Renwick - Jsigvard - D&D 5e - Criaturas

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06/08/2022 13:53 Renwick - Jsigvard - D&D 5e: Criaturas

Jsigvard - D&D 5e

Renwick PoteA p.66


Morto-vivo médio, Leal Caótico Mal

Classe de Armadura: 17 (armadura natural)

Pontos de Vida: 135 (18d8 + 54) Deslocamento

: 9 m.

STR DES VIGARISTA INT WIS CHA

11 16 16 20 14 16

0 +3 +3 +5 +2 +3

Testes de Resistência: Constituição +10, Inteligência +12, Sabedoria +9

Perícias: Arcanismo +19, História +12, Intuição +9, Percepção +9

Imunidades a Dano: Veneno, Concussão, Perfuração, Corte de ataques não mágicos

Resistências a Dano: Frio, Raio ,

Imunidades à Condição Necrótica : encantado, exausto, assustado, paralisado, envenenado


Sentidos: visão verdadeira 36 metros, Percepção Passiva 19

Idiomas: Comum mais até cinco outros idiomas

Desafio: 21

cópia deResistência Lendária (3/Dia). Se Renwick falhar em um teste de resistência, ele pode
escolher ter sucesso.

cópia de Rejuvenescimento. Se tiver uma filactéria, um lich destruído ganha um novo corpo em
1d10 dias, recuperando todos os seus pontos de vida e ficando ativo novamente. O novo corpo
aparece a 1,5 metro do filactério.

cópia deResistência de giro. Renwick tem vantagem em testes de resistência contra qualquer
efeito que expulse mortos-vivos.

Ações
cópia de Toque Paralisante. Ataque de Magia Corpo a Corpo: +12 para acertar, alcance 1,5 m,
uma criatura. Acerto: 10 (3d6) de dano de frio. O alvo deve ser bem sucedido em um teste de
resistência de Constituição CD 18 ou ficará paralisado por 1 minuto. O alvo pode repetir o teste
de resistência no final de cada um de seus turnos, terminando o efeito em si mesmo em um
sucesso.

Ações lendárias

https://jsigvard.com/dnd/entry.php?t=creature&src=PotA&id=43 1/2
06/08/2022 13:53 Renwick - Jsigvard - D&D 5e: Criaturas

cópia de Truque. Renwick lança um truque.

cópia de Toque Paralisante (Custa 2 Ações). Renwick usa seu Toque Paralisante.

cópia deOlhar Assustador (Custa 2 Ações). Renwick fixa seu olhar em uma criatura que ele
possa ver a até 3 metros dele. O alvo deve ser bem sucedido em um teste de resistência de
Sabedoria CD 18 contra esta magia ou ficará amedrontado por 1 minuto. O alvo assustado
pode repetir o teste de resistência no final de cada um de seus turnos, terminando o efeito em si
mesmo em um sucesso. Se o teste de resistência de um alvo for bem sucedido ou o efeito
terminar para ele, o alvo fica imune ao olhar de Renwick pelas próximas 24 horas.

cópia deInterromper a Vida (Custa 3 Ações). Cada criatura não-morta a até 6 metros de
Renwick deve fazer um teste de resistência de Constituição CD 18 contra esta magia, sofrendo 21
(6d6) de dano necrótico se falhar na resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso.

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https://jsigvard.com/dnd/entry.php?t=creature&src=PotA&id=43 2/2

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