에 나선다.[30]
1999년 와일드 암스 2를 시작으로, 각 와일드 암스 게임의 공식 개조는 DNA 미디어, 에닉스, 브로스와 같은 만화 회사에 의해 만들어졌다.만화, 간간윙, 4Kings는 일본에만 발매된다.각 작품은 원작인 각 게임의 줄거리를 따르며, 원작의 대본과 캐릭터에 대한 사소한 해석도 곁들여진다.[31]
애니메
와일드 암: 트와일라잇 베놈은 스튜디오 비 트레인에서 제작한 1999년 10월부터 2000년 3월까지 일본 WOWOW 네트워크에서 방영된 22부작 애니메이션 시리즈다.[32]가와사키 이쓰로와 마시모 고이치 감독이 연출을 맡은 이 시리즈는 10살 소년으로 다시 태어난 과거의 전사 셰옌 레인스톰의 몸을 더듬는 두 보물 사냥꾼 로레타와 크림슨 노블의 미라벨의 모험을 다룬다.그와 함께 발견된 고풍스럽지만 강력한 ARM 기기를 사용할 수 있는 셰옌과 다른 이들은 궁호 과학자 아론낙스 박사와 팀을 이뤄 그의 과거 비밀을 밝혀낸다.이 시리즈는 처음 두 번의 와일드 암스 게임에서 나온 주제뿐만 아니라 코우 오타니와 쇼 와다의 음악을 특징으로 한다.[33]
앨범
개별 게임과 애니메이션의 상업적 사운드트랙 외에도 와일드 암스 시리즈에서 여러 게임의 음악을 담은 편곡 앨범 2세트가 발매되었다.[34]2002년 7월 발매된 컴파일 앨범 '나홀로 더 월드: 와일드 암스 보컬 컬렉션'은 와일드 암스 첫 3개 타이틀의 모든 보컬 트랙과 함께 이전에 카오리 아소가 제공한 기악곡의 노래를 부른 버전이 수록되어 있다.[35][36]
와일드 암스 시리즈 10주년을 기념하여 미디어.비전과 킹 레코드는 와일드 암스(Wild Arms: Music the Best)라는 두 장의 앨범을 제작했는데, 이 음반에는 트와일라잇 베놈 애니메이션뿐만 아니라 와일드 암스(Wild Arms) 게임 4편의 음악이 수록되어 있다.첫번째 앨범, 개학 첫날 바람, 2006년 8월 발매된 다양한 노래 피아노를 해석 하루키 미노와 Fumito 히라타에 의해 야스오 관방 장관 Sako,[37]에 들어가서 특별판 가요집 눈물의 조각들을 각 트랙의 라이너 노트뿐만 아니라 오랜 시리즈 작곡가 미치코 나지완과 인터뷰하는 제목과 함께 포장되어 왔다 정리되어 공연을 포함하고 있다.ruke.[38] 다음 해 10월에 발매된 2집 《로킹 하트》는 이노우에 닛토쿠, 가시와라 노부히코, 토키사와 나오, 토미타 아쓰시, 트랜스킬로, 요네미쓰 료 등이 편곡한 록과 재즈에 영감을 받은 리믹스 앨범이다.[39]
리셉션
게임 | 게임랭킹스 | 메타크리트어 |
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와일드 암스 | (PS1) 79%[40] | |
와일드 암스 2 | (PS1) 68%[41] | - |
와일드 암 변경 코드:f | (PS2) 73%[42] | (PS2) 73[43] |
와일드 암스 3 | (PS2) 78%[44] | (PS2) 78[45] |
와일드 암스 4 | (PS2) 73%[46] | (PS2) 69[47] |
와일드 암스 5 | (PS2) 73%[48] | (PS2) 71[49] |
와일드 암 XF | (PSP) 69%[50] | (PSP) 64[51] |
와일드 암스: 밀리언 메모리 | - | - |
일부 비평가들은 와일드 암스가 스토리텔링에 대한 독특한 접근법에 대해 찬사를 보내는 반면, 다른 비평가들은 와일드 암스가 기껏해야 다른, 더 두드러진 타이틀들 사이의 차이를 메우기 위한 "필러" 시리즈라고 비난한다.[19][25]각 와일드 암스 게임은 북미와 유럽에서 완판되었으며, "플레이스테이션 최고의 히트곡" 또는 "소니 플래티넘 레인지"를 구별할 수 있는 필요량 이상의 타이틀은 판매되지 않았다.[52]처음 5개 타이틀은 "PlayStation the Best" 또는 "PlayStation 2 the Best"와 동등한 구별을 얻을 뿐만 아니라 발매 후 몇 달 또는 몇 년 후에 다시 인쇄할 수 있을 정도로 일본에서의 판매는 상당히 더 좋아졌다.와일드 암스 2와 알터 코드:F를 제외하고, 각 게임은 3대 NTSC와 PAL 지역에서 발매되었다.
참조
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- ^ 버지니아:아버지는 황무지로 사라지셨지만 한 가지 가르쳐준 것은 ARM을 다룰 수 있는 능력이었다. 만약 바깥에 내 도움이 필요한 사람이 있다면, 나는 날개가 있어서 그들에게 바로 날아갈 수 있기를 바란다.Media.Vision (October 15, 2002). Wild Arms 3 (PlayStation 2). Sony Computer Entertainment.
- ^ 주드 : "저 사람...그는 내 ARM을 '전쟁을 촉발시키고 기름을 부은 힘'이라고 불렀다...ARM과 같은 무기는 씨엘과 다른 마을에 일어난 일에 책임이 있어, 그렇지 않니?어쩌면 내 능력이 정말 아무것도 보호하지 못할지도 몰라..." / 라켈 : "좋은 드리프터도 있고 나쁜 드리프터도 있다고 말했던 거 기억나?그리고 내가 좋은 드리프터가 되고 싶다고?" / 주드: "응..." / 라켈: "음, 너도 마찬가지야.그저 힘을 영원히 쓰는 데만 집중하면 돼, 그게 다야."Media.Vision (January 10, 2006). Wild Arms 4 (PlayStation 2). XSeed Games.
- ^ 가디언 구르디제프:전사들이여!아직도 우리의 힘을 찾고 있나?!/ 세실리아:우리 스스로는 도저히 할 수 없는 일인데.../ 잭:난 힘을 원해...난 그들을 물리치고 싶다.../ 구르디제프:당신은 약하기 때문에 권력을 추구하기 때문에...네가 찾는 힘을 주마. 하지만 시간이 없어
- ^ 어빙:맞아.세계를 수호하는 신비한 가디언즈에게 연락하라. 그러면 그들은 또한 전투에서 우리를 도울 수 있을 것이다.우리는 마침내 그들과 연락할 수 있는 열쇠를 발견했다.Media.Vision / Contrail (April 30, 2000). Wild Arms 2 (PlayStation). Sony Computer Entertainment.
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