Design Thinking

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DESIGN THINKING

QUÉ ES DESIGN THINKING

El design thinking, o pensamiento de diseño, es un proceso de trabajo que ayuda a los


equipos a desarrollar su creatividad. A pesar de que fue desarrollado en torno al diseño,
permite llegar a ideas innovadoras en otras áreas como los modelos de negocio, el
marketing, los productos e incluso la educación.

Se basa en un enfoque colaborativo y creativo que incluye la empatía, la definición del


problema, la generación de ideas, la prototipación y la experimentación. Esta metodología
se utiliza en una amplia gama de contextos, desde el diseño de productos y servicios hasta
la estrategia empresarial y el desarrollo social.

VENTAJAS

-Fomenta la innovación.

-Se centra en las necesidades del usuario.

-Promueve la colaboración multidisciplinaria.

-Proporciona un enfoque iterativo para la resolución de problemas.

DESVENTAJAS

-Necesidad de tiempo.

-Se necesitan recursos para implementarse adecuadamente.

-Posibilidad de sesgos en el proceso de empatía.

-Dificultad para medir el éxito de las soluciones generadas.

PARA QUÉ SIRVE EL DESIGN THINKING

El design thinking permite construir ideas innovadoras al resolver problemas poco


definidos o particularmente desafiantes, así como al orientarse hacia las
soluciones. Además, es un medio para generar mayor valor al usuario en los productos y
servicios.

CÓMO PUEDE AYUDAR A TU NEGOCIO EL DESIGN THINKING

Gran parte del éxito de un negocio depende de la capacidad de sus equipos para entender
las necesidades de los clientes y crear soluciones innovadoras en consecuencia. El design
thinking es un método que se utiliza para llegar a estas soluciones, y también ayuda a:

• Observar detenidamente al público objetivo


• Encaminar el sentido en las peticiones de los clientes

• Rediseñar los problemas con una visión humana

• Adoptar un enfoque de alto involucramiento al hacer prototipos y pruebas


• Simplificar los procesos

• Reinventar modelos de negocio

• Mediar la visión de diversas partes interesadas

• Mejorar la experiencia de los usuarios

LAS 5 ETAPAS EN UN PROCESO DE DESIGN THINKING

Un proceso de Design Thinking se divide en cinco fases: Empatizar, Definir, Idear,


Prototipar y Validar. Las fases de Empatía y Definición están centradas en la investigación
y comprensión del reto, las de Ideación y Prototipado en el diseño de la solución y la de
Validación en mostrar al usuario nuestro diseño para que nos de feedback y nos permita
mejorarla en una nueva iteración.

EMPATIZAR

Es la primera fase del proceso. En ella, definirás el arquetipo de usuario al que se dirige
la solución del reto enunciado. Para definirlo, puedes utilizar criterios cualitativos como
su cultura digital y cuantitativos, como su edad.

Una vez identificado el usuario al que vas a dirigirte, establecerás los objetivos de la
investigación. Esto te permitirá elegir una herramienta de recopilación de información,
como la entrevista cualitativa o el focus group, y diseñarlos.

Después de tomar estas decisiones, es el momento del trabajo de campo. Recopilarás


información de tu usuario en relación al reto que quieres resolver. Esto te llevará a
establecer preguntas sobre lo que hace, piensa o siente y a recoger experiencias y
anécdotas de tu usuario, y que aportan información muy valiosa.
DEFINIR

Definición es la segunda de las fases dentro de un proceso de Design Thinking. Consiste


en organizar, procesar y sintetizar la información obtenida en la etapa anterior.

La herramienta más utilizada en esta parte del proceso es una que seguramente has visto
y te sonará. Se llama Saturar y agrupar.

Una vez obtenidos los hallazgos, vas a basarte en ellos para obtener nuevos sub-retos a
partir del que empezaste a trabajar. Lo interesante de este proceso es que los sub-retos
vienen de información relevante que has obtenido de los usuarios, y que tienen que ver
con sus necesidades y deseos.

IDEAR

La fase de Ideación consiste en generar ideas para el reto reenmarcado. La herramienta


estrella para este cometido es el brainstorming, aunque existen otras en las que puedes
apoyarte, como SCAMPER, Hibridación o Brainwriting. De todas ellas te hablamos en
nuestra web.

En la fase de Idear, o Ideación, se trata de dar el mayor número de ideas posibles que
respondan al reto planteado. Es el momento del brainstorming, y de otras herramientas
que nos impulsen hacia el encuentro del mayor número de ideas posibles.

PROTOTIPAR

La cuarta fase de un proceso de Deign Thinking es el prototipado. En esta etapa de la


metodología, pasarás a aterrizar la idea o ideas que has elegido de una forma rápida y
barata, dándoles forma en alguna medida.

El nivel de complejidad del prototipo depende del momento del proyecto en el que te
encuentres. Según la cantidad de iteraciones que hayas llevado a cabo (número de veces
que hayas diseñado una solución) el prototipo estará más o menos cerca del producto,
servicio o proceso final.

Por ejemplo, el primer prototipo que lleves a cabo debería ser muy sencillo. En este caso,
puedes servirte de prototipos en papel, o físicos, pero con un nivel de acabado
rápido y barato.
VALIDACIÓN O TEST

La Validación es la última etapa de un proceso de Design Thinking. Es el momento en el


que muestras a tu usuario el diseño de la solución a tu usuario, y que ha sido aterrizada
en forma de un producto, servicio, proceso o acción.

Es importante que tengas en cuenta que el proceso de Validación lo llevas a cabo con el
mismo arquetipo de usuario al que entrevistaste. No se trata de obtener información de
los mismos usuarios potenciales a los que entrevistaste. Sino de hacerlo con personas que
comparten su mismo perfil.

El proceso de Validación suele llevarse a cabo a través de una entrevista cualitativa, o


exposición en grupo. En él, los usuarios explican qué es aquello que les gusta y no les
gusta de la solución que se les ha presentado. Gracias a esto, tendrás la oportunidad de
diseñar una nueva versión de la solución, incorporando mejoras que has descubierto
gracias a la interacción con tus usuarios.

En esta fase, es importante que entendamos que no estamos vendiendo. Se trata de


aprender del feedback del usuario para hacer posteriormente una nueva versión mejorada
de nuestra solución.

https://blog.hubspot.es/marketing/design-thinking

https://designthinkingespaña.com

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