Ensayo

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Universidad de Buenos Aires Facultad de Ciencias Sociales

Ciencias de la Comunicacin Social Taller de Datos Ctedra Piscitelli I Parcial - Ensayo transmedia El Cosmonauta Perez, Agustina Comisin 17 I cuatrimestre 2012

Los hechos, personajes, ideas, referencias, narraciones y asociaciones de conceptos del trabajo que sigue a continuacin son, como todo, ficciones creadas desde un punto de vista. Cualquier similitud con la realidad cul realidad, esa es la pregunta - es pura coincidencia. Vivimos en un tiempo que modifica nuestras estructuras. Ms bien, las explota, las desgrana. Vuelve necesario poner en duda hasta nuestra representacin de la realidad. Siguiendo a Carlos Scolari, adentrados en el mundo de la convergencia tecnolgica, del modelo clsico uno- amuchos de los medios masivos pasamos a nuevas formas reticulares e interactivas de comunicacin (muchos-a-muchos)1. Y en este movimiento es preciso revisar qu entra y qu queda afuera de este mundo que no cesa de armarse y desarmarse a nuestro gusto y piacere; qu queda en pie, qu no y qu emerge de este universo transmedia. En el siguiente ensayo me centrar en dos cuestiones fundamentales que, en trminos del autor, son trastocadas de comienzo a fin a partir del advenimiento de un nuevo ecosistema hipermeditico: la transformacin de las audiencias, el consumo y el lugar del usuario, por un lado. Por otro, la redefinicin del lugar de los poderes econmicos. A su vez, se ver, como plantea Scolari, la redefinicin de los lmites entre lo pblico y lo privado, los espacios individuales y colectivos. Para ejemplificar y argumentar este recorrido me basar en El Cosmonauta, una pelcula de ciencia ficcin producida por Riot Cinema Collective, que utiliza crowdfunding y licencias Creative Commons y que ser distribuida gratis en alta definicin travs de internet, DVD, televisin y cine al mismo tiempo. Crowdfunding es un modo de financiacin donde los interesados pueden

convertirse en productores aportando, en este caso, desde dos euros. Las licencias Creative Commons permiten que la pelcula, bajo determinadas condiciones, se distribuya libremente, se copie, remezcle y modifique para la realizacin de nuevas obras utilizando el material original. Es decir, se trata de una experiencia transmedia que, aprovechando las nuevas herramientas de comunicacin y plataformas disponibles, plantea un nuevo modelo de financiacin, produccin y distribucin. La primera afirmacin que puede hacerse sobre el proyecto es que no habra pelcula sin participacin del pblico. Por eso, puede decirse que desde el momento mismo de su gestacin, la misma fue ideada como transmeditica, a diferencia de otras que no nacen pero que luego van mutando hasta convertirse en proyectos con estas caractersticas. En el caso que tomamos como argumentacin se fomenta una relacin transparente y cercana con el usuario, se invita a participar del proceso de produccin del film a partir del involucramiento a

SCOLARI, Carlos, Teora y comunicacin frente al fantasma digital en Hipermediaciones. Elementos para una Teora de la Comunicacin Digital Interactiva, p. 55

una comunidad. El concepto de audiencia se redefine en prosumidores2, ya que los usuarios pueden interactuar con los contenidos como ellos deseen, se socializa la produccin y el consumo de contenidos. Puede verse cmo se disuelve la distincin entre productores y consumidores. Podra hasta llegar a argumentarse que los mismos iniciadores son ese pblico al que apuntan, esa comunidad cinfila sedienta de participacin, de no-restriccin de las ideas originales, de difusin de realizaciones innovadoras, de intercambio de conocimientos, de apertura hacia la horizontalidad entre colaboradores. Los creadores de El Cosmonauta plantean y sientan las bases de la idea inicial pero la misma se enriquece y es posible de ser desarrollada solo mediante el inters, la creatividad, la difusin y los aportes de los interesados. No solamente se puede apoyar la iniciativa colaborando econmicamente sino que se puede participar rehaciendo el guin, tomando los planos filmados y reacomodndolos como se prefiera dado que todo el material est disponible. Asimismo, otra persona puede hacerse de esa segunda reinterpretacin y al mismo tiempo volver a desarmarla y reconfigurar una tercera, generando as una cadena creativa infinita, ilimitada de la obra: el consumo deviene produccin; la lectura deviene escritura; la cultura del espectador deviene cultura participativa3 Ya desde tiempos anteriores al advenimiento de los nuevos medios, Michel de Certau haba cuestionado la asimilacin de la lectura a la pasividad. En este sentido afirmaba que el lector inventa en los textos algo distinto de lo que era su intencin. Los separa de su origen (). Combina sus fragmentos y crea algo que desconoce en el espacio que organiza su capacidad de permitir pluralidad indefinida de significaciones4. Tomando la idea de los cazadores furtivos de De Certau, Henry Jenkins representa al mundo de los fans que puede ser aplicada a nuestro ejemplo- como lectores y escritores que rehacen () a imagen y semejanza5. Estos, si bien provienen de una red subterrnea, pueden modificar las estructuras y representaciones dominantes que se les presentan hasta poner en jaque como bien lo hace El Cosmonauta- los modos tradicionales de funcionamiento de la industria, segunda cuestin fundamental que habamos planteado en un comienzo. El mismo recorrido propone Brea al afirmar que de una economa de comercio se pasa a una economa de distribucin, de acceso, hacia una economa red6 que permite imaginar
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SCOLARI, Carlos: Hacia una teora de las hipermediaciones en Hipermediaciones. Elementos para una Teora de la Comunicacin Digital Interactiva , p. 289 3 JENKINS, Henry:Fans, blogueros y videos, p. 75 4 DE CERTAU, Michel: Leer: una cacera futiva en La invencin de lo cotidiano. Artes del hacer. Mxico, ITESO/UIA/CFMCA, 1996, p. 182 5 JENKINS, Henry: Fans, blogueros y videos, p. 53 6 BREA, Jos Luis: Campo de rgimen escpico: del inconsciente ptico a la e-image en cultura_RAM. Mutaciones de la cultura en la era de su distribucin electrnica, p. 193

distribuciones de naturaleza cooperativa de la riqueza, propiedades de conocimiento compartidas, modos de produccin colectiva del conocimiento (), emergencia efectiva de nuevas formas de autora grupal ()7 donde, como queda demostrado, ya no es necesario ser propietario de grandes productoras cinematogrficas para realizar producciones de alcance mundial. Dnde qued entonces aquel autor, el escritor lineal, el escritor de una idea y luego de otra y luego de otra, el dueo del punto de vista? Desarmado en cada una de las distintas plataformas digitales, en todos los confines del ecosistema cultural8; est nadando en el mar digital, flotando en el cyberespacio transmeditico. En fin, en cada reinterpretacin, en cada una de las nuevas creaciones de su texto que ya no es suyo.

BREA, Jos Luis: Campo de rgimen escpico: del inconsciente ptico a la e-image en cultura_RAM. Mutaciones de la cultura en la era de su distribucin electrnica, pag 195 8 SCOLARI, Carlos: Hacia una teora de las hipermediaciones en Hipermediaciones. Elementos para una Teora de la Comunicacin Digital Interactiva , pag 278

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