Este documento describe tres tipos de proyección axonométrica utilizadas en dibujo técnico: proyección isométrica, dimétrica y trimétrica. La proyección isométrica es la forma más común, donde los tres ejes aparecen igualmente inclinados a 120° y se conservan las proporciones. La proyección dimétrica inclina dos ejes igualmente y la trimétrica los inclina de forma desigual. Los sistemas más utilizados son la isométrica, la caballera y la militar.
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Este documento describe tres tipos de proyección axonométrica utilizadas en dibujo técnico: proyección isométrica, dimétrica y trimétrica. La proyección isométrica es la forma más común, donde los tres ejes aparecen igualmente inclinados a 120° y se conservan las proporciones. La proyección dimétrica inclina dos ejes igualmente y la trimétrica los inclina de forma desigual. Los sistemas más utilizados son la isométrica, la caballera y la militar.
Este documento describe tres tipos de proyección axonométrica utilizadas en dibujo técnico: proyección isométrica, dimétrica y trimétrica. La proyección isométrica es la forma más común, donde los tres ejes aparecen igualmente inclinados a 120° y se conservan las proporciones. La proyección dimétrica inclina dos ejes igualmente y la trimétrica los inclina de forma desigual. Los sistemas más utilizados son la isométrica, la caballera y la militar.
Este documento describe tres tipos de proyección axonométrica utilizadas en dibujo técnico: proyección isométrica, dimétrica y trimétrica. La proyección isométrica es la forma más común, donde los tres ejes aparecen igualmente inclinados a 120° y se conservan las proporciones. La proyección dimétrica inclina dos ejes igualmente y la trimétrica los inclina de forma desigual. Los sistemas más utilizados son la isométrica, la caballera y la militar.
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Tipos de proyección axonométrica[editar]
Hay tres tipos de proyecciones axonométricas: proyección isométrica , proyección
dimétrica, y proyección trimétrica , dependiendo del ángulo exacto en el que la vista se desvía de la ortogonal. En general, todos los dibujos en perspectiva axonométrica muestran uno de los ejes de espacio como la vertical. -En proyección isométrica, la forma más comúnmente utilizada de proyección axonométrica en el dibujo de ingeniería, el sentido de la visualización es tal que los tres ejes del espacio aparecen igualmente en escorzo, y hay un ángulo común de 120° entre ellos. Como la distorsión causada por el escorzo es uniforme, la proporcionalidad de todos los lados y longitudes se conserva, y los ejes comparten una escala común. Esto permite que las mediciones sean leídas o tomadas directamente del dibujo. Otra ventaja es que los ángulos de 60° se construyen más fácilmente usando solamente compás, escuadra y cartabón. -En perspectiva dimétrica, el sentido de la visualización es tal que dos de los tres ejes del espacio aparecen igualmente en escorzo, cuya escala auxiliar y ángulos de presentación se determinan de acuerdo con el ángulo de visión; la escala de la tercera dirección (vertical) se determina por separado. -En perspectiva trimétrica, el sentido de la visualización es tal que los tres ejes del espacio aparecen de manera desigual en escorzo. La escala a lo largo de cada uno de los tres ejes y los ángulos entre ellos se determinan por separado según lo dictado por el ángulo de visión. La perspectiva trimétrica rara vez se utiliza, y se encuentra solo en algunos videojuegos. En la práctica, los sistemas más habitualmente utilizados son los siguientes:
1. Perspectiva isométrica: es una forma de proyección gráfica o, más
específicamente, una axonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye una representación de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes de referencia tienen ángulos de 120°, y las dimensiones guardan la misma escala sobre cada uno de ellos. La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano. 1 2. Perspectiva caballera: es un sistema de proyección paralela oblicua en el que, por convenio, el plano proyectante es horizontal y las secciones horizontales de los cuerpos representados se proyectan en verdadera magnitud. 1 3. Perspectiva militar, es un caso particular de la perspectiva caballera. 4. Deutsches Institut für Normung (DIN): La perspectiva DIN-5 se corresponde a la norma UNE 1-031-75 B. 5. Axonometría ortogonal: El plano del dibujo es perpendicular a una dirección de proyección elegida cualquiera. Los coeficientes de reducción en cada eje se obtienen mediante un sencillo procedimiento gráfico,consistente en orientar la planta y el alzado del modelo cuya perspectiva se quiere representar.