사카모토 요시오

Yoshio Sakamoto
사카모토 요시오
坂本 賀勇
Yoshio Sakamoto - Game Developers Conference 2010 - Day 3 (2) cropped.jpg
사카모토 요시오( con本 at男)
태어난 (1959-07-23) 1959년 7월 23일(63세)
나라
국적.일본인입니다
모교오사카 예술 대학
직종.비디오 게임 디자이너, 감독, 제작자
액티브 년수1982년 ~ 현재
고용주닌텐도
주목할 만한 일
메트로이드
패미컴 탐정 클럽
와리오웨어
리듬 텐고쿠
제목닌텐도 SPD 프로덕션 그룹 No.1 매니저(2004-2012)
닌텐도 SPD 대리(2012년~2015년
닌텐도 EPD 시니어 오피서(2015-현재)

사카모토 요시오( , 1959년 7월 23일 ~ )는 일본의 비디오 게임 디자이너, 감독, 프로듀서이다.그는 1982년부터 닌텐도에서 일해왔다.는 메트로이드 시리즈에서 여러 경기를 감독했다.그는 요코이 군페이, 오사와 토루와 함께 닌텐도 연구 개발 1부문의 가장 저명한 멤버 중 한 명이다.

직업

사카모토씨는 메트로이드 시리즈 개발의 핵심 멤버이다.사카모토는 닌텐도 장난감과 함께 자랐고,[1] 그것이 창의적이라고 느꼈다.1982년 그가 미술 대학을 졸업했을 때 회사는 그를 고용했다.닌텐도에서의 그의 첫 번째 프로젝트는 게임앤워치 휴대용 동키콩아케이드 게임 동키콩 [2]주니어의 픽셀 아트 디자인이었다.그는 이후 닌텐도 엔터테인먼트 시스템으로 눈을 돌려 레킹 크루, 벌룬 파이트, 검슈 게임을 디자인했다.사카모토는 80년대 [2]일본에서 가장 영향력 있는 비주얼 소설 중 하나인 패미콤 탐정 클럽의 2개의 출품작으로 시나리오 작가이자 창시자이기도 했다.

사카모토는 메트로이드(가명 '시카모토')의 캐릭터를 만들어 키드 이카루스[3][4][5]게임 디자이너를 맡았다.는 또한 슈퍼 메트로이드, 메트로이드 퓨전, 메트로이드: 제로 미션, 메트로이드: 기타 M, Metroid 제작자: Samus Returns와 Metroid [6][7]Dread.사카모토의 디자인 작품은 벌룬키드(1990), 게임&워치 갤러리(1997), 와리오랜드4(2001), 와리오웨어닌텐도 게임에서도 볼 수 있다.

철학

사카모토씨는, 「와리오웨어 주식회사」를 예로 들면서, 닌텐도가 젊은 시절과 비슷한 제품을 내놓는 것에 대한 세간의 기대에 부응하고 싶다고 말하고 있다.닌텐도 프로듀서 미야모토 시게루와의 프로 관계에 대해서는, 「미야모토씨가 할 것 같은 것과 항상 다른 것을 생각해 내는 것」[1]이라고 생각하고 있다.

작동하다

연도 게임 타이틀 역할.
1982 동키콩 그래픽 디자이너
동키콩 주니어
1983 스누피
마리오의 폭탄 어웨이
1984 벌룬 파이트
난파선원 디자이너
1986 검슈
메트로이드
키드 이카로스 게임 디자이너
1987 나카야마 미호노토키메키 고등학교 감독, 게임 디자이너, 시나리오 라이터
1988 패미콤 단테이 클럽 키에타 코케이샤 시나리오 라이터
1989 패미콤 단테이 클럽 Part II 우시로니 타츠쇼조
1990 벌룬 키드 감독.
1992 X
카에루노타메니카네와나루 시나리오 라이터
1994 슈퍼메트로이드 감독.
1995 텔레로박스
1997 게임&워치 갤러리 어드바이저
1998 게임보이 카메라 추가 스태프
2000 트레이드 앤 배틀: 카드 히어로 디렉터, 게임 디자이너, 시나리오 라이터
2001 와리오 랜드 4 슈퍼바이저[8]
2002 메트로이드 퓨전 시나리오 라이터, 스토리 주임 디렉터
2003 와리오 월드 어드바이저
WarioWare, Inc:메가파티 게임 $! 감독관
2004 WarioWare:뒤틀렸다! 프로듀서
WarioWare:감동! 프로듀서, 게임 디자이너
메트로이드: 제로 미션 감독.
2006 WarioWare: 원활한 이행 프로듀서, 게임 디자이너
리듬 텐고쿠
2007 피크로스 DS 감독관
코소쿠 카드 배틀 카드 히어로
2008 리듬 헤븐 총제작자
2009 WarioWare: D.I.Y. 프로듀서
토모다치 컬렉션
2010 메트로이드:기타 M 감독, 프로듀서, 스토리
2011 리듬 헤븐 피버 제너럴 프로듀서
2012 키키트릭 감독관
2013 게임 & 와리오 프로듀서, 게임 디자이너
토모다치 생활 프로듀서
2015 리듬 헤븐 메가믹스 총제작자
2016 미이토모 프로듀서
메트로이드 프라임:연방군 스페셜 어드바이저
2017 메트로이드:Samus 리턴즈 프로듀서
2021 Famicom 탐정 클럽:행방불명된 후계자 오리지널 게임 디자인, 시나리오, 감독, 제작자
Famicom 탐정 클럽:뒤에 서 있는 소녀
메트로이드 드레드 프로듀서

레퍼런스

  1. ^ a b "Exclusive: Metroid designer Yoshio Sakamoto speaks!". ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Limited. September 1, 2003. Archived from the original on June 21, 2011. Retrieved June 21, 2011.
  2. ^ a b Kohler, Chris (April 7, 2010). "Q&A: Metroid Creator's Early 8-Bit Days at Nintendo". Wired: GameLife. Condé Nast Digital. Archived from the original on April 25, 2010. Retrieved June 21, 2011.
  3. ^ "GDC 2010 Online Press Kit – Yoshio Sakamoto Bio". Nintendo of America Inc. March 2010. Archived from the original on August 6, 2010. Retrieved August 6, 2010.
  4. ^ "Metroid (1986) NES credits". MobyGames. Retrieved May 6, 2012.
  5. ^ やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編). Nintendo Dream (in Japanese). Mainichi Communications Inc. (118): 96–103. August 6, 2004.
  6. ^ "Iwata Asks – Metroid: Other M – Nintendo". Nintendo of Europe GmbH. August 26, 2010. Archived from the original on January 14, 2013. Retrieved August 16, 2012.
  7. ^ "Team Ninja's Yosuke Hayashi Talks Ninja Gaiden 3". G4 Media, Inc. September 21, 2011. Archived from the original on October 11, 2012. Retrieved August 16, 2012.
  8. ^ Nintendo R&D1 (2001). Wario Land 4. Nintendo. Scene: Credits.

외부 링크