Trope (문학)

Trope (literature)

문학적 표현은 단어, 구 또는 이미지를 통해 비유적인 언어를 사용하는 것으로,[1] 예를 들어 말의 형상을 사용하는 것과 같은 예술적 효과를 위해 사용됩니다.키스와 룬드버그는 트로프를 "단어나 구를 덜 문자 그대로의 단어나 [2]구로 대체하는 것"이라고 묘사한다.트로프라는 단어는 또한 창조적인 작품에서 일반적으로 반복되는 문학적,[3][4][5] 수사학적 장치, 모티브 또는 진부한 표현을 묘사하는 데 쓰이게 되었다.문학적인 경향은 시, 영화, 연극, 비디오 게임과 같은 거의 모든 카테고리에 걸쳐 있다.

오리진스

트로프라는 용어는 그리스어 tropos(트로포스)에서 유래한 것으로, "회전, 방향, 방법"[4]은 동사 ρππεtretretre(트레핀)에서 유래했다.트로페와 그 분류는 고전 수사학의 중요한 분야였다.대류 연구는 현대 비평, 특히 [6]해체에서 다시 다루어졌다.대류학적 비평(대류학적 해석과 혼동하지 말 것, 성경적 해석의 한 종류)은 대류에 대한 역사적 연구로, "세기의 지배적인 대류를 정의"하고 "문학과 비문학 문헌에서 그러한 대류를 발견하는 것"[6]을 목표로 하고 있다.

중세 문장으로는

특수한 용도는 키리 엘리슨(Kyrie, / magnae Deus potentia, / liberator hominis, / transgressoris mandati, / eleison)과 같은 전례문서의 중세적 증폭이다.그러한 트로프의 가장 중요한 예는 부활절 일요일 예배의 인트로이드의 전 증폭이자 전례극[3][7]원천인 Quem Quaeritis이다.이 특별한 관습은 1570년 교황 비오 [6]5세에 의해 발표된 전례의 통일인 트리덴트 미사로 끝이 났다.

유형 및 예시

수사학자들은 시와 문학에서 사용되는 다양한 "반전"을 분석하고 이러한 시적 장치에 대한 레이블 목록을 제공해 왔다.여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 유사점 - [8][9][10]겉으로 보기에 서로 다른 두 엔티티가 어떻게 유사한지, 공통점 때문에 더 큰 점을 보여줌으로써 비교합니다.
  • 강조 - 특정 [11][12][13]의미를 강조하기 위해 평소보다 좁고 정확한 의미의 표현 또는 용어.
  • 과장 – 강한 인상을 주기 위해 과장된 표현을 사용합니다.
  • 아이러니 – 나쁜 상황을 "좋은 시기"라고 표현하는 것과 같이 표준적인 의미와 반대되는 의미를 암시하는 트롭을 만듭니다.
  • 리토테스 – 부정적인 것을 더 강조하기 위해 절제된 표현을 사용하는 언어적 아이러니의 형태이며, 종종 효과를 위해 이중 부정적인 것을 포함합니다.
  • 은유 – 용기 있는 사람을 "사자의 마음"을 가지고 있다고 묘사하는 것과 같은 유사한 특성을 가진 이질적인 것들을 병치하여 사물이나 아이디어를 설명하는 것.
    • * 우화 – 지속적 은유는 문장 전체 또는 담화 전체를 통해서도 계속된다.예를 들어, "국가의 배는 이 로비스트들의 폭풍보다 더 거친 폭풍을 헤쳐 나갔다."
  • Metonymy – 근접성 또는 통신 내용을 살펴봅니다.예를 들어, 미국 대통령의 행동을 "백악관의 행동"이라고 지칭한다.
    • Antonomasia - 적절한 이름 대신 별명 또는 구절이 사용되는 일종의 메타니미.
    • 시네코체 – 메타포와 관련된 문학적 장치로, 관련된 개념을 가진 무언가를 언급함으로써 단어에 대한 유희를 창조합니다.예를 들어, 노동자를 위한 "털이 난 손"과 같은 부품의 이름으로 전체를 지칭하는 것, 경찰관들을 위한 "법"과 같은 전체 이름을 가진 부분, 음식을 위한 "빵"과 같은 특정한 것을 가진 장군, 사자를 위한 "고양이"와 같은 장군과의 특정 또는 사자를 위한 "벽돌과 절구"와 같은 실체가 있는 물체를 지칭하는 것.건물
  • 옥시모론 – 하나의 문장에서 [2]두 개의 상반된 상황 또는 사물을 사용하여 포인트를 증명하는 것.
  • 말장난(Pun or paronomasia) - 용어 또는 유사한 발음의 단어의 여러 의미를 이용하는 단어 놀이의 한 형태입니다.
    • Antanaclasis – 하나의 단어를 반복하지만 매번 다른 의미를 갖는 스타일리쉬한 표현입니다. Antanaclasis는 일반적인 말장난 유형으로 다른 종류의 말장난과 마찬가지로 슬로건에서 자주 볼 수 있습니다.
  • 카타크레시스 – 청중이 이해하기 쉬운 비유입니다.격변은 주관적일 수 있다; 어떤 사람들은 은유가 과도하다고 생각하는 반면 다른 사람들은 완전히 [2]합리적이라고 생각할 수 있다.

보다 긴 리스트에 대해서는, 다음의 그림을 참조해 주세요. 대류.

케네스 버크는 은유, 메타노미, 시네코체, 아이러니를 4대 [14]대류라고 불렀다.

이러한 대류는 창작 작품 전반에 걸쳐, 그리고 현대적인 설정 관계와 캐릭터 상호작용에서 공통적으로 반복되는 주제를 나타내기 위해 사용될 수 있습니다.이것은 또한 일반적인 반복적인 숫자와 [15]상황의 예를 나타내는 데 사용될 수 있다.

위에서 설명한 다양한 형태의 표현은 대부분 일반적으로 사용되고 있지만, 대부분의 용어 자체는 특히 항우울증, 리토테, 메타니미, 시네코체 및 카타크레시스가 [citation needed]아니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

인용문

  1. ^ Miller (1990). Tropes, Parables, and Performatives. Duke University Press. p. 9. ISBN 978-0822311119.
  2. ^ a b c Lundberg, Christian O.; Keith, William M. (10 November 2017). The essential guide to rhetoric. ISBN 978-1-319-09419-5. OCLC 1016051800.
  3. ^ a b Cuddon, J. A.; Preston, C. E. (1998). "Trope". The Penguin Dictionary of Literary Terms and Literary Theory (4 ed.). London: Penguin. p. 948. ISBN 9780140513639.
  4. ^ a b "trope", Merriam-Webster Online Dictionary, Springfield, Massachusetts: Merriam-Webster, 2009, retrieved 2009-10-16
  5. ^ "trope (revised entry)". Oxford English Dictionary. Oxford University Press. 2014.
  6. ^ a b c Childers, Joseph; Hentzi, Gary (1995). "Trope". The Columbia Dictionary of Modern Literary and Cultural Criticism. New York: Columbia UP. p. 309. ISBN 9780231072434.
  7. ^ Cuddon, J. A.; Preston, C. E. (1998). "Quem quaeritis trope". The Penguin Dictionary of Literary Terms and Literary Theory (4 ed.). London: Penguin. p. 721. ISBN 9780140513639.
  8. ^ "When & How to write Tropes LiteraryTerms.net". 6 October 2015.
  9. ^ "Analogy: Definition and Examples LiteraryTerms.net". 19 July 2015.
  10. ^ https://ceball.com/wp-content/uploads/2012/01/TCQ-Ball-publishedversion.pdf[베어 URL PDF]
  11. ^ "What is emphasis? - Answer - 2022". 20 June 2021.
  12. ^ Vegge, Ivar (2008). 2 Corinthians, a Letter about Reconciliation: A Psychagogical, Epistolographical, and Rhetorical Analysis. ISBN 9783161493027.
  13. ^ "Definition of emphasis - What it is, Meaning and Concept - I want to know everything - 2022".
  14. ^ Burke, K. (1969). A grammar of motives. Berkeley: University of California Press.
  15. ^ D'Angelo, Frank J. (September 1992). "The four master tropes: Analogues of development". Rhetoric Review. 11 (1): 91–107. doi:10.1080/07350199209388989. ISSN 0735-0198.

원천