레지 필스 아이메
Reggie Fils-Aimé레지 필스 아이메 | |
---|---|
미국 닌텐도 3대 회장 | |
재직중 2006년 5월 25일 ~ 2019년 4월 15일 | |
앞에 | 기미시마 타츠미 |
성공자 | 더그 보우저 |
인적사항 | |
태어난 | 레지널드 필스-아이메 1961년 3월 25일 미국 뉴욕시. |
배우자. | 스테이시 새너 |
아이들. | 3[1] |
모교 | 코넬 대학교 (BS) |
서명 | |
레지널드 필스 아이메(, 1961년 3월 25일 ~ )는 일본의 비디오 게임 회사인 닌텐도의 북미 지사인 미국 닌텐도 오브 아메리카의 ː 오브 ɪ의 사장이자 최고 운영 책임자로 잘 알려진 ˈ ə ə이다. 사장 및 COO로 승진하기 전에, Fils-Aimé는 영업 및 마케팅 담당 부사장이었습니다.
Fils-Aimé는 2004년 5월 닌텐도의 E3 2004 기자 회견에 등장한 이후 게이머들 사이에서 유명인사의 지위를 얻었고, 다른 비디오 게임 콘솔 제조업체인 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 마이크로소프트 사이에서 주요 경쟁자로서의 닌텐도의 이미지를 활성화하는 데 도움을 주었습니다. Fils-Aimé는 Procter & Gamble, Pizza Hut, Guinness, Derby Cycle, Panda Express 및 VH1에서 영업 및 마케팅 임원 역할을 수행했습니다.
2019년 4월 15일, 2월 21일 발표를 끝으로 미국 닌텐도의 사장직에서 물러났고, 더그 바우저가 그 자리를 이어 받았습니다. 이후 코넬 대학교의 레지던스 리더가 되었으며, 이후 브런즈윅 코퍼레이션, 게임스탑, 스핀 마스터의 이사회에 임명되었습니다.
초기생
레지널드 필스 아이메는 1961년 3월 25일 뉴욕 브롱크스에서 태어났습니다.[1] 그의 부모님은 1950년대에 그의 조부모님의 상반된 정치적 견해 때문에 아이티에서 미국으로 이민을 왔습니다; 그의 친할아버지는 아이티 군대가 그의 외할아버지를 포함한 민주적으로 선출된 정부를 전복시켰을 때 장군이었습니다.[3] 필스-아이메의 어머니는 고급 보석상에서 납 판매원으로 일했고 아버지는 기계공이었습니다. 필스 아이메는 어머니로부터 낙관적인 태도를 받아들였다고 말했습니다. 그는 롱아일랜드에서 자랐고,[1] 그곳에서 브렌트우드 고등학교를 다녔습니다.[4] 그는 자신을 그의 반 친구들 중에서 "외로운 소수"라고 묘사했습니다.[5] 그는 1979년 코넬 대학교에 입학했고,[5] 1983년 농업 생명 과학 대학에서 응용 경제학과 경영학 학사로 졸업했습니다.[6] 그는 학교의 Phi Sigma Kappa 박애 지부의 회장이었고,[6] 그곳에서 그는 깔끔하고 조직적이었다고 묘사되었습니다.[1]
직업
Fils-Aimé는 회사의 브랜드 관리 프로그램인 Procter & Gamble에 입사했습니다.[5] 그는 또한 빅풋 피자와 빅뉴요커를 출시한 피자헛의 국가 마케팅 수석 이사직을 맡았습니다.[7]
Fils-Aimé는 미국 기네스 수입 회사의 마케팅 책임자로 재직하며 모든 브랜드를 책임졌습니다.[7] 또한 더비 사이클에서 최고 마케팅 책임자로 근무하며 8개 브랜드의 전 세계 영업 및 마케팅 노력을 지휘했습니다.[7][8] 필스-아이메는 전무이사를 역임했고 더비의 영국 사업인 롤리 U.K.를 감독했습니다.[7]
그리고 나서 그는 미국의 중국 식품 회사인 판다 매니지먼트에 수석 부사장으로 합류했습니다.[7] 그는 또한 2001년에 수석 부사장으로 MTV의 VH1 네트워크에 합류했으며 2003년에 퇴사했습니다.[5][7] Fils-Aimé는 채널의 초점을 젊은 시청자들에게 어필하기 위해 이동함으로써 VH1 네트워크의 시청률을 30% 증가시킨 책임이 있습니다.[7] VH1에서의 역할의 일환으로, Fils-Aimé는 The Concert for New York City의 마케팅 전략을 계획하고 실행했는데, 이는 9.11 테러 공격 이후 재난 구호를 위해 3,500만 달러 이상을 벌어들였습니다.[7]
닌텐도
Fils-Aimé는 2003년 12월 닌텐도에 영업 및 마케팅 부문의 부사장으로 입사했습니다.[9][10] 필스-아이메는 그 자리에 영입되었지만 인터뷰 기간 동안 닌텐도 사장 이와타 사토루를 만나자고 요청했다고 말했습니다. 이는 매우 이례적인 것으로 여겨졌지만 허락을 받았습니다. 그의 이와타와의 대화는 계획보다 훨씬 오래 진행되었고, 필스 아이메에 따르면 10년 이상 동안 필스 아이메가 이와타와 우호적인 관계를 맺는데 도움이 되었다고 합니다. 이 때문에, Fils-Aimé는 Nintendo에서 일하는 내내 Iwata를 "친애하는 친구"이자 자신의 멘토라고 불렀습니다.[11]
필스-아이메는 처음에 미국, 캐나다 및 라틴 아메리카에서 닌텐도의 모든 판매 및 마케팅 활동을 담당했습니다.[7] 2006년 5월 25일, Fils-Aimé는 전 사장인 Kimishima Tatsumi가 이사회 의장과 최고 경영자로서의 새로운 역할로 이동한 후 미국 닌텐도사의 사장 겸 최고 운영 책임자가 되었습니다.[9] 필스 아이메는 이 자리를 차지한 최초의 미국인이었습니다.
2003년 필스-아이메가 고용되었을 당시 비디오 게임 산업은 주요 시장에서 정체되어 있었고 닌텐도의 경쟁사인 마이크로소프트와 소니 컴퓨터 엔터테인먼트는 더 강력한 가정용 콘솔을 구축하여 관심을 회복하려고 했습니다. 닌텐도의 경우, 불과 1년 전에 이와타가 사장으로 임명되는 등 최근 고위 경영진의 재편성에서 비롯되었습니다. 이 회사는 게임큐브를 제작하고 있었지만, 이와타와 다른 닌텐도 임원들은 제작되고 있는 대부분의 타이틀이 새로운 지적 재산권이 거의 없는 속편이라고 보았습니다.[11] Fils-Aimé는 닌텐도가 경쟁사와 차별화되고 비디오 게임에 재미를 가져오도록 노력하기로 결정한 것은 그가 고용되기 전에 이루어졌으며, 그 중 일부는 Fils-Aimé의 마케팅 기술과 존재감을 통해 계획되었다고 말했습니다.[11]
Fils-Aimé는 2004년 E3에서 닌텐도의 공인 얼굴이 되었습니다. 1년 전, 닌텐도의 기자 회견은 마이크로소프트와 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 기자 회견과 비교하면 조용하고 무미건조한 일로 여겨졌습니다. 이와타와 다른 일본 경영진이 참석한 가운데, 무대에 선 미국인은 조지 S뿐이었습니다. 해리슨은 회의가 진행되는 동안 침착함을 유지했습니다.[12] 닌텐도는 6번째 콘솔 세대에서도 지고 있었습니다. 게임큐브는 플레이스테이션2와 오리지널 엑스박스 콘솔에 맞서고 있었고, 오랜 닌텐도 팬들은 닌텐도의 현재 상태에 절망했습니다.[1] Fils-Aimé는 대중에게 처음 소개하는 자리로 2004년 회의를 이끌었습니다. 그는 "제 이름은 레지입니다"로 회의를 시작했습니다. 저는 엉덩이를 걷어차고, 저는 이름을 따고, 우리는 게임을 만드는 것입니다."[12] 그의 프레젠테이션은 공격적인 것으로 여겨졌고, 한때 마이크로소프트와 소니가 콘솔에서 비디오 게임 콘텐츠를 처리하는 방식을 정면으로 공격했습니다.[12] 이 메시지는 닌텐도의 고위 경영진에 의해 철저히 계획되었고, 필스 아이메는 메시지의 톤에 대해 그들에게 주의를 표했지만, 그들은 여전히 그가 그것을 전달하기를 원했습니다.[13][14] 닌텐도의 오랜 보수적인 이미지에 정면으로 부딪혀 날고 있는 그의 연극적 익살스러움은 곧이어 많은 게이머들이 그를 터미네이터의 캐릭터에 관한 연극인 "등록자"라고 부르며 숭배의 추종자를 얻었습니다.[1]
컨퍼런스 이후, 그의 많은 이미지들이 인터넷에 퍼졌습니다. 2004년 행사가 끝난 후 몇 년 후 인터뷰에서 필스 아이메는 자신의 발표가 자신의 아이디어가 아니라 홍보부의 글이라며 자신이 적극적인 접근을 할 수 있도록 확신해야 한다고 말했습니다.[1] 다른 사람들은 Fils-Aimé의 프레젠테이션이 현재 콘솔 세대에서 여전히 관련성이 있음을 보여주기 위해 당시 닌텐도가 제시해야 할 올바른 태도로 간주했으며 더 이상 게임에 대한 보수적인 접근 방식을 취하지 않았습니다.[12]
필스-아이메는 북미 지역에서 닌텐도의 홍보를 쇄신하는 데 책임이 있는 것으로 여겨지며, 많은 팬들과 언론의 구성원들은 그의 도착을 "레볼루션"(Wii의 코드명인 "레볼루션" 이후)이라고 불렀다.[15] 그는 청소년들에게 끊임없이 변화하는 마케팅의 과제들을 고려했을 뿐만 아니라, 닌텐도의 핵심 시장이었던 오래된 비디오 게임 플레이어들을 계속해서 다루었습니다. 그는 또한 모든 인구 통계를 해결하는 것은 닌텐도가 최고를 포착할 수 있는 위치에 있는 업계의 조류와 같을 것이라고 믿었습니다.[1] 판매 중에도 Fils-Aimé는 Nintendo가 공급업체와 협력하는 방법을 다시 썼습니다. Nintendo가 수요를 충족할 수 있도록 보장함으로써 공급업체의 호의를 얻고 매장 내에서 더 나은 위치를 찾기 위해 노력하는 대신, Fils-Aimé는 공급업체가 많은 양의 제품을 주문하는 경우에만 판매업체가 상점에서 Nintendo의 재고를 확보하는 계약을 만들었습니다. 이것은 닌텐도 DS의 성공과 인기에 도움이 되었습니다.[1] 그는 Wii의 성공을 클레이튼 크리스텐슨(Clayton Christensen)의 마케팅 전략 덕분이라고 말했습니다.
첫째, 매력을 확장하면서 핵심을 어떻게 만족시키나요? 둘째, 대중적인 마케팅 분야에서 "블루오션"이라고 불리는 완전히 익숙하지 않은 청중을 상대로 자신의 강점을 어떻게 활용할 것인가요? ... "진보"에 대한 기존 업계 측정 기준보다 실제로 성능이 떨어지는 새로운 제품을 제공하고, 일반적으로 더 작고 비용이 적게 들고 사용하기 쉬운 대안을 제시하십시오. 처음에는 모든 산업의 "핵심"이 비웃을 것입니다. 그러나 제품이 맞다면, 충분한 새로운 사용자가 유치되어 진행을 위한 대안적인 정의를 형성할 수 있을 것입니다.[16]
2007년 7월 11일, Wii Balance Board를 소개하는 동안, Fils-Aimé는 무대 위로 걸어 올라가 "내 몸은 준비가 되었습니다"라고 말했습니다. 이 인용문은 결국 밈이 될 것이고[17], 필스 아이메는 E3 2012 컨퍼런스,[18] Jimmy Fallon과[19] 함께한 Late Night 출연 및 사임 발표 비디오를 포함하여 이 문구를 여러 번 인정했습니다.[20] 이와타가 닌텐도 다이렉트 온라인 기자 회견을 시행했을 때, 필스 아이메는 이와타와 함께 모의 미이아바타 전투를 포함한 여러 밈의 주제가 된 것에 자주 참여했습니다.[21] 닌텐도의 다른 공개 언론 발표에서, 필스 아이메는 스투피드 버디 스탠디오스, 메가64, 짐 헨슨 컴퍼니의 제작 지원을 받아 콩트에 참여했습니다.[22][23]
2007년 11월 5일, 코넬 대학교 응용경제학 및 경영학과의 마케팅 교수 에드 맥라흘린의 격려로 필스-아이메는 다양한 인구통계학 분야의 게이머들을 대상으로 하는 닌텐도의 마케팅 전략에 대해 초청 강연을 하였습니다. Fils-Aimé는 코넬 커뮤니케이션 부서의 자문 위원회의 일원입니다.
2016년과 2017년 초, 필스 아이메는 게임 이론가 웹쇼에서 다양한 닌텐도 관련 주제에 대해 토론하는 데드락의 두 에피소드에 등장했습니다.[24]
Fils-Aimé는 2019년 2월 21일 회사의 사장 및 COO직에서 사임을 발표했으며, 2019년 4월 15일부터 효력이 발생했습니다. 그는 당시 회사의 영업 책임자였던 더그 바우저로 대체되었습니다.[25][26] Fils-Aimé는 2015년 이와타가 사망한 후 은퇴에 대해 생각하기 시작했다고 말했습니다: "또한 이는 그가 회사를 위해 만들어낸 유산을 저에게 강화시켜 주었습니다. 그리고 그것은 저로 하여금 '그래서 제가 만들고 싶은, 떠나고 싶은 유산은 무엇일까?'라는 생각을 하게 만들었습니다. 그는 미국의 닌텐도가 2019년 초까지 일어난 긍정적인 성장을 위한 확실한 기반 위에 있다고 느낄 때까지 기다렸고, 은퇴 과정을 시작했습니다.[27] 그의 은퇴 결정은 회사가 2017년에 출시한 하이브리드 게임기 닌텐도 스위치의 성공으로 대담해 졌는데, 닌텐도 스위치는 2018년 말에 이미 3,200만 개 이상의 판매고를 기록했습니다. 그는 이전에 성공한 닌텐도의 Wii와 닌텐도 DS 콘솔과 비교했던 스위치에 대해 "회사는 적어도 몇 년 동안 훌륭한 상태를 유지할 것"이라고 믿었습니다.[28]
포스트 닌텐도
닌텐도를 떠난 후, 필스 아이메는 @Reggie라는 이름으로 자신의 트위터 계정을 만들고 "안녕 트위터 커뮤니티"라는 첫 트윗을 했습니다.[29]
Fils-Aimé는 자신이 코넬 대학의 Charles H에서 레지던스의 첫 리더로 태어났다고 발표했습니다. 2019년 10월부터 다이슨 응용경제경영대학원. Fils-Aimé는 이 임명 전에 이미 Dyson과 Cornell의 커뮤니케이션 부서의 자문 위원회에 있었고, 그 기회에 대한 그의 은퇴 발표 직후 Cornell에 의해 접근되었습니다.[11][30] 또한, Fils-Aimé는 New York Videogame Critics Circle의 이사회에 합류하여 워싱턴주 커클랜드에 본사를 둔 주식 회사 Brentwood Growth Partners의 경영 파트너가 되었습니다.[31] 코넬과 뉴욕 비디오게임 크리틱스 서클에서의 그의 직책을 통해, 그는 청년들과 청년들이 성장하고 "가능한 한 다양한 분야의 리더"가 되도록 격려하기 위해 그들에게 멘토링 기회를 제공하기를 원합니다.[31] 레지던스 프로그램을 통해 자신의 진로를 통해 배운 '차세대 리더를 위한 7대 원칙'을 제시할 계획입니다. 그리고 윌리엄 하워드 태프트 고등학교의 드림야드 아카데미와 같은 프로그램에서 어린 학생들을 돕기 위해 뉴욕 비디오게임 비평가 서클과 협력하여 학생들에게 "비판적인 사고를 가르치는 매개체로 비디오 게임을 사용하여 수행된 작업"을 보여줄 것입니다.[11] 필스-아이메는 이것들이 또한 그가 자란 지역 사회와 그의 모교에 환원하는 데 도움이 된다고 말했습니다.[11]
2015년 창설 이래 더 게임 어워드에 참여해온 필스 아이메(Fils-Aimé)는 2019년 더 게임 어워드에서 시상했습니다.[32] 게임스톱은 2020년 3월 회사의 수익성을 회복하기 위한 노력의 일환으로 떠나는 이사 몇 명을 교체하면서 다른 두 명과 함께 이사회에 필스-아이메를 지명했습니다.[33] 그와 게임스탑의 이사진 몇 명은 SEC 제출에 근거하여 2021년 6월경 사임할 예정입니다.[34] 2020년 5월 스핀 마스터 이사회에도 이름을 올렸습니다.[35]
COVID-19 팬데믹이 시작된 후, 필스 아이메는 비디오 게임 저널리스트 해럴드 골드버그와 함께 뉴욕 비디오 게임 비평가 서클과 함께 팟캐스트인 Talking Games with Reggie and Harold를 시작할 것이라고 발표했습니다. 이 팟캐스트는 비영리 단체를 위한 자선 기금을 마련하여 팬데믹의 영향을 받은 뉴욕시의 저소득층 및 저소득층 학생들을 멘토로 돕는 것을 목표로 합니다.[36] Fils-Aimé는 2020년 10월 27일 브런즈윅 코퍼레이션의 이사회에 추가되었으며,[37] 이후 게임을 방해하는 것이라는 제목의 책을 집필했습니다. 브롱크스에서 2022년 4월에 발매된 탑 오브 닌텐도까지.
포상
Fils-Aimé는 클리오상, 2개의 Gold Effie Awards, 광고 우수성으로 독립 상업 생산자 협회상, American Marketing Institute의 Silver Edison을 수상하는 등 광고 산업에서 마케팅 전문성을 인정받았습니다. 1998년에는 광고 시대에 의해 "마케팅 100"에 선정되기도 했습니다.[7] 비디오 게임 업계에서 필스 아이메는 국제 비디오 게임 명예의 전당으로부터 평생 공로상을 받았고 뉴욕 비디오 게임 비평가 협회로부터 전설상을 받았습니다.[11]
개인생활
필스 아이메는 VH1의 이전 포지션에서 만난 그의 오랜 여자친구 스테이시 사너와 결혼했습니다. 그에게는 이전 결혼에서 얻은 세 자녀가 있습니다.[1][38] 필스 아이메는 아이들이 2살과 5살이었을 때부터 비디오 게임을 하기 시작했습니다.[7] 2006년[update] 현재 그는 시애틀의 동쪽에 살고 있습니다.[1]
서지학
- Fils-Aimé, Reggie (2022). Disrupting the Game: From the Bronx to the Top of Nintendo. HarperCollins Leadership. ISBN 9781400226672.
참고문헌
- ^ a b c d e f g h i j k Peterson, Kim (November 12, 2006). "Putting Nintendo back in the game". The Seattle Times. The Seattle Times Company. Archived from the original on March 31, 2016. Retrieved December 14, 2019.
- ^ Totilo, Stephen. "Nintendo's Reggie Fils-Aimé Tells Us How To Say His Name". MTV. Retrieved October 29, 2007.
- ^ DeMarco, Flynn (March 18, 2007). "Reggie Interviewed By San Jose Mercury News". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on March 20, 2007. Retrieved October 29, 2007.
- ^ Wise, Josh (February 23, 2019). "Reggie Fils-Aimé: a corporate executive we liked". VideoGamer.com. Resero Network. Archived from the original on December 14, 2019. Retrieved December 15, 2019.
- ^ a b c d Fils-Aimé, Reggie; Dempsey, Bobbi (November 18, 2007). "Life as the Regginator". The New York Times. Archived from the original on June 17, 2013. Retrieved December 14, 2019.
- ^ a b Kemp, Kitty (October 2017). "Game For Anything". Cornell Alumni Magazine. Ithaca, New York: Cornell University. pp. 32–34.
- ^ a b c d e f g h i j k Lin, John (November 20, 2006). "Meet A Gamer – Reggie Fils-Aime". Archived from the original on November 20, 2006. Retrieved September 30, 2018.
- ^ Saunderson, Matt (May 14, 2004). "E3: Reggie Fils-Aime Bio (Updated)". Advanced Media Network. Archived from the original on February 22, 2007. Retrieved November 21, 2018.
- ^ a b "Reggie Fils-Aime promoted to NOA president". Joystiq. June 14, 2006. Archived from the original on June 14, 2006. Retrieved September 11, 2018.
- ^ "Reggie for President". Engadget. Retrieved September 18, 2018.
- ^ a b c d e f g Brightman, James (December 2, 2019). "Reggie Fils-Aime: From Taking Names to Making Names". GameDaily.biz. Retrieved February 15, 2020.
- ^ a b c d Kohler, Chris (February 21, 2019). "How Reggie Fils-Aime Became A Nintendo Legend". Kotaku. Retrieved February 22, 2019.
- ^ Machkovech, Sam (January 27, 2020). "The story of how Nintendo's iconic logo escaped an "age-up" remake". Ars Technica. Retrieved January 27, 2020.
- ^ Bulj, Boris. "Reggie Fils-Aime blocked plans to modernize Nintendo's historic logo". GameNation World. Archived from the original on January 27, 2020. Retrieved January 26, 2020.
- ^ Lin, John (July 18, 2006). "Meet a Gamer - Reggie Fils-Aime". The Game Feed. Archived from the original on November 20, 2006. Retrieved October 29, 2007.
- ^ Fils-Aimé, Reggie (May 9, 2007). "Perspective: Nintendo on the latest 'technical divide'". Nintendo. CNET. Retrieved October 29, 2007.
- ^ Stark, Chelsea (July 1, 2015). "Nintendo's Reggie Fils-Aime says he loves all the company's games — except one". Mashable. Retrieved May 2, 2016.
- ^ Hiscock, Andrew (June 13, 2012). "Nintendo's E3 2012: Reactions show hardcore gamers lost faith in Wii U (graph)". Retrieved May 2, 2016.
- ^ Usher, William (August 5, 2013). "Reggie Fils-Aime On Being Playable In Smash Bros Wii U: My Body Is Ready". www.cinemablend.com. Retrieved May 2, 2016.
- ^ Nintendo Of America [@NintendoAmerica] (February 21, 2019). "Nintendo fans, Reggie has a message for all of you. Please take a look" (Tweet). Retrieved February 22, 2019 – via Twitter.
- ^ Corriea, Alexa Ray (June 10, 2014). "You can import your Mii to fight in the next Super Smash Bros". Polygon. Vox Media. Retrieved July 19, 2015.
- ^ Altano, Brian (February 23, 2019). "The 8 Best Reggie Fils-Aimé Moments Of All Time". IGN. Retrieved February 25, 2019.
- ^ Hall, Charlie (June 19, 2015). "Those puppets from the Nintendo E3 presentation? They're basically Muppets". Polygon. Retrieved February 25, 2019.
- ^
- The Game Theorists (June 25, 2016). Zelda: Do Motion Controls RUIN Gameplay? - DeadLock (ft. Reggie from Nintendo). Archived from the original on December 21, 2021. Retrieved March 4, 2017 – via YouTube.
- The Game Theorists (January 28, 2017). Should Nintendo STOP Making Consoles? - DeadLock (ft. Reggie from Nintendo). Archived from the original on December 21, 2021. Retrieved March 4, 2017 – via YouTube.
- ^ McWhertor, Michael (February 21, 2019). "Reggie Fils-Aime retiring from Nintendo". Polygon. Retrieved February 21, 2019.
- ^ Molina, Brett (February 21, 2019). "Nintendo executive Reggie Fils-Aime to retire in April". USA Today. Retrieved February 22, 2019.
- ^ Brightman, James (December 2, 2019). "Reggie Fils-Aime: From Taking Names to Making Names". GameDaily.biz. Retrieved December 2, 2019.
- ^ Power, Tom (February 16, 2021). "Reggie Fils-Aimé Says the Nintendo Switch's Success Made it 'Easy' for Him to Retire". IGN. Retrieved February 16, 2021.
- ^ Craddock, Ryan (April 15, 2019). "Reggie Fils-Aimé Opens His Own Official Twitter Account After Retiring As Nintendo Boss". Nintendo Life. Retrieved April 17, 2019.
- ^ Knoop, Joseph (September 1, 2019). "Former Nintendo of America President Reggie Fils-Aime to Teach at Cornell University". IGN. Retrieved September 1, 2019.
- ^ a b Carpenter, Nicole (September 18, 2019). "How Reggie Fils-Aimé is keeping busy after retiring from Nintendo". Polygon. Retrieved September 18, 2019.
- ^ O'Conner, James (December 9, 2019). "The Game Awards 2019 Presenters Include Reggie Fils-Aime And Geoff Keighley's Favorite Muppet". GameSpot. Retrieved February 15, 2020.
- ^ Grubb, Jeff (March 9, 2020). "GameStop appoints Reggie Fils-Aimé to board of directors". Venture Beat. Retrieved March 9, 2020.
- ^ Batchelor, James (March 25, 2021). "Reggie Fils-Aime to leave the GameStop board". GamesIndustry.biz. Retrieved March 25, 2021.
- ^ "Reggie Fils-aime Joins Spin Master's Board Of Directors". Go Nintendo. May 7, 2020. Retrieved May 7, 2020.
- ^ Maher, Cian (April 29, 2020). "Ex-Nintendo boss Reggie Fils-Aimé announces new podcast for charity". VG247. Retrieved April 29, 2020.
- ^ "Brunswick Corporation Elects Reggie Fils-Aimé to Board of Directors". Brunswick Corporation. October 26, 2020. Retrieved October 27, 2020.
- ^ "Stacey Sanner; About the author". Retrieved October 13, 2014.