Apuntes Sobre La Innovación Educativa en El Nivel Universitario
Apuntes Sobre La Innovación Educativa en El Nivel Universitario
Apuntes Sobre La Innovación Educativa en El Nivel Universitario
Buenos Aires
Argentina
Serie
DOCUMENTOS DE TRABAJO
Área: Educación
Junio 2021
Nro. 794
www.cema.edu.ar/publicaciones/doc_trabajo.html
UCEMA: Av. Córdoba 374, C1054AAP Buenos Aires, Argentina
ISSN 1668-4575 (impreso), ISSN 1668-4583 (en línea)
Editor: Jorge M. Streb; asistente editorial: Valeria Dowding [email protected]
APUNTES SOBRE LA INNOVACIÓN EDUCATIVA EN EL NIVEL
UNIVERSITARIO1
Sebastián Martín Rinaldi2, María Catalina Durand3 y Elaine Virginia Salas Urdaneta4
Junio 2021
Resumen
a partir de una revisión bibliográfica y teórica que permitió identificar y describir los
desarrollar propuestas formativas de calidad, que contemplen todas las áreas y funciones
demandas del campo profesional. Comprender sus componentes, el rol de los actores,
1
Los puntos de vista de los autores no necesariamente representan los puntos de vista de la UCEMA.
2
Magíster en Currículum y Especialista en Didáctica y Currículum (UNLZ). Experto en Metodologías
Activas (UCASAL). Licenciado en Ciencia Política (UNLaM). Profesor de Nivel Superior (Instituto
Superior Granaderos). Director del Departamento de Registro Académico y Calidad Educativa de la
UCEMA. E-mail: [email protected]
3
Estudiante de la Licenciatura en Ciencias de la Educación (USI). Responsable de Calidad Educativa del
Departamento de Registro Académico y Calidad Educativa de la UCEMA. E-mail:
[email protected]
4
Magíster Scientiae en Educación y Licenciada en Educación (Universidad de Los Andes). Responsable
de Tecnologías Educativas del Departamento de Registro Académico y Calidad Educativa de la UCEMA.
E-mail: [email protected]
1
nuevas estrategias didácticas, modalidades de seguimiento y mediaciones tecnológicas,
Aprendizaje.
Abstract
a bibliographic and theoretical review that allowed the identification and description of
training proposals, which contemplate all institutional areas and functions affected by the
teaching-learning process and are adapted to the variable demands of the professional
field. It is essential for any university to understand its components, the stakeholders’
role, levels and possibilities of realization, especially in these times when innovation is at
the centre of the educational scene. To conclude, some trends which incorporate new
Learning.
2
1. Introducción
educativo han sido dos de los temas con mayor resonancia en la actividad cotidiana de las
universidades argentinas. Tal es así, que aquellas casas de altos estudios que durante los
educativos, han sido a la vez las que evidenciaron mayores niveles de adaptabilidad y
espacio en las universidades, ocupando un lugar central del que difícilmente puedan salir.
identificar sus alcances. A través de este trabajo nos proponemos abordar la noción de
3
existentes y resaltar las tendencias actuales en el campo de la innovación en el sistema
universitario.
forma significativa.
este un tercer aspecto en común entre algunas de las definiciones del término innovación.
fundamentales que son: la novedad, la creatividad y la mejora. Podría decirse que innovar
implica la creación de algo nuevo -o no convencional- que permita generar una mejora,
4
Asimismo, el concepto de innovación se caracteriza por ser multidimensional.
Autores como Font (1997 como se cita en Mella, 2018, p. 126) explican que existe una
que se generan paulatinamente, a partir de ideas que surgen del personal en general y,
muchas veces, de parte de las sugerencias propias de clientes o usuario. Estas conllevan
competencia intensa junto con rápidos cambios en los mercados y las tecnologías,
espacio de formación profesional en respuesta a las demandas del mercado laboral; y, por
otro, como centro de producción científica en donde se discute, produce y pone a prueba
5
caracterizados por ser sumamente diversos y complejos, abarcando cuestiones políticas,
(2006, p. 14), esta se relaciona con “la creación de algo desconocido, la percepción de lo
creado como algo nuevo y la asimilación de ese algo como novedoso”. En el ámbito
específico de la educación, el concepto es identificado más bien con las dos últimas
acepciones.
No obstante, resulta necesario hacer una aclaración con respecto a dos conceptos
fundamentales, similares pero diferentes entre sí, que son: innovación y mejora. Si bien,
muchas veces existe una tendencia a mencionarlas como lo mismo, aunque no lo son. Sus
Aguerrondo (2002, pp. 4-5), explica que existen diferentes tipos de cambio, según
este afecte a los aspectos estructurales o los aspectos fenoménicos de los sistemas; y, por
otro, según afecte a todo el sistema o a un ámbito restringido de él. Esto refiere a que los
cambios educativos poseen diferentes tipos de niveles; por un lado, pueden ser
educativo en el cual suceden; y, por otro lado, pueden ser estructurales, considerados
como una innovación profunda. Es así como, según comenta la autora, existen cuatro
opciones que combinan los niveles macro y micro del sistema en cuestión y la
el sistema; o las reformas, que, si bien también abarcan a todo el sistema, lo hacen de
6
cambios que pueden acontecer son las innovaciones, cuando se afecta al sistema de raíz
unidades dentro del mismo sistema, pero en diferente medida (Aguerrondo, 2002, pp. 4-
5).
Ahora bien, autores como García y Martija (2006, p. 15), consideran al cambio
educación, los cambios que pueden acontecer se encuentran clasificados en cuatro grupos:
los estructurales, los curriculares, los profesionales y, por último, los cambios político-
a todo el sistema educativo; los cambios curriculares poseen relación con aquellas
modificaciones que surgen en el área del diseño, desarrollo y componentes del currículum
los cambios del ámbito político y social afectan las formas en que el poder educativo se
distribuye y, por ende, las relaciones entre los agentes sociales inmersos en la educación
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3. Factores que inciden en la innovación
instituciones educativas, nos encontramos con una serie de factores que contribuyen a
Todas las personas que participan de una comunidad educativa juegan un rol
indispensables en la tríada didáctica. Los cambios que tienen una dimensión como la que
puedan participar en la toma de decisiones sobre qué es aquello que debe ser modificado
monitoreo- y que existan instancias de encuentro con otros profesores -ateneos o talleres-
en las que se pongan de manifiesto logros y dificultades, son algunas de las acciones que
más contribuyen.
Ahora bien, aunque resulte obvia la relación entre innovación educativa y rol
cambio como al que hacemos referencia: tutores en línea, administrativos de áreas que
guardan un contacto estrecho con los estudiantes, directivos, personal de sistemas, áreas
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veremos a lo largo de este escrito, la innovación auténtica se logra en equipo y a nivel
institucional, en función de que cada persona y área reconozcan sus aportes a una
Uno de los grandes problemas que se puso de manifiesto durante la primera etapa
de la pandemia, es que en el nivel universitario -y nos atrevemos a decir que en todos los
poner en juego estrategias innovadoras. Por supuesto que la acción docente fue la que
liderar procesos educativos con herramientas que nunca se habían utilizado, en una
Universidad del CEMA en 2020 y en lo transcurrido del 2021, nos generaron dos
aprendizajes fundamentales.
oportunidad.
9
Ahora bien, no debemos suponer que toda la responsabilidad de innovar recae
Castro, 2017), se expuso la relevancia de articular las labores pedagógicas con las
contribuciones que puede lograr si se brindan las instancias adecuadas para su aprendizaje
continuo.
términos pedagógicos de algunas áreas del conocimiento puede dar cuenta de mayores
presencialidad).
ser y hacer, todas las disciplinas, incluso las más conservadoras, han demostrado en estos
estrategias que difieren de los utilizados históricamente. Sin embargo, es importante que
propios de sus campos, por un lado, porque encontrarán una comunidad profesional con
la cual dialogar sobre las experiencias implementadas, pero al mismo tiempo, lograrán
10
detectar posibles caminos por los cuales continuar indagando para transformar sus
prácticas.
los métodos de enseñanza en las diferentes materias que se dictaban en dicha unidad
explicaciones con imágenes ilustrativas, lo que supuso una verdadera revolución para el
ejercicio de la docencia.
Uno podría pensar que ese tipo de cambio no puede considerarse una “innovación”
en el sentido más estricto del término. Sin embargo, en el contexto de aplicación, implicó
un cambio real, mejorando los aprendizajes al mismo tiempo que se potenciaba la figura
de los docentes. Este relato conduce a afirmar que es imposible pensar las innovaciones
sin considerar el ámbito en el cual cobran vida. Cada institución -e incluso cada unidad
que la conforma- tiene una historia, una identidad y un habitus que constituyen sus modos
de ser y hacer, y en particular, las formas y los medios para transformar sus prácticas. Por
lo tanto, mientras que en un centro educativo una acción resulta ser una verdadera
inclusión de tecnologías.
Por otra parte, vale decir que los efectos de la pandemia sobre el sistema
universitario argentino han sido analizados en este último tiempo, destacándose la rápida
11
respuesta de las instituciones, las estrategias de retención e inclusión y las innumerables
respecto pueden consultarse los trabajos de Causa & Lastra, 2020 y Fanelli, Marquina &
Rabossi, 2020).
A pesar de ello, mientras que para muchas casas de altos estudios esto representó
una crisis institucional, en otros casos significó una oportunidad invaluable de capitalizar.
Ejemplos de esto es el caso de la Universidad del CEMA, donde se llevó a cabo el diseño
online, entre otras cuestiones (Addati, Rinaldi & Zablotsky, 2020). Esto explica por qué
3.5.Recursos
híbridas, pizarras digitales-, para que quienes lleven adelante procesos de enseñanza-
aprendizaje puedan ponerlos en escena. Si bien es cierto que la innovación guarda una
relación insalvable con la tecnología, también debe decirse que existen otros recursos que
posgrado, se decidió incluir una dinámica que constaba de poder analizar y criticar obras
12
de arte como un modo de introducir el concepto de “evaluación”. Aunque al principio los
asistentes tomaron la actividad como una instancia que los predispuso mejor para el
nuevas tecnologías, sino también pensar en los medios existentes para que se conviertan
en recursos útiles y se les otorgue un uso impensado hasta el momento. De eso se trata la
innovación.
3.6.Gestión
esa visión.
requieren al menos tres cosas: áreas estratégicas que coordinen el proceso -dependiendo
aportes que la innovación puede realizar a la calidad educativa de una institución (Rinaldi,
3.7.Divulgación y reconocimiento
13
pedagógico, un área pone en marcha un nuevo proceso o un investigador hace uso de
una infinidad de canales para dar a conocer sus actividades, es clave que toda innovación
organización debe basarse en tomar a las buenas prácticas como referencia, algo que a su
En este sentido, se puede sostener que existen, al menos, cuatro niveles en los que
profesor realizando un cambio relevante en sus clases. Si bien, como hemos afirmado
anteriormente, la innovación educativa excede al espacio del aula -ya sea virtual o
presencial-, es donde esta se torna más visible por su impacto y contribución al proceso
de formación profesional.
acuerdo con las particularidades del acto pedagógico, especialmente, los recursos con los
14
pedagógica que puede acreditar (Diez, 2010; Salvat & Fructuoso, 2015). Así, nos
adecuadas para los fines que persiguen determinadas materias, pero también a una
cátedra para decidir cómo enseñar. En términos institucionales, lo relevante es que existan
pedagógica.
Por otra parte, se encuentran aquellos docentes que incluyen tecnologías en sus
clases, pero de modo instrumental. En la práctica, se siguen haciendo las mismas cosas
han dictado clases magistrales durante horas frente a una cámara, sin ningún tipo de
apoyatura visual o actividad que invite a los estudiantes a salir del modelo de clase
pedagógicos.
15
particulares del cursado o de algunas clases en la que los docentes definen la inclusión de
un claro ejemplo.
Por último, nos encontramos con docentes que incluyen genuinas estrategias de
asignatura como una experiencia novedosa que deje huella en cada uno de sus estudiantes,
enseñar.
En segundo lugar, nos encontramos con las innovaciones que suceden a nivel
cada uno de ellos dependerá, por un lado, de las lógicas y mecanismos propios de cada
universidad para hacer efectivo el desarrollo del plan, es decir, de los “condicionamientos
institucionales”, y por el otro, del marco y las exigencias legales a cumplir entendidos
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condicionamientos otorgan a quienes intervienen en el desarrollo de una propuesta de
Ahora bien, dado este escenario, al momento de elaborar un plan de estudios nos
La primera de ellas supone que todo currículum en construcción debe dar lugar a
la novedad disciplinar. Tenemos en nuestro país una gran limitación para, por ejemplo,
modificar planes de estudio en carreras de grado y posgrado que deben pasar por procesos
ocurriendo con las carreras de Ingeniería, puede pasar una década hasta que vuelven a ser
evaluadas. La producción de conocimientos de muchas áreas suele ser tan dinámica, que
avanzar cada vez más hacia un currículum abierto, atento a las demandas de inclusión de
temáticas de interés para los estudiantes quienes deben poder tomar decisiones sobre sus
que dan cuenta del estado del arte de una disciplina (Morán, 2015; Morán & Alvárez,
2013).
último tiempo está relacionada con el prácticum (Zabalza, 2003; 2011a; 2016). Si bien
carreras cuyo objeto de estudio aún está en construcción. En pocas palabras, el prácticum
17
Las ventajas de contar en los planes de estudios con actividades que potencien el
los graduados, mejoran el desempeño de los estudiantes, dan lugar al trabajo desde la inter
de la carga presencial que deben cumplir los estudiantes. En el marco de los porcentajes
prácticas insustituibles-, con una interacción sincrónica y/o asincrónica que favorezca
inserción laboral durante su período formativo, por lo que incrementar las horas en la
En línea con todo lo planteado en este punto, Zabalza (2003) menciona numerosas
las disciplinas y las materias que las conforman, revisión permanente de los contenidos,
18
integración de estudios procedentes de otras carreras- y la promoción de instancias de
y la gestión en su conjunto. En este sentido, un primer paso necesario para poder lograr
un cambio de tal magnitud es la definición de una política que siente las bases para
coordinar los esfuerzos. Claro está, que esta política implica definiciones precisas,
objetivos y propósitos, como así también procedimientos que vuelvan más predecibles
las acciones.
contar con un marco normativo que favorezca todas las acciones necesarias, pero a la vez
en la necesidad de profundizar las relaciones entre las áreas que promueven aspectos
presencia en ámbitos y medios en los que se discute sobre reformas educativas, los
esfuerzos denodados entre áreas para sistematizar labores que vehiculicen la continuidad
demuestra que para gestionar las innovaciones en el nivel institucional resulta necesario
contar con al menos un área estratégica que se responsabilice por diseñar e implementar
19
Ahora bien, existe un último nivel en el que se ha consolidado una cultura de la
innovación.
ideológicos, la confección de una “novela” -en la que constan los hitos institucionales- y
resultado de un proceso complejo y a largo plazo en el que, tanto las voluntades de los
actores como los fines institucionales, han logrado converger al punto que la innovación
se halla enraizada en todas las prácticas cotidianas de las diferentes funciones que cobran
vida en un centro educativo (Cuenca et al, 2007; Zabalza 2004; 2008; 2011b). Habitar
Habiendo llegado a este punto, corresponde que nos preguntemos: ¿en qué
5.1.Didáctica y andragogía
educación, está abocada al estudio de las prácticas de enseñanza. Así como existen
20
metodologías y herramientas específicas para la enseñanza de diversas áreas del saber -e.
vale decir que existen diferencias notorias en los modos de implementar procesos
relación con esto último es que la andragogía -referida al conjunto de técnicas que el
en la educación superior.
que, si bien aún puede resultar sumamente efectivo, no siempre garantiza dejar una huella
por ejemplo, que la enseñanza a los adultos para ser considerada “seria” y “de calidad”
juego una gran variedad de recursos que predispongan de mejor manera a todos los
estudiantes, no solo para aprender más sino para protagonizar y disfrutar la experiencia
formativa -por ejemplo, a través del uso de metodologías activas, como la gamificación,
En línea con lo dicho, nos encontramos con dos obstáculos fundamentales para la
el nivel universitario. Nos encontramos a nivel regional con sistemas universitarios que
adultos que inician o retoman estudios mucho tiempo después de su última experiencia
educativa, un mercado cada vez más competitivo que requiere una actualización
21
acostumbraban a educarse en la presencialidad. Sin embargo, pareciera ser un área de
Esto redunda habitualmente en que quien enseña lo haga apoyado en modelos docentes
enseñanza por intuición o ensayo y error. A pesar de lo impreciso que esto puede sonar,
así funcionó históricamente nuestro sistema universitario, y tan mal no ha resultado. Pero,
de un tiempo a esta parte, algunas casas de altos estudios han comenzado a exigir la
implica liderar procesos educativos. Frente a esto, durante la última década ha proliferado
formación docente in house, como un modo de acompañar y dotar a los propios profesores
5.2.Evaluación
A priori, este punto nos centra nuevamente en la función docente. Partimos del
supuesto de que existen modos de evaluación de los aprendizajes, que los docentes los
22
rendimiento académico, estrictamente hablando- no puede determinar el éxito o no de un
proceso educativo.
para que los estudiantes puedan dar cuenta de sus aprendizajes -como los exámenes
lo que circunda al acto educativo, susceptible de ser evaluable. Como docentes, por
¿Dimos las clases conforme a lo previsto? ¿Tuvimos que adaptar el programa al curso?
ser una herramienta clave para poder innovar en la docencia. Un profesor innovador es
aquel capaz de mirarse a sí mismo y aceptar aquello que debe cambiar para mejorar su
A la vez, si prestamos particular atención a los modos en los que los alumnos
evalúan a sus docentes -en general, a través de algún tipo de encuesta-, rara vez interesa
son capaces de recabar información sobre las prácticas docentes, podremos advertir
aquellos aspectos que requieren ser abordados desde políticas institucionales que
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instituciones más innovadoras son aquellas que asumen el desafío de elaborar diseños
respecto de las posibilidades con las que cuenta una Institución para elaborar propuestas
formativas. Por eso una de las claves para innovar en la elaboración de los planes de
llevan a cabo las universidades más innovadoras. Esto no significa que, de manera
curriculares “exitosas”, sino que se trata de aprender sobre la base de otras experiencias
5.4.Investigación
aún no han sido respondidas o que requieren de respuestas alternativas. Por lo tanto, es
siempre impactan en el devenir de las cátedras. Por eso resulta fundamental que, bajo el
precepto de libertad que todo investigador debe tener para trabajar en temáticas de su
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5.5.Ambientes de aprendizaje
transcurría el acto educativo era la de un aula física con una relación claramente
asimétrica entre docente y alumnos, es decir, entre aquel que poseía el conocimiento y
aquellos que no. Con el devenir del tiempo, las transformaciones en esa relación y en el
cambio particular en el tipo de sujeto cognoscente -que tan bien detalla Serres en su obra
actividades formativas, parcial o totalmente a distancia. Esto significó que los docentes y
Por otra parte, si bien la calidad de un proceso formativo depende en gran medida
didáctica, durante las últimas dos décadas se han desarrollado un sinfín de plataformas y
actividades asincrónicas, sobre todo a partir del desarrollo de los LMS desde comienzos
de siglo. Así nacen, por ejemplo, los conceptos de aula extendida y de aprendizaje ubicuo.
Es menester destacar que, frente a este escenario, se corre el riesgo de suponer que
la innovación educativa está reservada para las actividades en la virtualidad, y que el aula
25
5.6.Formación docente
2018, p. 52).
Dicho esto, se hace evidente que en el ejercicio del rol resulta tan importante el
dominio del campo disciplinar como del herramental para poder favorecer los
acabado, lejos de la mera transmisión regida por la racionalidad técnica que reduce al
estudiante a un destinatario pasivo del acto educativo. Así, el docente se erige como
Para que todo esto sea posible, es necesario que existan instancias de
innovadora.
educativo argentino debe dar cumplimiento. De este modo, se refuerza una de nuestras
26
ideas iniciales: la innovación educativa, incluso en lo que atañe a la formación continua
recursos.
enseñanza;
27
pandemia, el programa se extendió a todos los profesores de la UCEMA para favorecer
académicas.
Powtoon, Padlet, Cerebriti, Kahoot, Adobe Spark, Genially, Mentimeter, Render Forest,
Symbaloo, entre otras-, a partir de ejercicios prácticos basados en análisis de casos, juego
entornos colaborativos, dinámicas con textos literarios y obras de arte, entre otras.
Para la aprobación del curso los docentes debían presentar dos trabajos: la
contenidos abordados en los encuentros -aquel que lo deseaba podía, incluso, adjuntar un
Una fortaleza del dictado del programa fue la sinergia del equipo docente. Más
allá de brindar una propuesta formativa innovadora y de calidad, se debía asegurar que
respondiera a las necesidades del grupo de profesores. Por este motivo, se realizaron
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reuniones previas y posteriores a cada uno de los encuentros para analizar las fortalezas
educativa en el nivel superior, nos encontramos con varias propuestas que han ido
puede recibir información sobre la clase en tiempo real, lo que permite destemporalizar y
tablets o smartwatches, por ejemplo) que las personas operan a diario en diversas
puede socializar, como textos en formato pdf o planillas de cálculo que no pueden verse
en pantallas diminutas, por lo que se exige un rediseño de la experiencia (Zhao, Wan &
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elementos no reales, el segundo refiere a la creación de ambientes no reales en los que el
usuario se adentra para actuar ante diversas situaciones dadas. Si pensamos en su uso en
contexto actual ha resultado sumamente beneficioso para aquellas casas de altos estudios
proyecto similar fue replicado por El Centro de Investigación en Ingeniería VaNTH ERC,
estos antecedentes surgió la noción de CBL, el cual implica que los estudiantes se
aproximan a problemas del mundo real como partícipes del desarrollo de soluciones
ofrece problemáticas reales abiertas y generales sobre las cuales los estudiantes
30
necesidad de presentar credenciales que avalen formaciones académicas previas. Su
diferentes ramas del saber. La gran mayoría de los cursos son dictados por varias de las
Universidades más prestigiosas del mundo, y se pueden encontrar en sitios tales como
Coursera, edX, Udemy, UNED, Stanford MOOC, MIT OpenCourseware, entre otros.
investigación en cualquier soporte, digital o de otro tipo, que sean de dominio público o
que hayan sido publicados con una licencia abierta que permita el acceso gratuito a esos
materiales, así como su uso, adaptación y redistribución por otros sin ninguna restricción
31
terminalidad en tiempo y forma, mejora de la función docente, entre otros aspectos
(Sclater, Peasgood & Mullan, 2016). Si bien la analítica de aprendizaje se ocupa de las
formas de producir datos para su estudio, también hace uso de los datos existentes en las
conduce a una experiencia que hace uso de diferentes medios y dispositivos, unidos por
un hilo narrativo.
particular que logra cada individuo. Los estudios de su aplicación en centros educativos
32
6.8. Gamificación o Ludificación
autores, también la definen como una técnica de aprendizaje que busca trasladar la
mecánica de los juegos al ámbito educativo y profesional con el fin de conseguir mejores
Por muchos años los docentes han venido utilizando dinámicas de juego para
Monterrey, 2016b). Por ejemplo, la implementación del cuadro de honor, ganar puntos
gamificación funciona como una estrategia didáctica que busca motivar dentro del
estudiante dentro de un ambiente que le sea atractivo y que le genere un compromiso con
también las reglas se deben diseñar para limitar las acciones de los jugadores, por su parte,
la cooperación y competencia que ayuda a los jugadores a aliarse para lograr un objetivo
en común. Éstos son algunos elementos que tienen como objetivo presentar al profesor
33
las diversas posibilidades que tienen para gamificar su clase. Finalmente, de acuerdo con
los elementos del juego que se incorporen, la gamificación brinda beneficios específicos
cuyo impacto y alcances conviene reconocer para decidir cuáles elementos usar en la
2016b).
7. A modo de conclusión
la innovación educativa, entendida no solo como una metamorfosis en los modos de ser
y hacer en la universidad, sino también en la calidad de las prácticas que hacen al acto
ambiente propicio, partiendo de las posibilidades y recursos con los que se cuenta como
con observar la saturación de cursos, eventos y debates en torno al tema desde inicios de
educativo, ya que solo así podremos saber dónde estamos parados y hacia dónde
34
queremos ir para transformar nuestras prácticas educativas. Este trabajo pretendió ser un
35
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